Game Over (bok)

Game Over: How Nintendo Conquered the World
Game Over: How Nintendo Zapped an American Industry, Captured Your Dollars, and Enslaved Your Children
Författare David Sheff
Genre journalistik
Originalspråk engelsk
Original publicerat 1993, 1994, 1999
Tolk Ilja Voronin
Dekor Grigory Gatenyan
Utgivare LLC "White Apple"
Släpp 2014-05-30
Sidor 384
Bärare bok
ISBN 978-5-990-3760-3-8

Game Over är en fackbok skriven av den amerikanske journalisten och författaren David Sheff som berättar historien om bildandet av det japanska företaget Nintendo och dess erövring av den amerikanska marknaden. Boken beskriver också historien om skapandet av spelkonsolerna Famicom , Game Boy , Super Famicom och flera kända spel, inklusive Donkey Kong , Super Mario Bros. och Tetris . Den släpptes först av New York-baserade Random House 1993 och gick igenom flera omtryck och översättningar till flera språk.

Historik

Boken beskriver Nintendos historia och dess utveckling till ett av de mest inflytelserika och mäktiga företagen inom området elektronisk underhållning vid tidpunkten för publiceringen av den första upplagan av boken 1993, mycket detaljerat. Längs vägen beskriver författaren historien om utvecklingen och bildandet av den globala spelindustrin från sextiotalet till början av nittiotalet. Först och främst är boken anmärkningsvärd för det faktum att dess berättelse är baserad på många, uppriktiga och detaljerade intervjuer av viktiga karaktärer i den globala spelindustrin, inklusive Howard Lincoln , Nolan Bushnell , Shigeru Miyamoto , Alexei Pajitnov och många andra, några av som gav sina intervjuer på anonymitetsvillkor. När David Scheff arbetade med boken besökte David Scheff flera gånger inte bara Nintendos huvudkontor i Kyoto, ett företag känt för sitt hemlighetsmakeri, utan blev också gäst i huset, vid den tiden, hos Nintendos president Hiroshi Yamauchi , en man känd för hans sekretess och kritiska inställning till press och journalister. Boken är skriven på ett neutralt sätt och berättar historien om ett japanskt företag inte bara från den positiva sidan, utan också från den negativa sidan. Innan originalupplagan släpptes 1993 publicerades delar av boken i de amerikanska tidskrifterna San Francisco Focus , Men's Life , Rolling Stone och Playboy . Enligt författaren själv började arbetet med en fullfjädrad bok efter en journalistisk artikel om Nintendo, som Sheff skrev på uppdrag av tidningen Men's Life. Arbetet med den första upplagan av boken pågick i ett och ett halvt år.

Publikationsversioner

Sedan första upplagan har Game Over tryckts om flera gånger och översatts till flera språk, ofta med ny undertext.

Game Over: How Nintendo Conquered the World (Russian Game Over: How Nintendo Conquered the World )

Denna utgåva, utgiven av Vintage Press 1994, innehåller en ny introduktion från författaren, där han tar upp situationen i videospelsindustrin i början av 1990-talet.

Game Over: Tryck på Start för att fortsätta - The Maturing of Mario

1999 släpptes en förstorad och utökad upplaga av CyberACTIVE Media. Den här utgåvan korrigerade inte bara felen och felaktigheter i de tidigare, utan lade också till bilder och två nya kapitel skrivna av den amerikanske speljournalisten Andy Eddy.

Upplaga på ryska

I maj 2014 publicerade White Apple en bok på ryska av David Sheff som heter Game Over: How Nintendo Conquered the World. Den ryska utgåvan innehåller alla ytterligare kapitel från de engelska utgåvorna 1993, 1994 och 1999 och infografik om Nintendos historia och dess aktiekurs. Förordet till den ryska utgåvan skrevs av Aleksey Pajitnov . Upplagan av den ryskspråkiga versionen är endast 2 000 exemplar.