videocap | |
---|---|
| |
Sorts | Multimedia , Screencasting , Utilities |
Utvecklare | Vyacheslav Archibasov |
Skrivet i | C++ |
Operativ system | Windows |
Gränssnittsspråk | ryska |
senaste versionen | 6.0.417 (12 november 2007) |
Licens | shareware |
VideoCAP är ett program för att spela in videor från bildskärmen , utvecklat av programmeraren Vyacheslav Archibasov 2002. Den skrevs på basis av RenderSofts open source CamStudio- program och utökades ytterligare med nya funktioner.
VideoCAP användes för att skapa videor – instruktioner och material av referens- och marknadsföringskaraktär. För sin tid uppfyllde programmet alla krav för program av denna typ, och hade flera särdrag [1] . Programmet distribuerades elektroniskt och på CD och köptes av designbyråer och utbildningsinstitutioner, samt företag som Apple (Rus) och Vympel-Communications .
I början av 2008 råkade Alisa Computing, ägaren till VideoCAP-programmet, i ekonomiska svårigheter och bestämde sig för att sälja det. För närvarande är VideoCAP-projektet stängt, 2008 förvärvades källkoden och rättigheterna att använda namnet av en privat ägare.
Funktionsprincipen för VideoCAP (liksom andra liknande program) är att med jämna mellanrum ta skärmdumpar från skärmen och spela in dem som ramar i ett videoklipp med en angiven frekvens. I den tagna skärmdumpen väljs en region för att spara, vars position och storlek beror på användarens inställningar, sedan bearbetas ramen av programmet (information om ramen, grafik, tangentbords- och mustangenttryckningar etc. läggs till) och spelas in i en videofil. Videocodec som installerats av användaren används för att komprimera bildrutorna i videon .
För mer information om att skapa videor och spela in skärmvideor, se artiklarna i avsnittet Länkar .
Versioner 1.0-5.0, släppta från 2002 till 2005, skilde sig inte mycket i utseende från varandra, ändringarna gällde endast den interna inspelningsmekanismen. Vissa experimentella funktioner har också introducerats, som att exportera videor till GIF- och QuickTime -format , manuell kontroll av displayens gamma vid inspelning eller VCEditor-videoredigeraren.
VideoCAP av dessa versioner var en smal menyremsa med kommandon, som som standard placerades i hörnet på skärmen. Inspelning av videorutor till en film utfördes genom att anropa standard Video för Windows C-funktioner (se Windows API ). I videoinspelningsinställningarna var användaren tvungen att göra finjusteringar, vars innebörd inte var tydlig för alla, så det uppstod ofta problem med inspelningskvaliteten (automatisk kvalitetsjustering dök upp senare i VideoCAP 6.0).
I slutet av 2005 stod det klart att programmet behövde en detaljerad revidering för att matcha kapaciteten hos samtida analoger vid den tiden. Som ett resultat av omdesignen dök VideoCAP upp i den form som den senare blev känd för den ryska användaren.
Version 6.0.104Den släpptes den 12 februari 2006. Denna version var den första versionen av den nya VideoCAP 6.0-versionen. Den har implementerat en hel del nya funktioner jämfört med tidigare versioner:
VideoCAP 6.0.201 daterad 24 augusti 2006 innehöll implementeringen av alla förslag för att förbättra programmet, som samlades in under arbetet med användare med den tidigare utgåvan.
VideoCAP 6.0.204 daterad den 12 juli 2007 innehöll några kärn- och användargränssnittsförbättringar baserade på användarförfrågningar.
Version 6.0.417VideoCAP 6.0.417 daterad 12 november 2007 innehöll förbättringar som syftade till att förbättra kvaliteten på inspelade videor och användarvänligheten när man arbetar med programmet.
Version 6.0.417 var den senaste publicerade versionen av VideoCAP. I början av 2008 förvärvades rättigheterna till programmet av en privat ägare.
VideoCAP hade flera utmärkande egenskaper som särskiljde programmet från liknande program på den tiden.
VideoCAP hade en inspelningshastighetsoptimerare, som gjorde det möjligt att förbättra kvaliteten på videon något vid inspelning av stora delar av skärmen. Summan av kardemumman är att när man spelar in stora skärmstorlekar tar det längre tid att bearbeta bilden i ramen, så inspelningshopp kan observeras i videon. Utöver skärmstorleken påverkar själva skärminnehållet bildbehandlingstiden, ju rikare och mer dynamiskt skärminnehållet är, till exempel vid inspelning av spel, desto längre tid tar bildbehandlingen. Följaktligen, om du bildar en video från sådana ramar med samma hastighet, kommer bilden att rycka under uppspelningen, vilket i varierande grad var inneboende i alla inspelningsprogram på den tiden utan undantag. Optimeringsalgoritmen som tillämpas i VideoCAP gjorde det möjligt att delvis undvika denna effekt genom att finjustera inspelningshastigheten baserat på storleken på den grafiska informationsbufferten för den aktuella bilden. Detta ger en "konstgjord" utjämning av inspelningen av åtgärder, och alla element i videon visas smidigt.
VideoCAP hade förmågan att skapa körbara filer för Windows (exe-filer) från videor som användare kunde köra för körning. Videopaketeringsalgoritmen har genomgått flera förbättringar under programmets livstid och gjort det möjligt att göra sådana filer 70-90% mindre i storlek än den ursprungliga videofilen.
Screencasts | |
---|---|
öppna | |
Fri |
|
Shareware |
|
Kommersiell |