Prince of Persia (spel, 1989)

Persiens Prins
Utvecklaren Jordan Mechner
Utgivare Broderbund
Del av en serie Persiens Prins
Utgivningsdatum 3 oktober 1989
Genre plattformsspel
Skapare
Spel designer Meckner, Jordan
Tekniska detaljer
Plattformar
Spelläge Enspelarspel
Kontrollera pekskärm
Officiell sida
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Prince of Persia (från  engelska  -  "Prince of Persia") är ett plattformsspel utvecklat av Jordan Mechner och gav upphov till serien med samma namn .

Den ursprungliga versionen av spelet

Släppt 1989 av Brøderbund Software för Apple II . Senare portad till många andra plattformar inklusive Amiga , Apple Macintosh , DOS , NES , Game Boy , Game Gear , SNES och Sega Genesis . Det är ett tvådimensionellt plattformsspel som kombinerar att hoppa och springa genom fängelsehålan med svärdslagsmål. Besatt banbrytande grafik för tiden tack vare rotoskoperingsteknik ; författaren till spelet tillbringade många timmar med att studera bilderna av sin bror, David Meckner, för att göra hjältens rörelser realistiska [1] .

Med tillkomsten av Prince of Persia: The Sands of Time flyttades spelet från kommersiell programvara till abandonware .

I april 2012 publicerades källkoden för det ursprungliga Apple II-spelet, som tidigare troddes vara förlorat, av Jordan Meckner [2] .

Plot

Spelet utspelar sig i Persien. Sultanen är i krig, och i hans frånvaro försöker storvesiren Jaffar ta tronen . Jaffar tog tag i prinsessan och gav henne en timme att tänka: bli hans fru eller dö. Spelets hjälte är prinsessans sanna kärlek; han måste fly från fängelset och rädda henne innan den timmen är slut.

Spelupplägg

Spelet är ett plattformsspel . Spelaren tar på sig rollen som prinsen. Han måste fly från fängelsehålan och rädda prinsessan. Han har exakt 60 minuter på sig att göra detta [3] (i SNES- versionen  120 minuter). Spelet äger rum i realtid: spelaren kan dö ett obegränsat antal gånger och kommer alltid att hamna i början av denna nivå, och om han inte uppfyller den angivna tiden kommer han att förlora, eftersom den tid som spenderats inte returneras . Enheten i fängelsehålan är inte lätt: den är på flera nivåer, fylld med fällor och hemliga passager. För att komma längre måste prinsen använda sina akrobatiska färdigheter, hoppa på plattformar och undvika fällor, ibland lösa pussel. På vissa ställen blockeras prinsen av vakter beväpnade med svärd. Av de passiva farorna finns det att bryta av plattor (det räcker att springa igenom det), pålar som kryper ut från golvet och tandiga underkäkar. Prinsen själv måste först få svärdet i början av den första nivån, annars kommer ett slag från vakten att orsaka omedelbar död (dock kan den första nivån fullbordas utan att hitta svärdet, i vilket fall det kommer att dyka upp automatiskt vid den andra nivå). Ju längre spelaren avancerar under spelets gång, desto starkare möter motståndarna.

Hjältar och spelobjekt

Heroes

Objekt

Spelet har bonusar i form av kärl med trolldrycker. Du kan särskilja dem genom att paren kommer ut ur halsen på kannan:

Porterade versioner

Efter lanseringen för Apple II 1989 portades spelet till flera andra plattformar:

Uppföljare

1993 utvecklade och släppte Brøderbund Software en uppföljare med titeln Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame för Apple Macintosh , PC och SNES-plattformarna .

1999 publicerade The Learning Company Prince of Persia 3D , utvecklat av Red Orb Entertainment för Windows och Dreamcast.

Remakes

2012 släppte Ubisoft Entertainment en remake av spelet - Prince of Persia Classic , och 2013 - en remake av dess uppföljare Prince of Persia The Shadow and the Flame .

Ändringar

Kritik och feedback

Recensioner
Ryskspråkiga publikationer
UtgåvaKvalitet
Game.EXE4,8 av 5 [9]

Spelet fick 5 stjärnor av 5 i Dragon magazine [10] .

I maj 1991 rankade tidningen Amiga Power spelet som det 12:e bästa spelet genom tiderna [11] .

Se även

Anteckningar

  1. Videofilmer på Vimeo . Hämtad 2 maj 2009. Arkiverad från originalet 2 februari 2009.
  2. Prince-of-Persia-Apple-II Arkiverad 30 december 2012 på Wayback Machine på github
  3. På datorer med en Intel 80286-processor körs spelet i mer än en timme (cirka 80 minuter).
  4. Prince of Persia 1 SAM Coupé . Hämtad 4 maj 2012. Arkiverad från originalet 3 oktober 2012.
  5. Prince of Persia på Flash (nedlänk) . Hämtad 25 augusti 2012. Arkiverad från originalet 25 februari 2014. 
  6. Prince of Persia (1996) - World of Spectrum . Hämtad 15 december 2010. Arkiverad från originalet 26 januari 2019.
  7. Remake av den klassiska versionen av Prince of Persia . Hämtad 20 oktober 2011. Arkiverad från originalet 30 oktober 2011.
  8. Prince of Persia: Apoplexy . Hämtad 6 oktober 2018. Arkiverad från originalet 6 oktober 2018.
  9. Mikhail Sudakov. Birthright  // Game.EXE  : log. - "Computerra", 2000. - December ( nr 65 ). - S. 88 .
  10. Patricia Lesser, Kirk Hartley. Datorernas roll  (engelska)  // Dragon. - 1992. - December ( nr 188 ). — S. 57–64 .
  11. "Amiga Power" nummer 0, Future Publishing , maj 1991

Länkar