Äventyr ( fr. aventure ) är en riskabel och tvivelaktig verksamhet som bedrivs i hopp om oavsiktlig framgång (enligt Ozhegovs ordbok ), ett äventyr som är farligt till sin natur, åtföljt av risken för oväntade händelser, upp- och nedgångar och hopp; utgör ofta väven till imaginär eller verklig historia; äventyrlighet - beteende, aktivitet, kännetecknad av riskfyllda handlingar för att uppnå enkel framgång, vinst; benägenhet för äventyr.
Äventyr kan vara farliga äventyr, planlösa äventyr, oväntade händelser, stora framsteg i livet eller affärsprojekt. Äventyrliga händelser skapar psykologisk och fysiologisk spänning, som kan vara både negativ och positiv. För vissa människor blir äventyr , ett riskabelt äventyr livets huvudaffär. Milan Kundera definierar äventyr som "den passionerade upptäckten av det okända."
Äventyr är ett begrepp som används i många sammanhang och situationer. Som en nyckelkomponent i litteratur- och konstverk används den i böcker, musikaliska verk, filmer, etc. Det används också i sport , turism och andra former av underhållning . Bland äventyrsgenrerna :
På medeltiden kallades trupper bestående av legosoldater äventyrare med samma rot [1] .
Äventyrare ( fr. aventurier ) - en äventyrare (enligt definitionen av Brockhaus- och Efron-ordboken), en principlös person som är engagerad i äventyr (enligt Ozhegov).
Det finns ett antal alternativa definitioner, som t.ex
På de flesta andra språk har ordet ingen negativ klang, till exempel fanns i England ett handelsbolag av köpmän-äventyrare ( eng. Merchants adventurers ), som grundades i början av 1400-talet och en gång ansågs vara ett seriöst konkurrent till Hansan, i början av 1600-talet omorganiserades till Hamburg-företaget (upphörde att existera 1808).
Ordböcker och uppslagsverk |
|
---|