RealD Cinema är en stereoskopisk digital filmprojektionsteknik . Till skillnad från IMAX 3D- teknik kräver RealD inte två filmprojektorer . Sony har ett exklusivt avtal om att använda RealD -teknik för att visa filmer på sina 3D-projektorer.
RealD grundades 2003 av Michael W. Lewis och Joshua Greer . 2005 köpte RealD ut Stereographics , som äger teknologin med samma namn och produkter som CrystalEyes . 2007 förvärvade RealD optisk utveckling från ColorLink , en ledande leverantör av RPTV , polariserade filmer och andra optiska teknologier. RealD vidareutvecklade dessa företags teknologier och skapade sina egna 3D-projektionssystem.
RealD 3D-teknik använder cirkulär polarisering av ljus. Den här tekniken liknar IMAX, med skillnaden att cirkulär polarisering istället för linjär gör att du kan bibehålla en stereoeffekt och undvika spökbilder när huvudet lutar något åt sidan.
Projektorn projicerar växelvis ramar för varje öga, och dessa ramar projiceras i cirkulärt polariserat ljus - medurs för höger öga, moturs för vänster. Detta sker på grund av det elektroniska polarisationsljusfiltret som är installerat framför projektorlinsen , där den alternerande cirkulära polariseringen uppstår på grund av "lagerkakan" hos polariserande och flytande kristallfilter. Glasögon med motsatt cirkulär polarisering säkerställer att varje öga bara ser sin egen del av stereoparet , oavsett lutningen på betraktarens huvud. I 3D- biografer projiceras varje bildruta i ett stereopar tre gånger, vilket, jämfört med den vanliga projiceringshastigheten på 24 bilder per sekund, tredubblar frekvensen till 72 bilder per sekund, vilket förhindrar flimmer. Resultatet är en bild som är mycket bekväm att läsa.
Det största problemet med polariserade 3D-system som används på bio är förlusten av bildens ljusstyrka. Polarisationsfiltret framför projektorn absorberar hälften av det utgående ljuset, vilket är orsaken till den resulterande förlusten av ljusstyrka på skärmen. Dessutom ställer tekniken höga krav på skärmen. Först och främst får skärmen inte ändra polariseringen av ljuset som faller på den, annars kommer stereoeffekten att förstöras. För att undvika detta använder RealD dyra silverbelagda skärmar. Tillsammans med den extremt höga kostnaden för en licens (100 000 euro för 4 år) är detta en av de största nackdelarna med tekniken, som avsevärt begränsar dess distribution [1] . Dessutom, på grund av reflektionens riktade karaktär, försämrar silverpläterade skärmar avsevärt uppfattningen av "platta" filmer, vilket i vissa fall tvingar filmbolag att förbjuda premiärvisningar av 2D-filmer på biografer med sådana skärmar [1] .
RealD XL Cinema System är en modifiering av RealD-tekniken designad speciellt för stora filmdukar.
Denna teknik gör det möjligt för en enda projektor att projicera 3D-filmer på biodukar upp till 24 m (80 fot) breda, medan standard RealD endast ger projektionsstorlekar upp till 13,7 m (45 fot) [2] .
RealD XL-teknologin testades först den 5 november 2007 vid premiären av Beowulf av Paramount Pictures i Los Angeles [3] .
I Ryssland kallas biografer och filmer i RealD XL-format för SuperD [4] .
RealD XLS [2] -modifieringen kan användas med skärmar upp till 15 m (50 fot) breda, vilket inte skiljer sig mycket från RealD-bastekniken. Skillnaden mellan denna modifiering ligger i den ökade ljusstyrkan i bilden på grund av användningen av ett patenterat ljusflödeskontrollsystem. Enligt RealD-marknadsförare ger denna modifiering förbättrad bildkvalitet.
En Sony 4K SXRD-projektor används för projektion.