Halveringstid: Blue Shift

Halveringstid: Blue Shift
Utvecklaren
Utgivare
Del av en serie halveringstid
Utgivningsdatum Windows 12 juni 2001 [1] Linux , MacOS X 30 mars 2013 [2] [3]
Genre Förstapersonskjutare
Åldersbetyg
_
Skapare
Spel designer Randy Pitchford
Tekniska detaljer
Plattformar Microsoft Windows , Linux , Mac OS X , Dreamcast ( inställd )
motor GoldSrc ( modifierad [4] )
Spelläge enda användare
Gränssnittsspråk engelska [5] , franska [5] och tyska [5]
Bärare CD , DVD eller ladda ner via Steam
Systemkrav
_
Pentium II 233 MHz, 32 MB RAM , Windows 95 / 98 / XP eller Ubuntu 12.04 ; ( för Steam-versionen ) Internetanslutning för att aktivera och uppdatera spelet
Kontrollera tangentbord , mus
Officiell sida
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Half  - Life : Blue Shift  _ _ _ _ _ det andra fristående expansionspaketet för Half-Life , utvecklat av Gearbox Software i samarbete med Valve och släppt den 12 juni 2001 [6] . Liksom andra Gearbox-tillägg, Half-Life: Opposing Force och Half-Life: Decay , skildrar Blue Shift händelserna som ägde rum i Half-Life , men från en annan karaktärs synvinkel -Black Mesa -vakten Barney Calhoun . I rollen som Barney måste spelaren försöka fly från ett hemligt laboratorium som har tagits över av utomjordingar från en annan värld och HECU -enheter .

Under installationen uppmanade Blue Shift användaren att installera ett speciellt grafikförbättringspaket Half-Life High Definition Pack , som inkluderar uppdaterade karaktärs- och vapenmodeller (i Steam - versionen kan denna uppsättning aktiveras i spelinställningarna). Den amerikanska CD :n Blue Shift inkluderade också den tidigare expansionen, Opposing Force . Den internationella versionen erbjöd bara flerspelarversionen av Opposing Force  - Opposing Force: Capture the Flag .

Portering av Blue Shift till källmotorn utfördes av tredjepartsutvecklare . Från och med 2022 finns det två remake-moddar som porterar spelet till källmotorn , men deras utveckling har ännu inte slutförts. Projekten kallas Guard Duty [7] och Black Mesa: Blue Shift [8] , där den senare använder resurser från Black Mesa-remaken av den ursprungliga  Half - Life .

Spelupplägg

I Half-Life: Blue Shift tar spelaren kontroll över en vanlig Black Mesa -säkerhetsvakt , som varken har HEV-dräkten som Gordon Freeman i den ursprungliga Half-Life eller PCV-rustningen som Adrian Shepard i Half-Life: Opposing Force . Som ett resultat kan spelaren inte använda laddarna han stöter på när han går framåt. Men som ett alternativ till HEV och PCV har spelaren den typiska skyddsutrustningen (kroppsskydd och hjälm), en procentandel av vilken han kan återställa genom att samla in andra människors rustningar från de döda kropparna av andra vakter som stöter på honom under hela spelperioden. spel (liknar batterier).

Till skillnad från sin föregångare, Opposing Force , tillförde Blue Shift lite av sitt eget innehåll till den ursprungliga Half-Life , med undantag för nya kartor och en ny unik karaktär, Dr. Rosenberg. Samtidigt klipptes vapen som armborst , laserfällor , tau- och gluonkanoner och handkupan (endast tillgänglig via konsolen) från spelet.

Blue Shift har även en egen version av utbildningen, Hazard Course , anpassad för väktare. Istället för Gina Cross är spelarens holografiska mentor en vakt som heter Miller i spelmanualen.

Plot

Spelets huvudperson - Barney Calhoun  - är en vanlig säkerhetsvakt som arbetar i Black Mesa-forskningskomplexet , ansvarig för säkerheten för personal och säkerheten för utrustning i komplexets underjordiska sektor. Under resonanskaskaden hamnar Calhoun, tillsammans med två vetenskapsmän, i en hiss, som till följd av en olycka misslyckas och faller.

När Barney vaknar efter fallet och går genom avloppsfacket får han veta att, förutom utomjordingarna, är komplexet ockuperat av soldater från HECU:s specialstyrkor (vars mål är att förstöra både utomjordingshotet och all Black Mesa-personal som vittnen ), och kämpar sig igenom fängelsehålorna på jakt efter en väg ut till ytan. Calhoun räddar flera forskare som var inlåsta i järnvägsvagnar . En av dem, Dr Rosenberg (som också medverkar i Half-Life: Decay ), informerar hjälten om att den enda chansen att undkomma Black Mesa oskadd är att använda en prototyp teleporter i den gamla delen av byggnaden. Om det fungerar, kommer det med dess hjälp att vara möjligt att teleportera utanför komplexet.

Resten av spelet utspelar sig i en övergiven del av basen, där den första teleporteraren undersöktes. Calhoun, Rosenberg och två vetenskapsmän (Walter Bennett och Simmons) försöker få igång teleporteraren. Calhoun teleporterar till den främmande världen Zen för att slå på trianguleringsenheten . Efter att ha återvänt måste Calhoun inleda en kamp med specialstyrkorna och utomjordingar, medan tre forskare teleporteras till utgången. Calhoun går också igenom teleporteraren, som plötsligt inte fungerar och börjar flytta Barney runt i komplexet. Till slut teleporterar han säkert till utgången av komplexet och, tillsammans med tre forskare, flyr han i en jeep.

Vid vissa punkter i Blue Shift kan Calhoun träffa Half-Life-  huvudpersonen Gordon Freeman : Calhoun står framför en låst dörr i Sektor 3 och ser Freeman köra förbi honom i en monorail-bil; med hjälp av säkerhetskamerorna kan Calhoun också se Freeman följa korridorerna i Anomalous Materials Labs till omklädningsrummet med HEV-dräkten (i samma rum som monitorerna kan Gina Cross , huvudpersonen i Half-Life: Decay , ses leverera en kristall till labbet); strax före slutet av Blue Shift ser Calhoun den medvetslösa Freeman dras av två soldater mot papperskorgen. I kapitlet Duty Calls, i ett samtal mellan två soldater som dumpar kroppar i avloppet, kan en hänvisning till Opposing Force höras (citat av en av soldaterna): "... just because Shepard's team couldn't do it, vi måste göra det här skitjobbet?" .

Blue Shift  är det kortaste spelet i Half-Life- serien ( half-Life 2: Episode One räknas inte med ). Det är värt att notera att Blue Shift också är det enda spelet i serien där huvudpersonens berättelse är "avslutad", medan Half-Life , Opposing Force , Half-Life 2 och dess uppföljare i slutet lämnar spelaren med en spännande ögonblick som visar det okända eller en vag utveckling av ytterligare handling. Den mystiska karaktären G-Man , som observerar och kontrollerar andra hjältars handlingar för okända syften, hittas bara en gång i Blue Shift och uppenbarligen av en slump. Detta visar att han inte har något intresse av Barneys handlingar alls och ser honom som en mindre figur för vidare studier eller eliminering.

Kapitel

Utveckling

Half-Life: Blue Shift utvecklades som ett bonuskapitel för Sega Dreamcast - porten i Half-Life . Den utvecklades av Gearbox , medan Half-Life själv portades av Captivation Digital Laboratories [9] -teamet . Dreamcast- versionerna av Half-Life och Blue Shift inkluderade förbättrade speltexturer och modeller, som (modellerna) sedan gjordes till Half-Life High Definition Pack . Utgivningen av hamnen i Half-Life tillsammans med Blue Shift var ursprungligen planerad till den 1 november 2000 [10] , men för att se till att spelet var väl förutsett sköt utgivaren Sierra Entertainment upp lanseringen till slutet av spelet. år, och ger vid den tiden endast information om spelet och historien [11] . Men spelet släpptes aldrig, och först 2001, den 15 juni, meddelade Sierra officiellt att Half-Life- porten på Dreamcast ställts in och förklarade detta beslut med en förändring i marknadssituationen [12] .

Efter att själva Dreamcast avbröts, avbröts även Blue Shift- porten. Sedan flyttade Gearbox projektet till PC . Spelet släpptes den 12 juni 2001 [13] .

Blue Shift stöddes från början inte av Steams online-nedladdningssystem , som Half-Life och Opposing Force . Den 24 augusti 2005 gjorde Valve Blue Shift officiellt tillgängligt på Steam. Alla användare som hade en gammal kopia av Half-Life eller en silver- eller guldupplaga av Half-Life 2 kunde få Blue Shift gratis över nätverket [14] . High Definition Pack är också tillgängligt på Steam men kräver ytterligare en nedladdning. En tid senare inkluderade Valve Blue Shift i Half-Life 1 Anthology och Valve Complete Packs [15 ] .

Blue Shift: Olåst

På grund av skillnader mellan den vanliga Half-Life- motorn och den modifierade Blue Shift -motorn, visade sig kartfilerna från dessa spel vara inkompatibla med varandra. Därför, den 7 augusti 2005, släppte Half-Life Improvement Team [16] en patch som låter dig använda Blue Shift som en normal modifiering av Half-Life (inklusive Steam-versionen). På grund av detta har Blue Shift lagt till många förbättringar till Half-Life , såsom detaljerade texturer [17] .

När Half-Life: Blue Shift blev officiellt tillgängligt på Steam, innehöll den många buggar och brister angående gränssnitt och kartor, och en hel del redundanta filer från den ursprungliga Half-Life lagrades bland data . Sedan, den 25 oktober samma år, släppte Half-Life Improvement Team en ny version av sin fix, med hänsyn till dessa brister. De kallade sitt projekt Blue Shift: Unlocked .

Soundtrack

Half-Life: Blue Shift har inget eget soundtrack, så spelet använder musik från Opposing Force , som komponerades av Chris Jensen .

  • 1. "The Beginning" (02:03)
  • 2. "Lost in Thought" (01:19)
  • 3. "Faran stiger" (01:11)
  • 4. "Lugnande antagonist" (01:25)
  • 5. "Kör" (00:51)
  • 6. "Öppna ventilen" (01:22)
  • 7. "Tunnel" (01:24)
  • 8. "Chamber" (01:32)
  • 9. "Labyrint" (00:57)
  • 10. "Alien Forces" (01:14)
  • 11. "Scientific Proof" (00:15)
  • 12. "Planet" (01:30)
  • 13. "Orbit" (00:46)
  • 14. "Namn" (01:50)
  • 15. "Lyssna" (00:15)
  • 16. "Skräck" (00:06 )
  • 17. "Storm" (01:36)
  • 18. Trampa (01:16)
  • 19. Byst (01:47)

Notera: Den här spårlistan är baserad på CD-versionen av Blue Shift , med en annan spårordning än Opposing Force ; λ Spår 16 "Fright" (spår 5 i OpFor ) är bara 6 sekunder långt här, möjligen på grund av ett skrivfel på masterskivan . Alla andra låtar låter som de ska.

Half-Life High Definition Pack

I den ursprungliga utgåvan kom Blue Shift också med ett annat officiellt tillägg utvecklat av Gearbox Software  , High Definition Pack . Denna uppdatering är baserad på Dreamcast-versionen av Half-Life , som utvecklades senare än PC-versionen och därför var mer avancerad i vissa aspekter av grafiken.

Många spelmodeller (NPC, vapen) har ändrats till bättre, medan två typer av vapen skiljer sig från originalet: Glock 17 -pistolen ersätts av Beretta M9 , ​​och istället för HK MP5-kulpistolen , HECU-soldaterna och huvudpersonen använder Colt M16A2 (modell 727) maskingevär) .

Förutom Blue Shift skulle modifieringen kunna installeras på Half-Life eller Opposing Force [18] , och samtidigt är den lämplig för WON- och Steam - versioner av spel.

Spelbetyg

Recensioner
Konsoliderat betyg
AggregatorKvalitet
Spelrankningar67,40 % (35 recensioner) [19]
Metakritisk71/100 (19 recensioner) [20]
Utländska publikationer
UtgåvaKvalitet
Eurogamer6/10 [21]
GameSpot7/10 [22]
Spelspion70 % [23]
IGN7/10 [24]
nästa generation1 av 5 stjärnor1 av 5 stjärnor1 av 5 stjärnor1 av 5 stjärnor1 av 5 stjärnor[25]
PC-zon78 % [26]
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
Game.EXE3,8 av 5 [27]
" spelande "7,0 av 10 [28]

Källor

  1. Half-Life: Blue Shift (länk inte tillgänglig) . IGN . Hämtad 5 juli 2013. Arkiverad från originalet 6 juli 2013. 
  2. Half-Life: Blue Shift  (engelska)  (nedlänk) . Steam-databasen . Hämtad 5 juli 2013. Arkiverad från originalet 6 juli 2013.
  3. Konstantin Khodakovsky. Half-Life: Opposing Force, Blue Shift och Ricochet kommer till Steam för Linux . 3DNews (2013-02-04). Hämtad 5 juli 2013. Arkiverad från originalet 9 januari 2015.
  4. Blue Shift - Valve Developer Community. Kartläggning . Hämtad 26 augusti 2014. Arkiverad från originalet 29 augusti 2014.
  5. 1 2 3 Steam - 2003.
  6. Tom Bramwell. Half Life: Blue Shift . Eurogamer (16 juni 2001). Hämtad 23 februari 2019. Arkiverad från originalet 16 augusti 2019.
  7. Vakttjänst (Blue Shift: Källa) (nedlänk) . ModDB. Hämtad 12 februari 2010. Arkiverad från originalet 15 februari 2012. 
  8. Black Mesa: Blue Shift Arkiverad 18 februari 2021 på Wayback MachineMod DB
  9. Half-Life Preview (nedlänk) . GameSpot (25 juni 2000). Arkiverad från originalet den 15 februari 2012. 
  10. ECTS 2000: Hands-On With Half-Life (länk ej tillgänglig) . IGN (1 september 2000). Arkiverad från originalet den 15 februari 2012. 
  11. Sierra förklarar halveringstidens fördröjning (nedlänk) . GameSpot (8 november 2000). Arkiverad från originalet den 15 februari 2012. 
  12. Half-Life för Dreamcast inställd officiellt (nedlänk) . GameSpot (15 juni 2001). Arkiverad från originalet den 25 januari 2012. 
  13. Half-Life: Blue Shift på PC (nedlänk) . IGN (12 juni 2001). Arkiverad från originalet den 15 februari 2012. 
  14. Half-Life: Blue Shift släppt på Steam (nedlänk) . Steam (24 augusti 2005). Arkiverad från originalet den 15 februari 2012. 
  15. Half-Life: Blue Shift (länk inte tillgänglig) . Ånga. Arkiverad från originalet den 15 februari 2012. 
  16. Half-Life Improvement Team  (engelska)  (länk inte tillgänglig) . Hämtad 6 februari 2013. Arkiverad från originalet 11 februari 2013.
  17. Blue Shift: Olåst (inte tillgänglig länk) . FilePlanet (25 augusti 2006). Datum för åtkomst: 29 januari 2010. Arkiverad från originalet 25 januari 2010. 
  18. Installera Half-Life Hi-Def Model  Pack . Steam-stöd. Datum för åtkomst: 12 januari 2011. Arkiverad från originalet den 16 juli 2011.
  19. Half-Life: Blue Shift Recensioner . Spelrankningar . Hämtad 8 april 2012. Arkiverad från originalet 11 januari 2009.
  20. 'Half-Life: Blue Shift (PC: 2001): Recensioner . Metakritisk . Hämtad 8 april 2012. Arkiverad från originalet 20 augusti 2009.
  21. Bramwell, Tom Half-Life: Blue Shift Review . Eurogamer (16 juni 2001). Hämtad 27 oktober 2008. Arkiverad från originalet 20 mars 2005.
  22. Kasavin, Greg Half-Life: Blue Shift för PC-recension . Game Spot (8 juni 2001). Datum för åtkomst: 27 oktober 2008. Arkiverad från originalet den 29 juni 2011.
  23. Madigan, Jamie Recensioner: Half-Life: Blue Shift . Spel Spion . Hämtad 27 oktober 2008. Arkiverad från originalet 12 september 2012.
  24. Blevins, Tal Half-Life: Blue Shift Review (länk inte tillgänglig) . IGN (12 juni 2001). Hämtad 27 oktober 2008. Arkiverad från originalet 13 oktober 2008. 
  25. Preston, Jim (augusti 2001). "Final" nästa generation . imaginemedia . 4 (8):90.
  26. Hill, Mark PC-recension: Half-Life: Blue Shift . PC Zone . Dator- och videospel (13 augusti 2001). Tillträdesdatum: 27 oktober 2008. Arkiverad från originalet den 15 mars 2009.
  27. Herr PEZHE. Blue shift  // Game.EXE  : log. - Computerra, 2001. - Augusti ( nr 08 ). - S. 71-72 .
  28. Anton Logvinov. Half-Life: Blue Shift  // Igromania  : magazine. - 2001. - Augusti ( vol. 47 , nr 08 ). - S. 64 . — ISSN 1560-2580 .

Länkar

Officiella webbplatser

Inofficiella webbplatser