Marathon (spel)

Maraton
Utvecklaren Bungie
Utgivare Bungie
Del av en serie Maraton
Utgivningsdatum 21 december 1994
Genre förstapersonskjutare
Skapare
Spel designer Alex Seropyan [d]
Tekniska detaljer
Plattformar Mac OS , Apple Pippin , Apple iOS
Spellägen single player , multiplayer
Bärare diskett
Kontrollera tangentbord , mus

Marathon  är ett förstapersonsskjutspel utvecklat och publicerat av Bungie 1994 för Macintosh -plattformen . Marathon är det första spelet i en trilogi som även inkluderar Marathon 2: Durandal (1995) och Marathon Infinity (1996).

1996 överförde Bungie de två första spelen under namnet "Super Marathon" till Apple Pippin- plattformen . Marathon var ett av de första spelen som utnyttjade musen fullt ut  - med den kan spelaren fritt ändra synriktningen. Också Marathon, tillsammans med Rise of the Triad , blev det första spelet där ett fullfjädrat rakethopp finns . Spelet stödde även multiplayer online för upp till åtta spelare.

Plot

Händelserna i spelet äger rum i framtiden, 2794. Mänskligheten börjar koloniseringen av rymden med hjälp av enorma rymdskepp. För sju år sedan nådde en av dem, UESC Marathon, solsystemet Tau Ceti och började kolonisera den fjärde planeten. Kolonin blomstrar, och efter kolonisternas landstigning började fartyget utföra en säkerhetsfunktion. Spelets huvudperson, en icke namngiven säkerhetsofficer för kolonin, bevittnar en attack mot en koloni av en främmande ras som kallar sig Pfhor. Han har knappt tid att komma in i skytteln och undviker mirakulöst döden efter skyttelns explosion, återvänder han till Marathon. Huvudpersonen börjar en lång resa för att befria kolonin från utomjordiska inkräktare. I detta får han hjälp av tre AI :er på Marathon-skeppet, som är ansvariga för olika system: Leela, Durandal och Taiho. Alla tre AI: er attackerades av en elektromagnetisk puls, varefter endast Leela är kvar i drift, vilket organiserar motståndet mot inkräktarna.

Med hjälp av Leela återaktiverar huvudpersonen skeppets försvarssystem, som bromsar utomjordingarnas attack. Den andra AI:n, Durandal, fick kontakt med andra utomjordingar, S'pht, som är slavar till Pwhors, varefter Durandal, enligt Leela, blev mer självmedveten och oberoende. Huvudpersonen skär av Durandals tillgång till vitala delar av skeppet. Som svar ger den "våldsamma" AI:n Pvhors tillgång till tidigare stängda områden på fartyget. Till slut lyckas huvudpersonen isolera utomjordingarna på skeppet och skicka en signal till jorden.

Durandal kidnappar huvudpersonen, men Leela räddar honom och informerar honom om att S-ftarna har organiserat en attack mot henne. Trots alla ansträngningar från huvudpersonen förstör utomjordingarna Leela, och kontrollen över skeppet går helt över i händerna på Durandal. AI:n hjälper huvudpersonen att ställa in Marathon-teleporterarna för att teleportera till Pfhor-skeppet. På den förstör huvudpersonen en cybernetisk enhet som kontrollerar S-ftarnas handlingar. Efter det gör S-ftarna uppror mot Pfhors. Huvudpersonen återvänder till "Marathon".

Durandal meddelar att han kommer att fånga Pfhorskeppet. Han avslöjar också att Leela inte var helt förstörd, och de befriade S-ftarna attackerar henne inte längre. Han återaktiverar Leela och lämnar solsystemet på ett främmande skepp. Huvudpersonen, tillsammans med Lila, avslutar resterna av utländska inkräktare.

Multiplayer

Multiplayer-spelet stöds av team eller casual deathmatch . Upp till åtta personer kunde ansluta till spelet via ett lokalt nätverk . Multiplayer var ett av Marathons kännetecken och gav spelet 1995 års Macworld Game Hall of Fame-utmärkelse. [ett]

Legacy

Innan Microsoft förvärvade Bungie 2000 släppte spelets författare källkoden för Marathon 2: Durandal till allmänheten. Denna kod blev grunden för porten av Aleph One, som efter flera års utveckling stödde alla spel i trilogin.

2005 gav Bungie tillstånd att publicera trilogin för fri distribution, [2] vilket gjorde det möjligt att köra spelen i trilogin på moderna plattformar ( Mac OS X , Linux och Windows ).

Anteckningar

  1. http://marathon.bungie.org/story/scrapbook.html Arkiverad 2 februari 2022 på Wayback Machine Marathon Scrapbook, sid. åtta
  2. Trilogyversionen . Hämtad 6 april 2015. Arkiverad från originalet 23 juli 2021.

Länkar