Half Life 2: Avsnitt två

Half Life 2: Avsnitt två

Omslag till den utländska upplagan av spelets DVD
Utvecklaren ventil
Förlag Hela världen Ventil Buka
Lokaliserare Buka
Del av en serie halveringstid
Lanseringsdatum

PC och Xbox 360 :
10 oktober 2007
10 oktober 2007
18 oktober 2007
25 oktober 2007
PlayStation 3 :
22 november 2007
16 november 2007
11 december 2007
Mac OS X :

Hela världen26 maj 2010
( Steam )
senaste versionen Källa (24, build 5336)
(26 juni 2013)
Genre 3D first -person shooter
Åldersbetyg
_
ESRB : M - Mogen
PEGI : 16
BBFC : 15
BPjM : 18
Skapare
Kompositör
Tekniska detaljer
Plattformar PC ( Windows )
Mac OS X
PlayStation 3
Xbox 360
Linux
motor Källa
Spellägen enda användare
Gränssnittsspråk engelska [2]
transportörer 1 DVD
Digital Digital Distribution ( Digital Distribution )
Systemkrav
_
Minimum [1] :
Processor 1,7 GHz; 512 MB RAM ; grafikkort kompatibelt med DirectX 8.1; operativsystem Windows XP / Vista / 7 ; Internetanslutning för spelaktivering och uppdateringar
Kontrollera tangentbord , mus (PC)
gamepad (konsol)
Officiell sida
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Half  - Life 2 : Avsnitt två_  _  _ _ _ _ lokalisering och publicering av spelet i Ryssland hanterades av företaget Buka . Den andra delen i en trilogi av avsnitt som fortsätter handlingen i datorspelet Half-Life 2 .

Efter Valves idé att varje avsnitt ska baseras på ett specifikt tema, fokuserar avsnitt två på öppna ytor, långväga resor och mindre linjärt spelande än tidigare Half-Life- titlar . Det andra avsnittet släpptes något längre än det första : det har 7 kapitel (nivåer), designade för ungefär 8 timmars spel [3] . Spelet utspelar sig omedelbart efter händelserna i Episod ett i ett skogsområde nära den förstörda City 17 . Enligt handlingen måste Gordon Freeman och Alyx Vance ta sig till White Grove - motståndsrörelsens  bas och överföra alliansens hemliga data som fångades i det första avsnittet till rebellerna .

Den 4 oktober 2007, sex dagar innan spelet släpptes, blev avsnitt två tillgängligt för förnedladdning via Steam [4] .

Boxed editions

Valve planerade att släppa avsnitt två i två versioner.

Den första versionen av utgåvan, kallad The Black Box , var tänkt att endast släppas i persondatorversionen och direkt innehålla Half-Life 2: Episode Two , Team Fortress 2 multiplayer shooter , samt actionpusselportalen . Black Box- upplagan avbröts senare av Valve av marknadsföringsskäl [5] .

En annan utgåva - The Orange Box  - släpptes i versioner för PC, Xbox 360 och PlayStation 3 och inkluderade originalshootern Half-Life 2 , Half-Life 2: Episode One och Half-Life 2: Episode Two , samt Portal och Team Fortress 2 .

Den svarta versionen var avsedd för fans av serien som redan hade köpt Half-Life 2 och det första avsnittet av trilogin. The Orange Box placerades som en samlarutgåva som skulle samla alla spelen i serien, samt låta nykomlingar lära sig hela historien om fantasyuniversumet Half-Life [6] .

Spelet såldes också som en separat upplaga på en DVD. I CIS publicerades spelet av företaget Buka .

Spelupplägg

Huvuddraget i det andra avsnittet är de stora öppna ytorna; skogsterrängen ger spelaren friheten att resa i en ny bil , och spelet blir mindre linjärt: enligt idén, med en mängd olika stridstaktiker, kommer varje strid att skilja sig från den föregående. Förutom skogsområden kommer spelaren att passera övergivna minor, ett myrlejonbo och en missilbas .

I det andra avsnittet finns inget sådant fokus på samarbetsspel som i det första : även om spelaren går igenom hela spelet med sin partner Alyx Vance , deltar hon inte i många spelhändelser av en eller annan anledning. Förutom Alyx måste spelaren slåss sida vid sida med vänliga Vortigaunts .

I avsnitt två ändrades spelarens inventarie något: ficklampan körs nu på ett batteri oberoende av Freemans HEV-dräkt . Utvecklarna har utökat användningsområdet för gravitationspistolen : förutom att använda den med bomber för striders , har många nya föremål lagts till som kan avfyras mot fienden.

Plot

Handlingen i avsnittet fortsätter händelserna i avsnitt ett . Efter att citadellet har sprängts träffas tåget som Gordon Freeman och Alyx Vance skulle lämna av en explosionsvåg och kraschar. De måste ta sig till motståndsrörelsens huvudbas  - Belaya Roshcha- komplexet - på egen hand. Huvudmålet är att leverera till White Grove data som erhållits i Citadellet, som innehåller de hemliga planerna för ledningen för alliansen , såväl som frekvenskoden för superportalen som bildades över den förstörda staden 17 . Denna portal måste återigen förbinda jorden och alliansens universum, vilket hotar mänskligheten med ankomsten av förstärkningar av utomjordiska inkräktare och en upprepning av sjutimmarskriget . Men genom att använda portalens vågfrekvenskod har rebellerna förmågan att stänga den med en raket med en satellit som har en "zen-resonator" på sig, och skjuter upp den från White Grove. Men allt förvärras av att Alliansens underrättelsetjänst har upptäckt basen och chockarmén är redan på väg dit. Freeman och Alyx tvingas skynda sig att leverera data och varna rebellerna för det kommande hotet.

Kapitel

Freeman vaknar upp i en havererad tågvagn. När han går vidare på tåget ser han Alix utanför, som med hjälp av en gravitationspistol hjälper Gordon att ta sig ur bilen. När de går ut i det fria, observerar de uppkomsten av en superportal över ruinerna av City 17 och kontaktar rebellernas högkvarter, White Grove , där Alyx far Eli Vance, vetenskapsmannen Isaac Kleiner och deras gamla kollega från Black Mesa , Dr. Magnusson, tog sin tillflykt; tillsammans leder de byggandet av en raket, med vilken de planerar att stänga portalen. Efter att ha fått veta av Alix att de har stulen data från citadellets huvudsuperdator, uppmanar doktor Magnusson henne att leverera den till honom så snart som möjligt, samtidigt som han själv påskyndar förberedelserna av raketen för uppskjutning.

Nära den övergivna kolgruvan "Named 50th Anniversary of Victory" attackeras hjältarna av Alliansens stridssynth - en jägare som tillfogar Alix tunga sår. Gordon räddas av en vortigaunt som befriar honom från spillrorna och kallar sina stamkamrater för att läka Alyx. Vortigaunt och Gordon beger sig till gruvorna för att få hjälp, men en kollapsad hiss gör att Freeman och Vortigaunt som håller Alyx vid liv separeras. Freeman måste ta sig igenom boet av antlions , som ligger under jorden och delvis skär gruvorna.

Efter att ha nått sin destination möter Freeman igen den redan välbekanta Vortigaunt, såväl som två rebeller - Griggs och Sheckley. Medan de väntar på att resten av Vortigaunts ska anlända måste Freeman, Griggs och Sheckley avvärja angrepp från de fyra tunnlarna med hjälp av ett provisoriskt larmsystem som varnar för att lejon närmar sig, omprogrammerade automatiska maskingevär och minor som vanligtvis används av Alliansstyrkor. Situationen blir allt svårare, maskingevären misslyckas, men Vortigaunts har anlänt i tid för att hjälpa till att slå tillbaka den sista och mest massiva attacken av insekter.

För att rädda Alyx krävs ett speciellt "larvextrakt" , och för att få det måste Gordon och en av Vortigaunts gå djupt in i boet av antlions. Längs vägen stöter Freeman på en antlionboväktare som inte får dödas, eftersom Vortigaunt säger att det kommer att förstöra extraktet.

När extraktet har erhållits levererar hjältarna det till Vortigaunts, som helar Alyx. Men under helandet drar Freeman, som utnyttjar ögonblicket, G-mannen ur verkligheten och informerar honom om att det är nödvändigt att leverera Alix till White Grove till varje pris; G-mannen nämner att han alltid har lagt särskild vikt vid Alyx, liksom en del betalning han kommer att ta för att rädda Gordons liv. G-Manen instruerar också den omedvetna Alyx att överlämna henne till sin far för att vara beredd på "oförutsedda konsekvenser" . Efter det försvinner han, och Gordon och Alix, som har återvänt till livet, tänker fortsätta sin resa till White Grove. En av Vortigaunts åtar sig att visa dem vägen. De andra Vortigaunts lämnar för att fortsätta sin jakt på rådgivarna .

Efter att ha klättrat upp ur gruvorna lägger hjältarna märke till en stor alliansarmé som marscherar i fjärran, som rör sig mot White Grove. Vortigaunt säger att det finns ett fordon i rebelllägret i närheten som kan användas för att ta sig före alliansstyrkorna. Efter att ha nått lägret (efter att ha förstört väktaren av boet av myreljon och hans släktingar som kom ut till ytan), upptäcker hjältarna att efter sammandrabbningen mellan allianstrupper, rebeller och huvudkrabbor där, är lägret fullt av alla typer av parasiter och människor som zombifierats av dem, inklusive allianssoldater. Vortigaunt och Alyx, som är beväpnad med ett prickskyttegevär, stannar kvar för att täcka Gordon, medan han själv går till bilen, som står parkerad i andra änden av bron. Efter att ha nått bilen startar Gordon den och korsar inte utan svårighet bron (på grund av en annan portalvirvel, kollapsar den delvis). Gordon och Alyx tar farväl av Vortigaunt och fortsätter sin resa med bil.

På grund av att en del av vägen är förstörd måste Freeman och Alix ta en omväg. Längs vägen stöter de på en övergiven men fortfarande fungerande kommunikationsstation, där de försöker kontakta Whitegrove efter att ha slagit emot en attack av en alliansens jägaregrupp. Men på grund av en svag signal hörde doktor Magnusson inte Alyx varningar om den framryckande alliansarmén.

Hjältarna fortsätter sin resa och snubblar över det kraschade fordonet från Alliance Advisor nära en liten by. De tar sig till hans tryckkammare inne i en av byggnaderna och gör hans livsuppehållande system av ström. Flykten från kokongen immobiliserar rådgivaren Freeman och Alyx med telekinesis och dödar nästan dem, men explosionen av livsuppehållande systemet skadar honom och tvingar honom att fly. Rådgivaren lyckades kalla efter förstärkningar, en avdelning av soldater och en jägare, som hjältarna måste slåss med. När de fortsätter på vägen, jagar ett krigsskepp från alliansen dem . Alix och Gordon tar sig till en av motståndets baser, men bilens motor havererar. Gordon förstör helikoptern genom att beskjuta den med sina egna minor med en gravitationspistol.

I basen av rebellerna fanns en bilverkstad. Alyx stannade kvar för att hjälpa rebellerna att reparera fordonet, medan Gordon ger sig av för att förstöra en alliansens utpost som blockerar deras väg, där de har installerat en automatisk kanon för att bekämpa zombies som vandrar från City 17. Efter att ha förstört alliansens kanon, återvänder Freeman till verkstad - under hans frånvaro reparerade rebellerna inte bara bilen, utan installerade också en radar på den, som visar motståndets cacher. Hjältarna fortsätter sin väg och stannar bara ibland för att kontrollera cacherna (i en av dem hittas till och med en raketgevär ). Nära ett övergivet hotell ligger Alliance-trupper i bakhåll för Alyx och Gordon. Till slut kommer hjältarna till White Grove och möter en robothund längs vägen ( Dog förstör en strider , som bars för spaning av en transportör som sköts ner av White Grove-vakter ).

I White Grove träffas hjältarna igen rebellledaren och Alyx far, Eli Vance. Tillsammans beger de sig till den första delen av missilsilon, där Isaac Kleiner och Dr Magnusson, som grälar med varandra, förbereder sig för att skjuta upp en raket med en satellit som ska stänga superportalen. Alix ger Kleiner de uppgifter som erhållits i Citadellet. I detta ögonblick inträffar ett annat larm i gruvans andra fack, och Magnusson skickar Freeman för att ta itu med detta problem (enligt honom inträffar dessa larm hela dagen och orsakas av vanliga kråkor). Den sanna orsaken till dessa bekymmer är dock den oväntade attacken mot basen av alliansens elitstyrkor. Magnusson beordrar Freeman att isolera facket genom att stänga dörrarna till schaktet, vilket han gör (medan en av rådgivarna, som förmodligen ledde attacken, är synlig genom luckan i missilskaftsfacket).

Efteråt tittar Gordon, Alix, Eli och Kleiner på ett videomeddelande inspelat av Judith Mossman . I den rapporterar Mossman upptäckten av skeppet Boreas , som tros vara förlorat , som förmodligen bär farlig teleporteringsteknologi som utvecklats vid Portal Nature Research Laboratory . Kleiner föreslår att man använder tekniken mot alliansen, men Eli avvisar bestämt erbjudandet och minns katastrofen vid Black Mesa. Först bestämmer han sig för att själv flyga dit för att rädda Judith och förstöra Northwind, men Alyx övertygar honom om att hon och Gordon kan hantera det. Plötsligt dyker G-mannen upp ett ögonblick på en tom skärm, och Alyx vidarebefordrar till sin far sina ord: "Var beredd på oförutsedda konsekvenser . " En chockad Eli blir sjuk, och när Alyx kommer ut för att ge honom te, berättar han för Gordon att han senast hörde dessa ord i Black Mesa, strax före katastrofen. Enligt honom var det G-mannen som levererade provet av anomalt material som startade kaskadresonansen, och att det var G-mannen som sedan räddade lilla Alyx från Black Mesa.

I detta ögonblick ger Dr Magnusson Freeman en ny uppgift - att hjälpa rebellerna att skydda White Grove från en massiv attack av stridsstridare som försöker störa missiluppskjutningen. Magnusson tränar Freeman i att använda antistrider-vapen som han har skapat . Samtidigt håller rebelltekniker på att uppgradera Gordons bil – radarn är nu utrustad med en rörelsedetektor (visar fiender i röda prickar, allierade i grönt) och skickar en signal till dräkten för att göra den (bilen) lättare att hitta. Freeman och rebellerna har en hård kamp mot striderna i dalen nära basen, eftersom vilken som helst av dem kan förstöra missilen genom att komma inom avståndet från silon för att skjuta. Dessutom förstör striderna gradvis rebellernas befästningar i dalens byggnader, som innehåller ammunition och miniportaler genom vilka Magnussons anordningar levereras.

I tacksamhet för den framgångsrika återspeglingen av attacken är det Freeman som får förtroende för att starta raketuppskjutningen. Uppskjutningen lyckas, varefter Magnusson och Kleiner stannar kvar i kommandocentralen för att övervaka satellitens tillstånd, medan Gordon, Alyx och Eli går ut och ser superportalen stänga.

Under den tid som raketuppskjutningen förbereddes och attacken från strider slogs tillbaka, lyckades Alix reparera och tanka den gamla Mi-17- helikoptern för att omedelbart flyga med Gordon på jakt efter Boreas. Eli går till helikopterhangaren för att se hjältarna på deras snabba resa. I det ögonblicket brast två Alliance Advisors in i hangaren, varav en dödar Eli Vance. En annan rådgivare immobiliserar Freeman och Alyx med telekinesis och förbereder sig redan för att döda Alyx, men de räddas av hunden som kom till undsättning, vilket tvingar rådgivarna att dra sig tillbaka. Spelet slutar med att Alix gråter över sin döde fars kropp.

Utvecklingshistorik

Utvecklingen av Half-Life 2: Avsnitt två började under skapandet av det första avsnittet. Valve tilldelade två utvecklingsteam - ett för avsnitt ett ledd av Robin Walker , det andra för avsnitt två ledd av David Speyrer . Det samtidiga skapandet av två spel möjliggjorde mer flexibilitet i handlingen som förenar hela trilogin av avsnitt; dessutom kunde båda lagen snabbt lösa de tekniska problem som uppstod i arbetet med båda avsnitten (särskilt de som rör portering av spel till konsoler) [7] .

Valve planerade ursprungligen att den skulle släppas i slutet av 2006 , men det datumet har sedan dess flyttats tillbaka flera gånger, vilket var fallet med det första avsnittet. Som ett resultat släpptes avsnitt två den 10 oktober 2007, även om utvecklarna planerade att slutföra hela trilogin av avsnitt till julen 2007 [8] . Men förseningen mellan avsnitt ett och avsnitt två visade sig vara mindre än förseningen mellan den ursprungliga Half-Life 2 och Episod ett .

Inledningsvis var avsnitt två ungefär lika långa som det första avsnittet, men ökade under utvecklingen.

Under utvecklingen släppte Valve flera videor för avsnitt två : en uppdaterad teaser, en trailer och fem videor som visar avsnitt två spel . Många delar av spelet som visas i dem har ändrats av den slutliga versionen av det andra avsnittet:

Spelmotor

Jämfört med den tidigare versionen av Source 7 -motorn som användes av tidigare spel i serien, har den nya versionen - Source 14 - ett antal ändringar. Ny källteknik som används i avsnitt två [10] :

Utöver ovanstående innovationer ökade avsnitt två också den maximala kvaliteten på texturer till nivån "Mycket hög" och har ett eget kommentarsystem i spelet. Som en del av speluppdateringsprocessen lade avsnitt två (liksom Portal ) till möjligheten att justera spelarens betraktningsvinkel mellan 75 och 90 grader [11] .

Soundtrack

Kelly Bailey , målskytt för nästan varje match i Half-Life- serien , komponerade 12 spår för Half-Life 2: Episod två . Dessutom innehåller spelets sluttexter spåret "Dark Interval", tidigare med i Half-Life 2: Lost Coast .

Nej. namnursprungliga namn Varaktighet
ett. "Vortal Combat"VLVX_song22 03:16
2. "Sista benen"VLVX_song24 02:09
3. "Eon Trap"VLVX_song28 03:15
fyra. "Sektorsvep"VLVX_låt23 02:48
5. "Jaktfest"VLVX_sång27 03:31
6. "Övergiven på plats"VLVX_låt25 02:49
7. Händelsehorisont för utsläckningVLVX_song20 02:06
åtta. "Ingen åker gratis"VLVX_song0 01:03
9. "Shu'ulathoi"VLVX_song23ambient 02:39
tio. "Nectarium"VLVX_song15 01:48
elva. "Omänsklig frekvens"VLVX_song26 01:51
12. KrypgårdVLVX_låt9 01:14
13. "Mörkt intervall"VLVX_låt3 01:37

Det finns inget separat distribuerat soundtrack för det andra avsnittet, dock ingår alla nya kompositioner, med undantag för spåret "Crawl Yard", på ljud-CD :n som följer med den ryska utgåvan av The Orange Box set av Buka , tillsammans med spår från avsnitt ett . Orange Box Original Soundtrack släpptes senare av Valve själv , innehållande ett urval av musik från alla spel i uppsättningen, inkluderade 5 spår från det andra avsnittet ("Abandoned in Place", "Last Legs", "Sector Sweep", "Dark Interval" ", "Vortal Combat").

Recensioner och betyg

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar90,68 % [14]
Metakritisk90/100 [13]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
1UP.com10/10 [1]
CVG9.0/10 [2]
Eurogamer9/10 [3]
IGN9.4/10 [12]
PC Gamer (Storbritannien)93 % [4]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
Absoluta spel79 % [5]

Spelet fick universell hyllning. På aggregatorwebbplatsen Metacritic har spelet en genomsnittlig poäng på 90 av 100 baserat på 21 recensioner [15] . På aggregatorsidan Game Rankings har spelet ett genomsnittligt betyg på 90,68 % baserat på 22 recensioner [14] .

Dan Adams från IGN gav spelet 9,4 av 10 och noterade att spelets inställning och bilder var utmärkta, men kritiserade den korta speltiden . [12]

Spelet vann i kategorin Årets skytt 2007 av Shacknews [16] .

Sommaren 2018, tack vare en sårbarhet i Steam Web API-skyddet, blev det känt att det exakta antalet Steam -användare som spelade spelet minst en gång är 3 281 382 personer [17] .

Anteckningar

  1. Half-Life 2: Avsnitt två . ånga . Hämtad 16 februari 2011. Arkiverad från originalet 18 februari 2012.
  2. Half-Life²: Avsnitt två // NZ Register of Classification Decisions
  3. Avsnitt två kommer att vara längre än avsnitt ett . Half Life Inside (10 mars 2007). Tillträdesdatum: 4 oktober 2009. Arkiverad från originalet den 9 mars 2012.
  4. Half-Life 2: Avsnitt två tillgängligt för förladdning! . Half Life Inuti. Tillträdesdatum: 4 oktober 2009. Arkiverad från originalet den 9 mars 2012.
  5. Intervju med Gabe Newell . Half Life Inuti. Hämtad 15 november 2009. Arkiverad från originalet 7 mars 2012.
  6. "Orange" och "svart" Half-Life 2: Avsnitt två (nedlänk) . iXBT.com. Hämtad 7 september 2017. Arkiverad från originalet 19 juni 2008. 
  7. Öppna ventilintervjun . Eurogamer (6 juni 2006). Arkiverad från originalet den 18 februari 2012.
  8. Half-Life 2: Avsnitt ett guld! . Half Life Inside (25 maj 2006). Hämtad 21 oktober 2009. Arkiverad från originalet 9 mars 2012.
  9. Den orange lådan dissekerad - med ventil . Dator- och TV-spel (6 februari 2008). Arkiverad från originalet den 18 februari 2012.
  10. Källmotor . Half Life Inuti. Hämtad 20 oktober 2009. Arkiverad från originalet 21 februari 2012.
  11. Portal, avsnitt två, Team Fortress 2 och Steam-uppdateringar . Half Life Inside (10 juni 2008). Hämtad 18 oktober 2009. Arkiverad från originalet 9 mars 2012.
  12. 12 Dan Adams . IGN: Half-Life 2: Recension av avsnitt två . IGN (9 oktober 2007). Hämtad 10 oktober 2007. Arkiverad från originalet 7 februari 2012.
  13. Half-Life 2: Avsnitt två . Metakritisk. Hämtad 30 april 2018. Arkiverad från originalet 9 maj 2018.
  14. 1 2 Half-Life 2: Avsnitt två recensioner . Spelrankningar . Hämtad 10 oktober 2007. Arkiverad från originalet 9 december 2019.
  15. ↑ HALF-LIFE 2 : EPISOD TVÅ PC  . Metakritisk . Hämtad 28 maj 2022. Arkiverad från originalet 2 juni 2022.
  16. Shack Staff. Priset för årets spel 2007 . Plattformar, genrer och speciella prestationer tilldelas för detta anmärkningsvärda år.  (engelska) . Shacknews (4 januari 2008) . Hämtad 28 maj 2022. Arkiverad från originalet 28 maj 2022.
  17. KYLE ORLAND. Ventilläckor Steam-spelspelare räknas; vi har siffrorna . Ventilen täppte till hålet, men viktig data har redan kommit ut.  (engelska) . Ars Technica (7 juli 2018) . Hämtad 30 april 2022. Arkiverad från originalet 10 juli 2018.

Länkar