Storm | |
---|---|
Utvecklaren | MADiya Underhållning |
Utgivare | Buka |
Utgivningsdatum |
21 mars 2001 |
Version | 1.16.19r |
senaste versionen |
|
Genre | simulator |
Åldersbetyg _ |
ESRB : E - Alla |
Skapare | |
Manusförfattare |
Dmitry Puchkov (text av spelmanualen) |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | IBM PC-kompatibel Windows -dator |
Spellägen | single player , multiplayer |
Gränssnittsspråk | engelska [1] , ryska [1] och bulgariska [1] |
Bärare | CD |
Systemkrav _ |
Processor PII266 , Celeron 300, Duron , 64 MB RAM , 650 MB hårddiskutrymme, Direct3D -kompatibelt grafikkort och ljudkort |
Kontrollera | tangentbord , mus , joystick |
Officiell sida |
Storm är ett datorspel utvecklat i Ryssland , i St. Petersburg av Madia Entertainment . Spelet släpptes 2001 . I väst publicerades spelet samma år under namnet Echelon [2] ("Echelon").
Enligt handlingen i spelet avgörs hela den galaktiska federationens öde. Aggressorer från planeten Velian, som har ett nytt vapen som gör dem nästan oövervinnliga, försöker förstöra federationen och fånga alla dess kolonier. Velianerna är hänsynslösa mot dem som försöker komma i deras väg. De bränner kallblodigt hela planeter om de gör motstånd.
Spelaren måste gå från en kadett från Federation Air Force Training Center till ett av de bästa flygvapnets ess, som har anförtrotts de svåraste uppgifterna.
Spelet är en blandning av action och simulering, spelets rika handlingslinje skapar en helt ny spelvärld. Spelet utspelar sig på planeten Rokada IV, en av de planeter som nyligen koloniserats av federationen. Slagfältet i spelet är en enorm kontinent, som bara kan korsas på 7 timmars flygning. Handlingen utspelar sig i en icke-linjär kampanj bestående av 25 uppdrag. Spelet involverar 50 typer av luft-, land- och sjöstridsenheter, mer än 150 typer av land-, luft- och vattenobjekt. Flera flerspelarlägen inklusive deathmatch , team deathmatch och capture the flag stöder upp till 48 spelare.
Spelmanualen skrevs av översättaren Dmitry Puchkov (alias Goblin) .
Standard stridsenhet. De är trådiga och lätta. Det kommer inte att vara svårt för dem att förstöra interceptorn, men attackflygplanet blir ofta ett svårt mål för honom. Svag i strid med mark- och sjömål.
Ganska tungt och klumpigt, men väl bepansrat och farligt på grund av tunga vapen och närvaron av torn. Angripa enkelt mark- och vattenmål, stark mot stridsflygplan, men svag mot interceptorer.
Namnet talar för sig självt. Extremt snabba och lätta flygplan. Svag mot jaktplan, men ett hot mot attackflygplan. Designad främst för spaning utan strid.
Transporter. De transporterar tankar och annan last. De har inga vapen, men det finns 1 transport som har ett torn. Extremt sårbar.
2002 släpptes uppföljaren till spelet Storm: Soldiers of the Sky (i väst är spelet känt som Echelon: Wind Warriors ).
2005 släpptes spelet Velian baserat på Storm-universumet (i väst är spelet känt som Operation: Matriarchy ).
Storm | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | 74/100 (22 recensioner) [10] |
Spelförhållande | 70/100 (12 recensioner) [11] |
Metakritisk | 70/100 (16 recensioner) [9] |
MobyRank | 74/100 (17 recensioner) [2] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
1UP.com | B- [3] |
Eurogamer | 7/10 [4] |
GameSpot | 7.0/10 [5] |
IGN | 7,2/10 [6] |
Topp tio recensioner | 3/4 (19 recensioner) [12] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Absoluta spel | 90/100 [7] |
Game.EXE | 4,5/5 [8] |
Diplom av den sjunde internationella festivalen för datorgrafik och animering, spelet "Storm" vann i nomineringen "Lovande utveckling", 1999 [13] .
Editor's Choice award (Editor's Choice) enligt tidningen "PC Gamer" för augusti 2001.
Tredje plats i kategorin "Sci-Fi Simulation Game of the Year" enligt GameSpot 2001 (Echelon) [15] .
Tematiska platser |
|
---|