Spel som folk spelar | |
---|---|
engelsk Spel Människor spelar arabiska. يلعبها البشر | |
Genre | uppsats |
Författare | Erik Bern |
Originalspråk | engelsk |
Datum för första publicering | 1964 |
förlag | Grove Press [d] |
Games People Play är en bok från 1964 av den amerikanske psykologen och psykiatern Eric Berne , baserad på hans arbete med transaktionsanalys . Sedan publiceringen har över fem miljoner exemplar sålts.
I bokens första halva introducerar Berne begreppet transaktionsanalys som ett sätt att tolka sociala interaktioner. Författaren beskriver tre egotillstånd: "Förälder", "Vuxen" och "Barn" - och hävdar att många av de negativa manifestationerna kan förknippas med förvirringen eller förvirringen av dessa roller. Till exempel, en chef som pratar med sin personal som en strikt förälder slutar med att provocera fram ohälsosamma reaktioner från sina anställda i form av irriterande raserianfall och andra uppvisningar av nedsättande lydnad.
Den andra halvan av boken beskriver en serie spel där människor interagerar genom transaktioner . Enligt Berne är ett psykologiskt spel en kommunikation med andra människor som involverar dolda transaktioner (psykologiska meddelanden) och som oftast leder till negativa känslor. Som ett resultat är "vinnaren" av sinnets spel den person som återgår till det vuxna tillståndet av "ego" [1] .
Ett av spelen som författaren beskrev, med titeln "Gotcha, din jävel", förklarar en situation där en rörmokare gör misstaget att tillhandahålla en räkning på $404 istället för det ursprungligen överenskomna priset på $400. Trots att kunden i början av samtalet gjorde det klart att han inte skulle betala ett stort belopp, gör klienten en skandal och anklagar arbetaren för alla synder och förklarar att han inte kommer att stänga kontot förrän rörmokaren korrigerar misstaget $4 (istället för att bara betala $4). I det här exemplet med "PSS" (Berne förkortar ofta spelnamn) vinner klienten i form av en ursäkt för sin ilska och en möjlighet att undvika att inse sina brister. Rörmokaren gynnas också av hans uttryckliga vägran att följa villkoren i avtalet, men går med på att sänka priset. Sett ur en rörmokares perspektiv är det ett utmärkt exempel på "Varför händer detta alltid mig?"-spelet. ("PSMVT").
Inte alla interaktioner eller transaktioner är en del av spelet. I synnerhet, om båda parter i en en-mot-en-konversation förblir i vuxen ego-tillstånd, är det mindre sannolikt att spelet kommer att sluta. För korthetens skull beskrivs spel huvudsakligen ur en manlig synvinkel, förutom när de är distinkt kvinnliga till sin natur.
Som redan nämnts är spelet ett komplex av dolda transaktioner, repetitiva och kännetecknade av ett väldefinierat psykologiskt uttryck. Under en dold transaktion låtsas deltagaren oftast, eftersom han skapar sken av att han gör en sak, men i verkligheten gör han något helt annat. Alla spel involverar "bete" [2][ specificera ] .
Byrne föreslår följande "formel": Hook + Peck = Reaktion → Switch → Pinsamt → Payback ("Win"). En hook är ett dolt, vanligtvis icke-verbalt, psykologiskt meddelande från en spelare till en annan. Till exempel, spelet "Temptation", "Våld" eller "Dynamo" av tredje graden: under detta spel visar en viss tjej, med allt sitt utseende och beteende, sin sexuella tillgänglighet, som om hon kastar en krok. Bita - "svälja" kroken. En viss ung man fångar hennes inbjudan till leken, det vill säga pickar och faller på hennes krok; reaktion - han börjar plåga henne och är undermedvetet säker på hennes tillgänglighet. Byter - hon vägrar honom, han tar henne med våld. Förlägenhet - hon: "Varför våldtog han mig?", Han: "Vad hände, varför ville hon vägra?" Payback - hon är på sjukhuset, han sitter i fängelse.
Med samma psykologiska spel (men i första graden) skulle vedergällningen vara mjukare: i form av en uppsättning negativa känslor hos båda spelarna. Hon kunde berätta för sina vänner vilken misslyckad romans hon hade, och han kunde berätta för sina vänner vilken "obehaglig" kvinna hon var.
Eric Berne och hans anhängare beskriver många spel som spelas av vuxna. Alla dessa spel är indelade i följande kategorier.
Spel för livetAlla spel, under normala sociala förhållanden, har ett viktigt och kanske avgörande inflytande på spelarnas öde, men vissa av dem är mycket mer benägna än andra att bli en livsfråga och involverar oftare observatörer som inte är involverade i spelet. spel. Eric Berne kallar denna grupp av spel "Games for Life". Den innehåller "Alkoholist", "Gäldenär", "Hit Me", "Gotcha, din jävel!", "Titta vad jag gjorde på grund av dig" och deras huvudvarianter.
Familje- och äktenskapsspelÄktenskapsspel bör skiljas från sexuella lekar, som behandlas i ett separat kapitel. Äktenskapsspel inkluderar "Dead End", "Court", "Frigid Woman" och "Frigid Man", "Hunted Housewife", "If It Wasn't for You", "Se hur jag försökte" och "Honey". Följande situationer är möjliga: hustrun spelar offret, uthärdar sin mans misshandel och mobbning, och byter sedan till förföljaren, vilket gör hennes man till offret - hon överlämnar honom till polisen.
"Om inte för dig" är det vanligaste spelet mellan makar, där en av partnerna klagar över att hans halva är ett hinder för att göra riktigt önskvärda saker i livet. Byrne säger att de flesta omedvetet väljer makar för att de behöver vissa begränsningar. Författaren ger exemplet med en kvinna som verkade desperat i sina försök att lära sig dansa. Problemet var att hennes man begränsade hennes sociala liv på alla möjliga sätt. I desperation anmälde hon sig till dans, men fann sig själv fruktansvärt rädd för att dansa offentligt och gav upp sin hobby. Bern påpekar att vi ser problemet hos vår partner och skyller på honom, även om orsaken oftast ligger inom oss själva.
FestspelDet här kapitlet behandlar fyra spel som vanligtvis spelas på fester: "Vilken skräck!", "Fel", "Clutch" och "Varför gör du inte ... - Ja, men ...".
Under det mest populära spelet "Varför gör du inte... - Ja, men..." verkar en spelare fråga om råd och hjälp, medan andra flitigt ger dem, men hjälten förkastar så småningom allt, vilket ofta leder samtalet till en återvändsgränd . Det här spelet börjar när en person anger ett problem i sitt liv och den andra svarar genom att erbjuda konstruktiva lösningar på problemet. The Desperate säger, "Ja, men...", och fortsätter därför att fråga efter alternativ. I det "vuxna" egotillståndet utforskar personen och fattar förmodligen ett beslut (vuxen position), men detta är inte spelarens mål. Hans mål är att få från andra en del av medkänsla för självtillfredsställelse (det "barnsliga" egot). Sympatisören spelar i sin tur rollen som den vise föräldern.
SexspelFöljande spel övervägs här: "Kom igen, slåss", "Perversion", "Våldtäkt!", "Stocking" och "Skandal". I de flesta fall är initiativtagaren en kvinna. Detta beror på att, i de hårda spelformerna där initiativtagaren är en man, själva spelen gränsar till brott och med rätta tillhör underjordens spel. Å andra sidan korsar sexuella lekar äktenskapliga, men de förra är tillgängliga inte bara för makar utan också för personer som inte är gifta.
Underworld gamesNumera arbetar socialarbetare allt mer med rättsväsendet och i fängelserna och arbetarna själva blir mer utbildade. De bör dock vara medvetna om vilka spel som spelas i underjorden, i och utanför fängelset. Den här sektionen innehåller spelen "Snutar och tjuvar" (eller "Kosacker-rånare"), "Hur man kommer härifrån" och "Inflate Joe". Vi pratar om stöld, bedrägeri, bedrägeri.
Spel på terapeutens kontorHär övervägs sådana spel, där klienten vid mottagningen av en psykoterapeut, efter att ha läst vetenskaplig litteratur och inbillat sig att han är allvetande, är undermedvetet inställd på att inte ta emot hjälp. Samtidigt saboterar han på alla möjliga sätt en psykoterapeuts arbete – till exempel genom att själv spela "psykoterapeut".
När han verkligen, som han ville, inte får hjälp kan han säga: "Jag sa till dig att han inte skulle hjälpa mig ...".
Träben: Personen som spelar det här spelet kommer att använda en försvarsmekanism: "Vad vill du ha av en person med träben / svår barndom / depression / alkoholism?" Vissa personlighetsdrag används som en ursäkt för inkompetens eller bristande motivation, och det hävdas att en person inte ska ta fullt ansvar för sitt liv.
Bra spelEric Berne kallar ett bra spel för ett där nyttan för samhället överväger tvetydigheten i motiv, särskilt om spelaren kommer till rätta med dessa motiv utan lättsinne eller cynism. Ett "bra" spel gynnar alltså de andra deltagarna och låter initiativtagaren avslöja sig själv. Följande spel övervägs: Vacation, Cavalier, Happy to Help, Local Wise Man, och De kommer att vara glada att de kände mig.
Till exempel, spelet "Local Wise Man": en högutbildad och intelligent person studerar många problem som inte är relaterade till hans yrke. Efter att ha nått pensionsåldern flyttar han från storstaden och tar en respekterad position i en liten stad. Det blir snart känt att du kan vända dig till honom med vilken fråga som helst - om det är en knackning i motorn eller problemet med en äldre släkting - och han kommer att hjälpa sig själv eller hänvisa dig till kompetenta specialister. Snart tar han positionen som "lokal visman" i den nya miljön, utan att uttrycka några klagomål, utan alltid visa en vilja att lyssna.
När Bernes bok publicerades blev den omedelbart en stor succé. Från och med 1964 såldes den slut inom tre år till ett belopp av 600 000 exemplar. Games People Play låg kvar på New York Times bestsellerlista i mer än två år, längre än någon fackbok under det föregående decenniet . I Sovjetunionen publicerades boken 1988 av förlaget Progress i en stor upplaga (vilket ändå inte räckte för alla) och väckte ett stort massintresse för psykologi [4] .
Eric Bernes arbete har haft en enorm inverkan både på läsare runt om i världen och på psykologens anhängare. Dr. Berns elever använde spelen som en språngbräda för att publicera sina egna verk. Berne var influerad av Thomas Harris, författare till I'm OK, You're OK, och Claude Steiner , författare till People's Scenarios. Dessa människor, och många andra inspirerade av Dr. Berne, använde transaktionsanalys och idéerna från The Games för att ytterligare avslöja dynamiken i mänskliga relationer. Denna bok gjorde Bernes transaktionsanalys till ett populärt verktyg inom psykoterapi [5] . Idag är Games People Play fortfarande extremt populärt och säljer fortfarande tiotusentals exemplar per år [6] , det är den mest populära av böckerna skrivna av Eric Berne [7] .
Den välkände amerikanske satirikern Kurt Vonnegut Jr publicerade en recension av Bernes bok i det berömda Life Magazine i juni 1965: ”A foundational book. En lysande, häpnadsväckande katalog över psykologiska föreställningar som människor spelar om och om igen. Doktorn tillhandahöll omfattande berättelser som kommer att vara relevanta under de kommande 10 000 åren."
År 2004, för att hedra 40-årsjubileet av Games, skrev James Allen, en brittisk författare och tidigare president för International Association for Transactional Analysis, en artikel om inflytande från Games People Play, publicerad i The Script samma år: One of de största idéerna med den här originalboken var att den gav allmänheten en känsla av att de och andra kunde höras och förstås – och ännu viktigare, de kunde förändras. Således kan vi med tillförsikt säga att människor nu har ett verktyg för att bygga sin upplevelse av positiva känslor. Omnämnandet av endast dessa två aspekter kan redan säkerställa populariteten för "spelen". Games People Play är en svårfångad storsäljare .
År 1970 populariserade Alla mina barn av Jackie Schiff kvacksalveriterapi.[ förtydliga ] som blev en källa till splittring i TA-rörelsen. Gemenskapens oförmåga att dra tillbaka sina övertygelser har gett transaktionsanalys ett dåligt rykte.
Idén om transaktionsanalys i hjärtat av spelen har också fått kontroverser eftersom några av Bernes propositioner, som var på modet inom psykologi på 1950- och 1960-talen, nu erkänns som felaktiga - till exempel beteendesynen som hävdar att orsaken till bland annat homosexualitet och alkoholism är beteendet hos föräldrar som adopterades av barnet i tidig barndom, eller att autism utvecklas på grund av brist på modervärme ( Kylskåpsmammateori).
I USA är TA inte längre lika allmänt praktiserat som det brukade vara, men i vissa länder är det fortfarande populärt, och gamla transaktionsanalysböcker är fortfarande stapelvara i mentorbokssektionen.