Lista över Final Fantasy XII-karaktärer

Final Fantasy XII ( ァイナルファンタジーXII Fainaru Fantaji: Tsuerubu ) är ett japanskt rollspel förPlayStation 2, utvecklat och publicerat avSquare Enix2006. Liksom andra spel i serien har den tolfte delen ingen handlingsanknytning med de tidigare delarna. FinalFantasy XIIutspelarsig i denfiktiva fantasyvärldenIvalice, där det krigiska imperiet Arcadia invaderar det lilla kungariket Dalmasca. Två år efter nederlaget och ockupationen av Dalmasca smyger den unge tjuven och äventyraren Vaan in i det kungliga palatset och träffar prinsessan Ashe, den rättmätige tronföljaren, som man trodde var död. Tillsammans med andra osannolika allierade söker de ett sätt att avsluta Arcadias tyranni när de reser genom Ivalices länder.

Utseendet på spelets karaktärer sköttes av konstnären Akihiko Yoshida , medan deras biografier designades av Daisuke Watanabe. Huvudkaraktärerna skapades för att inte se ut som karaktärer från tidigare delar av serien. Handlingen i spelet skrevs på ett sådant sätt att varje motsatt sida inte verkar helt rätt eller tvärtom fel - händelserna i spelet beskrivs från olika synvinklar och presenteras från olika vinklar.

Det finns sex spelbara karaktärer i Final Fantasy XII : Vaan, en energisk ung man, en föräldralös från Rabanastre som drömmer om att bli en luftpirat; Ashe, den bestämda prinsessan av kungariket Dalmasca, dotter till den siste kungen, änka efter prins Rasler; Basch, en vanärad riddare från Dalmasca som felaktigt anklagades för att ha dödat kungen; Balthier, en raffinerad luftpirat som äger sitt eget skepp som heter Shtral; Fran, följeslagare till Balthier, en representant för Viera-skogsfolket; Penelo, Vaans vän som ser efter honom på hans resor [1] . Dessutom finns det så kallade "gäst"-karaktärer i spelet som tillfälligt ansluter sig till truppen: Larsa, den unge prinsen av imperiet Arcadia; Vossler, en medlem av motståndet mot den arkadiska invasionen av kungariket Dalmasca; Reddas, en frustrerad luftpirat. Karaktärer som inte är spelbara , men viktiga för handlingen, inkluderar Vayne, Larsas äldre bror och spelets huvudantagonist ; Gabranth, tvillingbror till Basch, domare i Empire of Arcadia; Sid, en lysande vetenskapsman och Balthiers far; Markis Halim Ondor IV, en hemlig medbrottsling till motståndet och spelets berättare; Al-Sid Margreis, medlem av kungafamiljen i Rosarria-riket; Venat, den avfällige Occuria, som avslöjade Nephycitens hemlighet för Cid.

Spelets karaktärer fick blandade recensioner, med vissa recensenter som beundrade nivån på dialogen och relationerna mellan karaktärerna, medan andra kallade historien och karaktärerna ointressanta. Recensioner för röstskådespelarnas prestation och ljudkvalitet var också blandade. Efter releasen av Final Fantasy XII började Square Enix distribuera relaterade produkter baserade på karaktärerna i spelet: figurer, dekorationer, actionfigurer .

Idé och skapande

Karaktärerna i Final Fantasy XII designades av Akihiko Yoshida . Han har inte tidigare arbetat med andra spel i serien, men har fungerat som karaktärsdesigner för Final Fantasy Tactics och Vagrant Story  , båda spelen utspelade i samma fiktiva värld som heter Ivalice . Akihiko Yoshidas karaktärer sågs senare vara liknande de som designats av Tetsuya Nomura för Final Fantasy VII , VIII , X och XIII . Yoshida tror att denna koppling beror på det liknande färgschema som används av båda konstnärerna, vilket förbinder karaktärerna och världen runt dem [2] . I en intervju som finns med på bonusskivan till spelets Collector's Edition uppger Yoshida att han började arbeta först efter att ha läst alla designdokument relaterade till karaktärernas historia och världsbild. Han försökte skapa kläder och utseende som inte finns i verkligheten och som ingen har sett förut: till exempel domarnas rustning, som kombinerar medeltida rustningar , motorcykelutrustning och några futuristiska idéer [3] .

Karaktärsberättelserna skrevs av manusförfattaren Daisuke Watanabe. I en intervju med på bonusskivan avslöjade han att han försökte skapa karaktärer som inte var helt "bra" eller "dåliga" och kändes mer realistiska. Så till positiva karaktärer lade han till några negativa egenskaper, till exempel själviskhet, och till antagonister - positiva, till exempel vänlighet. Handlingen i spelet skrevs på ett sådant sätt att varje motståndare inte verkar helt rätt eller tvärtom fel - händelserna i spelet beskrivs från olika synvinklar och presenteras från olika vinklar [3] . Genom karaktärernas berättelser, uttrycket i deras ansikten och röstskådespelarnas spel , försökte han förmedla deras känslor och upplevelser. Alexander O. Smith , som översatte spelet till engelska, lade till accenter till några av karaktärerna; dessutom, i den engelska versionen talar karaktärer från olika delar av Ivalice olika. När han lade till accenter förlitade han sig på anteckningar skrivna av designern Yasumi Matsuno . Smith valde röstskådespelare som hade erfarenhet av teater eller i filmer för att undvika vad han ansåg vara ett vanligt problem med "torr" läsning av texter [3] .

Formgivarna noterade också att representanter för icke-mänskliga raser upptar en viktig plats i spelet [4] . Enligt dem, om i Final Fantasy IX dessa varelser skapades i bilden av människor, så är de i Final Fantasy XII helt olika när det gäller biologiska egenskaper [5] . De icke-mänskliga raserna inkluderar Bangaa, Viera, Siq och mugglare . Människor i spelet kallas hums ( eng.  Humes ). Vissa raser, som Bangaa, dök också upp i Final Fantasy Tactics Advance [5] .

Från början var det planerat att huvudkaraktären skulle vara Bash, men när Vaan och Penelo tränades kom de överst [6] . Utvecklingsteamet klargjorde att i Vagrant Story , ett av de tidigare spelen de skapade, visade sig en "stark man i sin bästa ålder" vara en impopulär huvudperson; därför, med hänsyn till målgruppen, beslutades det att introducera en yngre och mer graciös huvudperson istället för en "stor och stark" [6] . Hideo Minaba, art director, noterade att Vaan är olik någon av huvudpersonerna från tidigare spel i serien; han tillskrev detta till det faktum att en annan karaktärsdesigner arbetade på spelet [2] . Karaktärsdesignen påverkades också av klimatet i Ivalice, i synnerhet kungariket Dalmasca. Akihiko Yoshida förklarade att "Dalmascus har ett väldigt varmt klimat" och att det var hans idé att klä karaktärerna i avslöjande kläder [5] .

Teckenalternativ

Varje spelbar karaktär har följande information:

Varje NPC har följande information:

Spelbara karaktärer

namn Ålder Golv
Waan ( ァン Wan ) 17 manlig [7]

Vaan är huvudpersonen i Final Fantasy XII , en sjuttonårig föräldralös som förlorade sina föräldrar under en pest när han var 12 år gammal [8] . Hans enda bror, Rex , dog två år innan spelets början, under Arcadia Empires invasion av Dalmasca. Vaan försörjer sig på att arbeta som assistent i Migelos butik och göra olika ärenden. Dessutom ägnar han sig åt fickstölder, samtidigt som han bara stjäl från soldaterna i Arcadia - enligt hans åsikt ger han på så sätt tillbaka det som borde tillhöra Dalmasca [9] . Han är en glad och energisk ung man som drömmer om att bli luftpirat och äga sitt eget skepp [10] . Han tränar sina stridsfärdigheter genom att döda gigantiska råttor i kloakerna nedanför Rabanastre, vilket ger honom smeknamnet Rat Killer [11] . Även om Vaan nominellt är huvudpersonen, fokuserar spelets handling mer på händelserna i Ivalice och prinsessan Ashes problem , snarare än Vaans personliga liv. Denna karaktär fungerar snarare som en observatör; således kan spelaren följa berättelsehändelserna från sidan [12] . När spelet fortskrider inser Vaan att han försökte fly från sina problem och skyllde på det arkadiska imperiet för dem, utan att försöka leva vidare efter hans föräldrars och brors död [13] . I slutet av spelet blir Vaan en luftpirat och reser världen runt med Penelo .

Under händelserna i Final Fantasy XII: Revenant Wings blir Vaan kapten på Galbans luftskepp och reser till Lamures-kontinenten, där han träffar gamla vänner och skaffar nya. Han får status som "ledare" och ersätter därmed Balthier . Därefter lämnar Vaan och Penelo, mellan vilka en kärleksrelation har utvecklats, Rabanastre och ger sig ut på sitt eget äventyr [14] .

Även om Bash ursprungligen skulle vara huvudpersonen , beslutades det i sista stund att lyfta fram en yngre och mer graciös Vaan "med målgruppen i åtanke". Men efter att Kouhei Takeda (som också användes för att animera Vaan genom motion capture ), som spelade i japanska tv-serier , blev inbjuden till rollen som röstskådespelare , blev Vaan mindre feminin och mer "aktiv, optimistisk och positiv" [ 6] [15] . Karaktärsdesignern Akihiko Yoshida designade Waan för att se ut som en asiatisk [5] . I den engelska versionen röstades han av Bobby Ender[16] .

Vaan har även dykt upp i andra spel. Han dök först upp i datorbrädspelet Itadaki Street Special för PlayStation 2 [17] , såväl som i Itadaki Street Portable för PlayStation Portable [18] . Han dök också upp i PSP-spelet Dissidia 012 Final Fantasy , där han också röstades av Bobby Ender i den engelska versionen och av Kensho Ono i den japanska versionen .

namn Ålder Golv
Asheliya B'nargin Dalmaska ​​_ _ _ _ 19 hona [7]

Ashe är en nittonårig prinsessa av kungariket Dalmasca, som kämpar för att befria sitt hemland från det arkadiska imperiets styrkor. Hon är den enda överlevande dottern till kung Raminas och den enda arvtagaren till tronen [19] . En tid före invasionen av det arkadiska riket gifte hon sig med Rasler, som dog i strid medan hon försvarade fästningen Nalbina. Även om många trodde att deras bröllop var politiskt motiverat, sörjde Ashe sin mans död i två år och fortsatte att bära sin vigselring. Många trodde att hon begick självmord, men hon tog faktiskt på sig aliaset Amalia ( マリア Amaria ) för att bli ledare för Motståndsrörelsen [20] . För att återta makten över Ivalice använde Occurii Ashes önskan att hämnas på Arcadia för allt ont som imperiets soldater hade gjort mot folket i Dalmasca. När berättelsen fortskrider skapar Occuria spöket Rasler för att guida Ashe dit de behöver gå. När prinsessan slutligen träffade Occurii, erbjöd de henne nefycitens makt att regera som den nya drottningen av dynastin och erövra hela Ivalice [21] . Men i sista stund vägrar Ashe att använda Nephycite [22] . Ashe stöder Larsas avsikter att stoppa kriget och reser slutligen till Bamahoot Air Fortress, där Vayne ligger , för att sätta stopp för hans illdåd; som ett resultat blir Vayne besegrad och luftfästningen faller till marken. Ett år senare blir Ashe drottning av Dalmasca.

I Final Fantasy XII: Revenant Wings slår hon sig återigen upp med sina vänner för att ta sig an Wings of Justice [23] . Hon visas också i det musikaliska spelet Theatrhythm Final Fantasy som en karaktär som representerar Final Fantasy XII [24] .

Akihiko Yoshida förklarade i en intervju att Ashes kroppsbyggnad var designad för att likna en fransyska : "Hennes skelett är franskt. Vi blev först instruerade att inte få henne att se asiatisk ut. Vi ändrade henne dock lite för att få henne att se lite japansk ut till förmån för den japanska publiken; dessutom skulle en karaktär som ser helt fransk ut göra det svårt att animera honom" [5] .

Ashe röstades av Kari Wahlgren i den engelska versionen och Mie Sonozaki i den japanska versionen . Hon dök först upp i spelet Itadaki Street Special [17] , och dök också upp i Itadaki Street Portable och var tänkt att dyka upp i Fortress enligt konceptkonst [18] [25] .

namn Ålder Golv
Bassh von Ronzenburg _ _ _ 36 manlig [7]

Basch är en trettiosexårig kapten av Riddarorden av Dalmasca. Han och hans tvillingbror Noah föddes i Republiken Landis, som invaderades av Arcadia långt före händelserna i spelet. Vid denna tid flydde Basch till Dalmasca, och Noah, efter en tid, till Arcadia; från det ögonblicket förlorade bröderna kontakten. Basch gick med i Dalmascas armé och blev så småningom en av de mest respekterade officerarna. När Arcadias armé attackerade Fort Nalbina gick Basch och prins Rasler, prinsessan Ashes make , till hennes försvar [26] . Emellertid förlorade Dalmascas armé striden mot överlägsna fiendestyrkor, och Rasler sårades dödligt av en båge. Basch bar sin kropp från slagfältet och flydde med de överlevande soldaterna. Snart ockuperade Arcadias armé Rabanastre; kungen tillfångatogs. Basch och den överlevande kaptenen Vossler Azelas gick för att storma Nalbina, där kungen hölls, men de tillfångatogs. Noah, som bytte namn till Gabranth och blev en av domarna i Arcadia, poserade för Basch och dödade kungen, liksom Rex , Vaans bror , som bevittnade mordet. Basch förklarades förrädare i Dalmasca; det fanns också information om att han avrättades på order av markisen av Ondor [27] . Faktum är att han fängslades i Nalbinas fängelsehålor på Vaynes order för att säkerställa Ondors lojalitet till Arcadia - om Ondor förrådde imperiet kunde Vayne meddela att Basch fortfarande levde och fördömde markisen [28] .

Medan de försöker fly från Nalbinas fängelsehålor finner Vaan, Balthier och Fran Bash fastkedjad och kastad in i en bur upphängd ovanför golvet. Även om alla tre till en början misstänkte honom för att ha dödat kungen (och Vaan dessutom skyllde på sin bror för döden) bevisade Basch sin oskuld genom att prata om sin tvillingbror. Hans berättelse ansågs rimlig och släpptes [29] . Efter sin frigivning bestämde sig Basch för att skydda Ashe och hjälpa motståndet [30] . När han träffade sin bror var Gabranth mycket förbryllad över att Basch inte tappade modet trots allt som hade hänt honom. Basch förklarade att eden att skydda Asha gav honom tillbaka sitt syfte i livet och sin pliktkänsla [31] . Efter motståndsstyrkornas sista strid mot Vayne bad en döende Noah Bash att ta hans plats och skydda Larsa [32] . Eftersom många fortfarande trodde att Basch var död, antog han sin brors namn och titel och gick in i Larsas tjänst.

I Revenant Wings skickar Larsa Bash för att lösa ett problem med Wings of Justice som en representant för imperiet [23] . Han dök också upp i spelet Itadaki Street Portable [18] .

Basch röstas av Keith Ferguson i den engelska versionen av spelet och av Rikiya Koyama i den japanska versionen .

namn Ålder Golv
Penelo ( ンネロ Pannero ) 17 hona [7]

Penelo är en sjuttonårig (i den japanska versionen av spelet - sexton år gammal) föräldralös tjej, Vaans flickvän , som försöker skydda honom från problem. Hon drömmer om att bli dansare och även lära sig kampsport av sina äldre bröder [33] . Fem år före invasionen av Dalmasca av det arkadiska riket bröt en pest ut i Rabanastre, varav Vaans föräldrar dog; som ett resultat adopterades han och Rex av familjen Penelo [8] . Under invasionen av imperiet dog Penelos föräldrar. Miguelo, en vän till familjen, tog barnen under sin vård och försåg dem med arbete i sin butik.

Penelo kunde inte avråda Vaan från att smyga in på det kungliga slottets område, dit han går i början av spelet [34] . Därefter träffar hon Vaan igen, redan i sällskap med Balthier och Fran , och går med dem. Hon blir sedan kidnappad av prisjägaren Ba'gamnan, som vill byta ut henne mot Balthier, för vilken det finns en pris. Penelo lyckas fly och hon träffar Larsa , kejsar Gramis yngste son, som tog hand om henne och övertygade henne om att han ville ha fred mellan de två staterna. Sedan möter Penelo Vaan igen och fortsätter att resa med honom; de förblir tillsammans efter händelserna i spelet [35] [36] .

Spelets epilog avslöjar att Penelo har blivit navigatör på Vaans skepp; deras fortsatta relation utvecklas i Revenant Wings . I Final Fantasy XII nämndes det att Penelo är helt oförmögen att laga mat, även om hon tog hand om många föräldralösa barn; i uppföljaren försöker hon förbättra sina matlagningsfärdigheter [33] . Också i Revenant Wings fanns det en konflikt mellan henne och Vaan på grund av riddaren av Dalmasca, som Penelo ägnade för mycket uppmärksamhet [23] . I början av händelserna i Final Fantasy Tactics A2 har Penelo fått ett rykte som en ökänd luftpirat [14] .

Penelo röstas av Cat TaberYuna Mikuni i den japanska versionen . Denna karaktär visas också i Itadaki Street Portable [18] .

namn Ålder Golv
Balthier , Balflir ( ルフレア ) i den japanska versionen av spelet 22 manlig [7]

Balthier är en tjugotvåårig flygpirat som äger skeppet Strahl (det tyska ordet för "stripe" eller "beam"). Han och Fran , hans flickvän och assistent, föredrar att inte engagera sig i politiken [37] medan de arbetar för sig själva. Men fiendtligheterna drar in vännerna när de försöker stjäla gudinnans trollkarl (som senare visar sig vara skymningsskärvan) från det kungliga palatset i Dalmasca, och möter Vaan , som är den första att nå skatten. Samtidigt börjar rebellerna storma palatset, en strid utspelar sig och Balthier, Fran och Vaan tvingas fly tillsammans.

Balthier föddes i Arcadia (vilket framgår av hans accent i den engelska versionen av spelet, som är samma för alla Arcadians); allt eftersom historien fortskrider avslöjas det att hans riktiga namn är Ffamran Mied Bunanza ( ァムラン・ミド・ブナンザ Famuran Miedo Bunanza ) [38] och att han är son till Dr. Sid , en känd magikerforskare. Balthier, som son till Sid, hade många privilegier och blev till och med domare, men bröt med sin far när Sid blev besatt av sina experiment på nephiterna [39] . Han lämnade den kejserliga tjänsten, kapade ett arkadiskt skepp, antog ett nytt namn och blev flygpirat. Därefter lades en prispeng på Balthiers huvud, och han var tvungen att undvika både lagens uppmärksamhet och prisjägarna som försökte fånga honom i hopp om att få en belöning. Han ansluter sig också till motståndsstyrkorna i hopp om att ta Solnedgångens Shard i besittning, men efter att ha fått veta att det bara är ett stycke av neficit, överger han denna idé och vill inte följa i sin fars fotspår [40] . Efter att Vaans trupp besegrat Dr. Cid i Pharos, försonas Balthier med sin far och hjälper till att förstöra Bahamuts luftfästning och sona hans synder.

Balthier kallar sig själv flera gånger för "huvudkaraktären" och hävdar att detta gör honom osårbar, eftersom huvudkaraktärerna alltid överlever [41] . När han och Fran kraschade tillsammans med luftfästningen antogs de vara döda, men Balthier återvände senare för sitt skepp till Vaan och Penelo och lämnade också en lapp till Ashe [42] . I Revenant Wings söker han och Fran efter Glabados Cache, men de slår sig sedan ihop med Vaans parti för att slåss mot Wings of Justice. I det här spelet ger han Vaan status som "huvudpersonen" och förblir i bakgrunden [23] .

Balthier uttrycks av Gideon Emery i den engelska versionen av spelet och av Hiroaki Hirata i den japanska versionen [16] . Denna karaktär har också dykt upp i Final Fantasy Tactics: The War of the Lions och Portable [ 18]

namn Ålder Golv
Fran ( ラン Furan ) okänd hona [7]

Fran är en krigare från Viera-folket ( ィエラ viera ) , mekaniker och biträdande pilot på skeppet Shtral, Balthiers flickvän . Som alla vieras är hon mycket känslig för den magiska dimma som breder ut sig över Ivalice; hon faller under dess effekt tre gånger: i Reithwalls grav, när domare Gäss värmer upp Skymningsskärva i skeppets motor, och även vid tidpunkten för upptäckten av solkristallen. När sällskapet når Giruvegan märker hon att dimman försvinner och blir mindre tät [43] . Fran är äldst i truppen, men ser ung ut, eftersom viera lever väldigt länge.

Långt före händelserna i spelet bodde Fran med sina systrar Yote och Myrn i byn Eruith, en isolerad Weer-bosättning i Golmore-djungeln, men bestämde sig för att resa för att se världen. På grund av detta uppstod en allvarlig konflikt mellan henne och andra viera, särskilt med den äldre systern Yote, matriarken i byn [44] . Fran försökte förklara för sina klankamrater att även om alla viror föds i skogen så behöver de inte bo i den hela livet [45] . När Vaans sällskap träffar en ogenomtränglig magisk barriär i Golmore-djungeln måste Fran återvända till sin by och be om hjälp. Hon får veta att Myrn har flytt till magicitgruvorna och letar efter henne. När Myrn förs tillbaka till byn avslöjas det att hon ville lämna byn. Men Fran råder henne att stanna och pratar om hur hennes eget oberoende kostade henne hennes förhållande till sin familj och möjligheten att prata med skogen [46] .

I Revenant Wings söker Balthier och Fran efter Glabados Cache och slår sig sedan ihop med Vaans trupp mot Wings of Justice [23] .

Fran röstas av Nicole Fantl spelet och av Rika Fukami i den japanska versionen [16] . Hon har också synts i Itadaki Street Portable [18] .

namn Ålder Golv
Larsa Ferrinas Solidor _ _ _ 12 man [47]

Larsa är en tolvårig pojke, den fjärde och yngsta sonen till kejsar Gramis av Arcadia, bror till Wayne [48] . Bland alla sina söner pekar kejsaren ut exakt honom, och försöker med all kraft att skydda Larsa från politiska gräl och krig. Trots att Larsa bara är tolv år gammal är han idealist och tror att Ivalices problem kan lösas utan våld [49] . Larsa har stor respekt för House Solidor och hennes släktingar, särskilt hennes äldre bror Vayne [50] . Senaten fruktar dock Vaynes stigande makt, som kan utgöra ett hot mot dem också, och planerar att placera Larsa på tronen, i tron ​​att han lätt kommer att manipuleras. [51] .

När spelet fortskrider visar sig Larsa vara mycket klokare än senaten förväntar sig. När Vaans trupp går för att rädda Penelo , som har blivit kidnappad av prisjägare, går Larsa tillfälligt med sina vänner under namnet Lamont (ラ Ramon ) , men avslöjar sin ädla härstamning med sin kunskap om nephiterna [52] . Larsa hjälper Vaan och hans följeslagare att fly Leviathanskeppet när de blir tillfångatagna, och går senare med i sällskapet igen. Han övertygar Ashe att använda sitt inflytande med motståndsstyrkorna för att förhindra att konflikten mellan de krigförande länderna eskalerar. Han lämnar sina vänner när han får veta att hans far har blivit dödad [53] . Larsa försöker resonera med Wayne, men han misslyckas. Då bestämmer sig Larsa för att hjälpa Vaan och hans följeslagare i kampen mot Vayne. Därefter tar han tronen i stället för sin bror och undertecknar ett fredsavtal med Dalmasca.

I Revenant Wings reser Larsa med Basch i ett försök att stoppa Wings of Justice, som sprider anti-arkadisk propaganda [23] .

I den engelska versionen av spelet röstas Larsa av Johnny McKeon och i den japanska versionen av Yuka Imai16

namn Ålder Golv
Vossler York Azelas _ _ _ 38 man [47]

Vossler är en trettioåttaårig man, en före detta riddare av Dalmasca och en nära vän till Basch . Vossler stred tillsammans med Basch när Arcadia anföll fästningen Nalbina; som Rex , föll för Vaynes list att tro att Basch dödade kung Raminas. Efter en förlorad strid flydde han genom de underjordiska tunnlarna och gick sedan med i motståndsrörelsen tillsammans med prinsessan Ashe . Under de följande två åren skyddade han prinsessan och försökte återta det tillfångatagna kungariket. När spelet fortskrider, slår han ihop sig igen med Basch efter att han rymt från Nalbina fängelsehålor med hjälp av Vaan och hans vänner. Till en början är Vossler skeptisk till Baschs berättelse om tvillingbrodern som satte upp honom, men bestämmer sig sedan för att tro på sin vän [54] [55] . Vaan och hans följeslagare träffas med Vossler på skeppet Leviathan när de reser dit för att rädda Ashe. Vossler tog på sig domarens rustning för att lura vakterna; han hjälper dem att hitta prinsessan och fly från skeppet till Bujerba. Ashe bestämmer sig dock för att gå till Reithwalls grav för att hitta en gammal artefakt gömd där. Vossler lämnar festen, men kommer ikapp resenärerna vid graven. Han erbjuder sina tjänster till Asha, men är motvillig när han får veta att Balthier och Fran vill infiltrera själva graven på jakt efter skatter [56] .

Men när sällskapet lyckas hitta artefakten, Skymningens skärva, förs de tillbaka till Leviathan som gisslan. Här förklarar Vossler för dem att han anser att deras krig är "fängslöst"; istället slöt han en överenskommelse med imperiet: Skymningens skärva i utbyte mot att återupprätta Dalmascas stat. [ 57] Vaan och hans vänner lyckas dock fly från fångenskapen; de besegrar Vossler, och han säger till Basch att det nu är hans plikt att skydda prinsessan. Squaden flyr skeppet, som förstörs genom explosionen av neficiten; Vosslers öde är fortfarande okänt.

I den engelska versionen av spelet röstades Vossler av Nolan North och i den japanska versionen av Masaki Terasoma [16] .

namn Ålder Golv
Reddas (レ , Redasu ) 33 man [47]

Reddas är en trettiotre år gammal luftpirat från Balfonheim. När spelet fortskrider avslöjas det att han faktiskt är den saknade domaren Magister Foris Zekt ( ォーリス・ゼクト Fō:risu Zekuto ) [58] . Under kriget med Nabradia som ägde rum före händelserna i spelet, var det han som förstörde kungariket med Half Light Shard på order av Sid, utan att veta vad konsekvenserna skulle bli. Full av ånger och ånger sa han upp sin position och tog namnet Reddas. Han gick sedan till Balfonheim och blev den lokala piratledaren, vilket gav ordning i staden [59] . Han besöktes sedan av markisen Ondore , som bad Reddas att stjäla Nephycite och solkristallskärvorna från Dr. Cid . När berättelsen fortskrider går Reddas med i Vaans fest och hjälper vänner i deras sökande efter solkristallen i Pharos. När Cid aktiverar kristallen, förstör Reddas den med kungarnas svärd, vilket resulterar i en massiv explosion som dödar Reddas [60] .

Reddas röstades av Phil LaMarr i den engelska versionen av spelet och av Takayuki Sugo i den japanska versionen [16] .

namn Ålder Golv
Rex _ _ _ _ _ 17 (vid tidpunkten för dödsfallet) man [47] [61]

Rex är en sjuttonårig Dalmasca-soldat, Vaans äldre bror och en falsk huvudperson . Under attacken av de arkadiska trupperna på fästningen Nalbina var Rex bland försvararna under befäl av Bash . Han och alla hans medarbetare dödades. Innan han dog såg Rex Basch döda kung Gramis själv; senare visar det sig att mordet faktiskt begicks av Gabranth  , Bashs tvillingbror.

Rex röstades av Yuri Lowenthal i den engelska versionen av spelet och av Hideki Tasaka i den japanska versionen [16] .

Huvud NPC:er

namn Ålder Golv
Wayne Karudas Solidor _ _ _ 27 man [47]

Vayne är den tredje sonen till kejsar Gramis, Larsas äldre bror, och spelets huvudantagonist . Han är tjugosju år gammal och innehar posterna som konsul för det imperiumockuperade Dalmasca och militärkommandant för den västra armadan i Arcadia . Således är han formellt en prins, även om han hävdar att imperiets demokratiska struktur inte ger honom några privilegier att ärva tronen [63] .

Även om Vane bryr sig om sin familjs och sitt folks välbefinnande, använder han alla medel för att upprätthålla ordning och makt. Han lugnar sig inte förrän han helt underkuvar Nabradia och Dalmasca och dödar härskarna i dessa stater för att ta Neficit i besittning. Han kämpar obevekligt mot Dalmascas motståndsstyrkor och uppmanar dem att inte ta fångar. Under berättelsens gång dödar han sin egen far och anklagar senatorerna för mordet, eftersom han fick veta att de planerar mot honom och Larsa [64] . Vanes yttersta mål är att befria mänskligheten från Occurii , en ras av varelser som i hemlighet har påverkat utvecklingen av världshistorien i århundraden [65] .

Under striden om Rabanastre i slutet av spelet, befaller Vayne Bahamut Air Fortress, och när Vaans parti attackerar honom, förvandlas till Vayne Novus med hjälp av en Nephycite [66] . Venat, representanten för Occuria, belönar Vaynes hjälp genom att ge honom kraften i Occuria - sålunda blir Vayne ett monster, Immortal , och implanterar bitar av Bahamuts skelett i sin egen kropp [67] . I den sista striden dödas Vayne av Vaan, och Bahamut besegras.

Vayne röstades av Elijah Alexander i den engelska versionen av spelet och av Nobuo Tobita i den japanska versionen [16] .

namn Ålder Golv
Gabrant ( ラスGaburasu ) , riktiga namnet Noah von Ronzenburg 36 man [47]

Gabranth är den trettiosexårige domaren i Arcadia, Baschs tvillingbror och spelets andra antagonist. Allra i början av spelet dödar han kungen av Dalmasca, Rex och hans medarbetare, men ansvaret för detta ligger på Bash - därmed förklaras han som en förrädare och fängslas i fängelsehålorna [68] . År före händelserna i spelet invaderades Landis, Bash och Noahs hemland. Basch lämnade landet och lämnade sin bror och mor, som vid den tiden led av en allvarlig sjukdom. Noah bestämde sig för att inte lämna sin mamma och flyttade med henne till hennes hemland - till Arcadia. Här antog han hennes flicknamn - Gabranth. Kvinnan dog av en sjukdom och Gabranth hatade Bash för att han lämnade sitt hemland och sin familj. Gabranth sågs av kejsar Gramis; under hans beskydd blev han en domare och fick sedan status som mästare [69] .

Under händelserna i spelet, på order av kejsaren, övervakar han Vaynes handlingar och vaktar även Larsa [70] . Gabranth hatar sig själv för det faktum att Basch blev falskt anklagad för att ha dödat kungen, såväl som för de handlingar han utförde på order av Vayne: i synnerhet att döda Drace bara för att bekräfta hans lojalitet till Vayne [71] [72] . Gabranth reser till Pharos för att se om Ashe är villig att hämnas, men det slutar med att han attackerar henne och hennes vänner själv, eftersom hon vägrar att hämnas på de oskyldiga som han gjorde; Gabranth förlorar striden och lämnar Pharos innan Cid anländer [68] . I slutet av spelet, efter att ha pratat med och slåss mot Basch, bestämmer sig Gabranth för att lösa sig själv genom att skydda Larsa och hjälpa motståndet mot Vayne. I striden sårar Vayne honom dödligt, och efter slaget dör han, innan han dör, och ber Bash att skydda den nye kejsaren - Larsa [32] . Som ett resultat antar Basch Gabranths namn och position och blir Larsas beskyddare.

Gabranth är en av skurkarna och den enda Final Fantasy XII -karaktären i Dissidia: Final Fantasy . Han uttrycks av Akio Otsuka i den japanska versionen av spelet (och även i Dissidia: Final Fantasy ) och av Michael E. Rogers i den engelska versionen . I den engelska versionen av Dissidia: Final Fantasy , röstas Gabranth av Keith Ferguson , som röstade Basch i Final Fantasy XII [16] .

namn Ålder Golv
Sidolfus Demen Bunanza _ _ _ _ _ 58 man [47]

Dr Sid är en 58-årig arkadisk vetenskapsman, chef för Draklor-laboratoriet i imperiets huvudstad, far till Balthier [39] , en av spelets främsta antagonister. Det var han som utvecklade tekniken som skapade luftskeppen; dessutom kom han på ett sätt att skapa en konstgjord neficit [73] . När spelet fortskrider avslöjas det att Balthier lämnade sin far på grund av hans överambition. Detta hände efter att Sid åkte till Giruvegan för att studera Nephicite och återlämnade en helt annan person [39] . Flera gånger ser spelaren Cid prata med sig själv, men det avslöjas senare att han pratade med Venat, en Occuria som har lämnat sina släktingar bakom sig; Occurii kan förbli osynliga för alla de vill. Under ledning av Venat hjälper Sid Vayne att släppa lös ett krig för att få skärvor av solkristallen, med vilken han lyckades skapa en konstgjord synd.

I Draklors labb attackerar Vaan och hans följeslagare Sid; som ett resultat förlorar han striden, men överlever och flyr. Vänner träffar honom igen i Pharos efter att ha besegrat Gabranth, där Cid väcker kraften i Solkristallen. En arg Gabranth försöker attackera Sid, men han teleporterar iväg och Venat kastar in domaren i väggen. Sid slåss mot Vaan och hans vänner, men förlorar igen. Han dör och löses upp i solkristallens energi innan han förstörs; denna energi aktiverar det sista skeppet som Cid skapade - Bahamut [74] .

En karaktär som heter Sid förekommer eller nämns i varje spel i Final Fantasy-serien . I den engelska versionen av spelet röstas han av John Rafter Lee och i den japanska versionen av Chikao Otsuka[16] .

namn Ålder Golv
Halim Ondore IV _ _ _ okänd man [47]

Halim Ondor är markisen för staden Bujerba, en representant för en adlig familj som har styrt denna stad i många generationer [75] . Han är också Ashes farbror ; Ondor var präst vid hennes bröllop och senare vid Russlers begravning. I början av spelet böjer sig Ondor för makten i Arcadia, även om det senare avslöjas att han i hemlighet stöder motståndet. Därefter utpressar Vane honom, eftersom Odnor initialt, på hans insisterande, meddelade att Bash skulle avrättas anklagad för att ha dödat kungen, men i själva verket satt han fängslad i en fängelsehåla. Dessutom meddelade Ondor, också på order av Vayne, Ashes självmord; dessa uttalanden ledde till att motståndsstyrkorna slutade lita på markisen och accepterade hjälp från honom [27] [76] . När spelet fortskrider, när Arcadias åttonde flotta förstörs, förklarar Ondor öppet sitt stöd för rebellerna och ber Rosarrias hjälp i en massiv attack mot Arcadia.

Ondor är också spelets berättare; vid vissa punkter ges utdrag ur hans memoarer för att utveckla handlingen [27] . I den engelska versionen av spelet röstas han av Tom Kane och i den japanska versionen av Akio Nojima[16] .

namn Ålder Golv
Al - Sid Margrace _ _ okänd man [47]

Al-Sid är medlem av huset Margreis, den härskande familjen i Rosarria-riket [77] . När spelet fortskrider försöker Al-Cid förhindra ett krig mellan Rosarria och Arcadia, vilket skulle medföra stora förluster. Dessutom berättar han för huvudpersonerna om den politiska situationen i Arcadia. Även om han lyckas förhindra ett krig under större delen av spelet, hjälper Rosarria motståndsrörelsen i deras kamp mot Vayne i slutet.

Al-Cid dyker upp i Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift när Vaan ber om hans hjälp. När Vaan och Penelo går med i Lusos trupp, ber Al-Cid också att bli accepterad, eftersom han vill fly från officiella uppgifter [78] .

Al-Cid var ursprungligen planerad att spela en mindre roll, men Norio Wakamoto "uttryckte den här karaktären så ovanligt" att utvecklarna bestämde sig för att öka hans betydelse [79] . I den engelska versionen av spelet röstades han av David Rasner [16] .

namn Ålder Golv
Occuria (オ ューリア Okyu: ria ) [47]

Occuria är en liten grupp odödliga varelser som ofta kallas de odödliga (不滅 る神 Fumetsunaru Kami ) . Även om de anses av vissa vara gudar, förekommer inte Occurii i de stora religionerna i Ivalice, utan spelar en viktig roll i världens historia: de skapade Espers, gav makten åt kung Reithwall (Shards of Dawn, Dusk and Half -ljus tillverkat av neficite), tack vare vilket han erövrade länderna Ivalice [80] . Det var ursprungligen planerat att Occuria skulle kallas Mindflayers; formgivarnas konceptskisser föreställde dem i dyra dräkter och turbaner, sittande i en bar och rökte pipor. Men under utvecklingens gång blev ett monster Mindflier (designen förblev oförändrad), och Occuria började se ut som dimmiga varelser med glödande ögon [79] .

Venat ( ェーネス , Ve:nesu ) , en av spelets antagonister, som gör uppror mot den andra Occuria och försöker återställa makten till människor, tack vare vilken de kan bli av med sin makt, har störst inflytande på händelserna i spelet; för sådant avfall förklaras hon som kättare . Det var Venat som avslöjade för Dr Sid hemligheten med Nephycite så att han kunde skapa den i laboratoriet; hon övertygade också Sid och Vayne att gå på jakt efter de Nephycite skärvorna som hade blivit avskurna från solkristallen av kung Reithwall. Venats planer uppfylls när Ashe vägrar att följa order från Occuria och Reddas förstör solkristallen. I den sista striden på Bahamut-luftskeppet offrar hon sig själv för att skänka makten till Vayne, och säger att de kommer att dö tillsammans, efter att ha gjort vad de har planerat [67] .

I den engelska versionen av spelet röstas Venat av Anita Carey och i den japanska versionen av Narumi Tsunoda[16] .

Kulturellt inflytande

Relaterade produkter

Tillsammans med spelets release släppte Square Enix också en rad relaterade varor, inklusive dekorationer, actionfigurer och andra varor relaterade till Final Fantasy XII- karaktärer ; de flesta av dessa produkter såldes endast i Japan. Varor inkluderade: Vaans halsband, Ashes vigselring, en tändare med tema efter Master Judge och en visitkortslåda i stil med Judges outfit. Dessutom erbjöd den officiella sidan att köpa en Nono plyschleksak, fyra actionfigurer av Ashe, Balthier, Vaan och Judge Gabranth, en statyett av Gabranth, samt en replika i full storlek av Gabranths hjälm och en statyett av Balthier och Fran på en flygbil [81] [82] .

Recensioner och kritik

Karaktärerna i Final Fantasy XII fick blandade recensioner från kritiker. En recensent för PSX Extreme betygsatte hjältarna positivt och beskrev dem som "coola och väldesignade". Vaan, även om han är huvudpersonen, förblir enligt hans åsikt bara en observatör i många ögonblick av spelet. Recensenten noterade också röstskådespelarnas arbete som faktiskt "agerar, inte bara läser texten i manuset" [83] . En recensent för 1UP.com berömde nivån på karaktärsrelationer och dialog i Final Fantasy XII och kallade dem "intelligenta, subtila och kvicka". Han jämförde också Balthier och Frans förhållande med Han Solo och Chewbacca från Star Wars , och beskrev det som "det mest intressanta Square har kommit på i den nya FF -eran " [84] . En IGN- recensent berömde författarnas arbete; handlingen de skrev, enligt hans åsikt, "avslöjar karaktärsdragen, berättelserna och motivationerna hos karaktärer som du redan trodde att du hade studerat väl, men i själva verket inte visste något om dem." Han noterade också karaktärernas visuella och ljuddetaljer: "...otrolig uppmärksamhet ägnades åt varje modell, ner till den mest oansenliga NPC - från kläder och ansiktsuttryck till promenader och animation när karaktärerna står stilla." Han kallade röstskådespelarnas skådespeleri "högklass" [85] . GameSpy- recensenten betygsatte också karaktärerna positivt. "Det är svårt att motstå charmen hos vissa karaktärer. […] Deras dialoger är fulla av dramatik...”, skriver han [86] . Recensent Gaming Trend noterade röstskådespelarnas prestanda: enligt hans åsikt passar karaktärernas röster väl med deras utseende [87] .

Andra recensenter har betygsatt karaktärerna mycket mindre positivt. Så en journalist från Official US PlayStation Magazine beskrev huvudkaraktärerna som "bebisar" jämfört med karaktärer från tidigare spel i serien. Dessutom ansåg han att Vaan och Ashe var helt ointressanta karaktärer, på grund av vilka historien saknar en "emotionell komponent". Framträdandet av röstskådespelare, enligt hans åsikt, är långt ifrån idealiskt på grund av ständiga fel i uttalet [88] . Enligt recensenten för GameTrailers finns det många "andra karaktärer" i spelet som är "betydligt mer intressanta än de du kontrollerar", och "motivationerna för karaktärernas agerande är antingen oklara eller inga alls" [89 ] . En journalist från RPGFan var positiv till röstskådespelarnas arbete (han pekade särskilt ut Balthier), men kritiserade Fran, eftersom hon enligt hans åsikt är "enformig och för undergiven", och på grund av hennes accent är hennes tal "fullständigt oförståelig" [90] . RPGamer- recensenten var generellt sett positiv till röstskådespelarnas arbete och noterade att representanter för olika nationer har tydligt urskiljbara accenter, men ljudet, enligt hans åsikt, var av "låg kvalitet". "Det verkar som om några av röstskådespelarna var för nära mikrofonen, eller att utrustningen inte fungerade", avslutar journalisten [91] .

Anteckningar

  1. Final Fantasy XII officiella strategiguide  / Dorling Kindersley . - Dorling Kindersley , 2006. - S. 6-9. — ISBN 0-7440-0837-9 .
  2. 1 2 Final Fantasy XII Q&  A . IGN (20 november 2003). Hämtad 2 september 2006. Arkiverad från originalet 22 augusti 2006.
  3. 1 2 3 "Intervjuer för utvecklare av Final Fantasy XII". Final Fantasy XII Collector's Edition Bonus DVD [DVD]. Tokyo: Square Enix. Hämtad 10 mars 2006.
  4. Sugawara, Aki Feature: A Final Fantasy XII-intervju  . GamePro (20 november 2003). Tillträdesdatum: 25 februari 2014. Arkiverad från originalet 19 januari 2010.
  5. 1 2 3 4 5 Frågor och svar : Final Fantasy XII-utvecklare  . GameSpot (20 november 2003). Hämtad 25 februari 2014. Arkiverad från originalet 10 mars 2007.
  6. 1 2 3 Sortie française de Final Fantasy XII  : le Compte rendu  (franska) . Final Fantasy Ring (28 oktober 2007). Hämtad 25 februari 2014. Arkiverad från originalet 2 maj 2007.
  7. 1 2 3 4 5 6 Final Fantasy  XII . Square Enix . Hämtad 28 mars 2014. Arkiverad från originalet 18 januari 2016.
  8. 1 2 ": Vaan : Många barn förlorade sina föräldrar under kriget. Och min... min dog ännu tidigare. Pesten tog dem. Basch : Jag är ledsen. Jag visste inte. Vaan : Ingenting. Det har gått fem år. Sedan dess har jag bott med min vän Penelo och hennes familj.” Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  9. " Penelo : "Jag trodde att dessa pengar tillhörde folket i Dalmasca. Imperialerna stal dem, så detta är det enda sättet att få tillbaka dem. Detta är vår plikt som dalmasker. Tja, var det inte det du sa?" - Square Enix, Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  10. " Vaan : En dag ska jag flyga iväg i mitt eget luftskepp. Jag kommer att bli en luftpirat och jag kan åka vart jag vill.” Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  11. " Gamla Dalan : Och nu går Vaan Ratkiller till sina jaktmarker i kloakerna." Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  12. Agustin. PS2-recension - 'Final Fantasy XII  ' . Worthplaying.com (21 november 2006). Hämtad 28 mars 2014. Arkiverad från originalet 23 juli 2011.
  13. " Vaan : Jag hatade imperiet, jag var ute efter hämnd. Det var allt jag tänkte på. Men han gjorde ingenting. Det vill säga, jag insåg att det inte fanns något jag kunde göra. Och det förstörde mig, jag kände mig ensam. Och så började jag längta efter min bror. Att säga saker som "jag ska bli luftpirat"... eller något sånt nonsens. Vad som helst, bara för att inte tänka på det. Jag försökte bara fly. Jag behövde glömma hans död. Det var därför jag följde dig. Du vet? Nog om detta. Ganska kört. Jag är redo att hitta ett syfte i livet. Hitta svar, skäl. Och det tror jag att jag kan om jag stannar hos dig." Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  14. 1 2 Calonne, Stéphane Final Fantasy Tactics A2: Vaan et Penelo . Gamekyo (19 augusti 2007). Hämtad 1 oktober 2008. Arkiverad från originalet 11 juli 2008.
  15. IGN-teamet. Final Fantasy XII Q&A (sida 1 av 4)  (engelska) . IGN (20 november 2003). Hämtad 20 oktober 2012. Arkiverad från originalet 23 oktober 2012.
  16. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Final Fantasy XII  Kreditinformation . Hämtad 25 mars 2014. Arkiverad från originalet 25 mars 2014.
  17. 1 2 ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー på いただきストリート Special . Square Enix. Hämtad 24 september 2009. Arkiverad från originalet 2 februari 2017.
  18. 1 2 3 4 5 6 Calonnay, Stephanie. Itadaki Street surf sur la vague FFXII  (fr.) . Gamekyo (24 mars 2006). Hämtad 28 mars 2014. Arkiverad från originalet 4 oktober 2011.
  19. ↑ Instruktionsbok för Final Fantasy XII Australasia. – Square Enix Co., 2006.
  20. " Bash : Motståndsledaren föll i händerna på imperialerna. En kvinna som heter Amalia." Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  21. 1 2 " Gerun : Venat är en kättare!" Vi bestämmer neficitens öde - om vi ska ge det till den utvalde eller inte ge det till någon. Men hon stal den och gav kunskapen om nephiten i händerna på folket. De förfalskningar de nu skapar är hädelse. Idag ger vi dig Stenen och uppgiften. Vår dom: Förstör dem alla! / Ashe : Dom? Förstöra alla? Imperium? Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  22. " Rusler" : Du är vårt helgon, Ashelia B'nargin. Du måste använda neficit. Du måste bli den som kommer att återföra historiens gång till rätt spår! / Ashe : Jag är inte något inbillat helgon som du kan använda för dina egna syften!" Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  23. 1 2 3 4 5 6 Barba, Rick; Ellis, Elizabeth. Final Fantasy XII: Revenant Wings  Strategiguide . - Brady Games , 2007. - ISBN 0-7440-0980-4 .
  24. Teatrhythm: Final Fantasy's Second Tier  Stars . Siliconera (12 november 2011). Hämtad 6 mars 2014. Arkiverad från originalet 20 juni 2012.
  25. Hellstedt, Joachim. Online Portfolio of Joakim Hellstedt  . joakimhellstedt.com. Hämtad 6 mars 2014. Arkiverad från originalet 15 juli 2012.
  26. " Raminas : Gå till Nalbinas försvar så snart som möjligt. / Bash : Jag går. / Rasler : Och jag följer med honom." Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  27. 1 2 3 “ Ondore Och jag säger till folket i Dalmasca: “[...] Be också för den ädla prinsessan Ashe, som, överväldigad av sorg över sitt rikes nederlag, lade händerna på sig själv. Vet också att kapten Basch von Ronzenburg befanns skyldig till uppvigling och mord på Hans Kungliga Höghet Kung Raminas och avrättades[...].” Den ovillkorliga kapitulationen av Dalmasca skulle snart följa. - Memoarer av markis Halim Ondor IV. - Kapitel 13: Allied Province - Square Enix, Final Fantasy XII. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  28. " Ondore : Så du är svärdet Vayne höjt över mitt huvud. Wayne låter ingenting ta sin gång." Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  29. " Balthier : Tvillingbror? Tänk på det! Hmm. Men pusselbitarna passar ihop." Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  30. Basch : Efter Vaynes svek gav jag upp hoppet om att återupprätta mitt goda namn... Jag glömde dock aldrig den ed jag svor som riddare. Om jag kan skydda bara en person från krigets fasor... kan jag stå ut med vilken skam som helst. Jag kommer att bära det med ära. Jag kunde inte skydda mitt hus. Så vad kommer att genera mig ännu mer?” Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  31. " Gabranth : Du förvånar mig, bror! Du misslyckades Landis, du misslyckades Dalmasca... vad du skulle skydda. Och ändå fortsätter du att hålla fast vid din ära. Hur kan det vara såhär? / Bash : Jag måste skydda en person som är viktigare än mig själv. Och jag skyddar henne. Hur överlevde du? Var det för att han skyddade Lord Larsa? Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  32. 1 2 " Gabranth : Bash. Ta hand om Larsa, okej? Om House Solidor faller kommer hela imperiet att falla, och vi kommer att uppslukas av inbördeskrig." Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  33. 1 2 Final Fantasy XII Scenario Ultimania  (japanska) / Studio BentStuff. - Square Enix , 2006. - ISBN 4-7575-1696-7 .
  34. " Penelo : Hej Vaan. Låt mig då åtminstone ge dig det här. Där [i kloakerna under slussen] finns det alla möjliga monster, så att vara för försiktig kan inte skada!” - Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  35. " Penelo : Lämna mig inte här. / Vaan : Naturligtvis inte." Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  36. " Penelo : Och självklart följer jag med dig. Varje bra luftpirat behöver en partner, eller hur? Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  37. " Balthier : Mmmm. Jag föredrar att inte blanda mig i dessa frågor." Square Enix , Final Fantasy XII. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  38. Final Fantasy 20-årsjubileum Ultimania: Fil 1: Karaktär  (japansk) / Studio BentStuff. - Square Enix , 2008. - S. 466. - ISBN 978-4-7575-2206-0 .
  39. 1 2 3 " Balthier : Jag lämnade domarna... och honom. Sidolfus Demen Bunanzu. Dr Sid, ägare till Draklor-laboratoriet. Det var då han gav sitt hjärta till nephiciten, förlorade sig själv. Och jag antar att det var då jag förlorade min pappa." Square Enix , Final Fantasy XII. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  40. Balthier : Roligt att jag letade efter Skymningsskärvan . Hur kunde jag veta att det här är en ondskefullhet? Och så träffade jag dig såklart. Allt detta springande blev ingenting. Det är dags att avsluta det här, bryta med det förflutna." Square Enix , Final Fantasy XII. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  41. Balthier : Prinsessan, oroa dig inte! Jag spelar huvudrollen här. Och du vet vad de säger om huvudkaraktärerna: de dör aldrig." Square Enix , Final Fantasy XII. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  42. Balthier : Ge detta till vår drottning, tack. Kommer du att göra det åt mig?" Square Enix , Final Fantasy XII. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  43. " Fran : Oroa dig inte. Jag kan kontrollera mig själv. Diset har försvunnit här. Jag känner något som en skugga här." Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  44. " Fran : De går emot skogens lag. Jag brydde mig inte om de lagarna. Och det är bra att det var jag som gjorde det, och inte den som skulle skydda dem. Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  45. " Fran : Viers kan börja livet som en del av skogen, men är fria att välja var de ska dö. / Yote : Samma ord som jag hörde för 50 år sedan. Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  46. " Fran : Jag glömde skogen och byn. Jag har förtjänat min frihet. Men mitt förflutna var för alltid förlorat. Mina öron kan inte längre höra det gröna ordet. Vill du ha samma ensamhet, Myrn?" Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  47. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Final Fantasy XII :: Karaktärer . FF för alltid. Datum för åtkomst: 28 mars 2014. Arkiverad från originalet 6 juli 2014.
  48. " Balthier : Han är ingen Lamont. Han heter Larsa Ferrinas Solidor. Fjärde son till kejsar Gramis... och bror till Vayne." Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  49. " Larsa : Då åker vi imorgon. Jag planerade att vänta på min eskort, men att träffa dig öppnar stora möjligheter för mig. Detta fruktansvärda krig kan stoppas, men för detta kommer jag att behöva din hjälp. Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  50. " Larsa : Lyssna på mig. Männen i vår familj är vana vid att sätta andras behov före sina egna intressen. Jag ska se till att du inte blir skadad. Det är min plikt att House Solidor. / Penelo : Men hur kan jag lita på dig? / Larsa : För att jag gav dig mitt ord. Min bror skulle ha gjort detsamma." Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  51. " Drace : Resultatet spelar ingen roll - jag är glad att den unge herren går framåt. Jag kan redan föreställa mig dessa avskyvärda senatorers förvånade ansikten. Dessa dårar tror att de lätt kan dra i trådarna medan de kontrollerar kejsarens son... men de kommer att få reda på att Lord Larsa inte är någon marionett." Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  52. " Balthier : Så var hörde du berättelsen om nephiterna? Var fick du detta prov ifrån? Vad vet du om Draklorlaboratoriet? Säg mig vem är du egentligen? Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  53. Al -Sid : Kejsar Gramis finns inte längre. Han blev mördad. / Larsa : Pappa! Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  54. Vossler : Dina ord kan ha övertygat det här barnet, men enligt min mening räcker de inte för att tippa vågen. Våra vägar kommer inte att korsas. [...] Jag borde behandla dig på samma sätt som Ondor behandlade dig – på samma sätt som jag behandlade alla medbrottslingar till imperiet." Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  55. Vossler : Jag önskar att Bash stannade hos dig . Du kanske tvivlar på honom, men hans lojalitet mot Dalmasca är inte mindre än min." Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  56. " Vossler : Det gör ont att se dem plundra denna heliga plats." Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  57. Vossler : Om vi ​​vill rädda Dalmasca måste vi acceptera sanningen . Jag kommer inte längre att delta i denna värdelösa strid! / Gäss: Kapten Azelas gjorde en klok affär. I utbyte mot Sunset Shard kommer imperiet... att tillåta Lady Asha att ta sin tron, och kungariket Dalmasca kommer att återställas." Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  58. " Gabranth : Domare Zekt! / Reddas : Det har varit länge sedan, Gabranth." Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  59. " Reddas : För två år sedan tog en domare Magister en Shard of Half Light och använde den, utan att veta vilka konsekvenserna skulle bli... och Nabudis jämnades med marken. Så beordrade honom Sid, som ville veta nephiternas sanna makt. Den här mannen svor att en sådan destruktiv kraft aldrig skulle användas igen. Han lämnade sin position och glömde sitt tidigare namn." Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  60. " Reddas : Du måste lämna denna plats. Han reagerar. Jag har aldrig sett något sådant! Nej, aldrig så stor. Aldrig känt ett sådant hot. [...] / Vaan : Reddas, nej! / Reddas : Jag är domaren, som sänder dig i glömska!" Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  61. Final Fantasy XII - Reks  (eng.)  (länk ej tillgänglig) . Final Fantasy Insider. Datum för åtkomst: 28 mars 2014. Arkiverad från originalet 29 mars 2014.
  62. " Riddare : Jag presenterar för dig din nya konsul... Hans kejserliga höghet Lord Vayne Solidor... Militär befälhavare för Western Armada Ar... Ers excellens!" Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  63. " Vayne : Även om jag verkligen är son till en kejsare, är jag ingen prins. Kejsaren av Arcadia väljs av folket i Arcadia. Jag är bara en vald tjänsteman och inget mer." Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  64. " Bash : Huvudstad i gamla Nabradia, hem för Lord Rasler. Under invasionen kom en kejserlig avdelning in i staden - det var en kraftig explosion. Både allierade och fiender - alla dog. Något förvarades i staden, en av kungens artefakter. Där förvarades Shard of Half Light. / Balthier : Mer snäll. Tja, inte konstigt att de invaderade kungariket. / Ashe : Detta meningslösa krig, fällan att underteckna ett fredsavtal, beror helt på Vaynes maktbegär. Han får inte få en brist. Imperiet borde inte behålla det. / Balthier : Ja? Men de har redan fått det." Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  65. " Bergan : Nej . Nej, kraften i människoskapad skändlighet är kraften hos människor! Ett vapen född ur deras visdom... de kommer att utmana gudarna själva! [...] Se! Ivalice bugar sig för sin sanna kung, Vayne Solidor! Han kommer att förkasta gudarnas vilja och lämna tillbaka historiens tyglar till människors händer! Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  66. " Vayne : Jag välkomnar dig till min Sky Fortress Bahamut. Jag måste be om ursäkt för att jag inte träffade dig omedelbart ombord på mitt skepp." Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  67. 1 2 ' Vayne : Jag misslyckades oss båda. Jag är inte kungen. Du måste hitta en annan. Någon som kan förstå dina ambitioner. / Venat : De har redan uppfyllts, även om du inte visste om det. Kristallen förstörs och stenarnas tidsålder är över. Världen är fri från odödliga. Du kommer inte att gå den här vägen ensam. Vi går tillsammans. Nu går vi." Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  68. 1 2 " Gabranth : Ja, jag är den som bar skepnad av Bash, som tog Dalmascas liv. Lady Ashe! Din fars mördare är framför dig! / Ashe : Du!? / Vaan : Och Rex! / Gabrantha : Jag dödade din kung. Jag har förstört ditt land. Kräver inte sådana handlingar hämnd? Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  69. Final Fantasy XII Scenario Ultimania  (japanska) / Studio BentStuff. - Square Enix , 2006. - S. 16-17. — ISBN 4-7575-1696-7 .
  70. " Gramis : Din hänsynslöshet kommer inte att gå obemärkt förbi. Men man ska inte bete sig så här runt Larsa. [...] / Gabranth : Så du vill att jag ska vara hans svärd? / Gramis : Mer som hans sköld. Gabranth, håll noga koll på Vane. Han är väldigt farlig." Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  71. " Drace : Live, Gabranth. Skydda den unge herren. Skydda Larsa... / Gabranth : Förlåt mig. / Drace : Gör det snabbt." Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  72. " Gabranth : Känner du det inom dig? / Basch : Jag kan fråga dig detsamma. Låt oss avsluta det här, Noah. / Gabranth : Jag har ingen rätt att bära det namnet. / Bash : Live sedan. Och ta det direkt tillbaka." Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  73. " Balthier : Allt han gjorde gjorde han för att komma närmare att förstå felet. Han skapade luftskepp, vapen... Och till och med gjorde mig till domare.” Square Enix , Final Fantasy XII. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  74. " Al-Sid : Bahamut, himlens herre. Jag fick veta att Mist-aktivitet sågs nära Ridorana. Och efter ett tag vaknade Bahamut. / Fran : Innan kristallen förstördes dök dimman upp. Hon blåste liv i Bahamut. Om Reddas inte hade stoppat detta, hur mycket mer mörker skulle han ha förbrukat? Allt gick enligt Dr Sids plan. / Balthier : Ja, jag är rädd att det var hans sista stora prestation. Square Enix , Final Fantasy XII. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  75. " Lamont : Halim Ondor IV, markis av Boujerba." Square Enix , Final Fantasy XII. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  76. " Domare : Du dömdes till döden, men du lever fortfarande. Varför? / Bash : Att tysta Ondor." Square Enix , Final Fantasy XII. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  77. " Ashe : Det här är mannen jag ville att du skulle träffa. Tro det eller ej, han är medlem av det ädla huset Margrais, härskarna i Rosarria-imperiet." Square Enix , Final Fantasy XII. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  78. " Al-Sid : Även om jag skäms över att säga det, har det inte gått bra för mig på sistone. Faktum är att om saker och ting fortsätter att utvecklas i samma veva kan saker och ting bli extremt... obehagliga. Jag tänkte att jag skulle försvinna ett tag. [...] / Vaan : Vänta... Vill du... / Al-Sid : Kanske, om det inte är för svårt, kommer du... att acceptera mig i din klan?" - Square Enix, Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift. Ed. Square Enix. Nintendo DS (24 juni 2008).
  79. 1 2 Final Fantasy XII Ultimania Omega  (japanska) / Studio BentStuff. - Square Enix , 2006. - ISBN 4-7575-1821-8 .
  80. " Occuria : För länge sedan ville vi rädda Ivalice... och valde Raithwall som kung. Han tog svärdet och skar kristallen." Square Enix , Final Fantasy XII. Ed. Square Enix. PlayStation 2 (31 oktober 2006).
  81. Square Enix Shop: Merchandise, Final Fantasy, Dragon Quest  (japanska)  (länk ej tillgänglig) . Square Enix . Hämtad 27 mars 2014. Arkiverad från originalet 16 juli 2011.
  82. Square Enix officiella varor  (japanska) . Square Enix . Hämtad 27 mars 2014. Arkiverad från originalet 9 februari 2008.
  83. Smith, Kevin. Final Fantasy XII  (engelska) . PSX Extreme (27 november 2007). Datum för åtkomst: 27 mars 2014. Arkiverad från originalet 15 mars 2007.
  84. Ffister, Andrew. Final Fantasy XII PS2  recension . 1UP.com (27 oktober 2006). Hämtad: 27 mars 2014.
  85. Dunham, Jeremy. Final Fantasy XII  recension . IGN (27 oktober 2006). Datum för åtkomst: 27 mars 2014. Arkiverad från originalet 28 februari 2007.
  86. Speer, Justin. Final Fantasy XII  (engelska) . GameSpy (30 oktober 2006). Hämtad 27 mars 2014. Arkiverad från originalet 22 januari 2013.
  87. Schleicher, Kate. Final Fantasy XII: Return to Ivalice  Review . Speltrend . Hämtad 27 mars 2014. Arkiverad från originalet 12 februari 2012.
  88. Bettenhausen, Shane. Recensioner : Final Fantasy XII  . Officiellt US PlayStation Magazine (30 oktober 2006). Datum för åtkomst: 27 mars 2014. Arkiverad från originalet 27 september 2007.
  89. Final Fantasy  XII . GameTrailers (30 oktober 2006). Datum för åtkomst: 27 mars 2014. Arkiverad från originalet 22 september 2008.
  90. Harris, Stephen. Final Fantasy XII  (engelska) . RPGFan (31 oktober 2006). Hämtad 27 mars 2014. Arkiverad från originalet 10 december 2012.
  91. Stone, Courtney. Final Fantasy XII - Personalrecension  (engelska)  (länk ej tillgänglig) . RPGamer . Hämtad 27 mars 2014. Arkiverad från originalet 30 september 2009.

Litteratur

Länkar