Virtuella museet
Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från
versionen som granskades den 13 januari 2021; kontroller kräver
3 redigeringar .
Ett virtuellt museum är ett allmänt använt koncept som inte har en entydig definition i det rysktalande segmentet av Internet. Skillnaden i definitioner är relaterad till studieområdet: filosofi [1] , kulturvetenskap [2] , museologi [3] . Ett antal verk ägnas åt studiet av termens etymologi och semantik. Ur ett systematiskt arbetssätt har V.m. - "det här är en viss organisation [4] , som har den nödvändiga och tillräckliga mjukvaru- och hårdvaruplattformen för att samla in, lagra och presentera för allmänheten digitala objekt [5] , både verkliga och deras modeller." [6] Inom ramen för det europeiska V.MUST-projektet föreslog ett team av författare inte bara formuleringen [7] utan också en rimlig klassificering av virtuella museer [8]
Tidiga multimediadatabaser med filmer om museer [9] , museiportaler, ett cybermuseum, en museiwebbplats, en elektronisk katalog, en virtuell utställning är inte analoger och synonymer till ett "virtuellt museum" [10] .
2001 skapade ICANN en speciell toppdomän - .museum .
Formuleringen från dokumentet [11] som utvecklades av Ryska federationens kulturministerium 2014, som innehåller rekommendationer för utvecklare som använder webbteknik för att presentera föremål från Museifonden, reviderades och tillkännagavs vid ett möte [12] om innovativ utveckling och informatisering av kultursektorn i Sudak Teoretiska och juridiska aspekter är fortfarande föremål för diskussion.
Man bör ta hänsyn till att engelska [13] och ryska termer har olika tolkningar på grund av parallelliseringen av utvecklingen av terminologi och informationsteknik som används inom kulturområdet [14] .
Anteckningar
- ↑ Lebedev A.V. Virtuella museer och museivirtualisering / A.V. Lebedev // Museum World. - 2010. - Nr 10. - P.5.
- ↑ Maksimova T.E. Virtuella museer som ett sociokulturellt fenomen: typologi och funktionella detaljer. Diss. för tävlingen seniorkandidat för kulturstudier. M.: RGIKIK, 2012. C.80.
- ↑ Kaulen M.E., Sundieva A.A., Chuvilova I.V. [och andra] Ordbok över aktuella museitermer (ryska) // Museum. - 2009. - Nr 5 . Arkiverad från originalet den 19 september 2017.
- ↑ Det är underförstått att en informationsresurs på Internet måste underhållas och uppdateras av någon organiserad struktur eller institution
- ↑ Utvärdering av virtuella museisystem genom användarstudier // Journal of Cultural Heritage: tidskrift. - 2017. - Vol. 26 . - S. 101-108 .
- ↑ Guk D.Yu., definierad av V.V. Virtuella museer: Terminologi, metodik, perception // XX årliga vetenskapliga konferensen för IIET RAS: Moskva, Institutet för naturvetenskapens och teknikens historia. SI. Vavilovs vetenskapsakademi, 18–20 februari 2014: Proceedings of the Conference, Vol. II. - M .: Janus-K .. - 2014. - P. 4 .
- ↑ Pescarin S. V-MUST-lösningar för digitala och virtuella museer // Museum & the Web 2014. Florence. - 2014. - S. 413-415 .
- ↑ Tillträdesdatum: 2017-09-19. Virtual Museum Transnationellt nätverk. 2011. (otillgänglig länk) . V-MUST (2011). Hämtad 25 september 2017. Arkiverad från originalet 14 oktober 2017. (obestämd)
- ↑ Miller G., Hoffert E., Chen SE, Blackketter D., Rubin S., Applin SA, Yim D., Hanan J. Det virtuella museet: Interactive 3D navigation of a multimedia databas // The Journal of Visualization and Computer Animation . - 1992. - V. 3 , nr 3 . - S. 183-197 . — ISSN 1099-1778 ISSN 1099-1778 .
- ↑ Zubarev D.A. Erfarenhet av att skapa ett virtuellt museum // Vetenskap i universitetsmuseet: Proceedings of the annual All-Russian Scientific Conference med internationellt deltagande: Moskva, 17–19 november 2020 / Ed. ed. A.V. Smurov. – M.: MAKS Press, 2020. S. 65-68. ISBN 978-5-317-06497-6 . Arkiverad från originalet den 21 januari 2021.
- ↑ Tekniska rekommendationer för att skapa virtuella museer. Version 1.0. . MK RF (2014). Hämtad 25 september 2017. Arkiverad från originalet 26 juli 2017. (obestämd)
- ↑ Vankov V.V. Virtuella museer - kulturministeriets position (2014). Hämtad 25 september 2017. Arkiverad från originalet 18 februari 2018. (obestämd)
- ↑ Ed. M.Sampaolo. virtuellt museum . Encyclopaedia Britannica (1998-2017.). (obestämd) (inte tillgänglig länk)
- ↑ Maksimova T.E. Virtuella museer: en analytisk granskning av utländska publikationer (ryska) // Vestnik MGUKI. - 2015. - Juli-augusti ( nr 4 (66 ). - S. 79-84 . - ISSN 1997-0803 .
Länkar
Ordböcker och uppslagsverk |
|
---|
I bibliografiska kataloger |
|
---|