Halma

Halma
 Mediafiler på Wikimedia Commons

Halma  är ett brädspel på en fyrkantig plan för två eller fyra spelare.

Inledningsvis var storleken på spelfältet 16x16 celler, senare fanns det varianter av spelet med ett fält på 10x10 och 8x8 celler. Antalet marker för varje spelare är 19 (fält 16x16, 2 spelare), 13 (fält 16x16, 4 spelare), 15 (fält 10x10) eller 10 (fält 8x8). Halma har många likheter med spelet " hörnor ".

Hus

Territoriet där pjäserna upptar den ursprungliga positionen (huset, det är också gården) kan ha flera alternativ. Brickor med två motståndare (10 för varje för att spela på en 8×8-bräda) placeras i en triangel (1-2-3-4, där 1 bricka upptar en hörncell) i motsatta hörn. I hörnspelet är det initiala arrangemanget av pjäser i form av en 3x4 rektangel, i minihörn - 3x3.

Syftet med spelet

Flytta alla dina pjäser till motståndarens gård. Spelaren som tar med sina marker till motståndarens gård vinner omedelbart.

Flyttar

Ett drag kan göras antingen genom att flytta en marker till en cell intill i valfri riktning, eller genom att hoppa över ett obegränsat antal marker, både ens egna och andras, varje gång hoppa över en marker till en tom cell. Det finns två typer av halma-spel: diagonal och klassisk. I diagonal halme kan du hoppa och röra dig horisontellt, vertikalt och diagonalt. I den klassiska halma finns det ingen möjlighet till ett diagonalt drag.

Rita

Om båda spelarna har motståndarens marker kvar på gården, räknas oavgjort.

I hörnspelet erhålls oavgjort när spelarna avslutar spelet med lika många drag.

Tidiga slut av spelet

Om var och en av spelarna från början av spelet har antalet drag lika med tre gånger antalet marker.

Om det finns marker kvar på en av spelarnas gård, räknas hans nederlag.

Se även

Litteratur

Länkar