Gabe Aul

Gabe Aul
Gabriel J. Aul

Födelsedatum 5 augusti 1972 (50 år)( 1972-08-05 )
Födelseort
Land
Ockupation Corporate Vice President, WDG, Systems Engineering Team på Microsoft
Make Liz Aul
Barn 3
Hemsida g-rand.com

Gabriel J. Aul , känd som Gabe Aul , är koncernchef (CVP) för Windows & Devices Group (WDG), systemingenjörsteamet på Microsoft . Han befordrades till Vice President (VP) den 31 juli 2015, efter lanseringen av Windows 10 den 29 juli 2015. Han ledde Windows Insider-programmet fram till 1 juli 2016, då han ersattes av Dona Sarkar [1]

Biografi

Tidiga dagar

Årskurs 6 var en avgörande tid i Aulernas liv. Tre saker hände. Aul kom över en tidning som heter Byte [2] som var en populär datortidning med digital konstfrågor. Aul har alltid varit väldigt intresserad av konst, teckning och målning hela tiden. Tanken att Aul kunde använda en dator för att göra konst fascinerade honom. Dessutom fick hans skola få Apple II GS-datorer och erbjöd en programmeringskurs. Kursen handlade om hur man skapar 3D-objekt med hjälp av ett program som kopplar honom till ett intresse för digital konst. Till slut, på sin födelsedag, fick Aul en Commodore 64 -dator . Först var Aul besviken, men sedan insåg han att han kunde spela spel på den och prova lite programmering hemma.

Han använde Byte- tidningar från skolbiblioteket för att testa, eftersom varje nummer kom med en uppsättning små program som han kunde göra själv i Basic . Som tonåring byggde Aul en hemdator med pengarna han kunde tjäna disk, sedan en hobbybutik under större delen av gymnasiet.

Aul var i princip bara en intresserad hantverkare och de flesta uppdateringarna handlade om spel. Aul fick reda på att de flesta av de digitala konstprogrammen var utom räckhåll för honom ekonomiskt. När Aul tog examen från gymnasiet skulle han gå på konstskola för att designa transporter (Aul är en bilentusiast), men han hade inte råd. Aul sa: " Medan jag kunde kvalificera mig för skolstöd, gjorde levnadskostnaderna det helt enkelt omöjligt. Så jag bestämde mig för att jag behövde sluta med hobbyaffären för att få ett bättre betalt jobb, gå på nattskola och spara pengar så att jag kunde gå på konstskola om 2-3 år." [2]

Tidig karriär

Aul började i en butik som heter Egghead Software. Aul sa: " Jag tyckte om att prata med de flesta människor, jag visste mycket om datorer och lärde mig mer om TON, men det är verkligen coolt att Egghead lät anställda "testa" program och ta dem hem för att lära sig dem (de ville att säljarna skulle vara experter. )" . [2]

Aul lärde sig att programmera Borland C++ medan han arbetade. Efter 2 år hade Aul inte kunnat spara mycket pengar och började känna att hans dröm om konstskola var död. Auls lojala kund sa: "Gabe, du borde söka jobb på Microsoft, du kommer att älska det . " Aul var 19 år då och erbjöds ett jobb på sin 20-årsdag.

Karriärprestationer

Aul lanserade Microsoft Security Response-teamet för Internet Explorer 1996, när världen började inse riskerna med virus och skadlig programvara. Aul lärde sig mycket om säkerhet, samt hur man bygger ett team fokuserat på snabb respons och problemhantering. Senare var Aul en del av teamet som lanserade Microsoft Windows Sustainability-teamet, som ansvarade för att leverera korrigeringar och servicepaket till kunder.

Aul ledde arbetet med att bygga världens första telemetrisystem för Microsoft - produkter . Fram till den tiden hade Microsoft ingen aning om hur många problem som uppstod i klientsystem och kunde inte heller felsöka dem. Aul ledde en del av teamet och skapade teknologier för att ladda upp data om krascher, frysningar och andra fel (Windows Error Reporting), samt Microsofts anonyma datainsamlingssystem för att använda data (Customer Experience Improvement Program). Aul fick flera ingenjörsutmärkelser, patent och publicerade en artikel baserad på deras arbete.

Efter Windows Vista startade Aul Windows Performance Program Management Team med Michael Fortin som leder utvecklingsteamet. Aul och hans team ägnade tre år åt att förvandla "den största, långsammaste versionen av Windows till den snabbaste versionen av Windows 7" , den första versionen av Windows som använder färre resurser (minne, processor, disk) än sin föregångare. [2]

Aul befordrades till direktör och utökade sitt team till att omfatta tillförlitlighet och säkerhet, och för Windows 8 överträffade de Windows 7 på det sättet. Detta gör den till den mest effektiva, pålitliga och säkraste versionen av Windows.

För Windows 10 arbetade Aul i ett ännu bredare team (tillade Data Science till sin andra "grundläggande roll") och kunde leda ansträngningarna för att införliva Flighting och Feedback i Microsofts "Windows as a Service" -strategi . Som en del av detta lanserade Aul Windows Insider-programmet och blev "ansikte" för ansträngningen ett tag. Aul sa: " Detta är en av de roligaste och roligaste sakerna jag någonsin har gjort på jobbet." [2]

Gabriel hoppade av sin roll i Windows Insider-programmet den 1 juni 2016, med hänvisning till att han inte kunde "100%" kombinera både Insider-programmet och hans andra arbete i systemteknikteamet [1]

Patent

  1. Metod och system för nedladdning av uppdateringar för programvaruinstallation (eng. - "Metod och system för nedladdning av uppdateringar för programinstallation" ) - Ansökan: 16 september 1999 | Patent utfärdat: 10 december 2002 [3]
  2. Metod och system för en incidental feedback-plattform - Ansökan: 22 april 2005 | Patent utfärdat: 24 juni 2008 [4]
  3. Enhetsemulering för att underlätta dataöverföring (eng. - " Device emulation to facilitate data transfer" ) - Ansökan: 9 mars 2006 | Patent utfärdat:10 januari 2012 [5]

Anteckningar

  1. ↑ 1 2 En förändring i ledarskap för Windows Insider-programmet - Windows Experience BlogWindows Experience Blog  . blogs.windows.com. Hämtad 22 maj 2017. Arkiverad från originalet 10 augusti 2020.
  2. ↑ 1 2 3 4 5 Gabe Aul   // Wikipedia . — 2017-03-27.
  3. USA-patent: 6493871 - Metod och system för nedladdning av uppdateringar för programvaruinstallation . Hämtad 23 maj 2017. Arkiverad från originalet 26 februari 2017.
  4. USA-patent: 7391312 - Metod och system för en plattform för tillfällig återkoppling . Hämtad 23 maj 2017. Arkiverad från originalet 26 februari 2017.
  5. USA-patent: 8095623 - Enhetsemulering för att underlätta dataöverföring . Hämtad 23 maj 2017. Arkiverad från originalet 26 februari 2017.