Finest Hour (TV-program)

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 18 juni 2017; kontroller kräver 157 redigeringar .
bästa timmen

Tidig skärmsläckare (1992-1996)
Genre Intellektuellt TV-spel
Författarna) Vladislav Listyev
Leonid Yakubovich
Alexander Goldburt
Regissör(er) Olga Tipikina
Regissör(er) Pavel Zabelin
Dmitry Arkhutich (1994-1997)
Konstantin Ivanov (1997-1999)
Alla Plotkina (1999-2001)
Manusförfattare Alexander Goldburt
Produktion TV- bolaget VID och Studio "Experiment" RGTRK "Ostankino" (1992-1995), TV- bolaget VID på uppdrag av ORT (1995-2001) [1]
Presentatör(er) Alexey Yakubov (1992),
Vladimir Bolshov (1992)
Igor Bushmelev och Elena Shmeleva (sent 1992 - början av 1993)
Sergei Suponev (april 1993 - (sänds efter Suponevs död) 28 december 2001)
Starttema Gilla det eller inte, dag eller natt, ett mirakel kommer...
Avslutningstema Gilla det eller inte, dag eller natt, ett mirakel kommer...
Kompositör Sergey Chekryzhov
Ursprungsland Ryssland
Språk ryska
Antal säsonger tio
Antal releaser 428
Produktion
Producent(er) Vladislav Listyev (oktober 1992 - februari 1995),
Andrey Razbash , Ella Komarova (1998-2001)
Programledare Vladislav Listyev
Inspelningsplats Moskva , TV-centret Ostankino , ASB-4
Kamera Flerkammare
Varaktighet 25-35 min
Broadcasting
TV-kanaler) Kanal 1 Ostankino (1992-1995)
ORT (1995-2001)
Bildformat 4:3
Ljudformat Mono
Sändningsperiod 19 oktober 1992  - 28 december 2001
Repriser

sedan 2010 Nostalgi 2006—2007 Telenanny


2006-2007
Retro TV
2015
Tid
2016-2017
Barn
2019

Frågor och svar
Länkar
Officiell sida
IMDb : ID 4263898

Starry Hour  är ett ryskt barn- tv-program som sändes på måndagar på kanal 1 Ostankino , senare på ORT från 19 oktober 1992 till 28 december 2001. Det hölls i formatet av ett intellektuellt spel. Projekt av Vladislav Listyev .

Det var ursprungligen planerat att kalla programmet "Galaxy", men senare beslutades att ge det namnet "Star Hour" [2] . Den första programledaren var skådespelaren Alexei Yakubov , men snart ersattes han av Vladimir Bolshov . De första månaderna av 1993 var värdar av Igor Bushmelev och Elena Shmeleva (Igor och Lena), från april 1993 till hans död - den 8 december 2001 - Sergey Suponev , som blev chef för programmet. Den stängdes på grund av hans tragiska död på en skoter.

1995 , 2001 och 2002 nominerades programmet till TEFI-priset i kategorin Bästa program för barn.

Spelregler

Spelet spelades enligt två olika regelsystem: med prispoäng (oktober 1992 - våren 1993) och med "stjärnor" (våren 1993 - december 2001). Reglerna har regelbundet justerats under hela programmets existens.

Allmänna regler

Spelet bestod av tre omgångar och en final. Matchen deltog i 6 lag, som vart och ett bestod av en deltagare - en skolpojke i årskurs 7-10 och en av hans föräldrar [3] . (I de första upplagorna av programmet lekte barn ensamma, utan föräldrar). Föräldrar svarade på alla frågor samtidigt med barnen,

"Star" utfärdades för olika prestationer i olika omgångar, reglerna för att utfärda dem ändrades med jämna mellanrum (se nedan).

Skillnaden i stjärnor gav ett handikapp i finalen, där den som inte kunde namnge nästa ord förlorade. (Istället för ett ord kan en stjärna ges om laget hade fler av dem än rivalerna.)

Början ("Möt medlemmarna")

Sedan 1997 började programmet med framförandet av barnens show-balett "Todes" på spelplanen (ofta samma, som används upprepade gånger under redigering).

Zero round introducerades av Sergey Suponev i spelet hösten 1995. "Stjärnan" togs emot av deltagaren som, enligt värden, var original i att sjunga, dansa, i en handgjord present (i ett av avsnitten gav värden en stjärna till den enda deltagaren som inte förberedde något ).

Första omgången

I den första omgången erbjöds deltagarna åtta objekt eller koncept som angavs på videoväggen och ställde frågor, vars svar var dessa objekt. Svaren gavs genom att ta upp plåtarna med numren på svaren (från 0 till 8). Platta 0 höjdes om det inte fanns något objekt med rätt svar på resultattavlan (trickfråga).

Svarsgruppen gavs på 3-4 frågor. Den deltagare som svarade rätt på frågan tog tillsammans med spelplatsen ett steg en cell framåt och fick från 40 till 60 poäng. Om deltagaren och hans förälder svarade rätt samtidigt tillkom ytterligare 10 poäng. Efter övergången till systemet med stjärnor (när poängen avskaffades), för det korrekta svaret från både deltagaren och hans förälder, började de ge en stjärna (förutom när alla deltagare och alla föräldrar svarade rätt, och följaktligen det var meningslöst att ge var och en en stjärna).

Den deltagare som gav 4 rätt svar gick till andra omgången (utan att stoppa deltagandet i första omgången). Spelet avbröts när 4 deltagare gick in i den andra omgången. I tidiga släpp, när fler än fyra spelare gick in i den andra omgången, eliminerades de "extra" spelarna med tvång av antalet stjärnor. Sedan övergavs detta system, och alla som lyckades rulla sin vagn till slutet av spelplanen gick till nästa omgång.

Andra omgången

I början av den andra omgången hälldes 10 stora kuber med bokstäver på deras ansikten ut ur "röret" (sedan 1995, 9 kuber + en "stjärna" för att ersätta den med vilken bokstav som helst). De bokstäver som dök upp på de övre ansiktena togs för att slutföra uppgiften. Det var nödvändigt att bilda ord från dessa bokstäver och använda så många av de tappade bokstäverna som möjligt. Deltagarna i programmet säger [4] att kuberna vänts speciellt med "bekväma" bokstäver, vilket också märks i själva programmens ramar, där de tappade kuberna mycket sällan sammanfaller med den slutliga bokstäveruppsättningen.

Orden komponerades också av föräldrarna. För det längsta ordet bland föräldrarna fick deltagaren 50 poäng. För sina ord fick alla deltagare 50 poäng för varje bokstav. Senare (efter att ha ersatt poäng med stjärnor) tilldelades stjärnor till spelare vars föräldrar gjorde de längsta orden, och även om deltagarens och förälderns ord var desamma. De deltagare som använde flest bokstäver gick till nästa omgång (deltagare som hade minst bokstäver slogs ut ur spelet). Precis som i den första omgången, i de tidiga upplagorna, gick strikt tre personer till nästa omgång, och resten eliminerades av antalet stjärnor. Senare togs denna begränsning bort och i ett av avsnitten gick alla 6 deltagare vidare till tredje omgången, efter att ha gjort ord av samma längd.

Fram till 2000 var det också ett spel med publiken i studion enligt liknande regler: publiken, som kom på ord av största längd (de var förbjudna att använda bonus-"stjärnan"), spelade ett pris som måste gissningsvis, ställ ledande frågor i tur och ordning. Den som gissade dess namn fick ett pris.

Sedan april 2001 har reglerna för den andra omgången ändrats radikalt. Nu visades deltagarna ett förberett ord, och de fick skriva så många ordassociationer som möjligt med det. Principen att gå in i den tredje omgången förblev densamma - vad gäller antalet associationsord. Reglernas subjektivitet ökade dramatiskt, eftersom ledaren nu var fri att själv fundera över vad som var en "förening" och vad som inte var det.

Pristävling

Under stjärnsäsongen: spelaren med det längsta ordet (om fler än ett, då den med flest stjärnor) hade rätt att välja ett pris.

Priser gömdes i sju lådor i olika färger och storlekar (i de första åren - i fem lådor av samma färg och storlek), det var nödvändigt att peka på en av dem. Om du inte gillade priset, kunde du lämna det och öppna en annan ruta (för varje öppen ruta gav spelaren en stjärna; sedan säsongen 1995 fanns det en stjärna i en av rutorna, vilket gav rätt att öppna en annan låda gratis). Lite senare, från säsongen 1996, gömdes priserna i alla lådor utom en. Om ett barn öppnade en tom låda ljöd en fanfar av nederlag och han fick inget pris.

Också i tidiga upplagor togs en stjärna ifrån deltagaren som fick rätten att öppna lådorna i alla fall, senare blev rätten att öppna den första lådan "gratis".

Tredje omgången

I den tredje omgången dök 4 (senare tre) objekt eller koncept upp på resultattavlan. För varje fråga, till skillnad från den första omgången, dök olika saker upp. Det var nödvändigt att antingen ange vilket av objekten eller begreppen som är överflödigt, eller genom att höja två tabletter samtidigt för att visa vilket av objekten som måste bytas så att de ligger i en logiskt korrekt ordning. Dessutom tillhandahölls ett tecken 0 - för fall där det inte fanns något extra objekt / koncept eller, följaktligen, det inte fanns något fel i den logiska sekvensen.

I tidiga upplagor skulle spelaren få extra poäng eller en stjärna om deras förälder också svarade rätt på frågan (såvida inte alla spelare och alla föräldrar svarade rätt), liknande den första omgången. Sedan uteslöts föräldrarna helt från deltagandet i den tredje omgången, och stjärnan gavs till den som först höjde det korrekta tecknet (eller tecknen), vilket introducerade ett element av subjektivitet i spelet.

De två deltagare som var först med att ge två rätta svar gick vidare till finalen. Om två korrekta svar gavs samtidigt av fler än två deltagare, avgjordes den kontroversiella situationen om finalisterna (eller den andra finalisten) av antalet stjärnor för var och en av de tävlande. Om antalet stjärnor var detsamma fortsatte spelet tills de två finalisterna fastställdes.

En gång i spelet var det ett fall när tre barn svarade korrekt på frågorna och Sergey Suponev sa glatt: " Alla tre spelarna går till finalen ", men sa sedan: " Skämt! ” och började räkna antalet stjärnor för tre spelare. Den som hade minst antal stjärnor lämnade spelet.

Slutlig

Konceptet med finalen lades ursprungligen fast i ett barnspel med små kuber, som utvecklades av farfar till en av skaparna av programmet, författaren Alexander Goldburt [5] . Den senare föreslog först idén med det här spelet till en av de tryckta tidningarna, men senare, på initiativ av Vladislav Listyev, som planerade att lansera ett frågesport för barn, låg idén till grunden för "Star Hour" [6] .

I finalen tävlade deltagarna mot varandra. Det var nödvändigt att göra så många korta ord som möjligt av ett långt ord (en minut gavs för detta). De ord som föreslås av programdeltagarna bör vara: substantiv, i singular, vanliga substantiv; inte förkortningar, inte diminutiv, inte förkortningar. Spelarna turades om att ropa ut orden, och den som först tog slut förlorade.

Redan från början tävlade deltagarna utan föräldrar. Från och med 1993, om en deltagare fick slut på ord, kunde han ringa föräldern och använda orden som han hittade på och som ännu inte hade namngetts (föräldrar hittade på ord i synk med barnen). Under de senare säsongerna komponerade föräldrar ord vid samma bord med sina barn från början av sista omgången.

Under "poäng"-säsongen fick spelaren 20 poäng för ett enda ord. För ett ord som namnges med en förälder +10. Om spelaren under spelet fick 1000 poäng och vann finalen fick han superpriset.

Under "stjärna"-säsongerna fick den av de två finalisterna som hade fler stjärnor ett handikapp för skillnaden i stjärnor och kunde ge en "extra" stjärna istället för ett ord. Han svarade också tvåa, vilket var en fördel.

Prisutdelning

Vinnarna fick vinnarcupen, ett diplom undertecknat av Sergei Suponev (fram till 1995 signerades diplomet också av Vlad Listyev, programledaren), ett materialpris (Musikcenter, TV, video, biljett till Disneyland Paris), souvenirer från programmet. Från och med 1997 och fram till slutdatumet gav popstjärnor vinnarna personliga priser och gåvor.

Vinnaren fick en unik möjlighet att stå på podiet säga allt han anser nödvändigt - från tack till personliga avslöjanden. Hans riktiga "finest hour" var på väg.

Programmet fullbordades av framträdandet av en pop "stjärna" (sedan 1997).

Stänger programmet

Efter den tragiska döden av värden Sergei Suponev den 8 december 2001 upphörde programmet att existera. Den 16 januari 2002, på fyrtiotalet , släpptes en repris av ett av de senare avsnitten av programmet.

De hittade ingen ersättare för värden, även om de försökte Sergey Belogolovtsev , Valdis Pelsh [7] och Kirill Suponev som nya värdar , men den senare vägrades, eftersom han ansåg att han var för lik sin far [8] .

Uppspelningar

Från 2006 till 2007 upprepades TV-spelavsnitt som sändes från april 1993 till 1995 på TV-kanalen Retro, och avsnitt som sändes från hösten 1996 till december 2001 upprepades på Telenanny-kanalen fram till våren 2007 . Under 2015 upprepades avsnitt från 1999-2000 på TV-kanalen Vremya . Från 3 oktober 2016 till 2017 upprepades avsnitten som sändes från 1994 till 2000 på TV-kanalen Detsky. Från den 1 februari 2019 repeteras programmet på tv-kanalen Frågor och svar. Sedan hösten 2017 har avsnitt av programmet Starry Hour publicerats på TV-bolaget VIDs officiella YouTube-kanal.

Anteckningar

  1. Finest hour 1995 (10/16/1995) . Hämtad 30 maj 2020. Arkiverad från originalet 30 juli 2020.
  2. Stjärntimme. 20 år senare . Hämtad 1 november 2019. Arkiverad från originalet 14 februari 2013.
  3. Nedan i denna artikel används det generaliserande "förälder", vilket betyder en av föräldrarna, bror, syster, annan släkting, mer sällan - en skollärare eller en vän till det deltagande barnet.
  4. https://twitter.com/martynuk/status/1314491530892242945 . Twitter . Hämtad 24 december 2021. Arkiverad från originalet 24 december 2021.
  5. Sergey Suponev - en vän till alla barn / vDud (från 1:07:17) . YouTube (7 augusti 2018). Hämtad 14 november 2019. Arkiverad från originalet 22 mars 2019.
  6. TEATER AV EN SKÅDESPELARE . Nezavisimaya Gazeta (13 september 1997).
  7. Parfenov, Suponev och fänrik Zadov: kultprogram från nittiotalet . Luna Info (31 mars 2018). Hämtad 27 augusti 2019. Arkiverad från originalet 27 augusti 2019.
  8. Bakom kulisserna för bortglömda supershower: Yakubovich gav tillbaka gåvor till spelare, och Pelsh lät dem inte lyssna på melodin . Idag (29 oktober 2007). Hämtad 4 februari 2018. Arkiverad från originalet 5 februari 2018.

Länkar