Diplomati | |
---|---|
Spelare | 2–7 |
Ålder | 12+ |
Förbereder för spelet | 5–10 minuter |
Festens varaktighet | 4–12 timmar |
Komplexitet av regler | under genomsnittet |
Slumpens inflytande | saknas |
Utvecklar färdigheter | taktik , strategi , psykologi , handel |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Diplomacy är ett brädspel skapat av Allan B. Calhamer 1954 (kommersiell release 1959).
Huvuddragen i spelet är den nästan fullständiga frånvaron av ett element av slump (endast när startpositionerna är fördelade mellan spelarna) och det faktum att det mesta av spelet upptas av förhandlingar mellan spelare om gemensamma handlingar.
Spelplanen är en stiliserad karta över Europa i början av 1900-talet, uppdelad i celler (provinser) av olika former, ungefär motsvarande europeiska regioner och hav. Upp till sju spelare kontrollerar stormakternas styrkor - Storbritannien , Ryssland , Frankrike , Tyskland , Österrike-Ungern (Österrike) , Italien och Turkiet . Totalt finns det 19 hav och 52 "kontinentala" celler i spelet (på en standardkarta). Vanligtvis heter de enligt länderna i Europa ("Serbien", "Holland"), historiska regioner ("Apulien", "Tyrolien"), större städer ("London", "Sevastopol"). Öarna Irland, Korsika, Sardinien, Sicilien och Kreta, samt Schweiz, är otillgängliga - trupper kan inte vara på deras territorium.
Vissa utrymmen, som kallas supportcenter, tillåter makten som kontrollerar dem att upprätthålla en militär enhet, såsom en flotta eller en armé. Det finns totalt 34 supportcenter på kartan. Inledningsvis kontrollerar vart och ett av länderna tre centra och har tre militära enheter (förutom Ryssland, som har fyra centra respektive fyra enheter). Således tillhör 22 supportcenter spelarnas makter, och 12 har status som neutrala.
Följande åtgärder är tillgängliga för militära enheter:
Styrkan hos alla militära enheter är densamma, och resultatet av sammandrabbningarna bestäms av hur många styrkor (vänner eller allierade) som är riktade för att stödja aktionen (attack eller försvar). Trupper av samma styrka (till exempel om den försvarande armén stöds av två, och den attackerande armén också stöds av två) behåller status quo, och om en av sidorna är svagare, är den attackerade armén besegrad och måste lämna cellen (flytta till den intilliggande om det finns en ledig i närheten, eller lös upp). Arméer kan röra sig över alla landplattor, flottor kan röra sig över havsplattor och direkt intilliggande landplattor (med vissa begränsningar), och flottor kan transportera arméer över hav. Varje cell kan bara ockuperas av en armé.
Turen består av två faser - vår och höst. I slutet av höstfasen kommer främmande och neutrala centra ockuperade av spelarens trupper under hans kontroll; om det finns fler av dem än trupperna som kontrolleras av spelaren, kan han skapa nya.
Spelaren som kontrollerar mer än hälften av supportcenterna vinner.
Diplomati var favoritspelet för J.F. Kennedy [1] och Henry Kissinger [2] , såväl som författarna Isaac Asimov , Ray Bradbury [3] , TV-presentatören Walter Cronkite [4] . och Oliver Stone
Speldesignern Larry Harris kommenterade: "Jag är övertygad om att Allan Koolhamers mästerverk borde vara en del av varje skolplan. Han undervisar i historia, geografi, konsten att förhandla politiskt och en del sund kritisk skepsis. När du går i gymnasiet har du en ganska klar uppfattning om att inte alla alltid talar sanningen, men en bra omgång diplomati hjälper dig att inse hur bra vissa människor kan lura dig!" [5] .
Diplomati valdes in i Academy of Adventure Game Art and Design Hall of Fame 1994 [6] .