Halveringstid: Blue Shift | |
---|---|
Utvecklaren | |
Utgivare | |
Del av en serie | halveringstid |
Utgivningsdatum | Windows 12 juni 2001 [1] Linux , MacOS X 30 mars 2013 [2] [3] |
Genre | Förstapersonskjutare |
Åldersbetyg _ |
|
Skapare | |
Spel designer | Randy Pitchford |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Microsoft Windows , Linux , Mac OS X , Dreamcast ( inställd ) |
motor | GoldSrc ( modifierad [4] ) |
Spelläge | enda användare |
Gränssnittsspråk | engelska [5] , franska [5] och tyska [5] |
Bärare | CD , DVD eller ladda ner via Steam |
Systemkrav _ |
Pentium II 233 MHz, 32 MB RAM , Windows 95 / 98 / XP eller Ubuntu 12.04 ; ( för Steam-versionen ) Internetanslutning för att aktivera och uppdatera spelet |
Kontrollera | tangentbord , mus |
Officiell sida | |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Half - Life : Blue Shift _ _ _ _ _ det andra fristående expansionspaketet för Half-Life , utvecklat av Gearbox Software i samarbete med Valve och släppt den 12 juni 2001 [6] . Liksom andra Gearbox-tillägg, Half-Life: Opposing Force och Half-Life: Decay , skildrar Blue Shift händelserna som ägde rum i Half-Life , men från en annan karaktärs synvinkel -Black Mesa -vakten Barney Calhoun . I rollen som Barney måste spelaren försöka fly från ett hemligt laboratorium som har tagits över av utomjordingar från en annan värld och HECU -enheter .
Under installationen uppmanade Blue Shift användaren att installera ett speciellt grafikförbättringspaket Half-Life High Definition Pack , som inkluderar uppdaterade karaktärs- och vapenmodeller (i Steam - versionen kan denna uppsättning aktiveras i spelinställningarna). Den amerikanska CD :n Blue Shift inkluderade också den tidigare expansionen, Opposing Force . Den internationella versionen erbjöd bara flerspelarversionen av Opposing Force - Opposing Force: Capture the Flag .
Portering av Blue Shift till källmotorn utfördes av tredjepartsutvecklare . Från och med 2022 finns det två remake-moddar som porterar spelet till källmotorn , men deras utveckling har ännu inte slutförts. Projekten kallas Guard Duty [7] och Black Mesa: Blue Shift [8] , där den senare använder resurser från Black Mesa-remaken av den ursprungliga Half - Life .
I Half-Life: Blue Shift tar spelaren kontroll över en vanlig Black Mesa -säkerhetsvakt , som varken har HEV-dräkten som Gordon Freeman i den ursprungliga Half-Life eller PCV-rustningen som Adrian Shepard i Half-Life: Opposing Force . Som ett resultat kan spelaren inte använda laddarna han stöter på när han går framåt. Men som ett alternativ till HEV och PCV har spelaren den typiska skyddsutrustningen (kroppsskydd och hjälm), en procentandel av vilken han kan återställa genom att samla in andra människors rustningar från de döda kropparna av andra vakter som stöter på honom under hela spelperioden. spel (liknar batterier).
Till skillnad från sin föregångare, Opposing Force , tillförde Blue Shift lite av sitt eget innehåll till den ursprungliga Half-Life , med undantag för nya kartor och en ny unik karaktär, Dr. Rosenberg. Samtidigt klipptes vapen som armborst , laserfällor , tau- och gluonkanoner och handkupan (endast tillgänglig via konsolen) från spelet.
Blue Shift har även en egen version av utbildningen, Hazard Course , anpassad för väktare. Istället för Gina Cross är spelarens holografiska mentor en vakt som heter Miller i spelmanualen.
Spelets huvudperson - Barney Calhoun - är en vanlig säkerhetsvakt som arbetar i Black Mesa-forskningskomplexet , ansvarig för säkerheten för personal och säkerheten för utrustning i komplexets underjordiska sektor. Under resonanskaskaden hamnar Calhoun, tillsammans med två vetenskapsmän, i en hiss, som till följd av en olycka misslyckas och faller.
När Barney vaknar efter fallet och går genom avloppsfacket får han veta att, förutom utomjordingarna, är komplexet ockuperat av soldater från HECU:s specialstyrkor (vars mål är att förstöra både utomjordingshotet och all Black Mesa-personal som vittnen ), och kämpar sig igenom fängelsehålorna på jakt efter en väg ut till ytan. Calhoun räddar flera forskare som var inlåsta i järnvägsvagnar . En av dem, Dr Rosenberg (som också medverkar i Half-Life: Decay ), informerar hjälten om att den enda chansen att undkomma Black Mesa oskadd är att använda en prototyp teleporter i den gamla delen av byggnaden. Om det fungerar, kommer det med dess hjälp att vara möjligt att teleportera utanför komplexet.
Resten av spelet utspelar sig i en övergiven del av basen, där den första teleporteraren undersöktes. Calhoun, Rosenberg och två vetenskapsmän (Walter Bennett och Simmons) försöker få igång teleporteraren. Calhoun teleporterar till den främmande världen Zen för att slå på trianguleringsenheten . Efter att ha återvänt måste Calhoun inleda en kamp med specialstyrkorna och utomjordingar, medan tre forskare teleporteras till utgången. Calhoun går också igenom teleporteraren, som plötsligt inte fungerar och börjar flytta Barney runt i komplexet. Till slut teleporterar han säkert till utgången av komplexet och, tillsammans med tre forskare, flyr han i en jeep.
Vid vissa punkter i Blue Shift kan Calhoun träffa Half-Life- huvudpersonen Gordon Freeman : Calhoun står framför en låst dörr i Sektor 3 och ser Freeman köra förbi honom i en monorail-bil; med hjälp av säkerhetskamerorna kan Calhoun också se Freeman följa korridorerna i Anomalous Materials Labs till omklädningsrummet med HEV-dräkten (i samma rum som monitorerna kan Gina Cross , huvudpersonen i Half-Life: Decay , ses leverera en kristall till labbet); strax före slutet av Blue Shift ser Calhoun den medvetslösa Freeman dras av två soldater mot papperskorgen. I kapitlet Duty Calls, i ett samtal mellan två soldater som dumpar kroppar i avloppet, kan en hänvisning till Opposing Force höras (citat av en av soldaterna): "... just because Shepard's team couldn't do it, vi måste göra det här skitjobbet?" .
Blue Shift är det kortaste spelet i Half-Life- serien ( half-Life 2: Episode One räknas inte med ). Det är värt att notera att Blue Shift också är det enda spelet i serien där huvudpersonens berättelse är "avslutad", medan Half-Life , Opposing Force , Half-Life 2 och dess uppföljare i slutet lämnar spelaren med en spännande ögonblick som visar det okända eller en vag utveckling av ytterligare handling. Den mystiska karaktären G-Man , som observerar och kontrollerar andra hjältars handlingar för okända syften, hittas bara en gång i Blue Shift och uppenbarligen av en slump. Detta visar att han inte har något intresse av Barneys handlingar alls och ser honom som en mindre figur för vidare studier eller eliminering.
Half-Life: Blue Shift utvecklades som ett bonuskapitel för Sega Dreamcast - porten i Half-Life . Den utvecklades av Gearbox , medan Half-Life själv portades av Captivation Digital Laboratories [9] -teamet . Dreamcast- versionerna av Half-Life och Blue Shift inkluderade förbättrade speltexturer och modeller, som (modellerna) sedan gjordes till Half-Life High Definition Pack . Utgivningen av hamnen i Half-Life tillsammans med Blue Shift var ursprungligen planerad till den 1 november 2000 [10] , men för att se till att spelet var väl förutsett sköt utgivaren Sierra Entertainment upp lanseringen till slutet av spelet. år, och ger vid den tiden endast information om spelet och historien [11] . Men spelet släpptes aldrig, och först 2001, den 15 juni, meddelade Sierra officiellt att Half-Life- porten på Dreamcast ställts in och förklarade detta beslut med en förändring i marknadssituationen [12] .
Efter att själva Dreamcast avbröts, avbröts även Blue Shift- porten. Sedan flyttade Gearbox projektet till PC . Spelet släpptes den 12 juni 2001 [13] .
Blue Shift stöddes från början inte av Steams online-nedladdningssystem , som Half-Life och Opposing Force . Den 24 augusti 2005 gjorde Valve Blue Shift officiellt tillgängligt på Steam. Alla användare som hade en gammal kopia av Half-Life eller en silver- eller guldupplaga av Half-Life 2 kunde få Blue Shift gratis över nätverket [14] . High Definition Pack är också tillgängligt på Steam men kräver ytterligare en nedladdning. En tid senare inkluderade Valve Blue Shift i Half-Life 1 Anthology och Valve Complete Packs [15 ] .
På grund av skillnader mellan den vanliga Half-Life- motorn och den modifierade Blue Shift -motorn, visade sig kartfilerna från dessa spel vara inkompatibla med varandra. Därför, den 7 augusti 2005, släppte Half-Life Improvement Team [16] en patch som låter dig använda Blue Shift som en normal modifiering av Half-Life (inklusive Steam-versionen). På grund av detta har Blue Shift lagt till många förbättringar till Half-Life , såsom detaljerade texturer [17] .
När Half-Life: Blue Shift blev officiellt tillgängligt på Steam, innehöll den många buggar och brister angående gränssnitt och kartor, och en hel del redundanta filer från den ursprungliga Half-Life lagrades bland data . Sedan, den 25 oktober samma år, släppte Half-Life Improvement Team en ny version av sin fix, med hänsyn till dessa brister. De kallade sitt projekt Blue Shift: Unlocked .
Half-Life: Blue Shift har inget eget soundtrack, så spelet använder musik från Opposing Force , som komponerades av Chris Jensen .
|
|
Notera: Den här spårlistan är baserad på CD-versionen av Blue Shift , med en annan spårordning än Opposing Force ; λ Spår 16 "Fright" (spår 5 i OpFor ) är bara 6 sekunder långt här, möjligen på grund av ett skrivfel på masterskivan . Alla andra låtar låter som de ska.
I den ursprungliga utgåvan kom Blue Shift också med ett annat officiellt tillägg utvecklat av Gearbox Software , High Definition Pack . Denna uppdatering är baserad på Dreamcast-versionen av Half-Life , som utvecklades senare än PC-versionen och därför var mer avancerad i vissa aspekter av grafiken.
Många spelmodeller (NPC, vapen) har ändrats till bättre, medan två typer av vapen skiljer sig från originalet: Glock 17 -pistolen ersätts av Beretta M9 , och istället för HK MP5-kulpistolen , HECU-soldaterna och huvudpersonen använder Colt M16A2 (modell 727) maskingevär) .
Förutom Blue Shift skulle modifieringen kunna installeras på Half-Life eller Opposing Force [18] , och samtidigt är den lämplig för WON- och Steam - versioner av spel.
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | 67,40 % (35 recensioner) [19] |
Metakritisk | 71/100 (19 recensioner) [20] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Eurogamer | 6/10 [21] |
GameSpot | 7/10 [22] |
Spelspion | 70 % [23] |
IGN | 7/10 [24] |
nästa generation | [25] |
PC-zon | 78 % [26] |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
Game.EXE | 3,8 av 5 [27] |
" spelande " | 7,0 av 10 [28] |
Officiella webbplatser
Inofficiella webbplatser
Tematiska platser |
---|
för programvara för växellåda | Spel|
---|---|
halveringstid |
|
Vapenbröder |
|
Borderlands |
|
"Främling" |
|
Övrig |
|
Half Life -serien | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spel |
| |||||||
Universum |
| |||||||
Relaterade artiklar |
| |||||||
Lista över spel Portal halveringstid Kategorier halveringstid Halva livet 2 Wikiquote halveringstid Halva livet 2 avsnitt ett Avsnitt två |