Container (programmering)

Den aktuella versionen av sidan har ännu inte granskats av erfarna bidragsgivare och kan skilja sig väsentligt från versionen som granskades den 20 oktober 2017; verifiering kräver 1 redigering .

En behållare i programmering  är en typ som tillåter att objekt av andra typer kan kapslas in. Behållare, till skillnad från samlingar , implementerar en konkret datastruktur .

Bland de "breda massorna" av programmerare är behållare byggda på basis av mallar de mest kända , men det finns också implementeringar i form av bibliotek (det mest kända biblioteket är GLib ). Dessutom tillämpas även högspecialiserade lösningar. Exempel på behållare i C++ är behållare från standardbiblioteket ( STL ) - map , vector , etc. Behållare innehåller ofta implementeringar av algoritmer för dem.

Länkar