Uta garuta | |
---|---|
Spelare | från 2 + ledare |
Komplexitet av regler | enkel |
Strateginivå | kort |
Utvecklar färdigheter | minne , reaktion |
Uta-garuta (歌ガル タ, "låtkort") är ett japanskt brädspel där spelare måste identifiera kort med texten till dikter som ligger utlagda på bordet (på golvet) med de i händerna.
Vanligtvis betydde uta-garuta det välkända kortspelet baserat på Hundra dikter av hundra poeter . Ursprunget till denna tävling, enligt en av versionerna, ligger i bearbetningen av elitunderhållningen av aristokraterna från Heian-eran "kai-ooi" ( jap. 貝覆, "skyddsskal") eller "kai-awase" ( Jap. 貝合わせ, "anslutning av skal" ) ; denna underhållning var populär bland Heian-tidens aristokrater : den första delen av teckningen avbildades på ena halvan av skalet, och fortsättningen avbildades på den andra, eller delar av dikten avbildades på parade skal. Det var den andra varianten av spelet som utvecklades till "karuta". Senare, istället för snäckor, började träspån användas, vilket upprepade formen av schack från den japanska underhållningen " shogi " eller atsugami (厚紙, " tjockt papper") med guld- eller silverbeläggning.
Denna underhållning fick sitt moderna utseende efter utseendet i Japan av papperskartor från portugiserna. Populariteten för denna underhållning berodde på den mest kända antologin "Ogura hyakunin-isshu" (lit. "Hundra Poems of a Hundred Poets"), skapad under Kamakura-eran (1185-1333) av den framstående poeten och filologen Fujiwara no. Teika (1162-1241), som blev Edo-perioden (1603-1867) studiehandledning för studiet av waka . Tack vare den utbredda spridningen av uta-garut-kort blev antologin "Hundra dikter av hundra poeter" också känd bland allmogen.
På medeltiden fanns det också kortspel baserade på många andra klassiska verk, som Kokinshu utagaruta ( Jap. 古今集歌かるた) , Ise monogatari utagaruta ( Jap. 伊勢物語歌かるた) och andra. Förmågan att spela uta-garut var ett nödvändigt element i utbildningen av flickor som representerade aristokratiska familjer, invånare i det inre palatset, och själva korten ingick nödvändigtvis i hemgiften för brudar. Fram till mitten av Showa-perioden (1926-1989) var det en överklassunderhållning för småtjejer.
Korten är indelade i yomifuda ( japanska 読み札, "kort som läser", innehåller "kami no ku", versens översta strof och illustrationer; 100 stycken) och torifuda ( japanska 取り札, "kort som tar", från verkets nedre strof, "simo no ku", 100 st.) . Tori-fuda lades ut på golvet i hallen där spelet hölls.
En ledare, tre eller flera spelare. Medan läsaren nynnade på den första strofen i en av dikterna från yomi-fuda-kortet, var spelarna tvungna att känna igen honom och hitta kortet med fortsättningen genom att dra ut det och lägga det åt sidan. Vinnaren var den med flest tråkiga matkort.
En ledare och två team. Namnet "genpei" ( Jap. 源平, " slaget om husen i Taira och Minamoto ") återspeglar spelets lagstil: "Team Genji" mot "Team Heike". Lagen sitter på rad, mitt emot varandra. Värden lägger ut 50 kort per lag i tre rader, vända mot spelarna. Sedan läser han yomifuda-kortet. Spelare kan ta kort från både sin sida och motståndarens sida, och om detta händer flyttar de kortet från sin sida till motståndarens sida. Om spelarna gör ett misstag, flyttar motståndarna kortet till dem från deras sida. Laget som får slut på torifuda vinner.
För att komma före rivaler i erkännande från de allra första raderna i dikten som lästes upp, började spelarna memorera verser. Så utvecklades successivt traditioner, sätt och underhållningsformer för uta-garut.
Det finns nationella konventioner för det konkurrensutsatta spelformatet . Nivåer börjar på den lägsta nivån, klass E, och slutar på den högsta nivån, klass A. Endast klass A-spelare kan läsas i matcher.