Död åt spioner | |
---|---|
Utvecklaren | Haggard spel |
Förlag |
1C Atari |
Utgivningsdatum |
2 mars 2007 , 16 oktober 2007 |
Genre | stealth action , shooter , action |
Tekniska detaljer | |
Plattformar | Windows |
Spelläge | Enspelarspel |
Gränssnittsspråk | engelska [1] , ryska [1] , franska [1] , italienska [1] , tyska [1] och spanska [1] |
Bärare | 1 DVD-ROM |
Systemkrav _ |
MS Windows XP , DirectX 9.0c , 1 GHz, 512 MB RAM, 3 GB hårddiskutrymme , grafikkort med hårdvarustöd för shaders version 2.0 |
Officiell sida |
Death to Spies är ett stealth action -videospel . Utvecklad av Haggard Games 2007 . Den 28 mars 2008 släpptes expansionen till spelet, Death to Spies: Moment of Truth . Den 12 juni 2010 tillkännager 1C-Softclub och Haggard Games utvecklingen av projektet Death to Spies 2 . Utgivningen skedde 2016, men med ett utländskt förlag. [2]
Spelet har utarbetats i detalj. Fiendens uppmärksamhet kan distraheras genom att kasta små stenar eller tallrikar från matsalen in i fönstren. Fiendens soldater, som hör ljudet av glas, vänder sig om vid ljudet eller går för att titta. Dessutom kan kasta en tallrik bedöva fienden från ett avstånd av flera steg. Knivar används bäst som tysta kastvapen, och de kan tas bort från ett lik och användas igen. Kniven kan även användas för att tyst döda fienden genom att smyga upp bakifrån, men det finns mycket blod kvar, vilket gör det omöjligt att använda offrets uniform för att byta kläder i förklädningssyfte, och upptäckten av fienden till en hjälte med en kniv i handen leder till hans misslyckande. Det finns maskingevär, som sådana, men det rekommenderas att använda dem i enlighet med förklädnad (du kan byta till olika uniformer från bedövade eller sövda motståndare). Ett nästan perfekt vapen för tyst närstrid är en snara eller kloroform. Den första dödar snabbt, men märkbart i handen. Det andra vapnet kräver lite mer tid, men en kloroformdränkt näsduk kan knytas till en näve (i spelet kan du verkligen se hur hjälten knöt näven). Antalet doser av kloroform i en injektionsflaska är begränsat. Spelaren kan välja kassaskåp med enkla lås och dörrlås.
Förklädnad spelar en stor roll. Den ursprungliga kamouflage-kamouflagedräkten är lämplig för utomhusbruk - hjälten är nästan osynlig i högt gräs. I vissa uppdrag klär han sig i en civil kostym och utger sig för att vara civil. För att byta kläder måste du uppfylla ett antal krav - döda utan att skada kroppen, dra kroppen till en plats gömd för fiendens ögon och byt kläder där. Om det avklädda liket upptäcks av fienden kommer förklädnaden att avslöjas. Om du får fel vapen kommer hjälten snabbt att falla under misstanke. I det här fallet rekommenderas det att snabbt kasta bort maskingeväret, gömma pistolen, kniven eller snaran under dina kläder. Hjältens beteende spelar också en viktig roll. Du ska uppföra dig lugnt i en skara civila, dra inte till dig uppmärksamhet, blanda dig inte i förbjudna områden för civila. Att använda fiendens uniform ger ett betydligt effektivare kamouflage. Och användningen av en officersuniform gör det möjligt att penetrera föremål där tillgång till fiendens rangordning är förbjuden. I officersuniform kan du ge order till andra karaktärer.
Om hjälten fortfarande upptäcks, strävar de tyska fienderna efter att kasta granater, vilket leder till ett oundvikligt nederlag om hjälten inte har tid att lämna fragmenteringszonen. I spelet är granater att föredra att använda mot fiendegrupper, men de är mest effektiva som fällor, som sätter dem på dörrar eller på fiendens lik. När man öppnar en dörr eller undersöker ett nyupptäckt lik är fienden i det drabbade området garanterat förstört.
Den 19 april 1943 skapades huvuddirektoratet för militär kontraspionage " SMERSH " under Sovjetunionens folkkommissariat för försvar . Strukturens uppgifter inkluderade kampen mot sabotage och spaningsverksamhet av utländska, och främst tysk-nazistiska specialtjänster. Off-front underrättelse- och kontraspionagearbete utfördes av agenter från den fjärde avdelningen av GUK SMERSH. De svåraste och farligaste uppgifterna föll på deras lott: spionage, kontraspionage, sabotage, identifiering, kidnappning och likvidering av särskilt viktiga fiendens personer.
juli 1951. Sovjetunionens statssäkerhetsminister Viktor Abakumov arresterades. På Lubyanka förhör en MGB-utredare spelets huvudperson, Semyon Strogov, som i detalj berättar om SMERSHs hemliga operationer, som leddes av Viktor Abakumov under krigsåren.
Recensioner | |
---|---|
Konsoliderat betyg | |
Aggregator | Kvalitet |
Spelrankningar | 70 % [3] |
Metakritisk | 69/100 [4] |
Utländska publikationer | |
Utgåva | Kvalitet |
IGN | 8/10 [5] |
Originalmusiken komponerades av The SandS . Även i spelet finns låtar från 20-40-talet:
Tematiska platser |
---|