Monitor (enhet)

Monitor  - en enhet för operativ visuell kommunikation mellan användaren och kontrollenheten och visning av data som överförs från tangentbordet, musen eller centralprocessorn. Den grundläggande skillnaden från en TV är frånvaron av en inbyggd tuner designad för att ta emot högfrekventa signaler från on-air (marksänd) sändningar och en bildsignalavkodare. Dessutom har de flesta bildskärmar ingen ljudåtergivningsbana och högtalare , även om vissa moderna modeller inte bara har ett akustiskt system, utan också en inbyggd webbkamera .

En modern bildskärm består av en skärm ( display ), en strömförsörjning , styrkort och ett hölje. Information för visning på bildskärmen kommer från en elektronisk enhet som genererar en videosignal (i en dator, ett grafikkort eller grafikprocessorkärna ). TV- apparater kan också användas som bildskärmar , vars de flesta modeller har varit utrustade med lågfrekventa ingångar sedan 1980-talet: först - RGB-signaler, senare - VGA, och den senaste generationen - HDMI. Alla tidiga hemdatorer och vissa professionella datorer designades specifikt för att använda TV:n som bildskärm. Nedbrytningsstandarderna för de första videoadaptrarna ( MDA , CGA ) sammanföll också med TV-kort.

Applikationer

Bildskärmar utformade för att övervaka och (eller) styra en tv- bild kallas videomonitorer [1] . Sådana enheter, som används i olika stadier av TV-produktion, skiljer sig från TV:n i frånvaro av en tuner. Dessutom visar professionella videomonitorer TV-rastret helt i Underscan-läge för full beskärningskontroll. Färgnoggrannheten för videomonitorer är föremål för ökade krav för användning som referens. Professionella videomonitorer tillverkas ofta i ett hölje anpassat för installation i ett standardställ , oftast ett 19-tums.

En bildskärm utformad för att visa datorinformation utför funktionen som en bildskärm och skiljer sig från en videomonitor i en nedbrytningsstandard som inte sammanfaller med TV. Som regel har datorskärmar, inklusive de med kinescope , en högre linje- och bildhastighet och klarhet än videomonitorer för standard-tv . Detta dikteras av villkoren för långtidsobservation av bilden på nära håll. Dessutom görs datorskärmens videoingångar på en komponent snarare än en sammansatt basis.

Historik

Tidiga elektroniska datorer var utrustade med en ljusstapel där tillståndet för varje enskild lampa indikerade på/av-tillståndet för en viss registreringsbit i datorn. Detta gjorde det möjligt för ingenjörerna som körde datorn att övervaka (att övervaka, övervaka) maskinens interna tillstånd, varför denna instrumentbräda blev känd som "monitorn".

Eftersom tidiga monitorer (paneler av glödlampor) bara kunde visa en mycket begränsad mängd information som ändrades snabbt, övervägdes de sällan för programutmatning. Istället var länkskrivaren den huvudsakliga utmatningsenheten, medan monitorn (paneler av glödlampor) var begränsad till att hålla reda på programmets funktion (på/av-tillstånd för en viss registreringsbit).

Eftersom designingenjörer insåg att utdata från en CRT- skärm skulle vara mer flexibel än en panel av glödlampor, och i förhållande till skrivaren i slutändan skulle ge kontroll över innehållet i registren (variabler) som visades i själva programmet, bildskärmen (redan som en bildskärm) har blivit en kraftfull utgångsenhet i sig.

Datorskärmar var tidigare kända som visuella displayenheter (VDUs), men termen förföll till stor del under 1990-talet.

Klassificering av datorskärmar

Efter typ av utdatainformation

Som informationsutmatning

Efter skärmtyp

Efter visningsdimension

Efter typ av videoadapter

Efter typ av gränssnittskabel

Med antalet färger som visas

Efter typ av kontrollvideosignal

Grundläggande parametrar

Alternativ för visningsområde
Diagonal, " Tillstånd Beteckning Formatera Pixlar per tum (PPI) Pixelstorlek, mm
15,0 1024x768 XGA 4:3 85,5 0,297
17,0 1280 x 1024 SXGA 5:4 96,2 0,264
17,0 1440x900 WXGA+ 16:10 99,6 0,255
19,0 1280 x 1024 SXGA 5:4 86,3 0,294
19,0 1440x900 WXGA+ 16:10 89,4 0,284
20.1 1400x1050 SXGA+ 4:3 87,1 0,291
20.1 1680 x 1050 WSXGA+ 16:10 98,4 0,258
20.1 1600x1200 UXGA 4:3 99,6 0,255
20.8 2048x1536 QXGA 4:3 122,7 0,207
21.0 1680 x 1050 WSXGA+ 16:10 94,3 0,270
21.3 1600x1200 UXGA 4:3 94,0 0,270
22,0 1680 x 1050 WSXGA+ 16:10 90,1 0,282
22.2 3840x2400 WQUXGA 16:10 204,0 0,1245
23,0 1920x1200 WUXGA 16:10 98,4 0,258
24,0 1920x1200 WUXGA 16:10 94,3 0,269
25.5 1920x1200 WUXGA 16:10 87,1 0,2865
27,0 1920x1200 WUXGA 16:10 83,9 0,303
30,0 2560x1600 WQXGA 16:10 101,0 0,251

Anslutning

Persondatorer fungerar vanligtvis med en enda bildskärm ( servrar  kräver ingen bildskärm alls), men det finns videoadaptrar som låter dig ansluta mer än en bildskärm till en dator, och du kan vanligtvis installera mer än en videoadapter i en PC. De flesta moderna bärbara datorer har, förutom sin egen LCD-skärm, en kontakt för att ansluta en extern bildskärm eller projektor, vilket gör att du kan utöka din arbetsyta eller duplicera bilden från LCD-skärmen.

För att ansluta mer än en bildskärm finns det utvecklingar som Xinerama , ATI Eyefinity .

Se även

Länkar

Anteckningar

  1. Videomonitor (otillgänglig länk) . Telekomkonsult. Hämtad 25 december 2016. Arkiverad från originalet 25 december 2016.  
  2. 1 2 3 Peter Nortons . Inuti datorn, sjunde upplagan. Sams Publishing, 1997 [och översatt av BHV , 1999]. ISBN 0-67-231041-4 (engelska), ISBN 5-779-10111-6
  3. ᐈ Världens enda 500 Hz-skärm: Asus tillkännagav den unika ROG Swift 500 Hz - White Wind Online Store . shop.kz. _ Hämtad: 13 juni 2022.

Litteratur