Imperium (Warhammer 40 000)

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 3 oktober 2020; kontroller kräver 22 redigeringar .

The Imperium of Man ( lat . Imperium Hominis  ) är en statlig enhet i det fiktiva universum Warhammer 40 000 . The Imperium of Mankind är ett galaktiskt imperium som har förenat de allra flesta människor i galaxen. Dess grundare och härskare är den gudlika mänsklighetens kejsare, den mäktigaste psyker som mänskligheten känner till. Han grundade imperiet för över tolv tusen år sedan och fortsätter, om än nominellt, att leda det. Statens officiella vapen är aquila.  

Imperium är den största staten i galaxen, med mer än en miljon stjärnsystem belägna i Vintergatans galax och separerade från varandra med många ljusår. Storleken på Imperium som ett interstellärt tillstånd mäts inte av omfattningen av territorier, utan av de stjärnsystem som den kontrollerar. Imperiets huvudstad är mänsklighetens födelseplats, Sacred Terra (Jorden).

Många främlingar och fientliga krafter försöker ständigt utmana imperiets överhöghet: krafterna från kaos, tyranider, Eldar och deras mörka motsvarigheter, orks, tau och nekroner är ett konstant hot mot mänskligheten. Men inifrån utgör rebeller och avfällingar, mutanter, farliga psykister och skadliga sekter ett hot mot imperiet.

Utan imperiets skydd råder det ingen tvekan om att mänskligheten skulle ha avslutat sin existens för länge sedan.

Historik

Under 2100-talet koloniserade mänskligheten Mars och började skicka expeditioner till andra stjärnor. Men expansionen av den mänskliga civilisationen gick långsamt fram till upptäckten av det parallella rymden - varpen, som tillät resor med superluminala hastigheter. I många tusen år har människor koloniserat rymden, samtidigt som de kolliderat med andra raser - Eldar och Orcs . Detta fortsatte fram till det 25:e årtusendet, varefter den hedonism och fördärv som Eldarrasen var fast i gav upphov till de starkaste störningarna i varpen, vilket gjorde interstellära resor omöjliga. Som ett resultat, på grund av upphörandet av handel och kommunikation mellan de mänskliga världarna, kollapsade människors imperium och mänskligheten störtade i anarki och oenighet i fem årtusenden. Fem tusen år senare uppenbarade sig mänsklighetens framtida kejsare för mänskligheten. Ett nytt mänskligt imperium uppstod under ett heligt korståg. Trupperna, ledda av kejsaren och hans Primarch-söner, förde kejsarens makt till mänskligheten. Primarchs är genetiskt förbättrade människor skapade från kejsarens DNA  i Heliga Terras genetiska laboratorier som vasaller av kejsaren, som planerade att göra dem till sin stöttepelare i det framtida korståget och mänsklighetens expansion [1] .

Expansionen av det nyfödda imperiet slutade i ett inbördeskrig känt som Horus Heresy [2] [3] . För att fortsätta korståget för att återvända till imperiets sköte alla mänsklighetens planeter, utnämnde mänsklighetens kejsare primarken Horus krigaren - befälhavare för trupperna. Detta beslut retade ett antal Primarcher. Primarch of the XVII Legion of the Word Bearers, Lorgar, dyrkade kejsaren som en gud, vilket inte behagade den senare, och kejsaren beordrade ultramarinerna att förstöra Lorgars älskade planet, Monarchy. Primarch of the XVII Legion föll i en depression, som fick hjälp av förste kapellan Erebus, som talade om kaosets gudar. Lorgar svor trohet till de ruinösa makterna och beordrade Horus att korrumperas. Erebus stal Anathem, Nurgles svärd, och planterade det på guvernören i Davin. Horus sårades dödligt, och under en koma skickade demonen Tzeentch, som frestade Horus, honom bilder av framtiden, där krigaren skulle glömmas bort och kejsaren skulle bli vördad som en enda gudom. Horus svor en ed till kaos krafter, vägledd, som han trodde, av goda avsikter - och räddade imperiets invånare från den kommande auktoritära teokratin. Horus vände sig mot kejsaren och vann över de sju primarchbröderna, vilket avslutade kejsarens stora korståg [4] . Under attacken på Terra dödades Horus av kejsaren, och kejsaren skadades allvarligt. Kejsaren dog inte, utan fängslades i den gyllene tronen, vilket ständigt stödde hans liv, och splitterlegionerna drog sig tillbaka in i kaosets led . Som Fantasyvärlden noterar med ironi, blev visionen som skickades av kaosgudarna verklighet - tack vare Horus handlingar [5] .

Det är i den här miljön som Warhammer 40 000 börjar utvecklas. Imperiet är nedsänkt i ett ständigt krig med mänsklighetens otaliga fiender: adepterna från kaos , orcher och mörka eldar . Tusentals år efter Horus Heresy, uppstod nya fiender: det nyfödda Tau -riket , Necrons och Tyranids .

Imperiets struktur

Mänsklighetens Gud-kejsare  är en man utrustad med gudaliknande kraft, som förenar hela mänskligheten med sitt namn. Som en mäktig härskare av det mänskliga imperiet, var mänsklighetens gud-kejsare förlamad under händelserna i Horus Heresy och har varit kedjad vid den gyllene tronen sedan dess, varken helt levande eller död.

The High Lords of Terra  är de tolv högsta härskarna i Terra, Imperiets styrande organ. De första tolv herrarna valdes av kejsaren strax innan han slutade kommunicera med sina undersåtar. High Lords åtnjuter absolut personlig immunitet [6] . De jure är alla de tolv höga herrarna endast guvernörer och representanter för kejsaren, som styr på hans vägnar [7] . Man kan bli en hög herre endast som ett resultat av komplexa intriger inom ens organisation, och ofta inkluderar dessa intriger hemliga mord, utpressning och mutor [8] [9] . Höge Lord Gog Vandire, Ecclesiarch av Adeptus Ministorum, inledde imperiet in i avfallets tidsålder under det 36:e årtusendet [4] .

Adeptus Terra , även känd som Jordens präster, är den centrala organisationen för det mänskliga imperiet och de flesta andra officiella avdelningar och organisationer tillhör den. Endast kyrkokyrkan och inkvisitionen är inte formellt en del av Adeptus Terra. Adeptus Terra är mer en galjonsfigur än en organisation i sig, eftersom var och en av dess divisioner fungerar i stort sett helt självständigt.

Ecclesiarchy

Ecclesiarchy (Adeptus Ministorum) är en del av Imperium, som är en kyrka som predikar dyrkan av den gudomlige kejsaren [10] . Ecclesiarchy styr flera planeter. Sådana planeter kallas heliga världar, de är platser för massvallfärder. Förutom att de är maktens säte för kyrkligheten och ett mål för otaliga pilgrimer, tjänar de också som militärbaser för operationer för stridssystrarnas order ,  trupperna som skyddar de heliga planeterna. Kyrkan leds av en kyrkoherde [4] . Predikaren står under befäl av Stridssystrarna och de pilgrimsövervakande missionärerna Missionerus Galaxia [4] . Kyrkodömet delar upp Galaxen i socknar ledda av diakoner; en nivå högre bildades stift, ledda av ärkediakoner och kardinaler. Kyrkan leds av två synoder - på Holy Terra och på Ophelia IV väljer de predikaren. Kardinalerna som tillhör de heliga synoderna är indelade i tre led, beroende på vilket stift de kommer från [4] .

Inkvisition

Inkvisitionen agerar som  imperiets hemliga polis och kämpar mot alla fiender och faror, externa eller interna, som kan hota den. Inkvisitorer är vanligtvis utrustade med extraordinära befogenheter att agera direkt på Guds-kejsarens vägnar och är i sig själva symbolen för imperiets lag. I litteraturen brukar de beskrivas som extremt mäktiga, intelligenta och begåvade människor. För att genomföra stridsoperationer har inkvisitionen sina egna trupper - Ordo Xenos dödsvakt , stridssystrarna vid Ordo Hereticus, Grey Knights Space Marine Chapter i Ordo Malleus och några andra. Dessutom inkluderar inkvisitorernas befogenheter förmågan att kräva hjälp och assistans från vilken organisation som helst inom Imperiet - det kejserliga gardet och flottan, Space Marine Chapters, planetariska administrationer, etc. [11]

I datorspelen i Warhammer 40 000: Dawn of War -serien nämndes Inkvisitionen mer än en gång som en kraft som motverkar kaos. Några av hennes enheter är tillgängliga att spela för olika raser. I grund och botten, i spelen i den här serien, när man väljer Space Marines som spelande sida, är en grupp Grey Knights från Ordo Malleus tillgänglig för spelaren: de är effektiva i både närkamp och långdistansstrid, särskilt mot demonerna av kaos. På ett tillräckligt stort avstånd från fienden kan de accelerera och attackera fienden i hög hastighet, med en hög grad av sannolikhet att förstöra kämparna i hans trupp eller slå ner de överlevande. De kan också använda sina psykerförmågor för att skapa en storm i ett visst område, vilket orsakar skada på alla som befinner sig i området. Warhammer 40 000: Dawn of War - Soulstorm inkluderade Sisters of Battle från Ordo Hereticus i listan över lopp som är tillgängliga för spelaren . Spelaren kan styra olika enheter av Systrarna, enheter av Penitent Sisters och enheter av pansarfordon. Missionärer, biktfadern och kanoninnan är tillgängliga som befälhavare för spelaren, med sina egna unika förmågor. Många anpassade modifieringar är tillgängliga för Dawn of War, och introducerar enheter från Inkvisitionen som en separat ras. Huvudpersonen i Warhammer 40 000: Dawn of War II - Retribution i kampanjen för det kejserliga gardet är Lady Inquisitor Adrastia från Ordo Hereticus, som skickas till Aurelius-undersektorn för att förstöra den tidigare blodkorparnas mästare Azariah Kyras, som sålde slut till Kaos.

Sisters of Battle

Stridens systrar ( eng.  Sisters of Battle ), eller Adepta Sororitas (förvrängd lat.  Adepta Sororitas ) är en militärreligiös kvinnoorganisation. De är en stridsenhet i statskyrkan och samtidigt en del av Imperiets inkvisition.

Imperial Guard

Imperial Guard , känt  som Astra Militarum sedan 2014 , förkortat IG eller IG  , är Imperiets väpnade styrkor, bestående av infanteri och pansarregementen . Imperial Guard är en gigantisk militär organisation som består av biljoner män och kvinnor som stöds av miljontals pansarfordon från tusentals olika planeter och stjärnsystem [12] . I stort sett består det kejserliga gardet huvudsakligen av infanteriregementen, beväpnade och lätt skyddade (även om det finns specialförband utrustade med tunga vapen och väl skyddade), samt pansarregementen, utrustade med de mest kraftfulla stridsvagnar och pansarvagnar [13 ] .  

Imperial Guard introducerades först för brädspel som en spelbar sida i tidningen White Dwarf (nummer 109, januari 1989). I april 2014, efter den sjätte upplagan av spelet, dök Imperial Guard upp i en uppdaterad form och fick sitt nuvarande namn "Astra Militarum". Med lanseringen av Warhammer 40 000: Dawn of War videospelserie och efterföljande tillägg till den, började Guards popularitet växa, eftersom de kunde spela ett helt spel för vakten. Nästan varje regemente av det kejserliga gardet som nämns i brädspel eller datorspel är baserat på en historisk armé från en eller annan era.

Inom det kejserliga gardets led finns det några speciella regementen och andra formationer som har blivit kända under striderna. Dessa inkluderar:

Imperial Guard var en fraktion i datorstrategiserierna Dawn of War (från DoW Winter Assault till DoW II Retribution ) och Warhammer 40 000: Gladius - Relics of War .

Space Marines

Space Marines , även känd som Adeptus Astartes , även kallad Space Marines eller Space Marines av  fans  , är en organisation av genetiskt konstruerade supersoldater utvalda för att tjäna mänskligheten. Space Marines är huvudkaraktärerna i varje upplaga av Warhammer 40 000 brädspel, i många böcker om detta universum och i alla datorspel i Warhammer 40 000, och spelen i Dawn of War och Dawn of War II -serierna gav dem speciell berömmelse . Space Marines är starkt inspirerade av tidigare science fiction, som det mobila infanteriet från Robert Heinleins Starship Troopers , sardukarerna från Dune, och framför allt brädspelet Laserburn , en tidigare skapelse av scenens skapare Brian Ansell . Man tror att bilden av Space Marines också påverkade StarCraft -spelserien , där marinsoldater och eldkastare fick ett liknande utseende; samtidigt är strukturen för terran-trupperna i StarCraft helt annorlunda än Space Marines, vilket utesluter versionen av plagiat.  

Warhammer 40 000 brädspel har alltid Space Marines [14] . På grund av sin individuella makt vid olika gränser är Space Marine-arméer alltid små till antalet, så spelaren kan spela spelet med en liten men effektiv trupp. Enskilda enheter är inte strikt specialiserade och kan ersätta varandra för att fixa buggar. Deras försvar minskar dock deras manövrerbarhet jämfört med andra raser. I allmänhet är de idealiska för nybörjare [15] .

Som regel kritiseras Space Marines, på grund av sin popularitet inom universum, ofta [16] [17] . Så ur en logisk synvinkel ifrågasätts krigares taktik och vapen, och ur vetenskaplig och teknisk synvinkel, effektiviteten av vapen med reaktiv ammunition och själva möjligheten att komplettera och modifiera människokroppen [16] . Som förkroppsligandet av medeltida religiösa normer, kommer de också under kritik från både ortodoxa [17] och muslimska teologer (som av misstag till och med tillskriver rymdmarinar till medeltida riddarordnar [18] ). Journalister noterar dock också innovation i skapandet och genomförandet av detaljer [19] .

Beväpning

Baneblade är en supertung stridsvagn i tjänst med Imperial Guard [  20] . Förutom brädspelen Warhammer 40 000 och Epic dyker stridsvagnen upp som stridsenheter tillgängliga för spelaren i datorkrigsspelet Warhammer Epic 40 000: Final Liberation , samt i spelen Warhammer 40 000: Dawn of War - Winter Assault , Warhammer 40 000: Dawn of War - Dark Crusade och Warhammer 40 000: Dawn of War - Soulstorm . I det fiktiva universum presenteras stridsvagnen som ett mångsidigt fordon som effektivt kan hantera infanteri, lätt bepansrade och tungt bepansrade mål, befästningar och lågflygande luftmål [21] [22] . På basis av tankchassit produceras ett stort antal fordon för olika ändamål, och på basis av design och enskilda komponenter några helt nya utvecklingar av liknande klass [20] [23] .

Rhino Armored Personal Carrier är ett  mångsidigt, modulärt fordon som används i hela Imperium, men används oftast som en rymdmarintransport . Fordonets chassi är grunden för många prover av militär utrustning från Imperium. Rhinoceros pansarbärare blev maskot och en av centralfigurerna i reklamkampanjen för THQ -förlaget för att marknadsföra datorspelet Warhammer 40 000: Dawn of War II . Förlaget lanserade och implementerade ett projekt för att skapa en fullskalig löpande modell av Rhino på basis av en kopia av den brittiska pansarvagnen FV432 , som demonstrerades för allmänheten den 14 september 2008 vid Games Workshop Games Dag 2008 utställning [24] [25] [26] [27] ; senare demonstrerades också längdåkningsförmågan hos layouten jämförbar med basmaskinen separat [28] [29] .

Leman Russ , annars känd som Leman Russ , är den mest använda stridsvagnen i Imperiums militära styrkor, uppkallad efter Primarch of the 6th Space Marine Legion, Space Wolves. Tanken kännetecknades av kraftfull rustning (särskilt på den främre delen av skrovet), hög eldkraft och ganska hög rörlighet. Tanken är mycket stabil, hållbar, pålitlig och opretentiös (Leman Russ-motorer kunde köras på nästan vilket bränsle som helst). Baserat på designen av denna tank skapades en hel serie stridsfordon.

Typhon Tank  var en tung belägringstank som användes av Space Marines under det stora korståget och Horus Heresy. Den fick sitt namn efter den antika grekiska jätten, son till Gaia och Tartarus, som hade hundra huvuden av drakar, en människokropp och ormar istället för ben. Designad av Mechanicum of Mars i samarbete med Perturabo, Primarch of the Fourth Legion of Space Marines, Iron Warriors. Bland Iron Warriors var Typhon den mest populära. Det var ett larvbelägringsvapen utrustat med kanonen Hammer of Terror, vars enorma eldkraft lätt kunde förstöra även de starkaste fästningsmurarna. Efter Horus Heresy var tekniken bakom Typhons sannolikt förlorad.

Anteckningar

  1. Zlotnitsky, 09.2009 .
  2. Horus Heresy beskrevs först i brädspelsboken The Realm of Chaos: Slaves to Darkness.
  3. ↑ Kortspelet Warhammer 40 000: The Horus Heresy och bokserien med samma namn är tillägnade händelserna i Horus Heresy .
  4. 1 2 3 4 5 Chekmaev, Kulikov .
  5. Gaginsky, 09.2011 .
  6. Imperium of Mankind - Lords . Hämtad 1 maj 2020. Arkiverad från originalet 7 september 2021.
  7. Popov, 2009 .
  8. Warcraft: Hammer of War. Människans imperium . Hämtad 13 december 2010. Arkiverad från originalet 4 mars 2016.
  9. Dan Abnett Inquisitor. Ordo Malleus = Malleus (Eisenhorn-trilogin, bok 2). - Nottingham: 2001. - ISBN 1-84154-204-0
  10. Tyulenev 2006 .
  11. Den heliga inkvisitionen i Guds-kejsarens tjänst - Gamer.ru
  12. Priestley, Rick. Warhammer 40 000. - 3:e upplagan. - Nottingham: Games Workshop, 1998. - ISBN 978-1-84154-000-9 .
  13. Chambers, Andy; Haines, Pete; Hoare, Andy. Codex: Imperial Guard (2:a utgåvan) . - 3:e upplagan. - Nottingham: Games Workshop, 2003. - ISBN 978-1-84154-410-6 .
  14. Arkiverad kopia . Datum för åtkomst: 16 november 2017. Arkiverad från originalet den 7 mars 2014.
  15. Warhammer 40k, att välja en armé | Skrikande apor . Hämtad 1 maj 2020. Arkiverad från originalet 23 juni 2019.
  16. 1 2 Grabsky .
  17. 1 2 Silantiev, I.
  18. Islamisk teolog skriver ner Warhammer 40 000 hjältar som inkvisitorer. Space Orks är hotade . Hämtad 16 november 2017. Arkiverad från originalet 16 november 2017.
  19. Viktor Zuev och Shawn Gizatulin: Kanobu.RU : The Voice of the Emperor podcast. . Hämtad 16 november 2017. Arkiverad från originalet 17 november 2017.
  20. 1 2 Gorbunov .
  21. Hök. Warhammer 40000: Dawn of War: Winter Assault (inte tillgänglig länk) . Min speldator (14 december 2005). Datum för åtkomst: 21 mars 2010. Arkiverad från originalet den 19 november 2008. 
  22. ↑ Epos : Imperial Guard Baneblade  . spelverkstad . Hämtad 28 augusti 2010. Arkiverad från originalet 4 juni 2012.
  23. Warwick Kinrade. Imperial Armor volym 5: Siege of Vraks - del ett. - Forge World, 2007. - V. 5. - 192 sid. - ( Imperial Armor ). - ISBN 978-1-84154-851-7 .
  24. Jonathan Green . Speldagen 2008  (engelska) . Blogger (15 september 2008). Tillträdesdatum: 18 maj 2010. Arkiverad från originalet 3 mars 2012.
  25. För reklam för Dawn of War 2 gör britterna en riktig Rhino Tank av en tank . DawnOfWar2.ru (21 augusti 2008). Hämtad 15 juli 2010. Arkiverad från originalet 2 april 2015.
  26. ↑ Tillverkningen av Rhino Dawn of War-stridsvagnen, del två . DawnOfWar2.ru (28 augusti 2008). Hämtad 15 juli 2010. Arkiverad från originalet 19 september 2008.
  27. THQ avslutade Rhino Tank . DawnOfWar2.ru (20 september 2008). Hämtad 15 juli 2010. Arkiverad från originalet 5 januari 2010.
  28. Rhino Tank vs Car: Fälttest . DawnOfWar2.ru (12 februari 2009). Tillträdesdatum: 15 juli 2010. Arkiverad från originalet den 13 februari 2009.
  29. Rhino Tank vs Car: Fältvideo . DawnOfWar2.ru (12 februari 2009). Tillträdesdatum: 15 juli 2010. Arkiverad från originalet den 13 februari 2009.

Litteratur