Gex (spel)

Gex
Utvecklaren Kristalldynamik
Utgivare BMG Interactive, Crystal Dynamics (PS & SS), Microsoft Game Studios (PC)
Del av en serie Gex
Lanseringsdatum 3DO Interactive Multiplayer
19 juli 1995
april 1995
1995
PlayStation
13 december, 1995
8 mars 1996
april 1996
PlayStation Network
5 november 2009
21 december 2011
Sega Saturn
19 mars 1996 9 november 1996
1996
1996 Microsoft
Windows 1996

Genre plattformsspel
Skapare
Producent Lyle Hall (Gex Team), David Ze (Crystal Dynamics)
Spel designer Mira F Ross, Lyle Hall, Justin Knorr
Manusförfattare Robert Cohen, Dana Gould
Programmerare Andrew Lacey, Chris Schladets, Peter Litvinyuk, Shane Lontis, Paul Bolch
Målare Mira F Ross
Kompositör Greg Weber, Steve Hanifin
Tekniska detaljer
Plattformar 3DO Interactive Multiplayer , PlayStation , Sega Saturn , Windows , PSN
Spelläge enda användare
Bärare 1 CD-ROM
Kontrollera gamepad , tangentbord

Gex  är ett plattformsspel som först släpptes på 3DO Interactive Multiplayer 1995 . Versioner av detta spel släpptes senare för Windows , PlayStation och Sega Saturn . Detta spel levererades med 3DO-konsoler sent i konsolens release. Detta är det första spelet i Gex-serien och introducerar spelarna för en ny karaktär, en klok gecko som heter Gex, röstad av komikern Dana Gould.

Plot

Gex och hans familj bor i Maui, Hawaii. Hans mamma uppfostrade honom och hans tre yngre syskon, medan deras far arbetade för NASA . Gex hobbyer är att umgås med vänner, surfa och spela ukulele . En dag får hans mamma ett telefonsamtal från NASA, där hon får veta att hans far och 10 mänskliga frivilliga dog under en raketuppskjutning.

Snart kollapsar det sorglösa livet för Gex familj, och Gex blir en flitig tittare av tv-program i ett försök att komma igenom problemen, men slutar med att bli besatt av tv-programmet. Efter flera misslyckade försök att avvänja Gex från att titta på TV, bestämde hans mamma sig för att förändra hans liv. Geckofamiljen har flyttat till Encino, Kalifornien, hans TV har tagits bort och Gex flyr hemifrån. Efter några månaders levnad på gatan, ärver Gex en enorm summa pengar och återvänder till Maui för att bo i en herrgård och köper sig världens största tv.

En dag, medan han tittar på TV, sväljer Gex en fluga, utan att veta att det är en speciell typ av sändare. En stund senare dök en enorm hand upp från TV:n och sög in honom där. Den här handen tillhörde Rez, härskaren över TV-dimensionen, som bestämde sig för att göra Gex till sin nya talisman och erövra världen.

Gex reser genom TV Dimension-världar baserade på olika genrer: Graveyard (skräck), Toon Land (tecknad), Jungle Island (äventyr) och Kung Fu Villa (kampsportsfilmer). I den första världen ser Gex en enorm kupol omgiven av 4 stora TV-apparater. Gex träffar var och en av TV-apparaterna, samlar in TV:ns kontroller och besegrar Rezs assistenter: Morfin, Flatulator, Sun Serpent och Toxic Turtle. Gex samlar också in fler bitar från en annan TV-fjärrkontroll , vilket gör att han kan resa till den mystiska Planet X. När Gex samlar alla TV-fjärrkontroller från alla världar öppnas kupolen och tillgång till Resopolis, huvudstaden i TV-dimensionen, blir tillgänglig.

Väl inne besegrar Gex Rez med en av sina mekaniska buggar och Gex förvandlas till en boll av energi och lämnar TV Dimension-kupolen. Gex återvänder hem till sin egendom i Maui, men älskar fortfarande tv.

Spelupplägg

Tillsammans med förmågan att gå, springa och hoppa kan Gex hålla sig till väggar och krypa längs dem. Gex huvudattack är ett snedstreck. Målet med nästan varje nivå är att slå nivån och hitta TV-fjärrkontrollerna gömda i nivåerna. Vissa nivåer kräver att spelaren hittar flera TV-fjärrkontroller för att komma vidare. Det finns dolda portaler som leder till bonusnivåer, och om du fullföljer nivån perfekt kommer du att få en del av fjärrkontrollen från Planet X. Även om det finns en sådan bonus på varje nivå, måste spelaren endast slutföra en sådan nivå i varje värld. Planet X är en bonusvärld.

Den ursprungliga versionen av spelet på 3DO-konsolen kunde registrera spelframsteg direkt till konsolens minne, resten av versionerna använder ett lösenordssystem. För att få ett lösenord eller spara i internminnet måste du hitta en videokassett gömd på många nivåer i varje värld.

Pressbevakning av spelet

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar(3DO) 79 % [1]
(PC) 71 % [2]
(SAT) 69 % [3]
(PS1) 63 % [4]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
SBG Magazine7/10 (PC) [5]
3DO Super Encyclopedia5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor5 av 5 stjärnor(3DO) [6]

Gex var ett av de mest sålda spelen på 3DO. I juli 1995 översteg försäljningen av spelet 1 miljon exemplar [7] [8] . Gex fick positiva recensioner.

Anteckningar

Källor

  1. Gex (3DO) recensioner på . GameRankings (24 oktober 2011). Hämtad 24 oktober 2011. Arkiverad från originalet 3 november 2012.
  2. Gex (PC) recensioner på . GameRankings (24 oktober 2011). Datum för åtkomst: 24 oktober 2011. Arkiverad från originalet den 24 juli 2012.
  3. Gex (Sega Saturn) recensioner på . GameRankings (24 oktober 2011). Hämtad 24 oktober 2011. Arkiverad från originalet 10 januari 2012.
  4. Gex (PlayStation) recensioner på . GameRankings (24 oktober 2011). Hämtad 24 oktober 2011. Arkiverad från originalet 9 september 2011.
  5. Akimenko Nikita. Gex  // SBG Magazine: CD-tidning. - 1996. - Juli ( nr 7 ).
  6. Vodoleev, Serbina, 1997 , sid. 203.
  7. Vid  deadline  // GamePro . — IDG, 1995. - Oktober ( nr 85 ). — S. 174 .
  8. Tidbits...  // Electronic Gaming Monthly  . - Sendai Publishing, 1995. - November ( nr 76 ). — S. 19 .

Litteratur

Länkar