Virtuell reklam

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 19 juni 2018; verifiering kräver 1 redigering .

Virtuell reklam  – reklam som placeras på tv utan att avbryta sändningen . Virtuell reklam bygger på digital teknik som gör det möjligt att integrera ett audiovisuellt budskap som inte finns fysiskt i studion i program-tv.

Det faktum att den annonserade produkten placeras direkt under sändningen av ett tv-program, utan att avbryta det, är skillnaden mellan denna typ av reklam och vanlig tv- eller radioreklam. Detta minskar effekten av irriterande tittare och ökar synligheten för reklam, eftersom integrationen kan göras i form av animerade och statiska 3D- eller 2D-karaktärer, objekt och logotyper . Teknik gör det möjligt att introducera virtuell reklam både live och i förfilmat material i efterproduktionsstadiet .

Virtuell reklam placeras uteslutande i TV-program. Således är sannolikheten att tittaren kommer att distraheras från skärmen vid tidpunkten för den virtuella annonsen minimal. Utrustningen som används i virtuell reklam låter dig bearbeta en signal från var som helst på planeten i live-läge.

Terminologiska fel

Internetannonsering kallas ofta för "virtuell reklam" på grund av att den finns på Internet, vilket även kallas virtuellt utrymme. Detta är inte sant, eftersom virtualitet innebär en (ofta förstärkt) verklighetsidentitet, medan onlineannonsering vanligtvis lätt visuellt identifieras som sådan.

Ibland, särskilt i USA där serietidningskulturen är stark , hänvisar "virtuell reklam" till reklam som använder seriefigurer och deras tillhörande kultur (vanligtvis supermen-bilder). Det korrekta namnet för detta fenomen är "användningen av virtuella karaktärer i reklam."

Länkar