Syndikat | |
---|---|
Utvecklaren | Starbreeze Studios |
Utgivare | Elektronisk konst |
Del av en serie | Syndikera |
Utgivningsdatum |
24 februari 2012 |
Genre | förstapersonskjutare |
Åldersbetyg _ |
ESRB : M - Mogen PEGI : 18 |
Skapare | |
Manusförfattare | Richard K Morgan |
Kompositörer | Johan Althoff, Gustav Grefberg |
Tekniska detaljer | |
Plattformar |
Windows Xbox 360 PlayStation 3 |
motor | Unionsmotor |
Spellägen | single player , multiplayer |
transportörer | CD eller digital distribution |
Systemkrav _ |
Lägsta systemkrav [1]
|
Officiell sida |
Syndicate (från engelska - "Syndicate") är ett förstapersonsskjutspel med flera plattformar utvecklat av det svenska företaget Starbreeze Studios och publicerat av Electronic Arts . Enligt utvecklarna är spelet deras största projekt hittills. En del av Syndicate -serien , vars sista spel var Syndicate Wars , som släpptes 1996 . Enligt utvecklarna är projektet en omarbetad version av Syndicate -spelet från 1993 . Spelet tillkännagavs officiellt den 12 september 2011 .
Syndicate släpptes den 21 februari i Nordamerika på den sjunde generationen Sony PlayStation 3 och Microsoft Xbox 360 -spelkonsoler och på Microsoft Windows -baserade persondatorer . Sedan 2012 har spelet gjorts tillgängligt för köp via Internettjänsten Electronic Arts Origin .
Spelet är ett first person shooter. Spelaren kan bära två vapen och flera granater. Tack vare "DART 6"-biochippet kan spelaren skanna, hacka och ta emot intelligens direkt i strid. Chipbaserade hjälteförmågor kallas "applikationer", och det finns 4 typer av dem i spelet:
Dessutom kan huvudpersonen hacka tekniska anordningar i form av torn, fällor och lastbilskranar, samt på distans neutralisera fiendens granater.
Ett co-op-läge för fyra spelare har bekräftats, med en separat historia som knyter an till enspelarspelet och är baserat på uppdrag från originalspelet. Spelare måste skjuta sitt "Syndicate" till toppen av världen, slutföra en mängd olika uppdrag (inklusive nio klassiska uppgifter från det ursprungliga Syndicate ) och vinna nya chipmodeller från konkurrenter.
Recensioner | |
---|---|
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
kant | 6/10 |
GameTrailers | 8,2/10 |
IGN | 7,5/10 |
Ryskspråkiga publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
PlayGround.com | 8,6/10 [2] |
Baserat på handlingen i det populära taktiska spelet Syndicate från 1993 , gör Starbreeze en modern remake i en anda av cyberpunk och dystopi , vilket ändrar genren till action [3] . Manuset till projektet skrevs av Richard Morgan , en brittisk science fiction-författare som skapade historien till Crysis 2 .
Enligt handlingen utspelar sig spelet år 2069 , världen styrs av de så kallade " syndikaten ". Huvudpersonen, Miles Kilo, är en EuroCorp-specialagent på farliga uppdrag för ett företag som är inblandat i en maktkamp mellan syndikaten [4] . Den politiska makten har hamnat i skuggan av storföretagen - världen styrs nu av företag som har delat upp hela världen mellan sig. Populationen kontrolleras av neuroimplantatchips [5] .
Starbreeze VD Michael Nermark säger: " I en Machiavelli -liknande framtid delas makten inte av regeringar utan av kommersiella syndikat . I informationsvärlden har hela mänskligheten för länge sedan gått över till att använda implantat som ger bäraren oöverträffade förmågor. Naturligtvis har varje medalj en baksida. Syndikat som skapar implantat tar tillfället i akt att använda dem i en pågående inbördes kamp om makten. Konfliktregulatorer är specialutbildade, genetiskt och elektroniskt modifierade intelligensagenter, inklusive vår huvudperson. »
Spelets huvudperson - Miles Kilo, en agent för EuroCorp-företaget - kommer till sinnes som en fånge av okända agenter som försöker förhöra honom, men efter att inte ha fått den nödvändiga informationen beslutar de sig för att avrätta honom. Kilo bryter sig loss och, efter att ha återanslutit sig till EuroCorps nätverk, besegrar han sina plågoande och flyr fångenskapen. Det avslöjas senare att det hela var en stridsövning, där Jack Denham, chefen för EuroCorp, testade Kilos stridsfärdigheter, såväl som hans interaktion med DART-6, ett mikrochipimplantat, EuroCorps tekniska nyhet.
Nöjd med resultaten av testet tilldelar Denham Kilo till en annan operatör - Merit - och ägnar dem åt detaljerna i den nya uppgiften: Aspari, ett konkurrerande företag till EuroCorp, är på väg att lansera en ny grupp mikrochips på marknaden, vars Tekniken är helt kopior av DART-6 - detta betyder att Aspari stal deras utveckling. Agenternas mål är att infiltrera Aspari och undersöka industrispionage genom att förhöra deras chefsteknolog, Gary Chen.
Medlen, som har penetrerat Aspari-komplexet, separeras. Kylo kommer först till Chen och dödar honom, sedan river företagets chip ur honom. Kilo hackar den och hittar en inspelning av Chens senaste samtal, där en okänd kontakt försöker varna honom om att EuroCorp-agenter kommer till honom. Det betyder att det finns en "mullvad" i raden av "EuroCorp" som överförde "DART-6"-tekniken till "Aspari". Agenterna försöker lämna komplexet med kollektivtrafik, men attackeras av en högt uppsatt Aspari-agent, Tatsuo Hamilton. Kilo besegrar honom, men Merit, skadad av honom, kan inte slåss, och Kilo måste försvara tåget som drar sig ensam med dem.
Agenterna återvänder till EuroCorps huvudkontor. Merit skickas för behandling, och Denham, efter att ha dechiffrerat meddelandet från Chens chip, beräknar "mullvad" - det här är Lily Drol, en senior teknolog på företaget och en av huvudutvecklarna av DART-6. Denham har dock ingen brådska att avslöja henne, och instruerar Kilo och Merit att ta henne under övervakning och identifiera hennes kontakter.
Medan de tittar på Lily i hennes lägenhet, hör agenterna ett telefonsamtal från en man som heter Chris när Cayman Global-agenter bryter sig in i hennes lägenhet och kidnappar henne. Kilo hinner inte stoppa transportören för att ta bort henne, men lyckas ta sig in i skytteln som följer med kidnapparna och åka den till Cayman Globals flytande högkvarter. Med ett slagsmål räddar Kilo Lily och besegrar agenten som ledde kidnappningen, Ramon Raios, varefter båda kapar en av skyttlarna och åker mot New York. Längs vägen ser de när Cayman Global mobiliserar hela sin privata armé, på väg att attackera någon.
Av någon okänd anledning kan skytteln inte nå EuroCorps högkvarter och tvingas nödlanda i slummen i New York. På jakt efter en väg tillbaka föreslår Lily att Kylo ska skiljas, men agenten attackeras och Lily försvinner. På jakt efter en vetenskapsman går Kilo in i avloppen, där terrororganisationen B.B.G. har sin bas. ("The Towers Shall Burn"), som består av icke-bolagsmedborgare. Under jakten får Kilo reda på att Lily står i led med terroristledaren Chris Delaney, och hela historien med överföringen av chips till Aspari och kidnappningen av Lily av Cayman Global är ett försök att släppa lös ett företagskrig genom att sätta alla på EuroCorp. Kilo dödar Delaney och försöker döda Drol, men de slås båda ut av EuroCorp-agenter ledda av Merit, som stormar terroristernas gömställe.
På grund av Kilos obeslutsamhet skickas han för att programmera om chippet, där han under den förebyggande avstängningen av DART-6 får veta den fruktansvärda sanningen: Kilo togs från sina föräldrar, som stod i skuld till EuroCorp, som barn och skickades till akademin för framtida företagsagenter, där lärde sig att döda och hjärntvättades till lydnad och lojalitet mot företaget. Den befriade Kilo hjälper Lily att komma ut, som manipulerar hans uppvaknade samvete och övertygar honom om att slåss mot Denham och hans företag. Samtidigt helar hon Kilo med hjälp av "Machiavelli Apparatus" och avslöjar sanningen för honom - prototypen "DART-6", som ligger inuti Kilo, är unik på sitt eget sätt, eftersom chippets artificiella intelligens ger honom råd om handlingsscenarier, men kontrollerar honom inte, eftersom andra marker gör det (vilket är särskilt märkbart när Kylo hackar motståndare: deras kroppar följer chipets order, inte hjärnan). Enligt Drol själv, med kännedom om den här egenskapen hos chippet, kommer Denham inte att vilja överföra en sådan fördel till sina konkurrenter, utan kommer snarare att förstöra deras förfalskade kopior tillsammans med bärarna genom ett universellt självförstöringsprotokoll, men då kommer vanliga människor med liknande marker, inklusive civila, kan dö anställda i alla tre företagen, såväl som Kilo och Drol själva.
Kilo försöker ta sig till Denhams personliga kontor och kämpar sig igenom fientliga EuroCorp-agenter, liksom Aspari och Cayman Global-krigare som stormar tornet. Så småningom tvingas Kylo möta Merit, fortfarande lojal mot företaget, och döda honom. På väg till Denham fungerar Kilos chip inte, vilket nästan dödar bäraren, men han tar sig fortfarande till sin tidigare chef. När Denham inser att Kilo inte längre är under hans kontroll, bestämmer sig Denham för att begå självmord. Drol, som dök upp efter upplösningen, säger till Kilo att Kilo även under behandlingen kopplade bort sitt chip från företagets nätverk, varför Denham inte kunde döda honom på distans.
När han lämnar tornet frågar Drol Kylo en sista gång vad han planerar att göra nu när han inte längre är kontrollerad. Det är här spelet slutar.
När du förbeställer spelet kommer spelaren att få The Executive Package , som kommer att innehålla:
När du beställer en specialutgåva av Exclusive Edition får spelaren:
Spelet blev först känt i februari 2008 när den svenska studion Starbreeze tillkännagav ett avtal med Electronic Arts om att utveckla två spel. Ett av dem, som var direkt relaterat till Jason Bourne , avbröts så småningom, medan det andra spelet officiellt började utvecklas. Det tidiga Syndicate -projektet var känt som Project RedLime .
I en intervju med computerandvideogames.com sa Starbreeze VD Mikael Nermark öppet: " För tillfället arbetar vi med EA på RedLime- projektet . Jag kan inte gå in på detaljer just nu, men jag kommer att säga att RedLime är det största studioprojektet i dess historia."
Tillkännagivandet av spelet var tänkt att ske på E3 2011 . I en aktieägarrapport i maj om studions verksamhetsår meddelade Mikael Nermark att EA och Starbreeze har beslutat att skala upp Project RedLime och göra projektet större och "större". För detta ändamål utökade de studiopersonalen till 120 personer, som utvecklade RedLime .
Den 10 september 2011 inträffade en läcka och en detaljerad beskrivning och skärmdumpar av det nya spelet bakom namnet Syndicate lades ut på den digitala distributionstjänsten Origin .
Senare, två dagar senare, tillkännagav utvecklarna officiellt spelet och det blev känt att namnet på spelet hade ändrats till Syndicate .
Syndicate fick många positiva recensioner från kritiker. Så den amerikanska webbplatsen Giant Bomb gav spelet 5/5 stjärnor och berömde vapnen och den intressanta världen, såväl som dess co-op-läge. IGN gav spelet en poäng på 7,5 och berömde co-op, skytte och gameplay, samtidigt som de kritiserade enspelarkampanjen hårt för repetitiva bosskamper. GameTrailers gav spelet en poäng på 8,2, citerade spelet som roligt och innovativt, men reagerade negativt på den förutsägbara historien och ganska korta sextimmarskampanjen. Edge magazine gav det en poäng på 6 av 10, och kritiserade spelets mekanik, linjär nivåstruktur och allmänna uppdragsmål. Edge kom dock fram till att, trots denna brist, ser skyttet i den fortfarande lovvärt ut.
Många spelare har kritiserat ljusblomningseffekten som används i spelet, och ibland skymmer spelarens synfält under spelandet, vilket i hög grad hindrar spelet. Vissa inofficiella lösningar på bloomproblemet innebär att man använder utvecklarkonsolen (på PC-versionen av spelet) för att manuellt justera spelets grafiska inställningar. På konsolversionerna av spelet hittades ingen lösning på problemet.
I en intervju med Computer and Video Games sa Frank Gibaud, chef för Electronic Arts , till webbplatsen att Syndicates försäljning inte var så framgångsrik som förväntat: " Vi visste att Syndicate var en stor risk. Och de var redo att misslyckas, säger Franck Gibaud. — Ja, projektet gav inte resultat. Men min aptit på remakes har inte minskat det minsta. På jakt efter något intressant märke för nästa generations konsoler tar jag gärna en titt på vårt spelbibliotek igen. När allt kommer omkring är detta hela kärnan i vår verksamhet: något fungerar, något gör det inte."
I en nyligen genomförd intervju med Edge uppgav Mikael Nermark, vd för svenska videospelsutvecklaren Starbreeze Studios, att spelet har sålt totalt 150 000 enheter världen över.
Omedelbart efter den officiella releasen av spelet genomförde Starbreezes högsta ledning en serie uppsägningar, som ett resultat av vilka tjugofem vanliga utvecklare och en toppchef förlorade sina jobb. Orsakerna till sådana abrupta uppsägningar avslöjades inte.
Den 20 december 2011 rapporterades det att spelet skulle förbjudas från försäljning i Australien av Australian Attestation Commission . Rådet kritiserade spelet för dess överdrivna våld, explicita skildringar av styckning, halshuggning och scener med stora mängder blod. EA Australia har meddelat att de inte kommer att överklaga beslutet eller göra ändringar i spelet, och har också beslutat att Syndicate kommer att släppas i Australien och Nya Zeeland med speljusteringar som att ta bort möjligheten att stycka och halshugga, interagera med liken av fiender, såväl som att döda oskyldiga civila NPC :er .
Tematiska platser | |
---|---|
I bibliografiska kataloger |
Starbreeze Studios -spel | |
---|---|
|