Gala, även känd som bondeschack , spelades av tyska bönder under medeltiden .
De spelas på en 10x10-bräda. I hörnen av brädan skiljer sig 4x4-områdena från området i mitten. Detta område i form av ett kors , kommer vi att kalla mittzonen.
Varje spelare har till sitt förfogande: två kungar, fem torn, fem biskopar och åtta bönder.
Vit:
Kung a1, j1; Tak a3, b2, cl, i1, j2; Biskop a2, b1, h1, i2, j3; Bonde a4, b3, c2, d1, g1, h2, i3, j4.
Svart:
King a10, j10; Torn a9, b10, h10, i9, j8; Biskop a8, b9, c10, i10, j9; Bonde a7, b8, c9, d10, g10, h9, i8, j7.
Pjäsernas drag i Gala beror på var de är. Att vara i mittenzonen kan pjäsernas rörelser ändras. Det finns också restriktioner för att fånga motståndarens pjäser.
Kungar rör sig som vanliga kungar. Dessutom, på en av de fyra centrala rutorna, kan kungen flytta till vilken ledig ruta som helst som var ledig i början av spelet. Han kan till exempel hoppa från e5 till b4, men inte till a4. Kungar kan fånga fiendens pjäser genom att korsa linjerna som skiljer mellanzonen.
I hörnet av brädet rör sig tornet som ett vanligt torn, i mittzonen rör det sig som en biskop i klassiskt schack. Korsar linjen som skiljer mellanzonen, tornet fortsätter att röra sig. Tornet kan inte passera linjen två gånger i ett drag. Om tornet, när det korsar linjen, har flyttat ett steg, kan det fortsätta att röra sig i ett godtyckligt antal steg. Annars, medan den fortsätter att röra sig, kan den flytta ett steg till. Tornet kan fånga fiendens pjäser genom att korsa linjerna som skiljer mellanzonen.
Biskopen är den totala motsatsen till tornet. I hörnet rör han sig som en vanlig biskop och i mittzonen som ett torn. Genom att korsa linjen som skiljer mellanzonen fortsätter biskopen att röra sig. Biskopen kan inte gå över gränsen två gånger i ett drag. Om elefanten, när den passerar linjen, har rört sig ett steg, kan den fortsätta röra sig ett godtyckligt antal steg. Annars, medan han fortsätter att röra sig, kan han flytta ett steg till. Biskopen kan fånga fiendens pjäser genom att korsa linjerna som skiljer mellanzonen, men kan inte fånga pjäser som finns på en intilliggande ruta genom "rook's move" (detta kan bara hända när man lämnar mittzonen), till exempel kan biskopen på e2 inte fånga en bit, som ligger på d2.
Bonden rör sig diagonalt mot mittzonen. Bönder kan göra det första draget 2 rutor om linjen som skiljer mellanzonen inte har passerats av det första draget (så två mittbönder i varje hörn kan göra detta). I mittzonen och i motståndarens hörn kan bönder flytta en ruta i valfri riktning. Bönder kan fånga andra pjäser efter att ha korsat linjen som skiljer mellanzonen.
Målet med spelet är att få två av dina kungar till någon av de fyra centrala rutorna. Genom att förlora en av kungarna kan spelaren inte uppnå seger, utan kan få spelet till oavgjort genom att ta en av motståndarens kungar. När en spelare kollar motståndarens kung säger han "Gala". Om kungen inte tas bort från schack kan den ätas vid nästa drag. Förlusten av två kungar är lika med nederlag.