Bioshock 2

Bioshock 2
Utvecklaren 2K Marin 2K China 2K Australia och Digital Extremes (Multiplayer) Arkane Studios (Location Design Assistance)


Förlag Hela världen 2K-spel
Lokaliserare 1C
Del av en serie biochock
Utgivningsdatum 9 februari 2010 [1]
18 juni 2010
Version 1,5 (16 mars 2011) (PC) [2] [3]
Genrer förstapersonskjutare
Skapare
Kompositör
Tekniska detaljer
Plattformar PC ( Windows ), Xbox 360 , PS3 , Mac , PS4 , Xbox One , Nintendo Switch
motor Vengeance Engine 2
Spellägen single player , multiplayer
Gränssnittsspråk engelska [4] , franska [4] , tyska [4] , italienska [4] och spanska [4]
transportörer DVD , Blu-ray Disc , digital distribution
Kontrollera PC : Tangentbord och mus
PS3 , Xbox 360 , Nintendo Switch , PS4 , Xbox One : Gamepad
Officiell sida

BioShock 2  är ett fantasy first-person shooter med RPG - element , är en fortsättning på BioShock , utvecklad av en annan division av 2K Games  - 2K Marin . Spelet släpptes den 9 februari 2010 samtidigt för Windows, Xbox 360 och PlayStation 3 . Lokaliseringen gjordes av 1C- företaget helt till ryska.

Spelet tillkännagavs ursprungligen att ha titeln "BioShock 2: Sea of ​​​​Dreams". Undertiteln "Sea of ​​​​Dreams" släpptes därefter.

Översikt

I undervattensstaden Rapture kommer spelaren att anta rollen som den första Big Daddy, prototypen för alla framtida modeller, det så kallade Subject Delta .  Jämfört med produktionsmodellerna har Delta en egen vilja och kan använda plasmider och vapen samtidigt.

Allra i början av spelet är bara ett vapen tillgängligt - den berömda övningen, som har den högsta närstridsskadan bland hela arsenalen. Borrskador kan maximeras med en mängd olika Gene Toniks  , uppgraderingar till Power to the People -inställningarna och Drill Dash-förmågan, som förvärvats en tid efter spelets start. Med hjälp av en borr bör du övervaka nivån av bränsle som krävs för rotation. Utöver övningen innehåller spelets arsenal en spikpistol ( eng. Rivet Gun ), ett fyrpipigt maskingevär, ett hagelgevär, en granatkastare och en harpunpistol ( eng. Speargun ). Varje vapen har 3 typer av ammunition med sina egna egenskaper, lämpliga mot en viss fiende. Dessutom, till skillnad från det första spelet, kan plasmider och vapen användas samtidigt (framför dig på skärmen, karaktärens båda händer, till skillnad från andra skyttar).    

Spelarens dräkt är i själva verket en djuphavsdräkt , och under spelet måste du göra flera undervattenspromenader, under vilka Delta inte kommer att vara i fara. Det är också möjligt att plocka upp musslor som producerar ADAM. I Raptures storhet kommer spelaren att behöva möta en ny typ av mycket muterad splitsare (mutant best / brute splicer), som, som ett resultat av okontrollerade genetiska modifieringar, har skaffat sig en imponerande muskelmassa och därmed hamnat i toppen av näringskedjan. Han gillar att kasta tunga föremål och har förmågan att ramma. Delta får den här förmågan som kallas Drill Dash genom sin forskning om Splicer Beasts. Storasysterns utseende passar väldigt organiskt in i Bioshock-universumet - det här är den vuxna och inte längre lämplig för att samla ADAM på grund av den ökade aggressiviteten och okontrollerbarheten hos Lillasystern, som har en lättare version av Big Daddys utrymme kostym, vilket ger dem större rörlighet och överlevnad i havet. Dessutom kan hon som en före detta syster fortfarande tömma ADAM från kroppar och omedelbart använda den för att mata de plasmider hon använder (Telekenesis och Incinerate) och tonika. När spelaren väl dödar Big Daddys väktaresyster är Big Sister hennes sista försvarslinje och kan attackera dig när som helst, följa ditt spår och stanna i skuggorna till en viss punkt. När du letar efter storasysterns kropp kan du alltid hitta ADAM.

Med systrarna befriade från förmynderskap kan spelaren agera på olika sätt. En flicka som sörjer sin pappas död kan befrias från mollusken i henne efter att ha fått maximalt ADAM, men barnet kommer inte att överleva denna procedur. Eller, som Big Daddy, kan du ta vårdnaden om flickan och med hennes hjälp hämta ADAM från liken, vars plats kommer att uppmanas av kartan och syster (genom att trycka på lämplig knapp). Under insamlingen av ADAM måste Sister skyddas från splicers, för detta kan du använda hackade säkerhetssystem, ammunitionsfällor för spikpistolen och harpunen, Cyclone Trap Plasmid (senare kan den laddas med elementära plasmider för ytterligare effekter) och andra kombinationer och trick efter eget gottfinnande. Varje syster kan samla ADAM från endast två lik, varefter hon kan absorberas igen, eller räddas genom att ta emot en del av sin ADAM. Till skillnad från den första delen av spelet avslöjar inte Bioshock 2 nyanserna i Deltas förvärv av förmågan att rädda Little Sisters, men det kan antas att detta är genetiskt investerat i honom av Tenenbaum. Att rädda alla systrarna på varje nivå garanterar ytterligare gåvor från dem.

Processen att bryta sig in i säkerhetssystem, autonoma vapen, varuautomater och kassaskåp har avsevärt förenklats. Nu är detta ett minispel där du måste kombinera en snabbrörlig pil flera gånger i rad med ett grönt eller blått (för ytterligare bonusar) färgfält.

Spelaren kommer fortfarande att kunna återuppstå efter att ha dött i en närliggande Vita Chamber, även om de inte kommer att ha Andrew Ryans DNA . Detta möjliggjordes av Eleanor, som byggde om DNA från Vita-kamrarna samtidigt som hon återställde Delta med hjälp av sina småsystrar. Även i spelet kommer ljudinspelningar av tidigare invånare i staden och visioner av deltat att avslöja handlingen.

Plot

Öppningsscenen utspelar sig 1958 (cirka 2 år före starten av Bioshock ). Delta följer med lillasystern som heter Eleanor, hon befinner sig omgiven av en aggressiv grupp människor (trots maskerna på vissa av dem ser de ganska normala ut fysiskt, men tydligen har deras beroende av ADAM redan brutit deras sinne), som har redan lyckats ta sprutan från henne med ADAM. En Delta dödar omedelbart genom att hoppa på honom från balkongen, han hanterar två till med hjälp av en borr. Den sista överlevande lyckas använda Big Daddy Hypnosis Plasmid på Delta, vilket gör honom desorienterad. Efter några sekunder försvagas den gröna moarén framför hennes ögon, det finns inga fler splicers, Sophia Lamb står bredvid Eleanor. Hon förklarar insinuerande för Delta att Eleanor är hennes dotter, inte hans. Hon beordrar Delta att knäböja, ta av hans hjälm och skjuta sig själv i huvudet med en pistol. Eleanor tittar på scenen i fasa, utan att kunna ändra någonting. Delta är döende.

Spelet startar 10 år senare, 1968 (8 år efter händelserna i den första delen ). Delta vaknar upp i en vattenpöl efter att ha återuppstått i Vita-kammaren, utan att inse vad som hände. Det första han hör när han vaknar är Bridget Tenenbaum (som vi känner från den första Bioshock) som ringer honom på radion. Hon säger åt Delta att hitta henne på Atlantic Express (Raptures tunnelbanenamn), längs vägen berättar hon vad som har hänt med staden de senaste tio åren.

Senare, efter avgången av Tenenbaums tåg med systrarna, kontaktar en viss August Sinclair Delta, som kommer att hjälpa honom under större delen av spelet. Delta har också en fiende - Dr Sophia Lamb, som skapade den ideologiska sekten "Family" i Rapture och vill döda Delta (som ett hot mot den vuxna Eleanor Lamb). Eleanor hjälper dock Delta genom att lämna gåvor.

Delta tar sig till Sophias gömställe på snabbtåget, men vägen är blockerad av is. Stoppet skedde precis vid Ryans nöjespark, där du kan köpa Incinerate Plasmid och smälta glaciären. Själva parken, enligt ljudinspelningarna av dess skapare Carlson Fiddle, har förvandlats till ett tempel för Ryan och hans idéer.

Nästa stopp är i Raptures affärsdistrikt, på grund av att Eleanors tidigare barnskötare Grace Holloway går in i full lockdown för att stoppa Delta. Sinclair skickar Delta för att hitta Grace för att hämta nyckeln till isoleringskonsolen från henne. Senare föreslår Sinclair att Delta ska hitta en filmkamera (gör att du kan undersöka skarvarna och lära dig deras färdigheter) och filma ligistens skarvar. Efter att ha filmat skarvmaskinen lär sig Delta en färdighet som gör att han kan slå med en löpande borr. Senare infiltrerar Delta Sinclair Deluxe Hotel där Grace Holloway har bosatt sig. Delta kommer till henne med ett slagsmål. Spelaren bestämmer om han ska döda henne eller hålla henne vid liv.

Sedan, på väg till Fontaine Futuristics-byggnaden, träffas Delta-tåget av en torped som avfyras av Shepherd Simon Wales. Delta och Sinclair överlever, men Delta hamnar på botten och Sinclair i den översvämmade Dionysusparken. Sinclair ber Delta att gå genom Siren Alley och dränera parken därifrån. Efter det kommer Delta att ta itu med den galna prästen och hans bror. Till slut dränerar Delta parken och Sinclair hittar ett nytt tåg, men en man vid namn Stanley Poole låser in stationen och vägrar släppa ut dem tills de blir av med de tre småsystrarna. Från Pooles dagböcker och systrarnas minnen som absorberats av Delta får Delta veta att det var Stanley Pooles fel att Delta och Eleanor blev som de är. Stanley öppnar stationen, men Delta står inför ett val: döda eller skona Stanley Poole.

Snart anländer Delta och Sinclair till Fontaine Futuristics-byggnaden, men där väntar de på mutanten Gil Alexander, en före detta vetenskapsman vars medvetande överförs till programkoden, skaparen av Big Daddies, som nu blivit galen och utropar sig själv till huvudet. av Fontaine Futuristics och ta namnet Alex den store. Alexander, genom register som gjordes innan hans mutation, ber Delta att förstöra Alex den store (valfritt). Delta, efter att ha berövat Alex kontrollen över säkerhetssystemet och hämtat ett prov av Gil Alexanders DNA, infiltrerar Sophia Lambs lya.

Lamb Sr. orsakar Eleanor att vara kliniskt död och försätter Delta i koma. Senare vaknar Delta inlåst i en bur och flyttar in i Lillasysters kropp för att rädda sig själv. Eleanor ber Delta Sister att skaffa en storasysterdräkt till henne, varefter hon hjälper Delta. Delta får sedan Big Sister Challenge-plasmiden från henne.

Delta och Eleanor bestämmer sig för att ta sig ur Rapture, men omintetgörs av Sophia. Livbåtens motor är skadad och tändningsnyckeln är stulen av Big Daddy-förvandlade Sinclair. Efter att ha tagit bort nyckeln från Sinclair och avdunstat vattnet som störde driften av båtens motor, är Eleanor och Delta på väg att komma upp till ytan, men bomberna som Sophia planterat exploderar. Delta, efter att ha fått en dödlig skada, rusar till vattenytan och tar tag i en avsats på båten.

Flerspelarläge

"Genetiskt modifierad" multiplayer. Poängen som spelaren tjänar i strider med riktiga motståndare kommer att ge tillgång till olika typer av vapen, plasmider och tonics, vars kombination gör att du kan utveckla nya förmågor. Spelare kommer att bli deltagare i konflikten som bröt ut för många år sedan och orsakade Raptures död .

Flerspelarhistorien påminner om början av ett enspelarspel. I början måste du välja din karaktär bland de 8 tillgängliga. Efter att ha valt en karaktär vaknar du upp på golvet efter första användningen av plasmiden i din personliga lägenhet, direkt efter att du vaknat ser du ett videomeddelande på TV:n mitt emot dig på bordet - Ryan säger att staden har fångats av kaos och korruption uppmuntrar han dig att kämpa för staden och återställa ordningen i den, och rapporterar också att en attack gjordes mot restaurangen Kashmir. Efter att ha sett videomeddelandet kommer ett  meddelande från Sinclair Solutions till vår radiomottagare , i meddelandet erbjuder de att använda sina produkter och sina belöningssystem (ju högre rang du har, desto fler intressanta priser kommer att delas ut, under priserna menar vi en nya vapen, nya plasmider och tonika, nya vapenuppgraderingar). Efter ett peppigt samtal från Ryan och Sinclair måste du beväpna dig, i din lägenhet finns även en Gene-Bank ( Eng.  Gene-Bank ) (maskin för självmodernisering), du måste välja vapen och plasmider i den, tonics är fortfarande stängda. I början finns ett hagelgevär och en pistol tillgängliga från vapen, och från plasmider: brinnande ( engelska  incinerate ), vinterkyla ( English  Winter Blast ), elektrisk urladdning ( English  Electro Bolt ). Efter beväpning ombeds du att anpassa din karaktär (klä upp dig), i rummet finns en garderob där du kan välja en mask, skyddsglasögon och närstridsvapen. Efter det ombeds du att starta din första match, lämna lägenheten går du längs korridoren till Bathysphere och väljer en strid i den, som du kan gå med i eller skapa din egen, byta vapen, titta på statistik och tester (små uppgifter som du kommer att få ADAM för). Även i multiplayer-läget finns det en Big Daddy-dräkt som dyker upp på kartan vid en viss tidpunkt, den kan också användas, sex sensorminor är fästa på kostymen, en spikpistol och en speciell spark mot golvet som slår ner motståndarna. När rangen ökar lär man sig också stadens historia, i din lägenhet finns en ljuddagbok som lagrar register över dina och andra karaktärer. Från dessa poster kan man förstå hur karaktärerna försämras från ADAM. Det finns också ett slut i multiplayer-läge, det kommer att hända när du når 40. I den får du först ett meddelande från Sinclair Solutions, de gratulerar dig till slutet av testet, sedan hörs ett dån, och samtidigt får du ett meddelande på radion från Andrew Ryan om att en främling har anlänt till staden , och genom fönstret ser du hur cockpiten på planet sjunker till botten, där Jack flög (hjälten i den första BioShock).

Soundtrack

Kompositören är densamma som i den första delen av BioShock  - Garry Schyman ( Garry Schyman )

"Ljud från fyren"

  1. "Pairbond" (BioShock 2 huvudtema)
  2. "Waking Up in 1959" (huvudtema för flera spelare)
  3. "Tio år senare"
  4. "Skydda hans anklagelse"
  5. "Välkommen tillbaka"
  6. Lammkult
  7. "Utför luftslussen"
  8. "Hur hon ser världen"
  9. "Nåd under havet"
  10. "Avgrunden"
  11. "Storasyster på väg"
  12. "Skicka honom ylande tillbaka till helvetet"
  13. "Eleanors mörker"
  14. "Den där symbolen på din hand"
  15. "Tömda minnen"
  16. "Entrén till Eden"
  17. Persephone
  18. "Cellblock"
  19. Lockdown mars
  20. "Välkommen till droppen"
  21. "Under spåren"
  22. "Forskning"
  23. "Förstör lobbyn"
  24. Gils underhållning
  25. fly
  26. "Eleanors vaggvisa"

Licensierad musik

  1. Artie Shaw & His New Music - "Nightmare"
  2. Annette Hanshaw - "Pappa, vill du inte komma hem?"
  3. Billie Holiday & Her Orchestra - "Natt och dag"
  4. Bing Crosby - "Pennies from Heaven"
  5. Benny Goodman & His Orchestra med Martha Tilton ) - "Bei Mir Bistu Shein"
  6. Bessie Smith - "Ingen känner dig när du är nere och ute"
  7. Bessie Smith - "Behöver lite socker i min skål"
  8. Henry Hall & His Orchestra "Hush, Hysh, Hysh, Here Comes the Bogeyman"
  9. Jack Purvis - Mental Strain at Dawn"
  10. Django Reinhardt & Stéphane Grappelli - "Chasing Shadows"
  11. Django Reinhardt & Stefan Grappelli - "Liza (All the Clouds'll Roll Away)"
  12. Django Reinhardt & Stefan Grappelli - "It Had to be You"
  13. Django Reinhardt och Stephane Grappelli - "La Mer"
  14. Bläckfläckarna  - "Vi tre (My Echo, My Shadow, and Me)"
  15. The Ink Spots - "Memories of You"
  16. The Ink Spots - "Someone's Rocking My Dreamboat"
  17. Connee Boswell - I Cover the Waterfront"
  18. Cab Calloway - "The Devil and the Deep Blue Sea"
  19. Kay Kyser & His Orchestra - "Prisa Herren och skicka ammunitionen"
  20. The Mills Brothers  - "Papper Doll"
  21. The Mills Brothers - "Du sårar alltid den du älskar"
  22. The Mills Brothers - "Daddy's Little Girl"
  23. Noël Coward - "Twentieth Century Blues"
  24. The Pied Pipers  - "Dröm"
  25. Patti Page - "(Hur mycket kostar) den där vovven i fönstret?"
  26. Putney Dandridge - Skelettet i garderoben"
  27. Rosemary Clooney - "It's Bad for Me"
  28. Ruth Etting - "Ten Cents a Dance"
  29. Red McKenzie ( Red McKenzie ) - "The Trouble with Me Is You"
  30. The Andrews Sisters - "Bei Mir Bistu Shein"
  31. Todd Rollins & His Orchestra med Chick Bullock ) - "The Boogie Man"
  32. Fats Waller & His Rhythm - "Jitterbug Waltz"
  33. Fred Astaire - "Vi såg havet"
  34. Horace Heidt & His Musical Knights "Dawn of a New Day"
  35. Eddy Duchin & Orchestra med Mary Martin - "My Heart Belongs to Daddy"
  36. Adrian Rollini & His Orchestra "Sweet Madness"
  37. Ella Fitzgerald - "It's Only a Paper Moon"
  38. Ella Fitzgerald med The Ink Spots - "I'm Making Believe"

Recensioner

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Metakritisk88/100 [5] [6] [7]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
1UP.comB+ [8]
CVG9.1/10 [9]
kant8/10 [10]
Eurogamer8/10 [11]
Famitsu35/40 [12]
Game Informer8.25/10 [13]
GamePro5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor[fjorton]
GameSpot8,5/10 [15] [16]
Spelspion4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor4 av 5 stjärnor[17]
GamesRadar10/10 [18]
GameTrailers8,8/10 [19]
IGN9.1/10 [20]
TeamXbox9.2 [22]

BioShock 2 fick positiva recensioner. På Metacritic har spelet en poäng på 88 av 100. [5] [6] [7]

Anteckningar

  1. Releasedatum för BioShock 2 Arkiverad 4 mars 2016 på Wayback Machine - Uppdatering 19 september 2009
  2. AG.ru - BioShock 2 patchar (otillgänglig länk) . Hämtad 28 april 2011. Arkiverad från originalet 26 maj 2011. 
  3. Shacknews - BioShock 2 patch 1.4 - Protector Trials DLC . Hämtad 28 april 2011. Arkiverad från originalet 20 mars 2011.
  4. 1 2 3 4 5 Steam - 2003.
  5. 1 2 BioShock 2 för Xbox 360 recensioner . Metakritisk . Hämtad 26 juli 2011. Arkiverad från originalet 30 januari 2012.
  6. 12 BioShock 2 för PC-recensioner . Metakritisk . Hämtad 1 april 2011. Arkiverad från originalet 28 december 2011.
  7. 1 2 BioShock 2 för PlayStation 3 recensioner . Metakritisk . Hämtad 1 april 2011. Arkiverad från originalet 2 januari 2012.
  8. Haywald, Justin BioShock 2 Recension för PS3, Xbox 360 . 1UP.com . Hämtad 26 juli 2011. Arkiverad från originalet 18 november 2015.
  9. BioShock 2 granskar . Dator och TV-spel . Hämtad 26 juli 2011. Arkiverad från originalet 23 augusti 2011.
  10. Recension: BioShock 2 | Edge Online (inte tillgänglig länk) . Next-gen.biz (12 februari 2010). Datum för åtkomst: 26 juli 2011. Arkiverad från originalet den 20 januari 2013. 
  11. Tom Bramwell. BioShock 2 recension | Xbox 360 . Eurogamer (8 februari 2010). Hämtad 26 juli 2011. Arkiverad från originalet 17 augusti 2011.
  12. Arkiverad kopia . Hämtad 16 september 2018. Arkiverad från originalet 5 november 2012.
  13. Reiner, Andrew Bioshock 2 recension . Game Informer (8 februari 2010). Hämtad 1 april 2012. Arkiverad från originalet 30 juli 2012.
  14. ↑ skriv en kommentar. BioShock 2 Recension från . spelproffs. Hämtad 26 juli 2011. Arkiverad från originalet 25 december 2010.
  15. Anderson, Lark Bioshock 2 recension . GameSpot (8 februari 2010). Hämtad 1 april 2012. Arkiverad från originalet 15 april 2012.
  16. Anderson, Lark Bioshock 2 recension . GameSpot (8 februari 2010). Hämtad 1 april 2012. Arkiverad från originalet 28 juni 2012.
  17. GameSpy: BioShock 2 recension . Spel Spion . Datum för åtkomst: 26 juli 2011. Arkiverad från originalet 26 juli 2011.
  18. Barratt, Charlie Bioshock 2-recension . GamesRadar (8 februari 2012). Hämtad 1 april 2012. Arkiverad från originalet 6 maj 2013.
  19. BioShock 2 videospel | Recensioner, trailers och intervjuer . speltrailers . Hämtad 26 juli 2011. Arkiverad från originalet 3 september 2011.
  20. Onyett, Charles BioShock 2 recension - PC-recension på IGN . IGN (9 februari 2010). Hämtad 26 juli 2011. Arkiverad från originalet 31 mars 2012.
  21. Hicks, Jon Xbox 360 recension: Bioshock 2 . Officiell Xbox Magazine UK . Hämtad 1 april 2012. Arkiverad från originalet 21 mars 2012.
  22. Price, Tom Bioshock 2 recension (Xbox 360) . TeamXbox (8 februari 2010). Hämtad 1 april 2012. Arkiverad från originalet 9 april 2012.

Länkar

Officiella webbplatser Recensioner och recensioner