Monitor - en enhet för operativ visuell kommunikation mellan användaren och kontrollenheten och visning av data som överförs från tangentbordet, musen eller centralprocessorn. Den grundläggande skillnaden från en TV är frånvaron av en inbyggd tuner designad för att ta emot högfrekventa signaler från on-air (marksänd) sändningar och en bildsignalavkodare. Dessutom har de flesta bildskärmar ingen ljudåtergivningsbana och högtalare , även om vissa moderna modeller inte bara har ett akustiskt system, utan också en inbyggd webbkamera .
En modern bildskärm består av en skärm ( display ), en strömförsörjning , styrkort och ett hölje. Information för visning på bildskärmen kommer från en elektronisk enhet som genererar en videosignal (i en dator, ett grafikkort eller grafikprocessorkärna ). TV- apparater kan också användas som bildskärmar , vars de flesta modeller har varit utrustade med lågfrekventa ingångar sedan 1980-talet: först - RGB-signaler, senare - VGA, och den senaste generationen - HDMI. Alla tidiga hemdatorer och vissa professionella datorer designades specifikt för att använda TV:n som bildskärm. Nedbrytningsstandarderna för de första videoadaptrarna ( MDA , CGA ) sammanföll också med TV-kort.
Bildskärmar utformade för att övervaka och (eller) styra en tv- bild kallas videomonitorer [1] . Sådana enheter, som används i olika stadier av TV-produktion, skiljer sig från TV:n i frånvaro av en tuner. Dessutom visar professionella videomonitorer TV-rastret helt i Underscan-läge för full beskärningskontroll. Färgnoggrannheten för videomonitorer är föremål för ökade krav för användning som referens. Professionella videomonitorer tillverkas ofta i ett hölje anpassat för installation i ett standardställ , oftast ett 19-tums.
En bildskärm utformad för att visa datorinformation utför funktionen som en bildskärm och skiljer sig från en videomonitor i en nedbrytningsstandard som inte sammanfaller med TV. Som regel har datorskärmar, inklusive de med kinescope , en högre linje- och bildhastighet och klarhet än videomonitorer för standard-tv . Detta dikteras av villkoren för långtidsobservation av bilden på nära håll. Dessutom görs datorskärmens videoingångar på en komponent snarare än en sammansatt basis.
Tidiga elektroniska datorer var utrustade med en ljusstapel där tillståndet för varje enskild lampa indikerade på/av-tillståndet för en viss registreringsbit i datorn. Detta gjorde det möjligt för ingenjörerna som körde datorn att övervaka (att övervaka, övervaka) maskinens interna tillstånd, varför denna instrumentbräda blev känd som "monitorn".
Eftersom tidiga monitorer (paneler av glödlampor) bara kunde visa en mycket begränsad mängd information som ändrades snabbt, övervägdes de sällan för programutmatning. Istället var länkskrivaren den huvudsakliga utmatningsenheten, medan monitorn (paneler av glödlampor) var begränsad till att hålla reda på programmets funktion (på/av-tillstånd för en viss registreringsbit).
Eftersom designingenjörer insåg att utdata från en CRT- skärm skulle vara mer flexibel än en panel av glödlampor, och i förhållande till skrivaren i slutändan skulle ge kontroll över innehållet i registren (variabler) som visades i själva programmet, bildskärmen (redan som en bildskärm) har blivit en kraftfull utgångsenhet i sig.
Datorskärmar var tidigare kända som visuella displayenheter (VDUs), men termen förföll till stor del under 1990-talet.
Diagonal, " | Tillstånd | Beteckning | Formatera | Pixlar per tum (PPI) | Pixelstorlek, mm |
---|---|---|---|---|---|
15,0 | 1024x768 | XGA | 4:3 | 85,5 | 0,297 |
17,0 | 1280 x 1024 | SXGA | 5:4 | 96,2 | 0,264 |
17,0 | 1440x900 | WXGA+ | 16:10 | 99,6 | 0,255 |
19,0 | 1280 x 1024 | SXGA | 5:4 | 86,3 | 0,294 |
19,0 | 1440x900 | WXGA+ | 16:10 | 89,4 | 0,284 |
20.1 | 1400x1050 | SXGA+ | 4:3 | 87,1 | 0,291 |
20.1 | 1680 x 1050 | WSXGA+ | 16:10 | 98,4 | 0,258 |
20.1 | 1600x1200 | UXGA | 4:3 | 99,6 | 0,255 |
20.8 | 2048x1536 | QXGA | 4:3 | 122,7 | 0,207 |
21.0 | 1680 x 1050 | WSXGA+ | 16:10 | 94,3 | 0,270 |
21.3 | 1600x1200 | UXGA | 4:3 | 94,0 | 0,270 |
22,0 | 1680 x 1050 | WSXGA+ | 16:10 | 90,1 | 0,282 |
22.2 | 3840x2400 | WQUXGA | 16:10 | 204,0 | 0,1245 |
23,0 | 1920x1200 | WUXGA | 16:10 | 98,4 | 0,258 |
24,0 | 1920x1200 | WUXGA | 16:10 | 94,3 | 0,269 |
25.5 | 1920x1200 | WUXGA | 16:10 | 87,1 | 0,2865 |
27,0 | 1920x1200 | WUXGA | 16:10 | 83,9 | 0,303 |
30,0 | 2560x1600 | WQXGA | 16:10 | 101,0 | 0,251 |
Persondatorer fungerar vanligtvis med en enda bildskärm ( servrar kräver ingen bildskärm alls), men det finns videoadaptrar som låter dig ansluta mer än en bildskärm till en dator, och du kan vanligtvis installera mer än en videoadapter i en PC. De flesta moderna bärbara datorer har, förutom sin egen LCD-skärm, en kontakt för att ansluta en extern bildskärm eller projektor, vilket gör att du kan utöka din arbetsyta eller duplicera bilden från LCD-skärmen.
För att ansluta mer än en bildskärm finns det utvecklingar som Xinerama , ATI Eyefinity .
Videoadapter och bildskärmsstandarder | ||
---|---|---|
Videoadaptrar | ||
Skärmupplösning | ||
Bredbildsalternativ |