Gradientbrus

Gradientbrus är en typ av brusgenereringsalgoritm som används i datorgrafik för att skapa procedurstrukturer . Vid generering av gradientbrus skapas ett gitter av slumpmässiga gradienter , som sedan interpoleras för att erhålla värden vid punkter som ligger mellan noderna i gittret.

En av de första algoritmerna för att generera gradientbrus, känd som Perlin Noise skapades Ken Perlin och publicerades 1985 [ett]

Anteckningar

  1. David Ebert, Kent Musgrave, Darwyn Peachey, Ken Perlin och Worley. Texturering och modellering: en processuell metod. Academic Press, oktober 1994. ISBN 0-12-228760-6

Se även

Externa länkar

Engelska källor ryskspråkiga källor