Berättelse | |
---|---|
Genre | webbläsare RPG |
Utvecklare | Berättelse |
Plattform | webbläsarspel |
Det första spelet |
Tale (november 1999) |
Senaste spelet |
Legend (2008) |
Officiell sida |
Tale ( Rus. "Tale" - "historia", "fairy tale") är ett webbläsarbaserat fantasy - multiplayer -onlinespel. Turbaserat rollspel online i genren klassisk fantasy. Textspel eller, som det också kallas, spelbok .
Tale - spelet skapades 1999 [1] under inflytande av de då populära MUD- och PBEM- spelen , det fungerade i en vanlig webbläsare och krävde ingen installation. Tale var den första BBMMORPG [2] . Därefter dök många spel upp med ett liknande gränssnitt, men med ett annat spel. Många år har gått, men Tale -spelet finns fortfarande kvar. Registreringen i spelet är dock stängd.
2008 släpptes en fortsättning på spelet med färggrafik och en utökad värld - spelet "Legend". [3]
The World of Tale representeras av hundratals platser, som var och en är försedd med en textbeskrivning. Unika beskrivningar av platserna där karaktären är belägen , låter dig fördjupa dig helt i en imaginär värld.
Det finns flera raser att välja mellan : halvelf , elf , hobbit , dvärg , människa . Varje ras kännetecknas av en speciell balans av egenskaper (antalet poäng fördelat som standard).
Grafiken i spelet är nästan helt frånvarande. Dess roll spelas av textbeskrivningar som beskriver terrängen, handlingar, föremål samt karaktärernas utseende och karaktär. De få illustrationerna i spelet Tale är i svartvitt, i stil med en blyertsteckning. Ritade porträtt av karaktärer, några monster och nyckelpunkter i gränssnittet. Det finns också illustrationer för vissa platser.
Turbaserade strider är baserade på PvE -systemet . Genom att förstöra fientliga varelser får karaktärerna en viss mängd erfarenhet och poäng (uttryckt i siffror). Dessa kan distribueras ytterligare genom att utveckla spelarens valda förmågor (som styrka, intelligens eller visdom). Steg-för-steg innebär att handlingar under striden utförs av karaktären och fienden i tur och ordning. På så sätt kommer monstret inte att kunna besegra karaktären när spelaren är borta från datorn och tvingar inte spelaren att "pausa spelet" när de behöver distraktion. Under striden får karaktären möjlighet att välja en handling eller metod för att tillfoga fienden skada: oavsett om det är ett slag med ett vapen i händerna, eller att använda en av de tillgängliga magiska besvärjelserna. En intressant funktion är kommandot "Try to run", som i vissa fall låter dig lämna striden. Karaktärernas slagsmål mot varandra ( PvP- strider) är helt frånvarande i spelet.
Monster är väldigt olika, från vilda djur till mystiska varelser, vampyrer, skelett. Var och en har sina egna egenskaper och utvecklas (ökar sin nivå), och vissa kan också orsaka unika typer av skada.
Det finns uppdrag i Tale, genom att slutföra vilka får karaktären belöningar. Uppdrag skrivs i form av dialoger med NPC:er och har en ovanlig handling. Oftast behöver du hitta ett föremål. Förutom enstaka, har spelet massiva uppdrag som är svåra att genomföra utan stöd från andra spelare.
Spelet har förmågan att skapa din egen organisation (förening av spelare, guild, klan) eller gå med i en av de befintliga. Det ger små fördelar och ökar intresset eftersom man måste delta i organisationens liv och utveckla det tillsammans med andra aktörer.