Animation by key frames är en teknik för att skapa animering , där huvudritningarna (nyckel eller layout) skapas initialt, och sedan läggs mellanliggande till mellan dem, kallade faser [1] [2] .
Nyckelramar bestäms av animatören . Skapandet av faser i traditionell handritad animation görs av faskonstnären , i datoranimation spelas hans roll av programmet.