Saffran Hexagonal Schack
Shafrans hexagonala schack är en av varianterna av schack på ett hexagonalt bräde . Uppfunnet av den sovjetiske geologen Isaac Shafran.
Historik
Denna version av schack uppfanns av den sovjetiske geologen Isaak Shafran 1939 . 1956 mottogs författarintyget för uppfinningen. 1960 presenterades spelet på den internationella schackutställningen i Leipzig .
Beskrivning
Styrelse, bitar, notation
Shafrans schackbräde är en ojämlik hexagon som innehåller 9 vertikaler och 10 "horisonter", totalt 70 hexagonala fält. Horisontella linjer motsvarar linjer parallella med brädets sluttande sidor. Tavlan är målad i tre färger. Diagonaler är rader av enfärgade fält som är på samma linje.
Setet innehåller 9 bönder, tre biskopar, två riddare, två torn, en drottning och en kung. Utgångspositionen i Shafrans schack avviker från traditionen med klassiskt schack – motståndarnas positioner är inte spegelsymmetriska. Kungarna är på brädets centrala vertikal, till höger om kungen (i förhållande till motsvarande spelare) är biskopsflanken, där det finns två biskopar och en riddare, till vänster är drottningens flank, där drottningen, biskop och riddare finns. Rooks står traditionellt på de extrema filerna.
Bilderna av figurerna på diagrammen är traditionella. Koordinatsystemet på brädan liknar, men inte analogt med Glinskys schack : vertikaler betecknas med latinska bokstäver från a till i, "horisontal" - med siffror från 1 till 10. Fältet betecknas med ett "bokstav-nummer"-par , i enlighet med beteckningarna på den vertikala och horisontella, på vilken den är belägen. Skillnaden från notationen av Glinskys schack ligger i tolkningen av de horisontella siffrorna: i Shafrans schack betecknas hela raden av fält som går uppifrån och till vänster i riktningen höger och ned med samma nummer.
Flytta regler
Reglerna för drag liknar Glinskys schack , förutom bondedraget och kastningen:
- Kungen flyttar och fångar en ruta vertikalt, horisontellt och diagonalt.
- Tornet rör sig och attackerar valfritt antal lediga rutor vertikalt eller horisontellt.
- Biskopen flyttar och attackerar valfritt antal lediga rutor diagonalt.
- Drottningen flyttar och attackerar valfritt antal lediga rutor vertikalt, horisontellt och diagonalt.
- Riddaren rör sig med en "oböjd" bokstav "G" - till fälten närmast sin position, som inte är tillgängliga för drottningens eller kungens drag.
- Bonden flyttar en ruta framåt, attackerar en ruta diagonalt framåt. Vid sitt första drag kan en bonde flytta mer än en ruta åt gången, men inte längre än till mitten av sin fil. Det betyder att de yttersta bönderna endast kan flytta en ruta vid sitt första drag, bönderna står på de tre mittersta vertikalerna - tre rutor, de återstående bönderna - två rutor.
- Tar på sig passet. Om en bonde gör det första draget till mer än en ruta, medan den passerar en ruta som attackeras av en motståndares bonde, vid nästa drag, och endast på den, kan motståndarens bonde fånga den flyttade bonden, samtidigt som den själv flyttar till den ruta som den flyttade bonden korsade. Detta drag liknar gångfånget i klassiskt schack.
- Slott. Lång eller kort kastning kan göras åt båda hållen. Casting, som i klassiskt schack, kräver att alla rutor mellan kungen och tornet är fria och att kungen och det kastlade tornet inte har gjort ett enda drag sedan spelets början. Vid casting kan kungen inte korsa det slagna torget.
Vid lång kastning flyttar kungen till rutan bredvid tornet, och tornet flyttas över kungen och placeras på nästa ruta. Med kort kastning är ordningen omvänd - tornet flyttar till fältet bredvid kungen från sin sida, och kungen "trampar över" det. Slottsbeteckning: Bokstaven Q eller B (från drottning och biskop), vilket betyder casting mot drottningen respektive mot biskopen följt av 0-0 för kort slott och 0-0-0 för lång. Till exempel är Q-0-0 att kasta kort i riktning mot drottningen, Q-0-0-0 är att kasta långt i samma riktning. Förekomsten av castling i spelet är mer en hyllning till traditionen än en praktisk nödvändighet, eftersom på grund av brädans form och de mer aktiva pjäserna, resulterar casting inte i att vare sig placera kungen på en säkrare plats eller att ta med tornet till en mer aktiv position.
För att vinna spelet måste du schackmatt motståndarens kung. Vid dödläge förklaras oavgjort.
Se även
Litteratur