Webbkamera

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 17 februari 2021; kontroller kräver 2 redigeringar .

Webbkamera  - en digital video- eller fotokamera som kan ta bilder i realtid för vidare överföring över Internet (till exempel i videokommunikationsprogram som Skype , TrueConf, VideoGrace, Instant Messenger ).

Webbkameror som levererar bilder över Internet laddar upp bilder till en webbserver antingen på begäran, kontinuerligt eller med jämna mellanrum. Detta uppnås genom att ansluta kameran till en dator eller genom själva kamerans möjligheter. Vissa moderna modeller har hårdvara och mjukvara som gör att kameran kan fungera självständigt som webbserver , FTP-server , FTP-klient och/eller skicka bilder via e-post .

Webbkameror för videokonferenser är vanligtvis enkla kameramodeller som ansluts till en dator som kör ett program som Instant Messenger .

Kameramodeller som används i säkerhetssyfte kan vara utrustade med ytterligare enheter och funktioner (som rörelsedetektorer, anslutning av externa sensorer , etc. )

Historik

Den första webbkameran någonsin lanserades 1991 som visar en kaffebryggare i Trojanrummet vid University of Cambridge [1] . Nu fungerar det inte, eftersom det stängdes av den 22 augusti 2001 . Det senaste fotot som tagits av denna kamera kan fortfarande ses på dess hemsida på Internet.

1996 började EarthCam bygga ett nätverk av webbkameror för att visa hela världen i realtid . Först sände kamerorna fotografier (vars produktionsintervall minskade ständigt), sedan överförde de video (vars upplösning förbättrades).

Liksom många nätverkstekniker har webbkameror och videochatt blivit enormt populära. Behovet av "live" videobilder har gett upphov till webbkameror som kan sända över Internet i ett videoströmformat som inte kräver att tittaren manuellt uppdaterar bilden; och snart blev speciella plugins onödiga i moderna webbläsare .

Samtidigt finns det kända fall av att hindra utvecklingen av sfären vid användning av webbkameror.

Webbkameraenhet

Webbkameran innehåller en lins med fast fokus , ett optiskt filter , en CCD- eller CMOS-sensor , en digital bildbehandlingskrets, en bildkomprimeringskrets och en valfri webbserver för anslutning till ett nätverk. En sådan kameras membran styrs automatiskt , utan att operatören behöver ingripa.

Kameror med internetåtkomst

Utöver deras uppenbara användning i videokonferenser , blev webbkameror snabbt populära som ett sätt att låta en Internetanvändare se världen genom kameror som är anslutna till Internet av andra användare.

Det finns kameror som sänder över internet bilder av fågelbon, stadsgator, privata hem, landsbygdsområden, kontor, stadspanorama, vulkanutbrott , linbanor, bagerier , etc. Idag finns det webbkameror även i rymden (till exempel på International International). rymdstationen ).

Webbkameror används ofta för att visa kvaliteten eller villkoren för en kommersiell tjänst, till exempel en skidorts webbplats som visar en bild av en skidbacke i det exakta ögonblicket som en webbplatsbesökare vill se den. Vissa webbkameror kan fjärrstyras, och i det här fallet kan du med hjälp av navigeringsknapparna på sidan som visas i webbläsaren vrida webbkameran åt höger eller vänster eller ändra vinkeln för att bättre se tagningsplatsen. Det finns webbkameror, på vars sidor du kan hantera inte själva webbkameran, utan enheten som den (webbkameran) visar [2] .

Videotelefoni, videokonferenser

Eftersom webbkamerafunktioner har introducerats i applikationer som ursprungligen utformades för textchatt (program som Instant Messenger ) — inklusive Skype , Yahoo Messenger , AOL Instant Messenger , Windows Live Messenger  — fick miljontals vanliga användare över hela världen möjligheten att kommunicera med varandra via videotelefon. Förbättringar i videokvalitet har gjort det möjligt för webbkameror att konkurrera med redan existerande videokonferenssystem. Vissa webbkameror kommer med nya funktioner som är speciellt utformade för att öka populariteten och bekvämligheten med videokonferenser (inklusive funktioner som möjliggör automatisk bildretusschering , skrynkelminskning, etc.)

Säkerhetssystem

Ibland används [3] webbkameror i säkerhetssystem . Företag använder webbkameror för att övervaka och registrera vad som händer på kontor, korridorer, lager och val. Husägare använder webbkameror för att titta på allt från barnkammaren till bakgården.

I sig själv kan webbkameran som regel inte lagra video, utan tar helt enkelt bilder; för att spara videon används speciell programvara på datorn som webbkameran är ansluten till.

Applikation i spel

Spelkonsolkameror

EyeToy  är en digital färgvideokamera för PlayStation 2 som låter spelare interagera med spel genom rörelse, färgigenkänning och andra liknande sätt.

PlayStation Eye  är en förbättring av EyeToy för PlayStation 3 som tillåter spelare att interagera med spel genom rörelse, färgigenkänning och andra liknande sätt.

Xbox Live Vision  är en videokamera för Xbox 360 och Xbox Live som även kan användas i spel.

Kinect  är en kamera för datorer och set-top-boxar med en IR-laser och en uppsättning mikrofoner för att få information om tre dimensioner.

Kameror för PC

PC -webbkameror kan också användas i spel som använder enkla algoritmer för rörelsedetektering. Spel som använder webbkameror är av två typer:

Användning av kameror i val

I Ryssland har webbkameror installerats för att se och spela in val. De första installerades den 4 mars 2012. De visade provisioner och urnor.

Nätverkswebbkamera (IP-kamera)

En modern IP-kamera är en digital enhet som fångar video, digitaliserar, komprimerar och överför videobilder över ett datornätverk. Till skillnad från en vanlig webbkamera fungerar en nätverkskamera som en webbserver och har sin egen IP-adress . Således är det möjligt att direkt koppla kameran till Internet, vilket gör att du kan ta emot video- och ljudsignaler och styra kameran via Internet via en webbläsare .

Kritik

Webbkamera programvara

Webbkamera programvara :

Se även

Anteckningar

  1. Boris Sharov. Louis Leprince: filmens försvunna fader (inte tillgänglig länk) . Uppfinningarnas historia . tidningen "Secrets of the XX century". Datum för åtkomst: 7 december 2014. Arkiverad från originalet 7 november 2014. 
  2. Aquarium webcam  (engelska)  (otillgänglig länk) . - Ett exempel på en webbkamera som visar enheter som kan styras via Internet (slå på en leksaksvulkan eller tända/släcka ljuset i ett akvarium). Tillträdesdatum: 21 oktober 2009. Arkiverad från originalet den 21 januari 2010.
  3. ↑ Miniatyrkameror med analog videoutgång i PAL - systemet används nu ofta .
  4. Hur vi bevakas genom webbkameror  (ryska) , Praktika.ru  (23 juni 2016). Arkiverad från originalet den 29 december 2017. Hämtad 29 december 2017.

Länkar