UNIGINE (företag)

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 19 augusti 2021; kontroller kräver 14 redigeringar .
UNIGINE Holding S.à rl
Sorts Société à responsabilité limitée [d]
Bas 2005 år
Plats Ryssland
Industri programvara , datorspel
Produkter Unigine
Valley Benchmark
Heaven Benchmark
Oil Rush
Tropics Benchmark
Sanctuary Benchmark
Superposition Benchmark
Antal anställda 60
Hemsida unigine.com/ru

UNIGINE är ett internationellt företag med huvudkontor i Clemancy , Luxemburg . UNIGINE utvecklar en plattformsoberoende 3D-motor med samma namn för spel och virtual reality-system, och skapar även egna projekt utifrån den.


Huvudprodukter

Benchmarks

Historik

Utvecklingen av UNIGINE-teknologin började med öppen källkodsprojektet Frustum , som öppnades 2004 av Alexander Zapryagaev, medgrundare (tillsammans med Denis Shergin, VD) och tidigare CTO för UNIGINE, samt den ledande utvecklaren av UNIGINE- motorn . [2] [8] [9]

Namnet UNIGINE är en förkortning för Unique Engine (unik motor) eller Universal Engine (universalmotor). [tio]

Till en början ledde UNIGINE-teamet utvecklingen på distans och öppnade företagets första kontor i Tomsk ( Ryssland ) 2006. [elva]

2011 öppnades ett kontor i Prag ( Tjeckien ), 2015 - i Shanghai ( Kina ). [elva]

Under 2018 öppnade företaget ett kontor i Clemancy ( Luxemburg ), där från och med 2022 företagets huvudkontor finns. [elva]

2019 öppnades ett kontor i St. Petersburg ( Ryssland ). [elva]

Stöd för spelutvecklare

I maj 2008 anordnade UNIGINE tillsammans med ALT Linux och Tomsk Linux Users Group konferensen "Free Software: Development and Implementation" [12] . Gratis mjukvaruutvecklare från Tomsk , Kiev , Moskva , St. Petersburg och Novosibirsk deltog i det och representerade utvecklingsteamen för ALT Linux, Intel (Apache Harmony) Samba, LTSP, etc.

I november 2010 höll UNIGINE en kampanj till stöd för Linux -spelutvecklare [13] . Alla intresserade bjöds in att skicka in projekt till tävlingen, skaparna av de bästa spelen fick licenser att använda Unigine Engine gratis . Vinnarna av tävlingen var Kot-in-Action Creative Artel, MED-ART och Gamepulp.

Från oktober till december 2011 höll företaget en kampanj för indiespelsutvecklare: de kunde köpa en licens för Unigine Engine till ett reducerat pris [14] .
Den 21-22 juli 2012 organiserade UNIGINE Gamedev OpenAir nära Tomsk [15] [16] . Evenemanget deltog av 200 personer från Tomsk , Novosibirsk , Omsk , Biysk , Kiev och andra städer.

Anteckningar

  1. Unigine Tropics sätter Linux OpenGL prejudikat Arkiverad 5 april 2013 på Wayback Machine 
  2. 1 2 Siburbia: Oljeutvecklare . Tillträdesdatum: 5 mars 2013. Arkiverad från originalet 5 januari 2013.
  3. [https://web.archive.org/web/20131228234115/http://www.3dnews.ru/news/heaven_benchmark_directx_11_pervie_vpechatleniya/ Arkiverad 28 december 2013 på Wayback Machine Heaven Benchmarks första intryck av DirectX 1:D:s första intryck på DirectX 1 :s webbplats ]
  4. [https://web.archive.org/web/20130215103220/http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTA2Nzg Arkiverad 15 februari 2013 på Wayback Machine Unigine släpper New Heaven for Linux på Phoronix webbplats ]  (eng.)
  5. [https://web.archive.org/web/20130222025357/http://www.3dnews.ru/software-news/641665 Arkiverad 22 februari 2013 på Wayback Machine New Unigine Valley 1.0 benchmark från skaparna av Heaven på sajten 3DNews ]
  6. Valley Benchmark 1.0: Valley Graphic Test Site . Hämtad 5 mars 2013. Arkiverad från originalet 6 mars 2013.
  7. Superposition benchmark | UNIGINE Benchmarks Arkiverade 21 juni 2017 på Wayback Machine 
  8. Öppen källkodsprojekt av A. Zapryagaev (otillgänglig länk) . Hämtad 5 mars 2013. Arkiverad från originalet 20 januari 2016. 
  9. [https://web.archive.org/web/20160313021227/http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=unigine_interview&num= Arkiverad 13 mars 2016 på Wayback Machine Talking To The Developers Of Unigine Engine på Phoronix webbplats ] 
  10. 2 år gammal Unigine v0.3 . Hämtad 5 mars 2013. Arkiverad från originalet 26 december 2011.
  11. 1 2 3 4 Om Unidzhine
  12. Fri programvara: utveckling och implementering - den första Tomsk-konferensen. . Hämtad 5 mars 2013. Arkiverad från originalet 19 april 2012.
  13. Unigine stöder Linux-spelutveckling med motorlicensutdelning Arkiverad 17 januari 2013 på Wayback Machine 
  14. Mindre än €999 för indielicens för Unigine SDK Arkiverad från originalet den 4 april 2013.  (Engelsk)
  15. Gamedev Open Air . Hämtad 5 mars 2013. Arkiverad från originalet 24 juni 2013.
  16. "Tomsk News": Om head-hunt på utomhus . Tillträdesdatum: 5 mars 2013. Arkiverad från originalet 28 oktober 2012.

Länkar