Bärsärk | |
---|---|
Designer(s) | Ivan Popov, Maxim Istomin |
Utgivare |
Hobby World till 2010 - Fantasy World (gammalt namn) |
Utgivningsdatum | november 2003 |
Antal spelare | 2 (duellspel) |
Ålder | 13+ |
Festens varaktighet | 20-40 minuter |
Komplexitet av regler | Medium |
Strateginivå | Hög |
Slumpens inflytande | Måttlig |
Nödvändiga färdigheter | Logik , strategi , taktik |
Antal set |
23 (klassisk) 11 (Hjältar) |
Ytterligare produkter | Berserk Online , Berserk: Cataclysm , Berserk: Rebirth |
Berserk är ett ryskt samlarkortspel utgivet av Mir Hobby sedan 2003 . I oktober 2015 frystes den klassiska versionen, men den 6 november 2015 släpptes avläggaren "Berserk.Heroes", och 2018 återlanserades det klassiska spelet. [1] . Författarna till Berserk är Ivan Popov och Maxim Istomin.
Namnet på spelet överensstämmer med det skandinaviska ordet berserker , som betyder en orädd krigare, redo att rusa in i strid när som helst och glömma rädsla och smärta. Berserk är ett av de första ryska samlarkortspelen [2] .
Ärendenummer | Utgivningsnamn | Blockera | Antal kort | Utgivningsdatum |
---|---|---|---|---|
KLASSISK BERSERK | ||||
ett | Elementarkrig + Jämvikt | War of the Elements | 101+30 kort | november 2003, februari 2004 |
2 | Invasion of Darkness + Birth of Heroes | Mörk invasion | 105+63 kort | oktober 2004, april 2005 |
3 | Templets vilja + Claws of Chaos + Hour of Monsters | Templets testamente | 107+36+37 kort | september 2005, januari 2006, maj 2006 |
fyra | Hammer of Time | Hammer of Time | 205 kort | 8 oktober 2006 |
5 | Tyst vakt | Hammer of Time | 102 kort | januari 2007 |
6 | Gudarnas vrede | Gudarnas vrede | 198 kort | oktober 2007 |
7 | Hämndens änglar | Gudarnas vrede | 106 kort | mars 2008 |
åtta | Världarnas port | Världarnas port | 196 kort | september 2008 |
9 | Svarta vingar | Världarnas port | 107 kort | mars 2009 |
tio | Mystery of Dertah | Mystery of Dertah | 132 kort | augusti 2009 |
elva | Förmörkelse | Mystery of Dertah | 110 kort | december 2009 |
12 | Vedergällning | Mystery of Dertah | 99 kort | maj 2010 |
13 | Archaals väg + ytterligare set | Archaals väg | 198 + 63 kort | september 2010, december 2010 |
fjorton | Kataklysm | Archaals väg | 114 kort | mars 2011 |
femton | Angheim | Angheim | 198 kort | augusti 2011 |
16 | Luftfästning | Angheim | 100 kort | november 2011 |
17 | Jordens darrande | Angheim | 169 kort | mars 2012 |
arton | Maskinförstöring | Maskinförstöring | 163 kort | augusti 2012 |
19 | Laars röst | Maskinförstöring | 161 kort | februari 2012 |
tjugo | Core Edition 2013 (B-13) | Core release 2013 (B-13) | 169 kort | augusti 2013 |
21 | Avfallets vindar | Avfallets vindar | 164 kort | mars 2014 |
22 | De gamlas testamente | De gamlas testamente | 155 kort | augusti 2014 |
23 | Skuggor av det förflutna | Skuggor av det förflutna | 159 kort | mars 2015 |
BERSERK.HJÄLTAR | ||||
ett | Hjältarnas tid | Hjältarnas tid | 317 kort | 6 november 2015 [1] |
Det finns även träningsset "Legends of Rus'". Kortmekaniken i set är förenklad, temat är sagor och legender om Kievan Rus. Kortleken är uppdelad i två grupper med 9 kort vardera - skogsberg (hjältar och deras allierade) och träsk-stepper (nomader och onda andar). Senare slogs alla tre nummer samman till en duelluppsättning "Knights and Adversaries".
Utgivningsnamn | Antal kort | Utgivningsdatum |
---|---|---|
Legends of Rus' | 18 kort | augusti 2006 |
Legends of Rus 2 | 18 kort | maj 2009 |
Legends of Rus: 3 hjältar | 18 kort | juli 2011 |
Riddare och motståndare | 40 kort | december 2011 |
Duellset innehåller allt du behöver för att spela mellan två motståndare - kortlekar med stridande fraktioner, spelregler, tokens och en tärning. Som regel är de avsedda för professionella spelare och turneringar i formatet "Class Wars".
Utgivningsnamn | Krigande klasser | Antal kort | Utgivningsdatum |
---|---|---|---|
Orenholms öde | Yordlings vs Spawns | 34 kort | oktober 2011 |
Änglar och demoner | Änglar vs demoner | 36 kort | februari 2012 |
Schwarzwalds förbannelse | Crong's Child vs. Spirits | 38 kort | juni 2012 |
Stamfejd | Orcher vs troll | 61 kort | Maj 2013 |
Vampyrjakt | Inkvisitorer vs. Slua | 60 kort | Februari 2014 |
I den avlägsna världen av Laar slåss enheter med sex element, liksom de så kallade "neutrala" enheterna och varelserna ledda av mäktiga magiker - ungars (spelare). I århundraden kämpade de för överlevnad i denna värld, en gång brända av katastrofens eld. Nu kan alla samla sin egen armé och bli domare över sitt eget öde, och kanske Laars öde ...
KKI "Berserk" publicerades i formen:
Fanset är förbjudet i officiella turneringar. Hans kort bestäms av en speciell baksida. Anledningen till detta är det absurda i korten och deras egenskaper.
På grund av obalansen i officiella turneringar av olika format är det också omöjligt att använda sådana kort som Serpent of Chaos, Ifrit, Kyedel, Cloak of Invisibility, Wagon of the Inquisition, Staff of Distortion, Sphere of Lightning, " Prisoner of Memory", "Keeper of the Tree", "Elyata" (förbjudet för användning i "Klasskrig").
Dessutom, i officiella turneringar får vanliga spelare inte spela superkraftiga kort av överherreklassen (Xedden, Tree of Life, Spirit of Adrelian, Kianna, Chickpea, Krom, Archaal, Dragon King) , "Tendala" och " Talitha"). De används endast av spelmästare i turneringar av ett speciellt slag, och vanliga spelare försöker besegra dessa överherrar. Den som lyckas får hela kortleken av overlord, och viktigast av allt, själva Overlord-kortet som pris.
Kort i Berserk är indelade i 7 typer (enligt namnen på elementen), och de är i sin tur indelade i klasser:
I den fjortonde uppsättningen ("Cataclysm") dök flerelementkort upp - de har tecken på flera element samtidigt och har sin egen design i form av vattenflöden. Som regel har sådana kort antingen en interelemental klass (säg, elemental), eller är utrustade med flera klasser samtidigt, en från varje element.
Neutrala kort samexisterar med alla andra. Och mellan elementen finns det ofta "konflikter" som försvårar rekryteringen och betalningen av detacheringen (varje element i samma detachement, från och med den tredje i raden, får böter).
Varje kort innehåller följande information:
M - många (kort från startande av "Elementkriget", senare avbröts denna sällsynthet);
H - vanlig,
P på blå bakgrund - sällsynt,
P eller C på grön bakgrund - supersällsynt;
krona - ultra-sällsynt;
stjärna - kampanjkort (speciellt).
Kampanjkort kan erhållas genom att delta i officiella Berserk-turneringar. Du kan också få kartor i full storlek där - för sådana kartor upptar illustrationen hela kartan, texten placeras ovanpå ritningen. Kampanjkort för "Night Killer", "Mage's Apprentice", "Knight Errant" och "Balthorn" kan hittas i World of Fantasy magazine .
"Berserk" när det gäller spelmekanik påminner om klassiska krigsspel.
Innan striden börjar bestäms vem av spelarna som ska vara angriparen och vem som ska vara försvararen. Spelarna kastar tärningarna. Spelaren med det högre siffran väljer vem som blir den första spelaren (får 23 guld- och 22 silverkristaller för att rekrytera en trupp) och vem som kommer att bli den andra spelaren (får 24 guld (revidering av reglerna från 28 februari 2011 (Version ) 13.1d)) och 23 silverkristaller). Sedan rekryteras en avdelning för de mottagna kristallerna. Spelarna placerar den rekryterade truppen på spelplanen, varefter den första spelaren blir aktiv och får rätten att flytta.
På en spelares tur kan en spelare flytta sina varelser, samt agera: varje varelse kan attackera ett närliggande fiendekort med ett enkelt slag eller använda den handling som beskrivs i speltexten (till exempel ett skott eller en besvärjelse). Det drabbade kortet är "stängt" (det vill säga blir tillfälligt oförmöget, som ett tecken på vilket det vänder åt höger 90 grader) och kan inte längre röra sig eller agera denna tur. När en spelare bestämmer sig för att avsluta med att röra sig och agera med sina kort, går turen vidare till motståndaren. Ett strategiskt ögonblick är viktigt - den största skadan, som regel, orsakas av ett enkelt slag. Men ett öppet kort (vanligtvis ett som inte agerade på sin tur) har en chans att bekämpa ett enkelt slag eller till och med slå tillbaka, medan ett enkelt slag nästan alltid skickar ett stängt kort. Dessutom kan en öppen varelse skydda ett närliggande kort från ett enkelt slag genom att ta en attack på sig själv. Det finns många kort i spelet, vars text strider mot spelets regler, men det är texten på kortet som måste litas på (den så kallade "Rule of the Axe").
Spelet kan gå på olika terräng och enligt helt andra regler. Varianter av spelet är möjliga med att gömma kort under en bänk eller papperskorg, växla pengar (kristaller) mellan spelare.
Öppningsunderfas. Alla nedåtvända kort från den aktiva spelaren avslöjas samtidigt. Alla egenskaper och egenskaper som triggar i det ögonblicket hamnar på högen. Ingen av spelarna får prioritet i denna delfas.
Underfas i början av svängen. I denna underfas triggas alla funktioner som verkar "i början av svängen".
HuvudfasUnderfas av val. Den aktiva spelaren väljer underfasen Rörelse, Action, Combat för ett kort i sin trupp, eller Slutfasen. Efter det flyttar spelet till den valda underfasen (fasen).
Rörelse underfas. Den aktiva spelaren förklarar hur och till vilken ruta på slagfältet det valda kortet ska flyttas. Efter att båda spelarna har passerat flyttas detta kort.
Den aktiva spelaren återgår till underfasen Välj.
Åtgärder i underfas. Den aktiva spelaren förklarar åtgärden för det valda kortet och anger vid behov målet/målen. Efter att båda spelarna har passerat är kortet giltigt.
Den aktiva spelaren återgår till underfasen Välj.
Kampens underfas.
Steg före attack . I detta skede utlöses funktionerna "före attacken". Den aktiva spelaren förklarar med vilken attack (träff) och vilket mål hans varelse attackerar.
En inaktiv spelare kan tilldela en försvarare till det valda attackmålet. Denna åtgärd spelas som en plötslig åtgärd. Om det avbröts eller blockerades kan den inaktiva spelaren utse en försvarare igen.
Steg i attack . I början av denna fas kommer alla On Attack-egenskaper att utlösas. Varelsen som förklarade attacken blir angriparen. Protector, och i dess frånvaro, blir det ursprungliga målet reflekterande. Tärningskast avgör attackerna som utväxlas mellan varelser. Den spelare som kastar mest på tärningen får möjlighet att spela en reducering till ett svagt slag på strejkbordet. Sedan finns det en beräkning och tillfogande av sår på spelarnas kort.
Stadium efter attacken . I detta skede utlöses funktionerna "efter attack". Anfallskortet, försvararen från slaget är stängda. Kort upphör att attackera och reflektera.
Den aktiva spelaren återgår till underfasen Välj.
SlutfasenAvsluta underfas. Funktioner "i slutet av svängen" triggas i denna underfas. Den aktiva spelaren passerar turen och blir den inaktiva spelaren, och den inaktiva spelaren tar emot turen och blir den aktiva spelaren.
Underfas av övergången. Alla beslut som måste fattas "innan spelarens tur börjar" fattas av den Aktive spelaren under denna delfas. Ingen av spelarna får prioritet i denna delfas.
För första gången nämndes det nya spelet den 9 juli 2015, när en konst av en av spelets hjältar dök upp i den officiella VKontakte-gruppen [3] . Under de följande dagarna publicerades konsten av resten av hjältarna - de fem huvudsakliga, till vilka 5 första uppsättningar av det första numret av "Time of Heroes" kommer att tillägnas [4] [5] [6] [7 ] .
Den 21 augusti 2015 visades layouterna för korten för hjältarna i det nya spelet [8] , och 26 - en annan del [9] .
Tillkännagivandet av "Heroes" ägde rum den 11 september 2015. Det berättades vilken typ av spel det egentligen skulle vara, och det rapporterades också att spelet skulle säljas i Vitryssland, Ryssland och Ukraina. Den 1-4 oktober utlovades en förrelease, under vilken det var möjligt att köpa ett startkit. Ett mästerskap med en prisfond på 200k+ rubel planerades för april-maj 2016 [10] . Samma dag publicerades fem starthjältar från den första uppsättningen - krigarna Ferocious Cutter, Hrothgar, Ilariel och Revenkar, och magikern Tisha [11] .
Släppt: 6 november 2015 [1]
Antal kort: 317 [14]
Det första numret är tillägnat hjältarna - betydande personligheter i Laars historia, spelvärlden. Totalt kommer 5 startpaket att släppas, samt visningar av 24 boosterpaket. Varje uppsättning är tillägnad ett av elementen - stäppen (Fierce Cutter), berg (Hrodgar), skogar (Ilariel), träsk (Tisha), mörker (Ravencar) och innehåller en färdig kortlek med en hjälte, som samt en träningslek med en Golem [14] .
Alla hjältar i setet är vanliga kort. Hjältar som Endor Flem (Stäpper), Bjornbon (Berg), Narhi (Skogar), Tharna (Marshes) och Lord Sulu (Mörker) kan hittas genom att öppna boostern. De kan fångas istället för det vanliga frekventa kortet. De återstående hjältarna - Ruach (Stäpper), Teia (Berg), Alirra (Skogar), Daela (Träsk), Azathoth (Mörker) och Hygarth (Neutral) - är tillgängliga som turneringspriser [14] .
Det finns 20 ultrasällsynta, 60 sällsynta, 80 ovanliga och 140 vanliga kort i uppsättningen [14] .
I spelet "Berserk. Heroes"-kort är indelade i 5 typer: hjältar, varelser, trollformler, utrustning och händelser. Det nedre vänstra hörnet visar kortets serienummer, i det nedre högra hörnet - dess sällsynthet - vanligt, ovanligt, sällsynt eller extremt sällsynt [15] .
Spelåtgärder utförs på bekostnad av resurser. De är kataklysmens guldmynt. Kostnaden för kortet i guld anges längst upp till vänster. I början av varje tur får spelaren en guldpolett. En spelare kan inte ha fler än 10 markörer samtidigt. När markören används är den stängd [15] .
källa [15] .
1. Innehåller 40 kort eller fler.
2. Elementet i kortleken bestäms av dess hjälte. Kortleken kan innehålla kort av samma element eller neutrala.
3. Det får inte finnas fler än tre identiska kort.
4. Det kan finnas fler kort med funktionen "Horde", men inte fler än fem.
5. Om du 3 gånger under återhämtningsfasen inte kan dra ett kort från leken, förlorar du matchen.
Sedan 2008 började förlaget Azbuka ge ut en serie böcker "Berserk. Universe of Magic Battles" baserat på spelets värld. Böckerna berättar om hjältars äventyr som redan är kända från kortversionen, såväl som helt nya som uppfunnits av författarna till böckerna. Det finns för närvarande 4 böcker i serien.