Junior

Junior
Sorts Schackprogram
Utvecklaren Amir Ban , Shai Bushinsky
senaste versionen 13
Licens Proprietär programvara
Hemsida hiarcs.com/pc-chess-deep...

Junior (Junior, Junior) är ett schackprogram skapat av de israeliska programmerarna Amir Ban och Shai Bushinsky . [1] Stormästaren Boris Alterman hjälpte till med utgivningen, särskilt med arbetet med öppningsboken . En version som kallas Deep Junior är designad för ett multiprocessorsystem .

Funktioner

Enligt Buschinski är en av Juniors innovationer jämfört med andra schackprogram hur den beräknar drag. Junior räknar standarddrag, vanliga drag som två drag, och extraordinära och "intressanta" drag - som ett drag eller ännu mindre. Således analyseras icke-standardiserade varianter djupare än standardlinjer.

Ett annat tillvägagångssätt, deklarerat av dess designers, tar hänsyn till "motståndarens beteende": Junior kan göra drag som objektivt sett inte är de starkaste, men ytterligare provocera motståndaren till svaga drag.

Resultat

Junior vann World Microcomputer Chess Championships (WMCCC) 1997 och 2001 , och World Computer Chess Championships (WCCC) 2002 , 2004 och 2006 , organiserade av International Computer Games Association .

2003 tävlade Deep Junior i en 6-game match mot Garry Kasparov , som slutade med oavgjort 3–3. I december 2006 vann han en match mot Teymur Radjabov .

I juni 2007 vann Deep Junior den FIDE -organiserade "ändlösa datorschackutmaningen" genom att slå Deep Fritz med 4–2. Dessa program valdes ut bland deltagarna i World Computer Chess Championship , som hölls samtidigt, men vann av Rybka .

Anteckningar

  1. Maccorduck, Pamela. Maskiner som tänker: en personlig undersökning av artificiell  intelligenss historia och framtidsutsikter . — A. K. Peters, Ltd., 2004. - S.  482 . — ISBN 1568812051 .

Se även

Länkar