Luftskepp "Kirov" | |
---|---|
engelsk Kirov luftskepp | |
Kirov design i Red Alert 3 och Red Alert 3 — Uprising | |
Information och data | |
Utgivare |
Westwood Studios Electronic Arts |
Tillverkare | Krasna Aerospace |
Första framträdandet |
Command & Conquer: Red Alert 2 (2000) |
Sista framträdandet |
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising (2009) |
allmän information | |
Sorts | luftskepp |
Anslutning | USSR |
Klass | Kirov |
Ändamål | tungt bombplan |
Dessutom |
Självåtdragande flamskyddande skal Accelererande kemisk blandning Bekväm lounge och kök Skrämmande hajtandfärg |
Beväpning | 800 kg bomber BOR-57 "Thunder" |
Luftskeppet "Kirov" ( eng. Kirov Airship ) är ett sovjetiskt luftskepp från spelserien Command & Conquer: Red Alert .
Luftskeppet "Kirov", som inte har några analoger i världen, symboliserar all sovjetisk militärmakt, enorm storlek, styrka, uthållighet och, man kan säga, en tendens till överskott. Detta luftskepp, uppkallat efter sin första uppskjutning över Kirov-regionen , skapades specifikt för militära operationer. Den styva, starka ramen och huden gör det massiva fartyget praktiskt taget oförstörbart, och dess enorma lastrum rymmer tusentals pansargenomträngande bomber, medan dess kraftfulla framdrivningssystem och manövrerande propellrar håller det uppe. Till skillnad från vissa andra, mer traditionella sovjetiska trupper, sparade Sovjetunionen inga kostnader vare sig i utvecklingen eller produktionen av luftskepp.
Med tanke på dess roll som ett tungt bombplan , är Kirovs enda verkliga nackdel dess obestridliga brist på hastighet – ett problem som delvis kompenseras av Kirovs lyxiga bostadsutrymmen och dess fina panoramafönster som gör att prestigefyllda bombplanpiloter kan ha det bra medan deras luftskeppet flyger för att förstöra de angivna målen.
Kirovs är kapabla att motstå de flesta luftvärnseld, inklusive attacker från fiendens jaktplan. Kirov har dock inte medel att hämnas mot fiendens flygplan, så Sovjetunionen skickar vanligtvis sina egna jaktplan (i Red Alert 3 och Red Alert 3: Uprising ) för att vaka över varje luftskepp, för säkerhets skull. Dessutom har Krasna Aerospace utrustat Kirov-modellerna med speciella bränsleinjektorer som ger luftskeppet en betydande hastighetsökning, även om denna funktion sällan används av säkerhetsskäl (detta demonstrerades först i Red Alert 3 ). Naturligtvis är den största faran för "Kirov" representerad av fiender. Även ett sådant gigantiskt skepp har tillräckligt med stridsbelastning för att reducera en hel militärbas till ruiner eller förstöra en fientlig pansardivision.
Kirov-luftskeppen flygs endast av de mest dekorerade sovjetiska officerarna med många år av gott politiskt rykte, som åtnjuter utmärkt boende och gourmetmat i Kirovs 200 m² stora bostadsrum. Det finns dock många historier om hänsynslösheten hos Kirovbombplanpiloterna, som enligt psykologisk forskning vill ha strid så mycket att de, berövade den, börjar använda bomber efter behag för att förstöra fredliga mål [1] .
Command & Conquer: Red Alert 2 (2000)
I allianskampanjen träffades de bara i det sista uppdraget "Chronostorm", där de försökte förstöra alliansens styrkor.
I USSR-kampanjen var luftskepp först tillgängliga i Red Revolution-uppdraget, där de framträder som både spelarbefälhavarens huvudflygenhet och telepaten Yuris huvudflygenhet. De dyker också upp i uppdraget "Chronostorm" efter att befälhavaren erövrat den lokala flygplatsen i Alaska [2] .
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Kirov-luftskepp visas också i Yuri's Revenge- tillägget .
Command & Conquer: Red Alert 3 (2008)
Efter elimineringen av Albert Einstein 1927 modifierades Kirov-luftskeppen för att vara något mindre tungt bepansrade än sina föregångare, men fortfarande kunna motstå mer skada. Dessutom var de något snabbare och behövde inte klättra ännu högre över byggnader för att kunna bombardera [2] .
Command & Conquer: Red Alert (2009)
I iOS -videospelet Command & Conquer: Red Alert visas Sovjetunionen ha introducerat en ny design för deras Kirov-luftskepp. Det var fortfarande kraftfullt, men fortfarande sårbart för luftförsvar [2] .
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising (2009)
Luftskepp "Kirov" förekommer också i Red Alert 3 - Uprising .
Red Alert 3 och Red Alert 3: Uprising har följande Kirov-förmågor:
Luftskeppet "Kirov" är känt för sin fras Kirov-rapportering! ("Kirov är i kontakt!" eller "Kirov rapporterar!") [4] [5] [6] .
I januari 2021 installerades en pekare till staden Kirov i Antarktis i form av luftskeppet Kirov [7] . I juni 2021 publicerade den satiriska publikationen " Panorama " en parodi på nyheten att det första militära luftskeppet "Sergey Kirov" påstås ha adopterats av den ryska armén [8] .
Recensenten av speltidningen " Igromania " Anton Logvinov i guiden till Red Alert 2 noterar att "Kirov" är "dyr, extremt kraftfull, bepansrad och samtidigt mycket långsam enhet. Om fienden räknar fel med luftvärnet kommer han snart att ångra det väldigt mycket. <...> Ett par Kirov-luftskepp som svävar i utkanten av basen och ständigt släpper bomber kan snabbt tjäna sig själva en tredje nivå (rank)” [9] .
I Red Alert 3 -manualen skriver en annan Igromania-recensent, Richard Psmith : "En av RA3:s mest kända nyheter: ett enormt bombplansluftskepp med en grinande nos målad på ballongens främre ände. Hans vapen är kraftfulla, men luftskeppet kryper över himlen som en snigel; du kan snabba upp det, men i det här fallet kommer den ständigt att förlora träffpoäng. Märkligt nog är detta luftskepp väldigt segt (för fordon lättare än luft är detta milt uttryckt ovanligt); Jag är dock inte säker på att Kirov har en stor framtid inom PvP . Det är både dyrt och kräver ett laboratorium, och är så långsamt att man kan lyckas hitta ett adekvat svar på det. Även om luftskeppen redan har brutit igenom till basen kommer det att finnas många offer och särskilt förstörelse” [10] .
Som Alexey Ermolaev, en kolumnist för onlinetidningen PLAYER ONE, noterar, i andra och tredje Red Alerts , var en av de mest effektiva taktikerna Kirov-luftskeppsrädet. Han skriver att "20-30 av dessa flygande fästningar demolerade fiendens bas rent, eftersom de behövde ett mycket kraftfullt luftförsvar för att bekämpa dem , vilket spelarna som regel inte ägnade mycket uppmärksamhet åt. Faktum är att inget flygplan i spelet har varit så effektivt som detta bombplan. Idén är förstås intressant, men inte så trolig. Yermolaev hävdar att det är osannolikt att använda luftskepp i stridsoperationer och jämför Kirov-luftskeppet ytterligare med dess tidiga prototyper som användes under första världskriget och klargör att de främsta skälen till att stoppa utvecklingen och storskalig konstruktion av nya luftskepp är brandrisk, dålig manövrerbarhet , direkt beroende av väder och låg hastighet [11] .
Command & Conquer | |
---|---|
tiberium universum |
|
Red Alert -serien |
|
Serien Generals |
|
Inställda projekt |
|
Utvecklare |
|
Personligheter |
|
Tecken |
|
Enheter och byggnader | |
Övrig |
|