Junior | |
---|---|
Sorts | Schackprogram |
Utvecklaren | Amir Ban , Shai Bushinsky |
senaste versionen | 13 |
Licens | Proprietär programvara |
Hemsida | hiarcs.com/pc-chess-deep... |
Junior (Junior, Junior) är ett schackprogram skapat av de israeliska programmerarna Amir Ban och Shai Bushinsky . [1] Stormästaren Boris Alterman hjälpte till med utgivningen, särskilt med arbetet med öppningsboken . En version som kallas Deep Junior är designad för ett multiprocessorsystem .
Enligt Buschinski är en av Juniors innovationer jämfört med andra schackprogram hur den beräknar drag. Junior räknar standarddrag, vanliga drag som två drag, och extraordinära och "intressanta" drag - som ett drag eller ännu mindre. Således analyseras icke-standardiserade varianter djupare än standardlinjer.
Ett annat tillvägagångssätt, deklarerat av dess designers, tar hänsyn till "motståndarens beteende": Junior kan göra drag som objektivt sett inte är de starkaste, men ytterligare provocera motståndaren till svaga drag.
Junior vann World Microcomputer Chess Championships (WMCCC) 1997 och 2001 , och World Computer Chess Championships (WCCC) 2002 , 2004 och 2006 , organiserade av International Computer Games Association .
2003 tävlade Deep Junior i en 6-game match mot Garry Kasparov , som slutade med oavgjort 3–3. I december 2006 vann han en match mot Teymur Radjabov .
I juni 2007 vann Deep Junior den FIDE -organiserade "ändlösa datorschackutmaningen" genom att slå Deep Fritz med 4–2. Dessa program valdes ut bland deltagarna i World Computer Chess Championship , som hölls samtidigt, men vann av Rybka .