Responstid ( reaktionstid ) - i teknik , den tid det tar för ett system eller en funktionell enhet att svara på en given ingång.
Vid databehandling är svarstiden , som uppfattas av slutanvändaren, intervallet mellan det ögonblick då operatören vid terminalen anger en begäran om ett svar från datorn och det ögonblick då svarsinformationen tas emot vid terminalen .
I ett datasystem är systemsvarstiden intervallet mellan registrering av slutet av förfrågningsmeddelandesändningen och början av svarsmeddelandesändningen till stationen som skapar förfrågan.
Svarstiden för en LCD- matris är den minsta tid som krävs för en pixel att ändra sin ljusstyrka. Denna process mäts i millisekunder. Lägre siffror innebär snabbare övergångar och därför mindre synlig bildförvrängning. Förmågan att märka sådana snedvridningar är dock individuell för varje person. Förutom matrisens svarstid är ingångsfördröjningen ett viktigt fördröjningsvärde, och i förhållande till skärmar - visningsfördröjning.
Varje tillverkare mäter övervaka svarstiden med sin egen metod, som vanligtvis inte publiceras. Det finns tre riktningar i definitionen av svarstid: GtG, BtW och BtB.
För att minska svarstiden används ofta Overdrive (OD) eller Response Time Compensation (RTC) matrisaccelerationsteknik. För att påskynda responsen appliceras en kort puls med ökad spänning för att rotera subpixelkristallen snabbare, varefter spänningen reduceras till normal. Det finns olika implementeringar av denna teknik. I dynamiska scener kan detta orsaka bildartefakter.
För att på ett tillförlitligt sätt mäta displayens svarstid krävs ett mjukvaru- och hårdvarukomplex , till exempel, förutom en dator, en enhet med CCD-matris (videokamera) [1] .