GLIDA

SLIP ( Serial Line Internet Protocol ) är ett föråldrat nätverksprotokoll med länklager av OSI-referensnätverksmodellen för åtkomst till TCP/IP -stacknätverk över låghastighetskommunikationslinjer genom att helt enkelt kapsla in IP-paket . Uppringda seriella anslutningar används för punkt-till-punkt klient-server-anslutningar . För närvarande används istället det mer avancerade PPP- protokollet .

Historik

SLIP utvecklades i början av 80 -talet av 3COM . Protokollet började spridas snabbt efter att ha inkluderats i operativsystemet Berkeley Unix 4.2 av Rick Adams 1984 , eftersom det gjorde det möjligt att ansluta till Internet via den seriella COM-porten som var tillgänglig på de flesta datorer. På grund av sin enkelhet används den nu i mikrokontroller .

Funktionsprinciper

Personalstruktur

Eftersom dataöverföring i seriella asynkrona kommunikationslinjer är byte-orienterad, delas IP-paketet först i byte (oktetter). SLIP-ramgränsen är en unik END-flagga (0xC0). Det unika med denna flagga upprätthålls genom att byte fylls in i ramen med ESC-sekvensen 0xDB, med END-byten (0xC0) ersatt av sekvensen (0xDB, 0xDC), och ESC-byten (0xDB) av sekvensen (0xDB, 0xDD) ).

Nackdelar

CSLIP

CSLIP ( Compressed SLIP ) nätverksprotokoll är ett något förbättrat SLIP-protokoll av Van Jacobsen (Lawrence Berkeley Labs). Ändringarna påverkade komprimeringen av IP-huvuden och TCP-huvuden . 40 byte av dessa två rubriker kan komprimeras till 3-5 byte. CSLIP ger en märkbar fördel gentemot SLIP endast vid användning av små paket och bra kommunikationslinjer, eftersom om en omsändning är nödvändig kommer alla paket fram till det senast överförda okomprimerade paketet att återsändas till CSLIP, mot ett paket i SLIP.

Litteratur

Se även

Länkar