Bitmapp

Ett exempel på en binär bild
skriven i byte , där
1 bit representerar 1 pixel
(binär, hex,
grafisk vy)

1111111 0 0 111111 0 11 _ _
_ _ _ _ _ _ _ _ _
_ _ _ _ _ _ _ _ _
_ _ _ _ _ _ _ _ _
_ _ _ _ _ _

FE 7E C3
C3 18 F3
FE 18 DB
C3 18 CF
FE 7E C3

En bitmapp  är en binär bild , för representation och lagring av vilken i digital form en bitmapp används, där 1 bit information tilldelas för varje bildelement ( pixel ).

På grund av närvaron av endast två möjliga pixelvärden ("0" och "1"), binära bilder och enbits binära bilder i ännu större utsträckning [1] , komprimeras mycket bra , särskilt när du använder en dataordbok och kännetecknas av en liten mängd data jämfört med andra typer av rasterbilder.

En okomprimerad enkelbitsbild på 640×480 pixlar har en storlek på endast 37,5  KB . Som jämförelse har en okomprimerad fullfärgsbitmapp av samma storlek med ett färgdjup på 24 bitar en storlek på 900  KB .

De mest populära binära bildkomprimeringsalgoritmerna som används i olika filformat för lagring i RAM och för överföring över datornätverk och uppringda kommunikationskanaler [2] :

Algoritmerna CCITT Group 3 och 4 (ibland kallade Fax 3, Fax 4) är utformade för att koda binära bitmappar. De utvecklades ursprungligen för faxnätverk. Används för närvarande även inom tryckning, digitala kartsystem och geografiska informationssystem. Grupp 3-algoritmen liknar RLE genom att den kodar linjära pixelsekvenser , medan grupp 4 kodar 2D-pixelfält.

Många rastergrafikformat ( BMP , GIF , PBM , PCX , TIFF ...) stöder 1-bitars bildkodningsläge.

Se även

Anteckningar

  1. Metoder för datakomprimering. Arrangemang av arkivering, bild- och videokomprimering; D. Vatolin, A. Ratushnyak, M. Smirnov, V. Yukin; Dialogue-MEPhI, 2003; ISBN 5-86404-170-X
  2. Arbeta med GeoMedia Professional, Bilaga E "Rasterinformation", kompressionstekniker; DJA080791, SJ**690 (6.0)  (engelska)