Mål (ishockey)

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 16 februari 2016; kontroller kräver 8 redigeringar .

Hockeyportar  - grindar som används i hockeyspel ; bestå av två vertikala stolpar (stavar) placerade på mållinjen på lika avstånd från sidorna och sammankopplade upptill med en horisontell tvärstång.

Avståndet mellan stolparna är 1,83 m (6 ft ), och avståndet från ribbans nedre kant till isytan är 1,22 m (4 ft ). Diametern på tvärstången och båda stolparna är inte mer än 5 cm (2 tum ).

Ett nät är fäst vid målet , som måste fästas säkert och placeras så att det inte stör målvakten .

Målstolparna och ribban ska vara av metall eller annat godkänt material och ska vara röda.

Mål måste vara rörliga för att förhindra skador på spelare; det förenklar även isförberedelser inför matcher och perioder.

Hockeymålshistorik

Även om själva hockeyn dök upp i slutet av 1800-talet dök målnätet inte upp förrän 1900 . På grund av bristen på nät var det ständiga tvister om poäng , eftersom det inte fanns någon retur. Till en början var nätet ett fiskenät. Sedan hängdes ett metallnät på ramen. Men under returen skadade pucken målvakten. Sedan började repnätet användas. 1945 installerades två lyktor (röda och gröna) bakom porten för första gången. Rött betydde mål, och grönt gjorde att pucken inte gick över mållinjen. Nuförtiden använder matcher en ljudsignal för att indikera ett mål.

Gateområde

Från mitten av mållinjen appliceras en halvcirkel med en radie på 1,8 m på skärningen med mållinjen. Området tillsammans med de resulterande gränslinjerna kallas målområdet. Konturfärgen på fyrkanten är röd och fyrkantens färg är blå. Längden på målområdet längs mållinjen är 3,6 m.

Vanligtvis kallas målområdet för "lapp". Till skillnad från andra sporter kan en ishockeymålvakt också spela utanför lappen. I händelse av att ett brott mot reglerna begås mot en spelare som går en mot en med målvakten, tilldelas en kula .

Att döma

I moderna hockeymatcher sitter det två måldomare utanför målet. Deras uppgift är att övervaka poängsättningen. Även om matchens huvuddomare ofta vänder sig till videomåldomaren för att avgöra det kontroversiella ögonblicket.

Indelningen av porten i zoner

Hockeymål är, precis som fotbollsmål, konventionellt indelade i rutor. Den vänstra och högra halvan av porten är indelade i 9 rutor: tre rader med tre rutor. Varje ruta tilldelas ett nummer från 1 till 9. Räkningen börjar från den nedersta raden, så att den fjärde kvadraten är ovanför den första kvadraten, den sjunde är ovanför den fjärde osv.

Schemat för att dela in porten i zoner
9 åtta 7 7 åtta 9
6 5 fyra fyra 5 6
3 2 ett ett 2 3

Indelningen av grinden i rutor görs i träningssyfte: fältspelarna får i uppgift att ta sig in i en exakt definierad zon (till exempel är "fyra" själva mitten av grinden, "tre" och "nio" är hörnen på porten). "Nio" är det övre högra eller vänstra hörnet av fotbollsmålet.

I normala situationer är de centrala zonerna inte numrerade alls (sportkommentatorer använder vanligtvis uttrycken "kasta i botten eller toppen av mitten av målet, kasta under ribban"), och det är vanligt att ange namnen på sidozonerna "tredubblar", "sexor" och "nio" och samtidigt omedelbart ange om det är fråga om höger eller vänster sida av porten.

De två nedre hörnen av målet kallas "trippel", de två övre - i skärningspunkten mellan sidostolparna och ribban - "nior".

I vardagsspråket används uttrycket "slå på" nio "" endast om man träffar målet nära skärningspunkten mellan ribban och ribban. Uttrycket "att komma in på nätet" betyder inte bara att slå "nio", utan väldigt nära skärningspunkten mellan stången och tvärribban (som inte har träffats på så länge att ens en webb har startat).

Se även