Armeniska utkast
Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från
versionen som granskades den 10 maj 2022; verifiering kräver
1 redigering .
Armenisk schack (tama) är ett armeniskt nationalspel [1] [2] , en av varianterna av schackspelet, vars karaktäristiska drag, till skillnad från de flesta varianter av pjäser, är att drag och fångster med schack inte görs diagonalt , men vertikalt och horisontellt.
Origins
I Armenien hålls ständigt mästerskap och mästerskap i städer och regioner i spelet tama [3] . Armenier har också ett brädspel Wolf Tama [3]
Regler
Styrelse och initial inställning
För att spela armenisk dam används ett rektangulärt bräde med 8 × 8 celler, en kvadrat uppdelad i 64 celler. Till exempel schackbräde . Cellfärger spelar ingen roll. Pjäserna placeras på andra och tredje horisontalplanet från spelaren, varje spelare har 16 stenar (2 rader med 8 pjäser i rad), en pjäs i varje cell. Fiendestenar har olika färger. I detta fall förblir den första horisontella linjen från spelaren ledig [3] .
Flytta regler
- En enkel pjäs flyttar ett steg framåt (rakt eller diagonalt), vänster eller höger.
- Tama (Kung) flyttar till valfritt antal tomma utrymmen vertikalt, horisontellt eller diagonalt i någon av de åtta riktningarna. Det är inte nödvändigt att placera en tama nu bakom den tagna stenen. Den kan placeras på vilken ruta som helst på den givna linjen. Om det finns möjlighet att ta motståndarens bricka måste spelaren ta den [3] .
Regler för att fånga motståndarens brickor
- Om en spelare under sitt drag har möjlighet att fånga (strida) motståndarens brickor, måste han slå. En strid är endast möjlig när fältet bakom motståndarens pjäs är ledigt. Om du från den nya positionen för pjäsen som slog motståndarens pjäs, kan slå ytterligare, fortsätter striden (i ett drag kan du slå flera fiendepjäser).
- Om det finns flera stridsalternativ måste spelaren välja den som fångar flest antal motståndares brickor. Det gäller att ta både dam och kungar.
- Om det finns flera stridsalternativ med lika många tagna pjäser har spelaren rätt att välja vilken som helst av dem.
- En enkel pjäs slår en motståndares pjäs som står framför, till höger eller till vänster (det är förbjudet att slå tillbaka), hoppar över den till nästa fält vertikalt eller horisontellt.
- Tama (Kung) slår motståndarens pjäser, stående från henne genom valfritt antal tomma celler framför, bakom, till höger och till vänster, om fältet efter brickan är ledigt. Som en enkel pjäs kan en kung slå flera motståndares brickor i ett drag.
- Med ett svårt fångst, det vill säga när man tar flera pjäser i ett drag, är det vanligt att vända varje slagen pjäs av motståndaren omedelbart under tagningen. Detta görs för att inte hoppa över samma bricka två gånger i ett drag.
Förvandling till en kung
- En enkel pjäs som har gått in i åttonde rangen blir en dam.
- Om en enkel pjäs når den sista horisonten när den fångas, kan den fortsätta kampen på samma drag, men redan som kung.
Slut på spelet och fastställande av vinnaren
- Vinnaren är den som kunde förstöra alla brickor hos motståndaren, eller beröva dem möjligheten till ett drag ("lås").
- Oavgjort är möjligt efter överenskommelse mellan spelarna (om motståndarna har en sten var).
Se även
Anteckningar
- ↑ Mukhina N.N. /Orientalism i systemet för språkbilden av världen i det moderna Ryssland /Moderna problem inom vetenskap och utbildning. - 2014. - Nr 6
Dessutom lånas namnen på intellektuella spel: renju är ett japanskt sport- och logikspel, vars syfte är att vara det första att bygga på en bräda på vilken motståndarna växelvis sätter brickor, en sammanhängande rad med 5 av sina pjäser, go är ett japanskt brädspel för två personer med 180 vita och 180:e svarta marker på planen med 19 vertikala och 19 horisontella linjerʼ, tama ʽArmeniskt nationalspel, som påminner om schackʼ.
- ↑ Tama/Encyclopedic Dictionary of Physical Culture and Sports/. Volym 3. Kap. red. - G. I. Kukushkin. M., 'Fysisk kultur och idrott', 1963. 423 sid.
TAMA är ett brädspel av armenisk schacktyp (se Armeniska nationella sporter, fysiska övningar och spel).
- ↑ 1 2 3 4 Armeniska nationella sporter, fysiska övningar och spel / Encyclopedic Dictionary of Physical Culture and Sports. Volym 1. Kap. red. - G. I. Kukushkin. M., "Fysisk kultur och idrott", 1961 - 368 s.Originaltext (ryska)[ visaDölj]
Tama är ett brädspel. Sedan antiken har det odlats i stor utsträckning i det armeniska folkets vardag. Tamafältet är en kvadrat uppdelad i 64 celler. På den 2:a och 3:e och på den 6:e och 7:e horisontalplanen (numreringen är från botten till toppen, vertikalt och från vänster till höger) placeras 16 stenar på varje sida, i varje cell, en sten. Fiendestenar har olika färger. Rörelser görs sekventiellt. Stenar, eller bönder, har samma syfte och kvalitet. En bonde kan bara röra sig framåt eller åt sidan på en närliggande ruta. En motståndares sten kan tas om baksidan eller sidan av den inte är skyddad, det vill säga om det inte finns några stenar (en egen eller fiendens) bredvid den attackerade stenen, på intilliggande rutor. Den fångade stenen tas bort från fältet, och bonden som gjorde draget placeras på en ledig ruta bakom den fångade (eller fångade) stenen. Du kan bara flytta en bonde i tre riktningar - framåt, höger och vänster - och du kan också ta tillbaka. Bonden tar valfritt belopp. stenar om de står genom en ruta och om det första draget görs antingen framåt eller åt sidan. Således, när du fångar flera stenar, är det inte nödvändigt att begränsa dig till en riktning av den attackerande bondens rörelse. Du kan till exempel ta den första stenen genom att flytta framåt, den andra - genom att flytta till höger, den tredje - bakåt, den fjärde - till vänster. En bonde som har nått fiendens baklinje blir en tama (kung) och får från nästa ordinarie drag rätten att röra sig och ta oskyddade fiendens stenar längs hela fältets längd bakåt, framåt och åt sidorna. Det är inte nödvändigt att placera en tama nu bakom den tagna stenen. Den kan placeras på vilken ruta som helst på den givna linjen. Om det finns en möjlighet att fånga en motståndares bonde måste spelaren fånga den. Om det finns val av riktning eller kvantitet. tagna stenar, då är spelaren skyldig att ta det största antalet motståndares stenar. Den sida som tar alla motståndarens stenar vinner. Spelet kan också sluta oavgjort (om motståndarna bara har en sten kvar). Genom spelet tama i Armenien spelas mästerskap i städer och regioner.
Litteratur
- Popova E. A. 105 mest populära brädspel. — M .: AST; Stalker, 2004. - S. 8.9. — ISBN 5-1702-6572-7 , ISBN 9-6669-6635-2 .
Länkar
- Armeniska pjäser (otillgänglig länk) . Games21.info. Datum för åtkomst: 3 januari 2011. Arkiverad från originalet den 18 februari 2013. (obestämd)