Raster (utskrift)

Ett raster  är en prickad struktur av en halvtonsbild avsedd för polygrafisk reproduktion med autotypmetoden .

Screening av halvtonsbilder gör att de kan reproduceras med tekniker som inte kan skapa mjuka tonövergångar, såsom zinkografi eller offsettryck . Dessa punkter, som smälter samman på avstånd, skapar en känsla av mjuka tonala eller färgövergångar. Skilj mellan ett vanligt raster och ett stokastiskt. När du använder djuptrycksmetoden utför rastret en annan funktion - det fungerar som ett stöd för en skrapa som tar bort bläck från element med vitt utrymme [1] .

Vanligt raster

Huvuddragen hos vanliga raster är en periodisk struktur [2] . Som regel används raster, vars punkter är belägna i noderna i ett kvadratiskt rutnät - ju mörkare bilden är, desto större är punktstorleken. I mörka områden blir nästan hela området översvämmat, och hål uppstår i mitten av cellerna i det kvadratiska nätet. Halvtoner bildas genom att ändra storleken på en halvtonsprick. Således kan ett vanligt raster kallas amplitudmodulerat. De tre huvudsakliga egenskaperna hos vanliga skärmpunkter är skärmens rotationsvinkel, punktens form och linje. Den största nackdelen med vanliga skärmar är förekomsten av moiré .

Vinkel för rasterrotation

Rotationsvinkeln för ett raster  är en uppsättning vinklar där linjerna från rasterpunkterna är placerade i förhållande till varandra.

För att få flerfärgsillustrationer bryts originalet först upp i färgseparationer för de fyra primära färgerna ( CMYK ) i trycksyntesen: cyan, magenta, gult och svart, och sedan i separata tryckelement. Varje färgseparerad bild rastreras med sin egen rotationsvinkel.

För svartvit utskrift används vanligtvis en 45° vinkel. I traditionell återgivningsteknik roteras färgseparationer för tre kromatiska färger ( RGB ) till varandra med 30°. För färgutskrift i CMYK -systemet är följande skärmrotationsvinklar typiska: för cyan bläck används en rotation på 15° eller 105°, för magenta bläck - 75° eller 15°, för gult bläck - 0° eller 90° , för svart bläck - 45° eller 135°.

Dessa vinklar valdes inte av en slump. Med felaktig orientering av rasterstrukturer är det nästan garanterat att utskrift orsakar distorsion - moiré . Anledningen till uppkomsten av ett synligt moiré-rutnät är den periodiska strukturen av färgseparationer. Den moaré som uppstår på grund av interaktionen mellan rasterstrukturen och den periodiska strukturen i själva bilden kan dock inte helt uteslutas som ett hinder för den visuella uppfattningen av reproduktion . Trots de optimala rotationsvinklarna, som reducerar moiré, uppträder rosetter fortfarande i de färgade områdena av en enhetlig ton. Bildandet av en rosettstruktur beror också på placeringen av färgseparerade bilder i förhållande till varandra. Fluktuationer i bläckregistret under tryckprocessen kan göra att rosetterna ändrar form.

Det är också sant att ju högre rasterlineaturen är , desto mindre märkbar blir moiréstrukturen (till exempel 60 linjer/cm lineatur[ förfina ] ) . För original med en tydligt definierad egen struktur (tyg, mönster) kan objektmoire dyka upp , vilket är nästan omöjligt att eliminera. Höglinjeskärmar (upp till 150 linjer/cm[ förtydliga ] ) även om de kan minska moiréeffekten kan de inte alltid förhindra den .

Punktform

Punktens form påverkar den slutliga uppfattningen av bilden. Som regel är prickarna runda till formen, men andra prickar används också, till exempel elliptiska, diamantformade eller till och med fyrkantiga

Lineature

Skärmens linjeatur (lineatur) är en av de viktigaste egenskaperna för utskrift, kännetecknar rutnätets period och indikerar antalet linjer på skärmen per längdenhet av bilden (fysiskt, frekvensen av skärmens rumsliga struktur) . Oftast mäts lineaturen i linjer per tum - lpi; även mätt i linjer per centimeter. Egenskaperna sammanfaller med de för ett endimensionellt diffraktionsgitter ; L = 1/p, där p är perioden för rasterstrukturen. Ju högre linjeatur, desto finare detaljer kan reproduceras, men det finns fysiska gränser för lineaturen.

En begränsning för möjligheten att använda skärmar med höga linjer är det faktum att färgen på grund av olika fenomen kan spridas ( dot gain ) och det är därför inte möjligt att reproducera en mycket liten prick. För billigt papper är den fysiska gränsen 100 linjer/cm, även om det i praktiken används mindre linjer vid tryckning på grund av att resultatet blir mycket känsligt för utskriftsparametrar vid användning av skärmar med hög linje.

För tidningstryckning används i regel en lineatur på 85-133 lpi; för färgtidningar, reklambroschyrer och produktkataloger - 133-175 lpi; för utskrift på papper av högsta kvalitet - 200 lpi [3] .

För raster med en oregelbunden struktur introduceras begreppet lineatur villkorligt[ hur? ] .

Stokastiskt raster

Ett stokastiskt (oregelbundet) raster skiljer sig fundamentalt från det vanliga raster som beskrivs ovan. Bilden är formad av kaotiskt spridda prickar av samma storlek. Rastret kan kallas frekvensmodulerat. Moirémönstret på stokastiska skärmar är mycket mindre kontrasterande jämfört med moarémönstret på vanliga skärmar (på grund av den lilla diametern på skärmelementen), varför det inte var möjligt att upptäcka moirébildning på oregelbundna skärmar under lång tid. Begreppen "lineatur" och "prickform" i stokastiken har ingen betydelse (även om begreppen lineatur och kvasi-period är konventionellt introducerade för oregelbundna raster). Nackdelarna med den stokastiska skärmen inkluderar processens känslighet för kvaliteten på produktionen av formulär och komplexiteten i tryckningen.

Se även

Anteckningar

  1. (otillgänglig länk - historik ) 
  2. (otillgänglig länk - historik ) 
  3. Donnie O'Quinn. Prepress-förberedelse. Designers guide . - Williams, 2001. - S. 265. - ISBN 9785845901170 .

Länkar