SSX (spel, 2012)

SSX

Spelomslag
Utvecklaren EA Kanada
Utgivare EA Sports
Del av en serie SSX
Lanseringsdatum
  • Region Nordamerika28 februari 2012
    1 mars 2012
  • Region Europa2 mars 2012
  • 15 mars 2012 [1] [2]
Genre sport simulator
Åldersbetyg
_
CERO : A - Alla åldrar
ESRB : E - Alla OFLC (A) : G - Allmänt PEGI : 3 USK : 6



Skapare
Speldesigners Ryan Akert
Tekniska detaljer
Plattformar PlayStation 3 , Xbox 360
Spellägen single player , multiplayer
transportörer BD , DVD , digital distribution
Kontrollera gamepad
Officiell sida

SSX ( förkortning för Snowboard Supercross ), ursprungligen känt som SSX: Deadly Descents  , ärett sportsimuleringsvideospel utvecklat av EA Canada och publicerat av EA Sports för PlayStation 3 och Xbox 360 2012. Det är det sjätte spelet i SSX -serien .

Spelöversikt

Snowboardteamet ( SSX Team ) är på väg att erövra några av de farligaste topparna i världen. Men en av atleterna, Griff Simmons, lämnar laget, fast besluten att slutföra uppgiften på egen hand.

Spelet är en sportsimulator med tredimensionell grafik . Tre spellägen introduceras: Race , Trick och Survival (finns endast i det här spelet i serien).

Det finns nio karaktärer tillgängliga i spelet och samma antal toppar (i Himalaya, Sibirien, Antarktis, etc.) som du behöver ta dig ner från i hög hastighet. Kärnan i spelet, precis som i tidigare spel i serien, är följande: på varje bana måste spelaren snowboard ner från toppen snabbare än motståndarna, samtidigt som han gör så många trick som möjligt. Varje karaktär har vissa funktioner och färdigheter (som kan förbättras under spelets gång) och blir endast tillgänglig i enspelarläge på ett spår. Pengarna som tjänas på banorna kan spenderas på inköp av utrustning eller kostymer.

Banorna i spelet har en ökande svårighetsgrad och kännetecknas av ett stort antal farliga platser (svängar, stup, segment med hinder).

Spelet har förmågan att gå igenom en farlig sektion igen om karaktären tappade vägen, krockade med ett hinder, hamnade i en fälla eller utan framgång utför ett trick [3] .

Betyg

Spelet fick mestadels höga betyg från kritiker och spelare.

Informationssajt GameSpot nämns bland fördelarna med spelets grafiska design och detaljering av spår, soundtrack och online multiplayer. Kritiker gillade också möjligheten att passera den farliga delen av banan igen [4] .

Recensenter från GamesMAG magazine noterade att spelet, trots variationen av banor och rutter, är väldigt monotont och handlar bara om att slutföra så många trick som möjligt och komma först i mål. Det lades också till att grafiken i spelet inte gör så mycket intryck på spelaren, men det musikaliska ackompanjemanget utförs på rätt nivå [5] .

Spelet kallades "det bästa bland extremsportsimulatorer" av kritiker av Joystiqs webbplats. Samtidigt var betyget på sajten 3,5 poäng av 5; recensenter tillskrev denna bedömning till brister i spelet (särskilt ogenomtänkt spårsammansättning), som gör passagen av vissa spår tråkig [6] .

Vissa recensenter nämnde också den begränsade mängden utrustning och omöjligheten att spela tillsammans bland spelets brister, bland fördelarna - online multiplayer [7] [8] .

Anteckningar

  1. SSX Arkiverad 3 december 2013 på Wayback Machine releaseinformation för PlayStation 3 på GameFAQs 
  2. SSX Arkiverad 7 oktober 2013 på Wayback Machine Game Highlights för Xbox 360  på IGN- webbplatsen
  3. Spelrecension: SSX (2012) Arkiverad 18 september 2016 på Wayback Machine  (ryska) på YouTube
  4. Carolyn Petit . SSX Review Arkiverad 14 december 2013 på Wayback Machine . 28 februari 2012.  (engelska)
  5. SSX Review (2012) Arkiverad 7 november 2014. på GamesMAG-  webbplatsen
  6. Ben Gilbert . SSX Review: Det udda paret Arkiverad 30 maj 2012 på Wayback Machine . 28 februari 2012.  (engelska)
  7. Jack DeVries . SSX Review Arkiverad 9 januari 2014 på Wayback Machine . 24 februari 2012.  (engelska)
  8. SSX (2012) Videorecension Arkiverad 24 maj 2014 på Wayback Machine  (ryska) på YouTube