Vari | |
---|---|
| |
Ursprungsberättelse | Beskrevs första gången 1620 [1] |
Lager | Bräda med hål 2x6, 48 frön |
Spelare | 2 |
Ålder | 5+ |
Festens varaktighet | 10-20 min. |
Komplexitet av regler | Låg |
Strateginivå | Medel |
Slumpens inflytande | Teoretiskt inte ( spel med fullständig information ), men möjligt, förutom kornen i hålet, när de ackumulerar ett stort antal |
Utvecklar färdigheter | Strategiskt tänkande, huvudräkning |
Liknande spel | Kalakh , Toguz korgool och andra spel från familjen Mancala |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Wari (ovare) är ett brädspel för två från spelfamiljen mancala . Hålordning: 2x6. Initialt antal frön i varje brunn: 4.
Folkspel av den etniska gruppen Akana , som utgör huvuddelen av befolkningen i republikerna Ghana och angränsande Elfenbenskusten . Wari och liknande spel under många namn spelas ofta i Västafrika . Den beskrevs första gången av den engelske upptäcktsresanden Richard Jobson 1620 [1] .
Spelet bär det lokala namnet (Akan-språket) för fröna av caesalpinia bonduk ( eng. warri tree ) som används för detta spel. I detta sammanhang betyder den semantiska betydelsen av namnet ungefär "Game of seeds".
Varifältet är en träskiva med 12 rundade urtag (hål) anordnade i 2 rader med 6 hål i rad. Eventuella ytterligare behållare kan användas för att samla in fångade frön (en per spelare). En bräda för att spela i avföring är lämplig .
frönDe traditionella föremålen för att spela wari är grågröna frön av caesalpinia bonduc ( lat. Caesalpinia bonduc ) [2] och Caesalpinia major från baljväxtfamiljen. (I varje frukt (böna) av caesalpinia mognar 1-2 frön.) Till viltet behövs 48 frön. Istället för caesalpinia-frön används alla andra liknande föremål: frön, frön eller frukter av olika växter, småsten, pärlor.
f | e | d | c | b | a |
A | B | C | D | E | F |
Hålen anges i ordning med bokstäver eller siffror från vänster till höger från varje spelares sida.
Start positionInnan spelets start läggs 4 frön ut i varje hål. Varje spelare äger raden med 6 hål närmast honom.
SåddSådden är enkel (en gång per drag), drag görs i tur och ordning. Rätten till första flytten bestäms genom lottning eller överenskommelse. Under sin tur väljer spelaren ett av sina 6 hål, tar ut alla korn i det och arrangerar dem motsols, ett korn i taget, i alla efterföljande hål, förutom hålet från vilket draget görs. Om det fanns 12 eller fler korn i det ursprungliga hålet, hoppas det efter cirkulär sådd för att vecklas ut (det förblir tomt). Utvecklingsriktningen: i din rad från vänster till höger, sedan i motståndarens rad från höger till vänster, och återvänd till din rad. Draget avslutas och skickas vidare till motståndaren.
Fånga frön ("skörda")Om den sista kornen i banan faller ner i motståndarens hål och 2 eller 3 korn bildas i detta hål, då fångas de (ta bort från hålet). (Det finns en viss analogi mellan antalet fröfångare och antalet frön i en frukt av caesalpinia (1-2). Samtidigt, om i det föregående hålet (i förhållande till riktningen för utveckning av fröna) intill direkt till det första fångade hålet, ytterligare 2 eller 3 korn, de fångas också. Om ett hål med 2-3 korn gränsar till det föregående hålet, i vilket 2-3 korn bildades, så fångas även dessa frön etc. På detta sätt kommer frön från flera fiendehål som ligger bredvid varandra i form av en kontinuerlig kedja.
HungerregelnOm en av spelarna har alla hål visat sig vara tomma, måste motståndaren lägga minst ett korn i hålet på den "svältande" spelaren med hans eventuella drag så att han kan göra sitt drag.
Det är förbjudet att göra ett drag som leder till fångst av alla frön på motståndarens sida (full capture). Om detta är det enda möjliga draget, hoppas det över, och spelarna fångar alla återstående frön från sina hål och spelet slutar.
Slutet på festenSpelet slutar i flera fall:
Spelaren med flest frön vinner.
Egenheter | Vari | Kalah |
---|---|---|
Ursprungsberättelse | Beskrevs första gången 1620 [1] | Regler uppfanns 1940 [3] |
Hålens ordning och antal | 2x6, 12 | 2x6, 12 + 2 stora hål (kalahi) involverade i layouten (fångningen) av frön |
Antalet frön i varje hål i utgångsläget | 4 (4x12, totalt 48) |
6 eller mindre (6x12, totalt 72) |
Upprepa draget | Inte | Ja (om det sista kornet i banan hamnar i avföringen) |
Frögrepp | Från motståndarens hål med 2-3 frön. Att fånga från flera hål är möjligt i ett drag | 1) Från motståndarens hål med samtidig borttagning av korn från hans motsatta hål. 2) I kalah, när spannmål kommer in i det under en flytt |
Hungerregeln | 1) Om möjligt är spelaren skyldig att så minst ett korn på motståndarens sida, om alla hans hål är tomma 2) Ett drag som leder till att alla korn i spelarens hål fångas är förbjudet |
Inte |
Slutet på festen | 1) När en spelare fångar mer än hälften av alla korn. 2) När en spelare behöver göra ett drag, men det finns inget att flytta. 3) När du upprepar positioner (looping) |
1) När en spelare fångar mer än hälften av alla korn. 2) Omedelbart efter tömning av alla hål hos en av spelarna |
På öarna i Republiken Kap Verde (Västafrika) och i samhällena av invandrare från Kap Verde i Portugal spelas spelet Ouril ( engelska Ouril ), vars namn, liksom wari, kommer från det lokala namnet för frön av caesalpinia ( ourinzeira ). Våra regler är nästan desamma som vari, förutom några punkter:
I Malawi är spelet Bao ( engelska Bao ) utbrett, spelet Omweso ( engelska Omweso ) spreds från Kitara- imperiet , i Burundi och Rwanda är detta spelet Igisoro ( engelska Igisoro ), där en fyra- radbräda med 8 celler vardera används (totalt 32 celler) och spelas med 64 grains. [5]
Program för OS Linux och Windows: