Programmerat lärande

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 9 juli 2016; kontroller kräver 12 redigeringar .

Programmerat lärande är en undervisningsmetod som lades fram av professor B. F. Skinner (Skinner BF) 1954 och utvecklad i verk av specialister från många länder, inklusive inhemska forskare.

Programmerat lärande är lärande enligt ett speciellt utformat träningsprogram, vilket är en viss sekvens av specifika uppgifter genom vilka lärarens och elevernas aktiviteter utförs och kontrolleras.

N. F. Talyzina , P. Ya. Galperin , L. N. Landa , I. I. Tikhonov , A. G. Molibog , A. M. Matyushkin , V. I. Chepelev och andra deltog i utvecklingen av vissa bestämmelser i konceptet . Samtidigt tror man att inslag av programmerat lärande fanns redan i antiken. De användes av Sokrates och Platon , de finns i verk av J. F. Herbart och även J. Dewey . I Sovjetunionen kan inslag av programmerat lärande hittas, till exempel i arbetet vid Central Institute of Labor [1] .

Teknikens egenskaper

Syftet med konceptet är att sträva efter att effektivisera hanteringen av inlärningsprocessen utifrån det cybernetiska förhållningssättet. I kärnan innebär programmerat lärande elevens arbete på ett visst program, i vilket han förvärvar kunskap. Lärarens roll reduceras till att övervaka studentens psykologiska tillstånd och effektiviteten av den gradvisa bemästringen av utbildningsmaterialet, och, om nödvändigt, regleringen av programåtgärder. Undervisningen bedrivs som en tydligt kontrollerad process, det studerade materialet är uppdelat i små block. De absorberas gradvis av studenten. Efter att ha studerat varje block följer en kontroll. Om blocket bemästras sker övergången till nästa. Detta är "steget" av lärande: presentation, assimilering, verifiering. I enlighet med detta har olika scheman utvecklats, algoritmer för programmerat lärande - rakt, grenat, blandat och andra, som kan implementeras med hjälp av datorer, programmerade läroböcker, läromedel. Didaktiska principer för programmerat lärande: 1) konsekvens; 2) tillgänglighet; 3) systematisk; 4) självständighet.

Programmerade inlärningsalgoritmer

Linjär algoritm ( Skinners algoritm )

B. F. Skinner, efter att ha utvecklat sitt eget koncept för programmerat lärande, fastställde följande principer i det:

Förgrenad algoritm ( Crowders algorithm )

Den största skillnaden mellan det tillvägagångssätt som utvecklades av Norman Crowder 1960 är införandet av individuella vägar genom utbildningsmaterialet. Vägen för varje elev bestäms av programmet självt i inlärningsprocessen, baserat på elevernas svar.

N. A. Crowder lade följande principer i sitt koncept:

Adaptiv algoritm

Träningsprogrammet upprätthåller den optimala svårighetsgraden av det studerade materialet individuellt för varje elev och anpassar sig därmed automatiskt till personen. Idéerna för adaptivt programmerat lärande lades ner av Gordon Pask på 1950-talet.

Rollen av programmerat lärande i utbildningen

I allmänhet kan programmerad inlärning ses som ett försök att formalisera inlärningsprocessen med största möjliga eliminering av den subjektiva faktorn direkt kommunikation mellan läraren och eleven. Utvecklingen av datorteknik och distansundervisning ökar betydelsen av teorin om programmerat lärande i pedagogisk praktik.

Litteratur

Anteckningar

  1. Lärare. En bok om professor Israel Efremovich Schwartz / Sammanställd av: N.G. Lipkina, L.A. Kosolapova, B.M. Charny, A.I. Sannikov. - Perm: Book World, 2009. - 520 sid.

Länkar