Gerald Frank Andersson | |
---|---|
Gerald Frank Andersson | |
Länder | |
Födelsedatum | 24 februari 1898 |
Födelseort | Newcastle (Sydafrika) |
Dödsdatum | 23 augusti 1983 (85 år) |
En plats för döden | Stroud |
Rang |
International Master in Chess Composition ( 1975 ), International Arbiter in Chess Composition ( 1960 ) |
Utmärkelser och priser |
Gerald Frank Anderson ( Eng. Gerald Frank Anderson , 24 februari 1898 , Newcastle (Sydafrika) - 23 augusti 1983 [1] , Stroud ) - brittisk schackkompositör, militär acepilot och diplomat. International Arbiter ( 1960 ), internationell mästare ( 1975 ) i schackkomposition .
Född i Sydafrika . Under första världskriget tjänstgjorde han i det kungliga flygvapnet i Storbritannien . Han tilldelades Distinguished Flying Cross [2] [3] . Därefter trädde han i tjänst vid utrikeskontoret , gjorde en diplomatisk karriär, arbetade på de brittiska ambassaderna i Paris , Madrid , Lissabon , Teheran , Rom och Washington . Commander of the Order of the British Empire [4] .
Anderson publicerade sin första komposition vid 14 års ålder [1] och blev snart känd för sitt arbete inom områdena två- och trespelare , rygg- och reflexschackmatt , feschack , särskilt i den sällsynta kriegspiel- genren . Totalt publicerade han över 500 problem . 1960 tilldelades han titeln internationell skiljedomare och 1975 - internationell mästare i schackkomposition. Författare till samlingen av hans problem Adventures of my Chessmen, 1914-1923 (Stroud, 1924) och boken tillägnad kriegspiel. Finns det några? (Stroud, 1958) [5] . Robert Fischer ansåg att den senare var den bästa boken med schackproblem han sett [1] [6] . Den 9 mars 1946, på den brittiska ambassaden i Lissabon [7] , deltog Anderson i en samtidig match mot världsmästaren Alexander Alekhine , deras duell blev känd som Alekhines sista publicerade spel [8] .
"Ett klassiskt problem med en fantastisk tematisk introduktion, varefter den vita kungen är under kontroll, och den svarta motsvarigheten har två fria rutor" ( Ya. Vladimirov "1000 schackproblem").
Lösning: 1.Kpd6! hot 2.Qb7#
1…Rd3+ 2.Cd5#
1…Rg6+ 2.Ce6#
1…Kpb6 2.Cc2#
1…Kpb4 2.Kp: c6#
Lösning: 1,0—0! Kph4 2.Kpf2 g3+ 3.Kpe1! g4 4.Rh1#
Rost följt av att kungen och tornet återvänder till sina platser.