Krönikor av Etoria

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 3 september 2021; kontroller kräver 2 redigeringar .

The Chronicles of Etoria  är en serie verk av den ryske science fiction-författaren Mikhail Kostin , vinnare av Silver Arrow Prize [1] , skrivna i fantasygenren . Cykeln inkluderar romanerna " Shadows of the Past " ( 2007 ), " False Truths " ( 2008 ), "A Time to Die " ( 2015 ), " Scorched by War " ( 2015 ) och " Canvas of Destiny " ( 2016 ) . Författaren planerar att skriva ytterligare en volym, vars handling äger rum en tid senare [2] .

Skapande historia

Mikhail Kostin på webbplatsen tillägnad Etoria Chronicles-projektet avslöjar historien om den första bokens utseende [3] :

Efter skolan gick jag in på Moscow Mining Institute, och ett år senare migrerade jag till Amerika, där jag bytte till att studera olika humaniora. Det var där, i den föga kända staden Des Moines, natten mellan den 21 och 22 november 1999, som jag skrev de första sidorna i min första berättelse. Därefter var det denna berättelse som låg till grund för Etorias krönikor. Efter att ha studerat återvände jag till mitt hemland Moskva och fortsatte att skriva, lägga till, skriva om och redigera allt som hade samlats. Detta arbete resulterade i publiceringen i USA 2004 av min första bok, Ethoria's Chronicles: Shadows of the Past.

Publikationshistorik

Ethoria's Chronicles: Shadows of the Past publicerades i oktober 2003 i USA på engelska av Icls Intl Inc [4] .

Den ryska versionen av den första volymen av "Chronicles of Etoria" under en ny titel: " Jakt på den utvalde " släpptes 2007 av förlaget " Raduga " [5] . Ett år senare kom den andra delen av cykeln ut - " Falska sanningar " [6] . Sex år senare, 2014 , inom ramen för Knima-projektet [7] av chefredaktören för Snowball -förlaget Eric Bregis, återutgavs de två första böckerna, med den första delen utgiven under sin ursprungliga titel: " Skuggor av det förflutna ".

2015 publicerades den tredje romanen, En tid att dö , [8] . Tre månader gick mellan releasen av den fjärde och tredje delen av Etoria Chronicle.

Romanen Chronicles of Etoria. Scorched by War " publicerades den 25 augusti 2015 [9] . Utgivningen av illustrationer för alla fyra böckerna i cykeln var tidsbestämd att sammanfalla med denna händelse. Bilderna skapades av den professionella illustratören Max Olin [10] . På förlagsprojektets hemsida "Knima" anges att detta är ett ganska extraordinärt fall när ett konstalbum baserat på ett verk publiceras efter utgivningen av själva boken. Den noterar också att det finns en möjlighet att tidigare utgivna böcker kommer att tryckas om med illustrationer. Alla skisser finns tillgängliga online [11] .

" The Canvas of Destiny " - den sista boken i serien "The Chronicles of Etoria" släpptes den 1 oktober 2016 [12] . [13]

Plot

Darold Lloyd, en ung man från staden Villon, får besök av mystiska drömmar. I en av dessa visioner får Darold veta om kidnappningen av sin far och bror. Ett par veckor senare anländer en lokal herre till deras hus med en vagn från sin fars husvagn. Darold inser att något hemskt har hänt hans nära och kära. Tillsammans med sina trogna vänner går han på jakt efter sin fars husvagn. Deras väg är inte lätt. Darold, Ike, Ark och Rob är nedsänkta i en cykel av händelser som hotar att för alltid förändra det vanliga sättet att leva, inte bara för dem själva utan för alla Etorias invånare. Vänner lär sig om existensen av en forntida ondska - "Forntidens Herre". De har allvarliga fiender: alavantarer - hemliga sekterister. De bekantar sig med representanten för aal-rasen - trollkvinnan A-ti, och de gamla Andarna avslöjar för dem hemligheten med den förlorade civilisationens gömda städer. Darold och hans vänner har flera mål: de försöker hjälpa deras kungarike att ta reda på orsakerna till de senaste månadernas konstiga händelser; fortsätta att söka efter Darolds fars husvagn; de försöker komma på spåren av "Den Utvalde" - världens räddare och fiende till "Forntidens Herre".

Fara ligger och väntar på hjältarna vid varje tur. Varje ny bekantskap försöker övertala vänner till sin sida. Darold förstår att alla omkring honom har sina egna mål, och det är omöjligt att entydigt avgöra vem av dem som är en fiende och vilken som är en allierad. Nära vänner döljer något, släktingar går över till fiendens sida. Staterna Etoria dras in i civila stridigheter mot bakgrund av ett överhängande och växande yttre hot. Situationen värms upp, men huvudpersonen tappar inte hoppet, han kan helt enkelt inte förlora det, för när du inte känner igen dina släktingar är dina vänner långt borta, och bara tillfälliga bekanta finns i närheten - bara hoppet räddar, hopp om lojalitet och vänskap, för intelligens och uppfinningsrikedom, såväl som på tur och magiska förmågor som Darold fick av de forntida djurhållarna.

Böcker i serien

Shadows of the Past

Falska sanningar

Dags att dö

Förbränd av krig

Canvas of Destiny

Huvudpersoner

Beskrivning av världen

Ingen vet när och hur Etoria uppstod. Det är bara känt att för länge sedan, långt före mänsklighetens födelse, var denna värld fylld av magi och mirakel. Det styrdes av Guardians, ett mäktigt mystiskt folk om vilket endast ynka fragment av antika texter har överlevt. Nu är Etoria människors värld, med deras dagliga bekymmer, intriger och laster, där det inte finns någon magi, inga monster, inga trollkarlar. [fjorton]

Etorias territorium

Azorerna

En stat i sydöstra Etoria som gränsar till Dvorenia, Lorandia, det stora bärnstensriket och de fria städerna. Efter det Rimulska imperiets kollaps dök en ny stat vid namn Azoros upp i södra Etoria. Achiabelis direkta ättlingar till Mori, landets grundare, styrde landet fram till den förödande räden av stäpperna, då under belägringen av huvudstaden alla medlemmar av den härskande familjen dog och makten övergick till fyra köpmanshus. Sedan dess styr vart och ett av husen en separat del av staten. Härlighetens hus styr staden Nakitav, stolthetens hus styr staden Oniram, Tapperhetens hus styr staden Omok och Penningens hus styr staden Azor. Det finns inget officiellt språk på Azorerna, det finns ingen enskild administration och ingen reguljär armé. Vart och ett av de styrande husen garanterar säkerheten för sina landområden, främst på grund av legosoldater. Det enda som förenar städerna på Azorerna är deras ovilja att underkasta sig någon utifrån. Azoros är den rikaste staten i hela Etoria. Inte ens bärnstensriket kan skryta med en så rik skattkammare och så många skatter. Guld, såväl som frånvaron av några restriktioner, lockar mängder av olika personligheter - från de mest skickliga hantverkarna till de mest grymma banditerna och legosoldaterna, och alla är i Azorerna både yrke och inkomst.

Större städer på Azorerna
Städer styrande hus
Azor  är en av de största städerna på Azorerna. Pengarnas hus, vishetens hus
Nakitav  är en av de största städerna på Azorerna. House of Glory
Omok  är en av de största städerna på Azorerna. Tapperhetens hus
Oniram  är en av de största städerna på Azorerna. Pridehuset
Grumos  är en stad som ligger nära Azorerna.
Furoshi  är en liten stad på den västra gränsen till Azorerna.
Andra städer: Loral , Lupos
Vestalia

Staten ligger i västra delen av Etoria på halvön, gränsande till Nordenia.

Dvoreniya

En stat i östra delen av Etoria. En gång var länderna i Dvorania en del av Rimulian Empire, men när imperiet förstördes av horden under det stora kriget, var länderna öde. Bara år senare dök bosättningar upp där, med tiden förenades de och bildade en ny fri stat, som kallades "Dvoreniya". Enligt en version valdes ett så ovanligt namn på grund av det faktum att landet grundades av före detta flyktingar som gömde sig i snåren i den stora skogen under kriget. Namnet ska läsas som D'over-ya, vilket betyder "vänners land" på Aal-språket.

I Dvoreniya används en speciell dialekt, som är en blandning av språken hos folken från den första eran. På grund av dess närhet till den stora skogen finns det många motstridiga rykten om Dvorenii. Någon talar om hemliga överenskommelser mellan härskarna i Dvoreniya och aals, någon insisterar på att många invånare i Dvoreniya var aals själva. Andra, tvärtom, hävdar att människor ständigt slogs med utlänningar, varför landet alltid har saknat män och mat. Om det fanns någon sanning i allt detta så var det väldigt lite.

Bosättningarna i Dvorenii
Stora bosättningar Sevärdheter
Armit-Ar-mas-Lur-Brik (förkortning Brik ) är en stad som ligger nära Storskogen "Rött siden" - krog
Lorandia

En stat på östkusten av de sju haven. Nominellt styr kungen av Licia staten, men i verkligheten tillhör makten drottning Lola Overburno, dotter till den siste kungen Gustus Overburno, delvis på grund av detta har kvinnor i Lorandia lika rättigheter som män, och ofta mer. Det officiella namnet på de lorandiska väpnade styrkorna är de lorandiska legionerna. Till skillnad från andra stater består den lorandiska armén av vanliga människor som rekryterats under tvång. Både män och kvinnor tas in i armén, och ofta kan man i Lorandia hitta hela grupper av kvinnliga legionärer. Lorandia dök dock upp långt före det stora kriget, då var det en del av Lusos-riket och kallades Lorandi Arus, eller Arus-landet, för att hedra hjälten som befriade det från de blodtörstiga Urukerna.

Huvudstäder i Lorandia
Stora bosättningar
Laax  är en by i södra Lorandia.
Lorio  är en stad i norra delen av Lorandia.
Luso  är en stad i sydöstra delen av Lorandia.
Lux  - by
Orencia  är en stad i norra delen av Lorandia, härskaren är greve Roll Erbiy
Piorio  är en stad i centrala Lorandia.
Rial  är en stad
Roval  är en stad som ligger nära gränsen till Azorerna.
Rooks  är en by i Lorandia på södra stranden av Great White River.
Julis  - en stad i norra delen av Lorandia, härskare Alin Gris, grevegeneral
Toy-Savier  - en stad som under kriget med det norra imperiet kapitulerade till inkräktarna
Lulonaru  - en stad som under kriget med Nordriket kapitulerade till inkräktarna
Rinu  - en stad som under kriget med Nordriket överlämnade sig till inkräktarna
Orvier  - en stad som belägras av trupperna från det norra imperiet
Kimroso  - en stad som belägras av trupperna från det norra imperiet
Nordenia

Består av 11 provinser: Montany, Rouon, Meri, Viner, Crudel, Quel, Shanto, Puno, Puli, Bois och Kanzi. Huvudstaden ligger i staden Krudel, där även kung Filip I:s residens ligger. Även om kungen nominellt är ensam härskare över alla länder och den högsta befälhavaren över alla väpnade styrkor i riket, nästan alla länder. fördelas bland herrarna, som vidarebefordra sina ägodelar genom arv. I regel styra herrarna sina domäner som de vill, men de är alla underställda provinsernas hertigar och kungahovet och äro skyldiga att på första begäran ställa upp till rikets försvar med sina garnisoner. Alla invånare i riket är fria människor. De kan röra sig fritt runt i landet, ägna sig åt handel och hantverk. De är inte bundna till marken, utan måste regelbundet betala skatt.

Nordenias provinser och bosättningar
Provinser Stora bosättningar Sevärdheter
Bois  är den yngsta provinsen i Nordeniya. Det ligger i den sydöstra delen av kungariket och upptar större delen av Semimoryas kust. Dess huvudstad är staden Bonneville, styrd av Ser Tam. Tidigare tillhörde Bois land Vestalia. Men efter Vestalias nederlag i det andra gränskriget gick hela provinsen till Nordenia. Bonville  är huvudstad i provinsen Bois. Residens för hertigen av Bois
Ser Tams bostad
Lorus Craft Academy är en hantverksskola grundad av den förste hertigen av Bois
"Brave Knight" - krog, ägare Anton
"Flying Bird" - krog
"Dirty Cat" - krog
"Den tappre riddaren" - Värdshus
Veyron  - by
Villon  är en liten stad som ligger i södra provinsen Bois. "Vita vargen" - krog
Vieron  - en by nordost om Villon "Golden Duck" - krog
Gurion  är en stad
Dures  är en liten stad i sydvästra Bois
Lulion  - by
Pion  - en by som ligger på gränsen till Puli "Swallow Hill" - krog
Siron  - en stad vid foten av Lyos Hill Ser Rons slott
"Dolly" - en krog
Wiener
Kanzi
Quel Julion  är en stad
Krudel Krudel  är huvudstad i Nordenia och provinsen Krudel. Bostad för kung Filip I
Omgivningen av huvudstaden Kudel "Gamla skogen" - en urskog som ligger i hjärtat av Nordenia
"Lake of Wonders" - även känd som "Lake of the Spirit" eller "Wonderful Lake". En gammal sjö belägen i "Gamla skogen"
Mary
Montani
Puli  är en provins som dök upp som ett resultat av Nordenias seger över Lorandia. En del av de erövrade länderna överfördes till en lorandisk familj, som tog parti för Nordenia mot sina tidigare härskare. Det var denna omständighet som gav provinsen ett antal särdrag. Så Puli är den enda provinsen där titeln hertig är ärftlig. Kungen av Nordenia kan ge råd om provinsens regering, men kan inte regera. Puli har sina egna lagar och sina egna domstolar. Ingen utifrån har rätt att ta emot mark i provinsen förutom lokala herrar, men lokala herrar kan inte äga mark någonstans utanför provinsen. Puli  är provinshuvudstaden. Den största hamnen i Nordenia, och året runt tar den emot hundratals fartyg från hela Etoria. Hamn
"Golf of Winds" - hamn
"Fem stjärnor" - krog
Puno  är den fattigaste provinsen i kungariket. Dess befolkning är liten, markerna är karga, och närheten till bergen i Land's End och täta myrskogar lockar ständigt alla slags brottslingar och flyktingar. När utomstående börjar irritera lokalbefolkningen för mycket, organiserar herrarna i Puno vandringar och rengör området från oönskade ämnen. Ofta går herrar från andra provinser med i sådana kampanjer. Många av dem tror att skärmytslingarna och kampanjerna i Puno är ett bra tillfälle att testa sina stridsfärdigheter och bevisa sitt värde för kungen. I sin tur är vissa banditer också ivriga att slåss mot riddarna, i vetskap om att genom att fånga någon herre kan du få en mycket anständig lösen och bli rik snabbt. Hertigen av Puno är Ser Zuros. "Azul" - en sjö i den norra delen av provinsen
Ruon
shanto Kanto  är en liten stad
Nukavil  - by
Risole  - en bosättning i södra provinsen
Runo  - stad
omtvistat territorium Ruyi  är en stad som ligger vid ingången till den stora fästningen. Trots att denna plats officiellt tillhör Nordenia, förvaltas den av ett råd bestående av en lokal herre och tillsyningsmän. Rui fängelsehålor
Fria raser

Stadsstater belägna i sydöstra delen av Etoria.

Stora fria städer
Stora bosättningar
Lima Oz  - en rik marknadsstad (Southern Rose Inn)
Iris  är en stad granne med Lima Oz
Cora  - en stad granne med Lima Oz
Lior  - en stad bredvid Lima Oz (the Prince of Silence inn)
Loris  är en stad granne med Lima Oz
Northern Empire

Staten i norra delen av Etoria, gränsar till Nordenia, ruinerna av Magnissia och Lorandia. Detta är den yngsta av alla nuvarande stater, den bildades några år efter slutet av kriget mellan Nordenia om Lorandia. Equalized är huvudstaden i norra imperiet. Flaggfärger: grönt och vitt.

Stora bosättningar i norra imperiet
Stora bosättningar Sevärdheter
Bekr  är en hamnstad i norra imperiet, belägen nära gränsen till Nordenia. Hamn
Murior  är en by i den centrala delen av norra imperiet.
Borderlands  - en region i norra imperiet, skild från huvuddelen av staten av floden Bound
Selencia  - en hamnstad i norra imperiets gränsland Hamn
Soller  - en by i gränslandet till det norra imperiet
Uranival  - huvudstaden i norra imperiet Solnedgång slott
Sandir  - en hamnstad Hamn
"Silverkråkan" - krog
Amber Empire

Amber Empire är den största staten i Etoria. Flaggfärger: orange och guld. Den östra gränsen till Amber Empire definieras av Amber River, en av flera stora floder i Etoria. Den fick sitt namn på grund av de rika avlagringarna av bärnsten. Denna flod är särskilt känd för det faktum att i slutet av det stora kriget ägde en avgörande strid rum på dess stränder mellan de förenade styrkorna i Etoria och horden.

De viktigaste föremålen för Amber Empire
Stad Platser
Troalisar  är huvudstaden i Amber Empire. The Black Bull är ett värdshus.
Geografiska egenskaper
  • Avgrunden är ett vidsträckt hav som gränsar till Etorias västra kust. Ingen har ännu lyckats ta sig över avgrunden, även om många har försökt. Det sägs att det finns en annan värld på andra sidan avgrunden, men det finns inga bevis för detta.
  • The Bound är en av de bredaste och djupaste floderna i hela norra Etoria. Den har sitt ursprung någonstans i de bergiga regionerna i övergivna Magnissia, för sina vatten till själva Semimorya och delar upp det norra riket i den centrala delen och gränsområden.
  • The Great Winter River har också det lokala namnet Grima Blaco Source. Den stora floden som sträcker sig från Gromsky Bay i Blå havet till själva kanten av den stora skogen.
  • Stora stäpperna är en region som ligger sydost om de fria städerna. Dessa länder är för det mesta outforskade, eftersom hårda och grymma stammar av vildar, kända som stäpper, bor där.
  • Storskogen är en vidsträckt skog i östra Etoria, hem för mystiska alar och andra konstiga varelser. Trots många berättelser finns det ingen tillförlitlig information om storleken på skogsarealen och vad som händer där.
  • Woodor är en bergskedja i den nordligaste delen av den norra ödemarken, på Aal-språket betyder det "världen bortom den levande världens gränser."
  • The Valley of the Fallen Kings är en dal i Magnisia.
  • Land's End är en bergskedja som skiljer Etoria från den norra ödemarken. Den sträcker sig från kusten av avgrunden till den stora skogen.
  • The Forest of Lost Souls är ett skogsområde i det tidigare Magnisias territorium.
  • Northern Wasteland - Landen som sträcker sig norrut från Lands End.
  • Passagen är en bred dal som slingrar sig genom bergen i Lands End och är den enda kända passagen från Etoria till Northern Waste. Det är fortfarande oklart hur och varför passagen dök upp. Enligt en gammal legend klarade sig Alin när han försökte bryta sig in i Sha Mir.
  • Saeröknen är ett stort sandområde som gränsar till stora delar av Etorias södra gränser.
  • Sju hav - sju hav, nästan helt omgiven av Etorias land. För länge sedan hade varje hav sitt eget namn, men med tiden användes de inte längre, och nu kallas hela vattenkroppen i ett ord - "Sju hav".
  • The Broken Mountains är en låg bergskedja i södra Etoria som skiljer de stora stäpperna från Saeröknen.

Perioder

  • Forntiden - en period då världen styrdes av väktarna.
  • Civilisationens förfall är en period i antikens historia när väktarna förlorade sin makt över Sha Mir.
  • Den gamla epoken är de tider då aals styrde världen. Eran är indelad i tre viktiga perioder:
  1. Den gyllene tidsåldern som började med uppkomsten av alerna i Etoria och slutade med invasionen av horden.
  2. The Cursed Age är perioden av kriget mot horden.
  3. Bloody Wars - en period av konflikt mellan Aals och Daars.
  • Den nya tiden följer den gamla. Den börjar med uppkomsten av mänskliga tillstånd i Etoria och är uppdelad i två perioder, den första perioden och den andra perioden.
  • Enhetskampanjen var en period i Nordenias historia när kung Ladimir Van annekterade territoriet mellan bergen i Land's End och de sju havens kust. Året då kampanjen slutade anses vara det nuvarande Nordenias födelseår.
  • Året 1215 av den andra tidsåldern av den nya eran är början på Darolds resa.

Försvunna världar

  • Brusono är ett forntida mänskligt tillstånd som existerade under den första perioden av den nya eran, där Magnissia senare uppstod. Lite är känt om detta tillstånds historia. Den grundades omedelbart efter aalernas avgång och existerade i flera hundra år, tills den erövrades av imperiet Taytul.
  • Gremias är en stat som gränsar till Lorandia i norr och i söder vilar på Azorerna. Oenighet mellan talrika herrar härjade länderna. Lorandias legioner gick in i Gremias, drev ut alla lokala herrar och etablerade drottningens makt.
  • Väktarnas antika städer är Ra Mirs, Ram Dir och Darim Sir.
  • Zamal är ett gammalt ovanligt land, under lång tid ansågs dess existens vara en fiktion.
  • Magnissia var en gång en stat i Etoria. Magnissia bildades runt den lilla staden Rolar, där man plötsligt upptäckte en massa kristaller i en konstig grön färg i marken och i vattnet. Det visade sig att dessa kristaller var fyllda med energi och tillät kunniga människor att använda dem för olika trollformler. Det var denna omständighet som tillät Magnissia att blomstra i många år, tills den förstördes av ett internt krig mellan magikerna själva.
  • Rimulus (Rimulian Empire, Lorus Empire) är ett gammalt människorike som fanns före det stora kriget.
  • Sirum är ett urgammalt mänskligt imperium som fanns före det stora kriget.
  • Taitul är ett av de forntida människoimperier som förstördes under det stora kriget. På det antika språket betyder ordet "Taytul" "mänsklig församling". Till en början kallades staten Rural. På höjden av sin dominans ockuperade Taitul territoriet från den västra kusten av avgrunden till den östra kanten av den stora skogen. Landsbygden var den första oberoende mänskliga staten i Etoria. Hans utseende markerade början på en ny period känd som New Age. Det var vid denna tid som den första mänskliga kalendern, den första mänskliga härskaren och de första lagarna dök upp. Efter att Rural utökat sina territorier genom fångst, döptes det om till Taytul. Då omfattade det redan nuvarande Nordenia, Vestalia, ruinerna av Magnissia och hela norra imperiet. Efter en tid splittrades Taitul i flera mindre stater. Taitul själv förlorade mer än hälften av sina länder, och fram till det stora krigets utbrott ockuperade han bara de norra delarna av Etoria. Under det stora kriget förstörde horden Taytul fullständigt tillsammans med dess invånare, kultur och språk.
  • Sha Mir är ett imperium av väktare och Namori. Det var den största, mäktigaste och mest välmående staten i Etoria. Efter en rad destruktiva krig föll imperiet i förfall.

Invånare i Etoria

Races
  • Aals är ett gammalt folk som bosatte världen efter Sha Mirs fall (väktarnas imperium). De bodde i Etoria innan människor dök upp och gick sedan till den stora skogen. Utåt liknar aal människor, men de kännetecknas av hög tillväxt och blek, nästan vit hud. De behärskar magins konst och lever mycket längre än människor. Aal-sällskapet består av Rushari, vilket betyder "Klaner" på Aal-språket. Människor vet om existensen av tio Rushari: Ar-Vialis, Al-Narias, Daar-va-lor (förvisad till grottorna i jordens ände), Lor-Elias, Mor-Zhelis, N-Rialis, Ra-Dalias , Tu-Culis, Va-Loris och Zo-Karias. I sin tur består Rushari av shiarierna, eller husen, som var och en har två härskare: en kilshari (en som har kunskaper om magi) och en dishari (en som har valt en krigares väg).
  • Daars - de var en gång aals, medlemmar av Daar-va-lor-klanen, som gjorde uppror mot sina släktingar. Enligt aalerna ansåg daars sig vara exceptionella och hatade därför alla, särskilt deras bröder, vilket orsakade blodkrigen. Efter många år av blodsutgjutelse kördes Daars in i grottorna i bergen i Land's End och murades upp. Sedan dess har Daars ansetts vara ett utdött folk. Rah Vor Dare är den stora och enda staden för de exilerade Daars.
  • Andar är väktare som enligt legenden stannade kvar i omvärlden och band deras själar med vattnet i Etorias sjöar och dammar och därigenom undvek döden.
  • Håriga människor är humanoida håriga varelser som liknar små björnar. De använder klor, tänder och magi som vapen.
  • Skuggor är uråldriga varelser som lever i tunnlar under Land's End. De är hälften människor, hälften djur. Deras kroppar är täckta med hår, de har vassa tänder och långa klor, men de går på två ben, har viss intelligens och ett primitivt språk.
  • Trollare är höga varelser som lever i norra ödemarken. Enligt beskrivningen påminner de mycket om skuggor. Troller nämns bara en gång i mänsklighetens historia, under det stora kriget, när de invaderade Etoria tillsammans med horden.
  • Uruker är humanoida varelser som har drivit människor norrut i flera år. Sedan kom Arus Rossi folket till hjälp med sin stora armé. Vissa böcker säger att Arus vann tre strider i rad. Andra hävdar att Arus förlorade de två första striderna, men sedan ändrade taktik och krossade fienden. Det är bara känt med säkerhet att när fientligheterna upphörde försvann Urukerna från Etoria, och de befriade länderna kallades Lorandia. Arus anses vara statens fader och dess huvudperson.
  • The Guardians är en grupp mäktiga Namori-trollkarlar som styrde Etoria i antiken. Efter en serie förödande krig föll deras imperium som hette Sha Mir i förfall och väktarna själva lämnade Etoria. Medlemmar av Andeorden tror att några av väktarna stannade kvar och förvandlades till andar.
Organisationer
  • Alavantarerna är en hemlig sekt vars medlemmar dyrkar antikens Herre. Sektens motto är "Alavantar Dus Muros Gree", vilket betyder "Ära till den uråldriga Mästarens Ytterste Herre". Alavantarerna tror att antikens Herre säkert kommer att återvända till Etoria i spetsen för en ny hord och erövra hela den mänskliga världen. Sektens huvudmål är att hitta och förstöra den Utvalde.
  • Andeorden är en religiös sekt vars medlemmar tror att andar inte bara existerar, utan också kontrollerar allt i de levandes värld. Ordensbröderna är övertygade om att de är i ständig kontakt med andarna och får instruktioner direkt från de gamla väktarna. Det exakta antalet bröder är inte känt. Ordens syfte är upplysning, skydd och hjälp till enbart dödliga.
  • Northern Horde eller Horde är invaderande arméer som med jämna mellanrum korsar bergen i Lands End och invaderar Etoria från Northern Wasteland. Ursprunget till termen tillskrivs aalarna. Senare antog folk det för att beskriva inkräktarna under det stora kriget.
  • Dros är en grupp människor som motsätter sig Andeorden och väktarna.
Militära enheter
  • Skogens väktare är medlemmar i en militant orden i Dvoreniya, som är ansvarig för okränkbarheten av den stora skogens gränser.
  • Kunggardet är ett militärt förband i Nordenia som ansvarar för säkerheten för kungen, huvudstaden, det kungliga hovet och kungliga rådgivare. Det finns inga klassskillnader i Kungliga Gardet. Ingen av gardisterna, inte ens generalerna, har rätt att äga mark, utan endast bland dem utser kungen hertigar och ledamöter av det kungliga hovet.
  • Övervakare är tjänare av den stora fästningen, ansvariga för förvaltning, utvinning och bevarande av marken mellan de två barriärerna. Junior tillsyningsmän bär blå kappor. Vanligtvis är de vanliga människor. Några av dem kom till den stora fästningen av egen vilja, men de flesta är före detta fångar som en gång skickades för att arbeta i gruvorna. Ibland blir "blå kappor" "gröna", det vill säga högre övervakare. Men detta händer ytterst sällan, mestadels utfärdas gröna kappor till seniorer, som också döms till exil för olika brott. De av de "gröna" kapporna, som lyckas utmärka sig i tjänsten, får en befordran och en gul kappa. De mest respekterade och inflytelserika av de "gula kapporna" tilldelas röda kappor, och blir de sanna härskarna över den stora fästningen .
  • Lorandian Legions är det officiella namnet på de väpnade styrkorna i Lorandia. Till skillnad från andra stater består den lorandiska armén av tvångsrekryter av gemene man. Både män och kvinnor tas in i armén, och ofta kan man i Lorandia hitta hela grupper av kvinnliga legionärer.
Vapen
  • Stridsyxan är Nords vapen. Den har ett starkt, förkrossande slag, men är sämre i manövrerbarhet än svärd.
  • Det ädla armborst är den ädla militärens vapen. Funktionsprincipen för armborsten är mycket komplicerad, men den viktigaste fördelen är att den använder ett klipp med fem pilar som avfyras en efter en. När klämman tar slut kan den enkelt bytas ut mot en annan, vilket sparar tid och ansträngning. Och med tanke på att en skytt kan bära upp till tjugo hela klipp på sitt bälte och ett tjugotal till i sin ryggsäck, räcker en liten avdelning för att avvärja en attack från en hel armé. Förmodligen gavs teckningen av detta vapen till dvärgarna av Aals som en gåva för deras tjänst och lojalitet.
  • En järnkula upphängd i ett bälte av råskinn är ett vanligt Nord-vapen.
  • Katapulter med läderväskor. Variationer: Domiant-katapulten kan laddas med nio typer av projektiler, inklusive en stålkedja som mäter tre och en halv armbåge).
  • Slagor är verktyg gjorda av smedsstäd. Med en sådan slaga kontrolleras tre personer - två, som gömmer sig bakom ryggen på krigare med sköldar, höjer vagnskaftet, till vilket städet är fäst med en kedja, och en annan milis håller den för tillfället. På kommando släpper han städet och det faller på fienderna.
  • Onagers är tunga kastmaskiner. Kärnorna för dem är enorma stenar.
  • Belägringstorn är enorma strukturer kantade med rå oxhud. Sex par hjul, vardera - nästan människohöjd.
  • Sak-mars är en stålskiva, Daarens huvudvapen.
  • Slagbaggar - tjocka timmerskjul täckta med rå oxhud för att släcka elden.
  • Skuggdolken är aalarnas huvudvapen. Insignien är en teckning av ett träd.
  • Sköldar
    • Hammered Shield - En primitiv Nord-sköld.
    • En ståltarksköld är en liten sköld som förstärker riddarnas rustning.
    • Runda sköldar-rondashi - infanterianordningar.
    • Mandelformade droppsköldar är en utmärkande egenskap hos legosoldaterna.
  • Huvudvapen: spjut, svärd, knivar, dolkar, bågar, armborst, pilar, pilar, klubbor, klubbor, maces.
Underground

Underground - kriminella brödraskap, ordnar och ligor i storstäder. De gömmer sig i källare, katakomber, i slumkvarter.

  • Bergsfolk är banditer som handlar med människor i bergen i Lands End.
  • Silversolar från Azor.
  • Den södra cirkeln från Azoros är en grupp proffs. Inte engagerad i mord och tillfångatagandet av små skurkar. Arbetar inom området privat utredning, egendomsskydd och återlämnande av stöldgods. Ett särskiljande tecken är en silverskiva graverad med en teckning av ett svärd som skär solen.
  • Det modiga sällskapet på deras Azorerna.
  • Serpentbites är ett gäng legosoldater från Free Cities. Symbolen för gruppen är en cirkelorm som ringer en fladdermus. Ormen representerar deras gäng, och fladdermusen representerar deras koppling till underjorden.
  • Desperata huvuden från Fristäderna
  • Mauritier från de fria städerna.
Folk
  • Grisari - invånare i de mest avlägsna bosättningarna i Daars.
  • De fria sandstammarna är de ursprungliga invånarna i Saeröknen. Liksom stäpperna lever de i stammar, men till skillnad från sina östra grannar försöker de hålla sig borta från Etoria och bryr sig om att bevara sina oaser och färskvattenförråd. Deras främsta fiender är banditer och legosoldater, som ofta invaderar deras ägodelar i jakt på guld och skatter.
  • Namori är invånarna i den gamla Sha Mir.
  • Nords är människor som bor i norra ödemarken. Det finns ett antal separata stammar av Nords: Furkars, Gruski, Merki, Ra-pors, Tromeki, Vilkos, Hmori, Dukas.
  • Skinn är slavar av Nords i norra ödemarken.
  • Steppers är vildar, invånare i de stora stäpperna. De strövar omkring på de stora stäpperna, samlas ibland i flockar och gör razzior i de fria städerna eller Azoros södra provinser i jakt på guld och slavar. Vanligtvis lyckas legosoldatenheter avvärja sådana attacker. Visserligen lyckas vildar då och då ta sig in i någon stad. Sedan bränner de allt, tar med sig invånarna och ber sedan om lösen för dem.
  • Ruskas är visa, helare och trollkarlar, såväl som tjänare av den stora Izor i norra ödemarken.
  • Arachi är invånarna på Semimorye-öarna.

Händelser

  • Det stora kriget är en konflikt mellan invånarna i Etoria och erövrarna från den norra ödemarken. I slutet av den första perioden av den nya eran korsade den norra horden barriären och attackerade de mänskliga staterna. Kriget varade i flera år och slutade med etoriernas seger i slaget vid Amberfloden. Under fientligheterna förstörde inkräktarna alla gamla imperier, vilket ledde till födelsen av nya stater och början på en ny era.
  • Punokampanjen är en militär kampanj som genomförs av Ser Tam och Ser Zuros mot Alavantar.
  • The Green Leaf War är en serie väpnade konflikter mellan aals och människor. Fientligheten slutade med undertecknandet av frihandspakten.
  • Blood Wars är en serie krig mellan aal och gåvor.
  • Frihandspakten är en pakt mellan människor och aler som markerade slutet på Greenleaf-kriget. Enligt villkoren i avtalet fick människor mark väster om den stora skogen, och alerna började styra över den stora skogen. Man tror att efter undertecknandet av pakten lämnade aals Etoria för alltid.

Funktioner

  • Långsynthet är den magiska förmågan att höra och se på avstånd. Ofta visar sig denna förmåga genom drömmar eller visioner. Att ha en stark intuition är nyckeln till att väcka framsynthet hos människor.
  • The Great Book of Fates - den registrerar vad som ska hända och vad som redan har hänt.
  • "Lot" - en besvärjelse som låter dig se bilder från din egen framtid.
  • Den utvalde var en term som först användes av Arak Kron för att beskriva antikens Herres rival i den kommande striden om Etoria. Han anses vara Etorias räddare.
  • Lampiera är en speciell kristall i vilken energi från antiken har bevarats.
  • "Magic", "Kraft", "Styrka", "Gåva" - alla dessa termer definierar ett antal övernaturliga förmågor med vilka en magiker eller trollkarl kan omvandla energi till andra krafter. Det finns två former av "Magic": aktiv och passiv. Varje besvärjelse, passiv eller aktiv, kräver en viss mängd energi. Passiva besvärjelser kräver mindre energi, så de kan användas oftare och på längre avstånd. Aktiva magiska trollformler kräver mycket mer energi och kan bara kastas av de som har tillgång till en energikälla.
  • Den magiska nyckeln - bredvid honom dörren han låser upp - tidigare osynlig - visar sig.
  • Forsaken - En rebellisk väktare vid namn Alin som försökte skapa en ny ideal värld med våld. Han förvisades till Northern Waste.
  • The Web of Destiny är en universell anslutning. Inkluderar tidigare, framtida och nuvarande händelser.
  • Portaler är strukturer gjorda av speciella stenar, prickade med kantiga mönster. Med deras hjälp är det möjligt att flytta mellan två sammankopplade punkter.
  • Rak Mara är gröna kristaller som påminner mycket om lampier.
  • "Heliga sanningar" är väktarnas största skapelse, grunden för alla magiska formler och lagar.
  • "Ödet" är en besvärjelse som upptäcktes under den första perioden och som senare återupptäcktes av visarna i Magnissia.
  • The Sphere of Creation är en magisk artefakt.
  • Fasir är ett speciellt kärl som används av aals för att lagra kunskap.

Intressanta fakta

  • Tidningen "World of Fiction" drog en analogi "The Chronicles of Etoria" med eposet av George Martin och noterade att Chronicles är en ungdomlig version [15] .
  • huvudpersonen i "Jakten på den utvalde" hette Mishuk Lloyd, inte Darold Lloyd.
  • släpptes 2004, Ethoria's Chronicles: Shadows of the Past har hittat sin väg till 24 bibliotekssamlingar runt om i världen [16] .
  • mellan publiceringen av den andra boken "Falska sanningar" och den tredje "Time to Die" från serien "Chronicles of Etoria" gick det sju år och Mikhail Kostin skrev fyra böcker.
  • tillsammans med utgivningen av delen "Brännda av kriget" ritades illustrationer till cykelns alla fyra böcker - utanför själva böckerna. Skisser finns i ett separat konstalbum [11] .
  • MirF noterade att Etoria Chronicles-cykeln liknar Mark Lawrences Shattered Empire och Joe Abercrombies Sea of ​​Shards [15] .

Publikationer

  • Costin Michael. Ethoria's Chronicles Book 1: The Shadows of the Past . - Icls Intl Inc, 2003. - ISBN 978-0972701242 .
  • Kostin M. Jagar den utvalde . - Rainbow, 2007. - 480 sid. - 3000 exemplar.  - ISBN 978-5-05-006521-6 .
  • Kostin M. Falska sanningar . - Rainbow, 2008. - 256 sid. - 3000 exemplar.  - ISBN 978-5-05-006826-2 .
  • Kostin M. Chronicles of Etoria. Boka ett. Skuggor av det förflutna . — M. : Knima, 2014. — 368 sid. - 2000 exemplar.  - ISBN 978-5-600-00638-6 .
  • Kostin M. Chronicles of Etoria. Bok två. Falska sanningar . — M. : Knima, 2014. — 336 sid. - 2000 exemplar.  - ISBN 978-5-9905887-0-7 .
  • Kostin M. Chronicles of Etoria. Bok tre. Dags att dö . - M. : Knima, 2015. - 352 sid. - 2000 exemplar.  - ISBN 978-5-9905887-1-4 .
  • Kostin M. Chronicles of Etoria. Bok fyra. Förbränd av krig . — M. : Knima, 2015. — 304 sid. - (Chronicles of Etoria). - 2000 exemplar.  - ISBN 978-5-9905887-3-8 .
  • Kostin M. Chronicles of Etoria. Bok fem. Duk av ödet . — M. : Knima, 2016. — 304 sid. - (Chronicles of Etoria). - 1000 exemplar.  - ISBN 978-5-9908775-0-4 .

Anteckningar

  1. Silver Arrow Award | 2013" Arkiverad 21 april 2015.
  2. "The Chronicles of Etoria": författaren om planerna (otillgänglig länk) . Hämtad 25 mars 2015. Arkiverad från originalet 22 maj 2015. 
  3. Mikhail Kostin: "Vem är jag?" (inte tillgänglig länk) . Hämtad 25 mars 2015. Arkiverad från originalet 13 april 2015. 
  4. Publikation: "Ethoria's Chronicles: Shadows of the Past"
  5. Recension: "Jakt på den utvalde"
  6. Publikation: "Falska sanningar"
  7. "Knima" - projekt av Eric Bregis
  8. Publikation: "A Time to Die"
  9. ↑ Etoria News (otillgänglig länk) . Hämtad 7 november 2016. Arkiverad från originalet 22 januari 2016. 
  10. Verk av konstnären M. Olin
  11. 1 2 Knima: Illustrationer till The Chronicles of Etoria
  12. "Chronicles of Etoria. Canvas of Fate" Mikhail Kostin . Förlaget "Knima" (2016).
  13. ↑ Ödets duk (otillgänglig länk) . projekt "Chronicles of Etoria" (2016). Hämtad 7 november 2016. Arkiverad från originalet 15 november 2016. 
  14. Författarens officiella webbplats
  15. 1 2 Recension: "Storched by War"
  16. Bibliografisk bas "WorldCat"