Murphy, Scott

Scott Murphy
Födelsedatum 13 oktober 1954 (68 år)( 1954-10-13 )
Födelseort Chicago , Illinois , USA
Land
Ockupation programmerare
Hemsida www.guysfromandromeda.com

Scott Murphy (född 13 oktober 1954) är en amerikansk spelutvecklare, programmerare och manusförfattare. Han är utvecklare av flera äventyrsspel, främst för Sierra On-Line . Han är mest känd som skaparen av Space Quest-serien .

Biografi

Scott Murphy började som restaurangkock i Oakhurst, Kalifornien [1] . När hans vän Doug Oldfield gick med i Sierra märkte Murphy att han gillade äventyrsspel och gick snart också med i företaget. Murphy har gått från att tillhandahålla teknisk support till spelare till att skapa spel. Han arbetade först med Mark Crow på The Black Cauldron . Crowe var huvudartist, och Scott fick rollen som programmerare. Murphy blev gradvis den enda programmeraren för projektet: "Jag tillbringade många sommarnätter med att fixa buggar i Black Cauldron. Och när jag var klar visade det sig att jag var den enda som arbetade med det. Efter ett tag, Ken Williams och Al Lowy lade märke till mig och slog sig ihop med Black Cauldron." [2]

Under utvecklingen av The Black Cauldron blev Scott Murphy och Mark Crow vänner och det visade sig att de båda älskar science fiction. Till slut skapade de ett koncept med fyra platser och föreslog det till grundaren av Sierra, Ken Williams, som senare skulle bli början på Space Quest -spelet . Den första delen släpptes 1986, Space Quest blev snabbt populär bland äventyrsspelsfans, och Murphy utvecklade ytterligare tre spel med Crowe och slog sig ner på Space Quest IV 1991. [3] Under detta arbetade Murphy också på spel från andra serier som King's Quest , EcoQuest och Police Quest . [4] [5] Efter Space Quest IV flyttade Mark Crow för att arbeta i Eugene, Oregon, hem för Sierras dotterbolag Dynamix , där Mark skapade Space Quest V utan Scott Murphys inblandning. Den återkom senare, när Josh Mandel övergav utvecklingen av Space Quest 6 . 1997 började Murphy arbetet med Space Quest 7 , som försenades och återlanserades flera gånger tills Sierra slutligen stängde huvudbyggnaden i Oakhurst den 22 februari 1999. [6] Murphy fick sparken och hade ingen högskoleexamen, så han arbetade på olika ströjobb och flyttade sedan till Alabama för att hjälpa sin mamma. [1] [4]

2012 gick Scott Murphy och Mark Crow ihop igen för att bilda Guys from Andromeda. De lanserade en Kickstarter-kampanj och började utveckla ett nytt spel "SpaceVenture" , som är den andliga fortsättningen på Space Quest-serien. [7]

Anteckningar

  1. 1 2 Skelton, Cris; Jong, Philip Intervju med Scott Murphy . Äventyr klassiskt spel (10 november 2006). Hämtad 11 november 2012. Arkiverad från originalet 19 november 2019.
  2. Nancy Grimsley. The Men Who Designed Space Quest 3 . Sierra Newsletter (Återpublicerat på Roger Wilcos Virtual Broomcloset) (våren 1989). Hämtad 11 november 2012. Arkiverad från originalet 12 maj 2013.
  3. Leigh Alexander. Den 20-åriga främlingen av de två killarna från Andromeda . Gamasutra (1 juni 2012). Hämtad 11 november 2012. Arkiverad från originalet 9 november 2012.
  4. 12 SpaceVenture pressmeddelande . Hämtad 11 november 2012. Arkiverad från originalet 25 juli 2012.
  5. Scott Murphy . MobyGames. Hämtad 11 november 2012. Arkiverad från originalet 2 juni 2020.
  6. Frans van Hofwegen. Space Quest 7 . Hämtad: 11 november 2012.
  7. John Walker. Två killar från Andromeda Reform To Make Space Quest . Sten, papper, hagelgevär (16 april 2012). Hämtad 11 november 2012. Arkiverad från originalet 15 maj 2012.

Externa länkar