F1 (en serie spel från EA Sports) | |
---|---|
| |
Utvecklaren |
Image Space Incorporated Visual Science |
Utgivare | EA Sports |
Utgivningsdatum | 2000 - 2003 |
Genre | bilsimulator |
Skapare | |
Spel designer | Image Space Incorporated [d] |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows , Macintosh , PlayStation , PlayStation 2 , Xbox , GameCube , Game Boy Advance |
Spellägen | Singleplayer , Multiplayer , Career Mode, Online |
Bärare | cd-rom |
Officiell sida |
EA Sports F1-spelserie består av sex racingsimuleringar baserade på olika säsonger av Formel 1 World Championship . Spel i denna serie släpptes från 2000 till 2003. PC-versionerna av spelen utvecklades av Image Space Incorporated- studion, Visual Science var ansvarig för konsolversionerna .
I spelen i den här serien finns det många varianter av körinställningar, vilket gör att du kan fokusera på en ganska bred publik. Således kan du göra kontrollen av eldklot så realistisk som möjligt, eller vice versa, arkad. Spelen i serien har också många dolda alternativ. Alla avancerade användare kan interagera med dem för att förfina fordonsfysiken för att förbättra racingsimuleringen.
Efter att ha förlorat den officiella licensen från Formula One Administration Ltd. För produktionen av Formel 1 -spel tilldelades Sony Computer Entertainment Europe , som var utgivaren av den konkurrerande Formel 1-spelserien , ett exklusivt kontrakt för att producera och distribuera Formel 1-simuleringar. 2003 släppte Image Space Incorporated det sista spelet i sin serie, eftersom EA Sports bara hade rättigheterna till de senaste fyra säsongerna beslutades det att inkludera var och en av dem i ett nytt spel. F1 Challenge '99–'02 kom ut i butikshyllorna i juni 2003 .
På grund av motorns progressiva potential skapades alla bilmodeller, spelmekanik och texturer från grunden för lanseringen av spelet för att göra dem mer realistiska och anpassningsbara till mindre kraftfulla datorer. Dessutom skapades alla banor specifikt för varje säsong i enlighet med förändringar i verkligheten, vilket skulle kunna öka nedsänkningseffekten.
Användningen av enkla textfiler för banor, förare och bilfysikparametrar gjorde F1 Challenge '99-'02 till en mångfacetterad racingplattform som var populär även en tid efter lanseringen, och allt tack vare det faktum att oberoende utvecklare gjorde olika modifieringar till spelet som var mycket populärt bland fansen.
F1 Career Challenge är konsolversionen av F1 Challenge '99–'02 . Spelet är det första i Formel 1-simulatorernas historia som har ett karriärläge. Den är baserad på de fyra säsongerna av Formel 1-VM: säsongen 1999 , säsongen 2000 , säsongen 2001 och säsongen 2002 .
År | namn | Plattformar | Säsong |
---|---|---|---|
2000 | F1 2000 | PlayStation , Windows | 2000 |
2000 | F1 Championship säsong 2000 | PlayStation, Windows, PlayStation 2 , Game Boy Color , Macintosh | 2000 |
2000 | F1 Manager | Windows | 1999 |
2001 | F1 2001 | Windows, PlayStation 2, Xbox | 2001 |
2002 | F1 2002 | Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube , Game Boy Advance | 2002 |
2003 | F1-utmaning '99–'02 | Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube | 1999-2002 |
Tematiska platser |
---|