Ahti | |
---|---|
fena. Ahti | |
Mytologi | Karelska-finska |
Sfär av inflytande | hav och hav |
Golv | manlig [1] |
Make | Vellamo |
I andra kulturer | Poseidon , Aegir , Neptunus och Sea King |
Ahti ( fin. Ahti), eller Ahto ( fin. Ahto) är guden och vattnets väktare i karelsk-finsk folklore . Även - namnet på en person som identifieras med Lemminkäinen .
I Kalevala kombinerade Elias Lönnrot flera liknande mytologiska karaktärer till huvudpersoner för att skapa ett sammanhängande narrativ i sångerna. En sådan karaktär var Ahti, som blev ett annat namn för Lemminkäinen. Ahtis berättelse berättar om en man som är så ivrig för strid att han lämnar sin unga fru och ger sig ut på ett äventyr med sin vän Teuri . De ursprungliga verserna i Ahti-cykeln var tänkt att dateras till vikingatiden baserat på deras maritima miljö. Oinas ser också ett äventyrligt inslag i både Ahtis berättelser och Kaukamoinen, en annan hjälte som gick samman med Lemminkäinen.
Ahti Saarelainen beskrivs som en hård sjökrigare. På vers gör Ahti och Kyllikki ett löfte till varandra vid bröllopet: Ahti måste stanna hemma och inte delta i räder, och hon måste förbli trogen. Killikki bryter dock deras ed, varpå Ahti ger sig av på en resa med sina gamla krigskamrater Teuri, som själv nyligen gift sig.
I Rune XX, Brewing, nämns Ahti igen och identifieras även med Lemminkainen och Kaukomyeli. Han nämns också i körningen XXVI "Ormens ursprung", i runorna XXVIII och XXX kallas han för "öarnas hjälte"; förekommer alltid som ett annat namn för Lemminkainen. Associationer av namnet "Ahti" med öar och navigering finns i Runes XX, XXVI, XXVII, XXVIII och andra.
Ahti är också namnet på havets kung (eller gud), Ahtola är hans havsslott. Hans fru heter Vellamo , som han bor med på havets botten. [2] Sampo , efter att ha sjunkit, går över i hans besittning, och han vill inte lämna tillbaka den. I Kalevala förekommer Ahti i runorna XLI, XLII; där Väinämöinen förtrollar honom med sitt magiska kantelespel , som han gör själv. I Rune XLIII är Sampo förlorad i Ahtis rike (till havet). Det nämns också kort i runa XLVIII "Catching the Firefish".
I en berättelse spelar Ahti rollen som en karaktär från en gemensam handling: en herde tappar en kniv i havet, och Ahti dyker i medlidande för att hämta herdens förlorade kniv. De två första gångerna tar han fram en gyllene kniv, sedan en silver, men herden anser dem inte vara sina egna; slutligen den tredje kniven som Ahti tar fram, som är en riktig herdekniv, som han säger, och som belöning för hans ärlighet ger Ahti honom alla tre knivarna.
Kalevala | |
---|---|
Gudar | |
Avatarer | |
hjältar | |
skurkar | |
Övrig | |
Artefakter | |
mytiska platser |