Zarnitsa | |
---|---|
Ursprungsland | USSR |
Antal spelare | från 10 personer |
Ålder | 10-14 år gammal |
Utvecklar färdigheter | skicklighet, patriotism |
Liknande spel | Eaglet |
Mediafiler på Wikimedia Commons |
Zarnitsa är ett sovjetiskt och ryskt militärt sportspel för ungdomar. Lag av offentliga ungdomsföreningar och studenter från utbildningsorganisationer deltar i spelet. Barn från 6 år och äldre deltar.
Vanligtvis var deltagarna som spelade Zarnitsa uppdelade i två lag, en skiljedomare och flera neutrala observatörer. Sedan, medan teamen utvecklar taktik, bestämmer skiljedomaren var baserna i båda fiendens läger finns; basmärket är något ganska märkbart föremål, till exempel en flagga. Målet för båda lagen är att fånga fiendens flagga. Var och en av deltagarna har en indikator på liv / hälsa - axelremmar: varje person limmas eller sys på två axelband; kaptenen har fyra. För att "döda" en person är det nödvändigt att slita av hans axelband; om bara hälften slits av så kan personen inte springa och bara går. Oftast bestämdes vinnaren av summan av poäng som han fick: poäng delas ut för att fånga flaggor och förstöra motståndare, och poäng reduceras för oärligt spel. Ibland ansågs vinnaren vara den första som fick fiendens flagga.
Det militära pionjärspelet i Sovjetunionen var en imitation av militära operationer, liknande militära övningar. Under spelets gång delades pionjärerna in i lag och tävlade i olika militärtillämpade sporter med spelinslag. Spelet var en del av systemet för primär militär träning för skolbarn i Sovjetunionen
De första spelreglerna utvecklades av en lärare (enligt den tidigare korrespondenten för Pionerskaya Pravda , Vladimir Mashatin, en rådgivare ) Zoya Krotova [1] från byn Mysy, Krasnokamsky-distriktet, Perm-regionen [2] [3] [ 4] . Den 23 februari 1964 hölls den första matchen tillsammans med militären [2] [3] [4] .
Officiellt organiserades det militära sportspelet Zarnitsa i Sovjetunionen 1967. Syftet med spelet var den sovjetiska ungdomens militärpatriotiska utbildning . "Zarnitsa" ingick i planen för att organisera grundläggande militär utbildning i gymnasieskolor i samband med minskningen av militärtjänsten från 3 till 2 år.
Den 10 januari 1967 tryckte Pionerskaya Pravda order nr 1 av spelets första befälhavare, Sovjetunionens hjälte , artillerimarskalk Vasilij Ivanovich Kazakov .
På sin order satte marskalken uppdraget att skapa ungdomsarmébataljoner, lära ungdomarna armélivets färdigheter och även utbilda dem i en anda av kärlek till fosterlandet och beredskap att motstå alla fiender.
Samma 1967 hölls den första finalen i All-Union Zarnitsa-spelet, som hölls i Sevastopol , på det berömda berget Sapun . Spelet "Zarnitsa" deltog av elever i årskurs 4-7, som vilade i pionjärläger. Äldre tonåringar spelade ett liknande militärt sportspel " Eaglet ". Syftet med spelen berodde på spelarnas ålder, och förutsättningarna sträckte sig från att helt enkelt slita av pappersaxelband från det andra lagets spelare till riktiga militärövningar som involverade pansarfordon, rökbomber och sprängämnen.
Ofta hölls spelet "Zarnitsa" på militära enheters territorium, och sedan utarbetades spelplanen med deltagande av militär personal.
Huvudarrangörerna av det allryska spelet är Ryska federationens utbildnings- och vetenskapsministerium , Ryska federationens försvarsministerium och den offentliga organisationen "Ryska ungdomsförbundet".
Zarnitsa-programmet inkluderar en genomgång av systemet och sånger, ett kunskapstest om Rysslands militärhistoria och symboler , trafikregler , orientering , skytte, granatkastning, styrkeövningar, sport och paramilitära stafettlopp och andra militära sporttävlingar.
pionjärrörelse | ||
---|---|---|
Förvaltning | ||
Grundare | ||
Organisation |
| |
Strukturera |
| |
grejor | ||
massmedia | ||
Övrig |